流媒体网络视频资源库的设计与开发作者:温春香作者单位:衡水公路工程总公司,河北,衡水053000刊名:吉林广播电视大学学报英文刊名:JOURNALOFJILINRADIOANDTVUNIVERSITY年,卷(期):2009,(5)被引用次数:0次参考文献(7条)1.唐天虹.冯宝坤.胡晓鹏实战流媒体20032.马秀峰.元小涛网络教学资源库建设研究[期刊论文]-中国远程教育2004(02)3.曹燕萍.谢剑英Windows流媒体技术及其应用[期刊论文]-计算机工程2002(01)4.吴国勇.邱学刚.万燕仔流媒体技术与应用20015.陈代武.彭宇行流媒体技术及其在校园教育信息资源传输中的应用[期刊论文]-电化教育研究2003(09)6.王萍.赵明流式媒体中的关键技术[期刊论文]-安徽大学学报2006(01)7.张丽流媒体技术大全2001相似文献(10条)1.期刊论文郭亮.杜友福.杨冠慰.GUOLiang.DUYou-fu.YANGGuan-wei网络流媒体的研究及其广告应用-电脑知识与技术2008,2(15)流媒体技术是在数据网络上以流的方式传输多媒体信息的技术.近年来,随着宽带网络的发展和用户需求的驱动,流媒体技术和相关的应用得到越来越多的关注,被认为是未来高速网络的主流应用之一.从流媒体概念、流媒体关键技术、运营模式和流媒体的广告应用等方面进行了全面探讨.2.学位论文邱国奖网络编码及小世界在P2P流媒体中的应用研究2009Internet的日益普及以及通信传输技术的迅速发展,使以视频为主的流媒体业务成为目前Internet应用的最快增长点。然而,如何解决视频巨大的数据量占用带宽高、服务持续时间长、传输实时性高的问题面临着很大的挑战。br P2P技术以其去中心化特性,充分开发和利用了每个网络节点的能力,使各个终端的带宽和计算资源可以相互共享,实现分布式服务,有效减轻了服务器的负载,使大规模的流媒体应用成为可能。网络编码是通信网络中信息处理和传输理论研究上的重大突破,其核心思想是允许网络中间节点对流入的信息进行一定的编码处理后再转发出去,从而达到多播网络理论上的最大容量,最大限度地利用网络资源。br 本文首先对目前P2P流媒体技术取得的成果进行详细研究后,确定了P2P流媒体技术最关键的两个问题:覆盖网的拓扑结构和数据的接收策略。然后通过研究网络编码技术的基本原理,分析其在P2P流媒体系统中应用的实际可行性,并解决其应用于P2P流媒体系统中的关键技术问题,成功地将网络编码技术应用到P2P流媒体系统中。仿真实验表明网络编码技术可以提高P2P流媒体系统中节点的数据接收速率,从而改善节点的播放质量。br 同时,仿真实验也显示了在实际应用中,网络编码并不能总是达到其理论上证明的高概率线性无关性。本文通过实验,分析了引起网络编码线性相关产生数据冗余的原因,并研究P2P覆盖网拓扑结构与网络编码线性相关之间的关系,最后引入小世界理论来解决拓扑结构引起的网络编码线性相关问题,仿真实验表明小世界拓扑可以减少网络编码线性相关的发生,减少数据冗余度,提高基于网络编码的P2P流媒体系统的性能。3.期刊论文徐凌霄.黄永峰.XuLingxiao.HangYongfeng网络编码在P2P流媒体播放系统的应用-数据通信2009,(2)P2P流媒体系统近年来发展非常迅速,显示了巨大的生命力,但是另一方面现有的P2P流媒体系统又存在很多问题:文件定位技术、节点选择_技术、网络不稳定性及网络带宽等等.大量的理论研究表明,网络编码可以提高系统的稳定性,提高网络带宽的利用率,而SIP协议可以有效控制和管理P2P网络.文章将网络编码和SIP协议应用到P2P流媒体系统中,目的是解决现有P2P流媒体系统的普遍问题.试验结果表明,应用网络编码技术和SIP协议的P2P流媒体播放系统,在网络健壮性、播放质量、网络资源利用率等方面都有良好的改善.4.