新媒体艺术应用案例概览_洪斌拟定20170727-PDF外链版

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新媒体艺术应用案例概览-赏析(新)为保证正常浏览此PPT请安装OFFICE2013以上版本,下载地址为:密码:hvgk若还不能正常播放视频内容,请确保电脑是否安装了Quicktime播放器遇到其他问题或者疑问,请关注公众号ziyoudesign2012,后台留言,或者添加微信号13917494177目录前言应用形式概览应用领域概览案例赏析(形式)案例赏析(领域)书籍推荐•新媒体艺术以信息科学和数字技术为载体,以现代艺术为内容,以大众传播科学理论为纲领,将信息通过媒介的传播技术将科学与艺术的高度融合,应用到文化、艺术、商业、教育和管理领域•新媒体互动技术是一种边缘科学类别,也是一种交叉科学,是将信息、计算机、数字媒体舞美、单片机、工业等独立学科技术组合在一起,并创造出一种具备多学科技术的表现形式。•将几种看似不相关的技术组合在一起,出乎意料、却又情理之中,这就是其有趣好玩的魅力所在1前言•随着科技的发展,社会的进步,新媒体艺术的应用逐渐被广泛应用到各个领域,形式也花样百出,但大多又大体雷同,缺乏创新•行业的各项指标的非标准化与非透明化导致在客户-设计-技术之间存在太多沟通的障碍以及难以避免的局限性,最终导致成果不佳•在如此大的一个市场背景下,从事该行业的朋友们,依然错综复杂,没有标准化,也就导致业务开展艰难,验收也艰难,当然最终导致大家最关心的款的问题。•我们作为从业者,至少,谁也不希望客户与服务者在一些技术性、效果上的描述还没有形成标准化。这样会增加很多沟通成本,延迟需求的真正落地。前言2应用形式(概览)应用形式新媒体艺术应用形式概览3DMapping沉浸式空间特殊显示透明显示多点触控动力装置多媒体沙盘滑轨透视导览机械臂无人机体感/动态捕捉交互AR(增强现实)VR(虚拟现实)MR(混合现实)模拟仿真建筑投影车身投影实物投影平面投影跟踪投影交互投影柱形结构球体结构带状结构BOX环境环绕包围实景空间穹幕影院球形显示幻影成像纱幕投影雾幕投影数字水帘水幕投影被动补光屏自发光OLED屏通电玻璃近场感应多屏联动查询/导览数据可视化三维仿真交互人体追踪面部追踪实物追踪实物识别标志识别虚拟试戴产品交互大屏互动头戴观看陀螺仪交互空间定位交互场景模拟体验MagicLeapHoloLens仿真模拟器3Dcave通道纯数字虚拟沙盘虚实结合投影沙盘3案例赏析(形式)1|3DMapping投影机、显示载体画面融合/交互控制定制裸眼/错觉动画硬件软件内容简介•3DMappingprojection又称Facademapping、三维楼体投影、三维楼体艺术、三维声乐影像投影等。这是一项较新的投影技术,它几乎可以让任何物体表面转变成动画.•主要特色表现在通过投影技术与特效定制动画结合,在不同的载体上呈现出裸眼3D的视觉效果,再根据特殊的需求还能通过软件的控制实现人与画的交互,目前市面上按主流的变现形式大致分类:建筑投影、车身投影、实物投影、平面投影、跟踪投影、交互投影建筑投影参考预算:待定建筑投影参考预算:待定汽车投影参考预算:待定汽车投影参考预算:待定平面投影参考预算:待定平面投影参考预算:待定实物投影参考预算:待定实物投影参考预算:待定旋转投影参考预算:待定旋转投影参考预算:待定交互投影参考预算:待定交互投影参考预算:待定2|沉浸式空间投影机/显示设备/造型载体画面融合定制视频/动画硬件软件内容简介•沉浸式空间在设计上一般具备相对封闭的外观,能够让参与者身处其中通过视听及动感/交互设备感受到身临其境的体验效果,根据不同的空间结构可分为:BOX环境、环绕式、实景空间、穹顶影院、通道式等。