学位论文刘文红流媒体播放器中网络子系统的设计与实现2006当前政府正在大力推广Internet及宽带网络,加之正在兴起的网络电视计划,这些因素极大的推动了网络流媒体业务的迅速发展。针对目前流媒体应用最广泛的视频点播和在线直播服务,8010实验室自主研发了具有高可靠性、高并发性、高性价比及高伸缩性的数字有机体流媒体播放系统。在流媒体播放系统中,流媒体播放器作为一个客户端应用软件与流媒体服务器、媒体源采集与存储转播系统技术并列成为其中最重要的三个组成部分。对流媒体播放器而言,网络子系统结构设计、流媒体相关协议栈的实现与媒体流同步设计又是其中重中之重,它决定着流媒体播放器的播放质量与效果,因此文中着重对这些内容详细分析,总体而言包括以下几部分内容。研究并介绍了流媒体发展概况、流媒体的基本概念、技术概要、流媒体协议标准和流媒体通用编码格式MPEG-4编解码技术等。分析了流媒体播放器整体架构设计、网络子系统在播放器中的重要位置及其设计思路。阐述了网络子系统本身具体的设计实现,及其与流媒体播放器主控制模块之间的接口定义与实现。详细分析了流媒体相关协议在播放器网络子系统中的具体实现,包括RTSP、SDP和RTP/RTCP等,分析了每种协议实现时的主要数据结构、主要函数接口和报文解析过程等细节性描述。分析了流媒体同步的重要意义及在网络子系统中的具体实现,提出并实现了一种创新的同步机制。流媒体播放器网络子系统在设计中不仅实现了其应具有的主要功能,而且还针对8010实验室数字有机体平台独有特点作了针对性研发,使之能够充分利用数字有机体系统的相关特点。比如,播放器能利用数字有机体系统的故障重构功能,当正在提供服务的后台服务器出现故障时,能自动被其他服务器接管,从而能够从断点处继续播放,即客户端的播放不会受到后台服务器故障的影响。文中最后一部分分析了网络播放时相关的传输性能及系统测试等。5.期刊论文周红敏.孙名松.唐亮.ZHOUHong-min.SUNMing-song.TANGLiang基于网络编码的P2P流媒体直播系统研究-计算机技术与发展2008,18(6)针对目前存在的P2P流媒体直播系统不能充分利用网络资源的问题,提出了一种基于网络编码的P2P流媒体直播方案.该方案充分利用了Peer节点的计算能力,即在对媒体数据进行存储转发前先进行网络编码,以提高数据块的下载速率以及节省网络带宽资源.实验结果表明,在同等网络状况下,利用了网络编码后节点的播放质量有了明显的改善,尤其是在网络状况不好的情况下改善更为明显.6.学位论文邢金阁流媒体服务系统的设计与实现2004流媒体正成为互联网应用的主流,推动了互联网整体架构的革新,拉动信息经济的发展,在互联网媒体传播方面起到了主导的作用。在良好的校园网络环境下,利用先进的流媒体技术来开展网络教学、视频点播、网络电视、视频会议、网络直播和网络监控等应用有非常大的实用价值。 论文首先阐述了流媒体技术的相关知识,包括流媒体概念、流媒体起源和发展、流媒体技术特征、流式传输的原理、流媒体传输的网络协议及传输流程。 在分析校园流媒体应用实际需求的基础上,构想出流媒体服务系统的整体方案,并对系统的各子系统的功能进行设计。整个系统由流媒体服务器、组播网络、网络电视直播、视频点播、网络直播和网络监控六个子系统构成。 流媒体服务器是系统的核心设备,在了解国内外流媒体服务器的发展状况和流媒体服务器关键技术的基础上,本文选用高性能的服务器和磁盘阵列构成系统硬件结构,选用微软的WindowsMediaService9作为系统服务程序,构成了一台技术先进、性能优良的流媒体服务器。文中对流媒体服务器的运行设置进行了说明,并采取多种手段对服务器的功能和性能进行多方面的测试实验;针对大规模应用情况下,使用多台流媒体服务器实现负载均衡进行了方案设计;还对服务器的安全性设置和运行设置也进行了说明。 组播网络是流媒体技术应用的必要支持,本文根据校园网的实际情况设计了构建组播网络的方案,最后通过对网络设备的配置实现了基于最先进PIM-SSM和IGMPV3组播协议的组播校园网络,为流媒体技术的应用提供了最优的网络通信平台。 