•沉浸式体验空间广泛应用于游乐场、主题乐园、展览馆,近年也开始步入商业空间,如餐厅、酒吧、KTV等BOX环境参考预算:待定BOX环境参考预算:待定环绕式参考预算:待定环绕式参考预算:待定实景空间参考预算:待定实景空间参考预算:待定穹顶影院参考预算:待定穹顶影院参考预算:待定通道式参考预算:待定3|特殊显示投影机/特殊显示介质画面融合定制视频/动画硬件软件内容简介•特殊显示主要是指将图像通过投影或者设备显示在一些特殊的介质上,产生一些虚实结合的特殊效果,主要有:水幕投影、数字水帘、雾幕投影、纱幕投影、幻影成像、球形显示等。•其主要应用效果,用目前比较主流的说法就是各类“全息”展示,应用与各种商业发布会、展览馆等等水幕投影参考预算:待定水幕投影参考预算:待定数字水帘参考预算:待定雾幕投影参考预算:待定纱幕投影参考预算:待定纱幕投影参考预算:待定幻影成像参考预算:待定幻影成像参考预算:待定球形显示参考预算:待定4|透明显示透明显示设备画面融合定制视频/动画硬件软件内容简介•透明显示不只有一种技术,有很多种.而且技术日渐成熟,已经在某些领域大量的应用•目前比较成熟的设备有LCD透明显示器、三星透明OLED屏幕、透明全息投影、透明LED显示屏等。也分为:被动补光屏、自发光OLED屏、通电玻璃•应用领域遍布商业空间、舞台舞美、建筑幕墙、展览会、展览馆等被动补光屏参考预算:待定被动补光屏参考预算:待定自发光OLED屏参考预算:待定自发光OLED屏参考预算:待定通电玻璃参考预算:待定5|多点触控触控/感应设备交互程序交互内容硬件软件内容简介•多点触控(又称多重触控、多点感应、多重感应,英译为Multitouch或Multi-Touch)是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备(如:鼠标、键盘等。)下进行计算机的人机交互操作•根据交互的场景、交互的方式、交互的用途不同大致可分为:进场感应、双屏联动、查询导览、数据可视化、三维交互等近场感应参考预算:待定近场感应参考预算:待定双屏联动参考预算:待定双屏联动参考预算:待定查询导览参考预算:待定查询导览参考预算:待定数据可视化参考预算:待定数据可视化参考预算:待定三维交互参考预算:待定三维交互参考预算:待定6|动力装置电机驱动/单元模块/制动器控制程序/捕捉交互程序定制内容硬件软件内容简介•矩阵动力装置集成了运动控制、伺服技术、机械结构、计算机程序、图形像素、视觉艺术和音乐表现等多种学科的技术•在计算机的控制下井然有序地运动,演绎着曲线、曲面、平面、文字和三维图案等各种动态造型,整体效果如同一副流光溢彩的立体画,是科技与艺术的完美结合,是当今新媒体现代艺术演示的最新成果柱形结构参考预算:待定柱形结构参考预算:待定球体结构参考预算:待定球体结构参考预算:待定带状结构参考预算:待定7|多媒体沙盘实体沙盘/投影机控制程序定制数字内容硬件软件内容简介•多媒体沙盘是利用投影设备结合物理规划模型,通过精确对位,制作动态平面动画,并投射到物理沙盘,从而产生动态变化的新的物理模型表现形式。多媒体沙盘集多媒体展示、互动功能于一体。通过声、光、电、图像、三维动画以及计算机程控技术与实体模型相融合,可以充分体现展示内容的特点,达到一种惟妙惟肖、变化多姿的动态视觉效果。对参观者来说是一种全新的体验,并能产生强烈的共鸣。•目前市面上主流的主要分两类:纯数字沙盘、虚实结合声光电沙盘,且两者都可歪歪增加多媒体控制展示功能,自动/手动虚实结合投影沙盘参考预算:待定虚实结合投影沙盘参考预算:待定机械控制沙盘参考预算:待定纯数字虚拟沙盘参考预算:100W8|滑轨透视导览显示屏/轨道控制程序定制数字内容硬件软件内容简介•一台可被推动,或自动滑动的显示设备。影像的显示与背后的实际物体形成X射线透视效果。对于产品内部,多维信息的讲解是一种非常巧妙的展示手段。•当然,如果背后的物体移动了,X射线透视效果会穿帮的。•目前广泛应用与汽车展上,效果很炫酷滑轨透视导览参考预算:待定滑轨透视导览参考预算:待定9|机械臂/旋转屏机械臂/轨道控制程序定制数字内容硬件软件内容简介•随着技术的不断更新,机械臂已然全面进入演艺领域,殊不知,LED显示屏可以在机械臂的掌控下随意飞行、拼接、拆分、旋转,形成舞台上空各种造型的LED背景显示。机械臂也可与多媒体、灯光、音乐“共舞”。•旋转展示系统是一个可以注入无限灵感的容器,它拥有穿屏、模拟重力、丰富构图、内容保持水平、超宽画面等特性,完全颠覆了常规显示展示系统的表现力,广泛应用于广告、展览、商场、博物馆、科技馆等场所机械臂展示参考预算:待定机械臂展示参考预算:待定旋转屏展示参考预算:待定旋转屏展示参考预算:待定10|无人机无人机/LED灯控制程序硬件软件内容简介•对于很多人来说,无人机只是一种作业工具或军事武器。而在有些人的眼中,无人机却可以创造出不一样的美感。•在2016年CES大会(国际消费类电子产品展览会)上,英特尔公司在德国汉堡与电子艺术未来实验室一起创造了一场室外无人机飞行灯光秀加现场音乐会。而同时操控100架无人机组成的集群,也创造了新的世界纪录。无人机秀演参考预算:待定无人机秀演参考预算:待定11|体感/动态捕捉交互动感捕捉设备采集/交互程序数字/程序生成内容硬件软件内容简介•体感互动是通过硬件互动设备、体感互动系统软件以及三维数字内容,来感应站在窗口前的观看者,当观看者的动作发生变化时,窗口显示的画面同时发生变化•体验者能够使用自然的肢体动作和手势,如挥手示意摆头、转身、前进、后退、举手、跳跃、蹲下等简单姿势就可实现对显示屏内容进行凌空操控,实现新的人机交互体验和信息输入。给民众充满娱乐性的互动体验。人体追踪参考预算:待定人体追踪参考预算:待定面部追踪参考预算:待定物体追踪参考预算:待定物体追踪参考预算:待定12|AR(增强现实)画面捕捉设备识别/交互程序交互数字内容硬件软件内容简介•增强现实技术(AugmentedReality,简称AR),它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。•这项技术有数百种可能的应用,其中游戏和娱乐是最显而易见的应用领域。实物识别参考预算:待定实物识别参考预算:待定标志识别参考预算:待定标志识别参考预算:待定大屏互动参考预算:待定大屏互动参考预算:待定交互产品参考预算:待定交互产品参考预算:待定虚拟试戴参考预算:待定虚拟试戴参考预算:待定13|VR(虚拟现实)VR设备/定位设备识别/交互程序数字内容/交互内容硬件软件内容简介•虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。•关于VR艺术有如下的定义:“以虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等人工智能技术作为媒介手段加以运用的艺术形式,我们称之为虚拟现实艺术,简称VR艺术。该艺术形式的主要特点是超文本性和交互性。•应用领域:娱乐游戏、房产、室内设计、教育、工业仿真等头戴观看参考预算:待定头戴观看参考预算:待定陀螺仪交互参考预算:待定陀螺仪交互参考预算:待定空间定位交互参考预算:待定空间定位交互参考预算:待定场景体验参考预算:待定场景体验参考预算:待定14|MR(混合现实)混合现实设备识别程序数字内容/交互内容硬件软件内容简介•混合现实技术(MR)是虚拟现实技术的进一步发展,该技术通过在现实场景呈现虚拟场景信息,在现实世界、虚拟世界和用户之间搭起一个交互反馈的信息回路,以增强用户体验的真实感。•从概念上来说,MR与AR更为接近,都是一半现实一半虚拟影像,但传统AR技术运用棱镜光学原理折射现实影像,视角不如VR视角大,清晰度也会受到影响。为了解决视角和清晰度问题,新型的MR技术将会投入在更丰富的载体中,除了眼镜、投影仪外,目前研发团队正在考虑用头盔、镜子、透明设备做载体的可能性。MagicLeap参考预算:待定MagicLeap参考预算:待定HoloLens参考预算:待定Holo

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