通过选择电视信号解调器、视频采集卡和编码软件,构成电视节目采编前端系统,实现了网络电视直播。网络电视直播系统有非常大的实用价值,既丰富了校园网的信息服务内容,又充分利用了网络资源,也是利用计算机网络承载传统媒体的一种有益尝试。 视频点播是一种最广泛的流媒体技术应用,本文通过建设Web服务器和网站制作,借助流媒体服务器,实现了良好的视频点播系统。其中网站制作使用了Asp.Net和MSSQLServer2000数据库技术,具有执行效率高、运行稳定可靠的优点。 网络直播系统采用流媒体技术将直播现场的景象以数字媒体流的形式通过网络传送,实现了在网络上进行实况转播。本系统实现中使用数码摄像机,通过IEEE1394接口传输数字视频信号,既降低了成本,又提高了视频编码质量和直播效果。 网络监控系统将监控场景以数字媒体流的形式通过网络传送,实现了在互联网上任意地点都可以执行监控。系统采用的主要设备是TOYA-27X高清晰彩色一体化摄像机和高创MP-404x多路视频采集压缩卡,能够同时执行四路网络监控,当监控需求增大时容易扩展,整个系统实现成本低、效果好。 本论文设计实现的流媒体服务系统,具有技术先进、性能良好、功能完善、通用性强、成本低廉的特点,非常适合校园环境,实用价值较高。该流媒体服务系统的实现,为我校广大师生提供了基于流媒体技术的服务平台,丰富了校园网信息服务内容,促进了数字化校园建设。7.期刊论文张利飞.王文庆.张月红.曹勇.ZhangLifei.WangWenqing.ZhangYuehong.CaoYong网络流媒体服务模式研究-计算机与数字工程2006,34(1)流媒体服务在互连网中已经得到广泛的应用.文章介绍了与流媒体传输相关的网络协议,阐述了网络视频服务器的软硬件结构,深入研究了两种成熟的网络流媒体服务软件的组成结构和工作模式,指出了网络流媒体服务发展的前景.8.学位论文秦延东流媒体网络的研究和设计2008本文首先给出了流媒体网络的总体架构,然后研究了流媒体中两个核心问题:实时流的传输和播放。具体阐述如下:1、分析了流媒体技术,搜集了多种主流的流媒体传输协议,最终确定了本文所要实现的传输协议-RTP/RTCP。在详细研究RTP/RTCP标准的基础上根据本文的应用环境对其进行了设计并编码实现。在RTP/RTCP的实现过程中采用了以下关键技术:(1)利用RTP头部扩展对大载荷数据(大于1452字节)在应用层进行分割、封装以适应网络的MTU;(2)利用抖动缓冲区等机制对抖动造成的影响进行补偿;(3)根据网络情况对丢失的分组采用适量重传使多媒体播放更加流畅。2、由于当前传输层主要协议TCP、UDP并不适合于流媒体的传输,本文研究一种新的基于UDP的传输协议RUDP。其在UDP的基础上增加可靠性改进、流量控制、差错控制等功能,使RUDP协议能够在给定的网络带宽情况下尽量满足传输强实时性和传输高质量,在网络带宽和传输质量间找到较好的均衡点。3、流媒体播放器(客户端)被编码成ActiveX控件,这样播放器便可被用其他语言编写的程序方便的使用。播放器的设计使用了类循环链表-数据缓冲技术减少延时抖动的影响来保障播放器连续播放媒体流。9.期刊论文杨景.YangJing基于流媒体交换网的流媒体网络文件系统--IPTV流媒体分发和交付技术的新突破-现代电信科技2006,(1)IPTV的推广对开放、大规模、高可靠、低成本的流媒体分发和交付处理系统提出了全新的需求,采用网格技术面向业务的解决方案成为业界主攻的目标.基于流媒体交换网的流媒体网络文件系统是近来在该领域的重要突破.这种颠覆性的概念、体系结构和技术同时也指出了lnternet技术进一步发展的方向.10.期刊论文颜伟荣.YanWeirong网络流媒体直播中的JoyLink技术-南开大学学报(自然科学版)2006,39(2)传统的流媒体直播技术普遍存在着成本高,网络部署难