深教系列之五:多媒体素材的获取与制作

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资源描述

第一节多媒体素材获取方法综述第二节文本素材第三节数字图像素材的获取与制作第四节声音素材的获取与制作第五节数字影像素材的获取与制作返回一、多媒体素材及其相关软硬件多媒体素材指多媒体课件中所用到的各种听觉、视觉材料。素材的种类文本、声音、图像、动画、视频多媒体素材的“采集”与“编辑”从现有的各种资料中提取信息,将其转换为多媒体编辑工具可以引用的素材的过程。二、获取多媒体素材的途径三、选取多媒体素材的原则返回一、文本素材概述①、文本文字文本文字是使用字处理软件通过录入、编辑排版后生成的,文件,多为TXT、WRI、DOC格式,大都以文本文件形式出现在系统中。②、图形文字图形文字是通过绘图工具软件生成的,文件为图像文件。章苏静二、文本素材的获取1、自行录入。2、使用扫描仪扫描印刷品。3、购买文本数据。4、向有关单位交换或通过网络查找。返回一、数字图像概述1、数字图象概述(1)位图(Bitmap):用像素来代表图象,每个像素都被分配一个特定的位置和颜色值。位图图象能极好地表现阴影和色彩的细微变化,位图图像适合于表现比较细致、层次和色彩比较丰富、包含大量细节的图像,常常用在照片或绘图图象中,但无法制作真正的3D图象,且占用较多的存储空间。(2)矢量图(Vectorgraphic):以数学方式记录图象内容,内容以线条和色块为主。文件所占容量小,易放大、缩小、旋转且不失真。图象精度高可制作3D图象、适于美工插图与工程绘图。但无法精确的描写自然界景象,也不易在不同的软件间交换文件。2、数字图象的格式(1)BMP格式BMP(BitMapPicture)格式是Windows使用的基本图像格式,是一种位图格式文件,用一组数据(8位至24位)来表示一个像素的色彩。(2)GIF格式GIF(GraphicsInterchangeFormat)格式是目前因特网上使用的最重要的图像文件格式之一,主要用于在不同平台上进行图像交流传输。(4)PSD格式是Adobe公司开发的专门用于支持Photoshop的缺省文件格式,专业性较强。能够精确保存图层与通道信息,但占据的磁盘空间较大。(3)JPG格式JPG(JointPhotographicExpertGroup)格式也称JPEG格式,是一种十分流行的图像格式,它采用了JPG方法进行压缩,因此文件可以非常小,而且可以通过降低压缩比来获得较高质量的图像。3、数字图像的获取方法从网上下载。直接购买数字化的图像或图片。利用专门的创作软件来创建所需要的电子图像。利用扫描仪将照片、图片作数字化处理。用摄像机或帧捕捉器捕捉视屏画面并进行数字化处理。二、图片的采集1、利用数码相机拍摄2、通过扫描仪获取图像三、抓取屏幕图像最常用的屏幕捕捉图像的捕捉方法是在Windows操作系统下用键盘上的PrintScreen键:PrintScreen:抓取当前屏幕画面。Alt+PrintScreen:抓取当前活动窗口的屏幕画面。四、截取VCD、DVD的画面利用媒体播放器截取VCD、DVD的播放画面中的某一帧画面。如在超级解霸中按下截图按钮,可以将当前播放画面中的图像截取下来以一个的文件的形式存放。五、Windows“画图”程序(一)启动画图(二)选取颜色(三)工具栏工具的使用(四)编辑图形六、Photoshop在课件制作中的应用1、图像编辑2、图像合成3、校色调色4、特效制作返回消除图像背景阴影魔棒工具滤镜-锐化-USM锐化调整前调整后修复图像放大镜矩形选框调整前调整后返回合成图像魔棒复制-粘贴滤镜-模糊-高斯模糊细节调整合成效果图返回图像亮度与对比度的调整1、打开要修改的图像,选择“图像”-“调整”-“亮度/对比度”。2、拖动滑块,调整亮度与对比度。调整前调整后返回制作3D晶体字1、新建一个文件,设背景色为白色2、文字工具输入文字,合并图层3、执行滤镜-模糊-动感模糊4、执行滤镜-风格化-查找边缘5、执行图像-调整-反相,执行图像-调整-色阶6、点击渐变工具,将模式调整为颜色,拉出渐变。返回一、声音素材概述1、波形声音文件波形声音是Windows操作系统下的标准数字音频,它是对实际声音的采样,可以重现各种类型的声音,包括噪声、乐声,以及立体声、单声等。该文件的扩展名为WAV。波形声音的主要缺点是文件的容量较大。例如,以16位量化级44.1K采样率进行采样的一分钟单声道声音文件大约可达5MB,因此不适合于长时间记录高质量的声音。2、MIDI文件MIDI(MusicalInstrumentDigitalInterface)文件即乐器指令数字接口文件,文件扩展名为MID。MIDI文件中的数据是一系列指令。它将乐器弹奏的每个音符表示为一串数字,用来代表音符的声调、力度、长短等,在发声时,经过声卡上的合成器将这组数字进行合成并通过扬声器输出。与波形文件相比,MIDI文件的容量要小得多。它的主要缺陷是表达能力有限,无法重现自然声音;其次是MIDI文件只能记录有限的几种乐器的组合。3、MPEGLayer3文件它是目前最流行的声音文件格式之一,因其压缩率大,在网上音乐、网络可视电话等方面应用十分广泛,但音质与CD唱片相比要差一些。该文件的扩展名为MP3。4、CDAudio文件即音乐CD唱片所采用的文件格式,其扩展名为CDA。该格式文件所记录的是声音的波形流,音质纯正,缺点是无法编辑且文件长度太大。二、声音的采集1、声音的录制(1)、用麦克风录制声音文件首先将麦克风插入声卡的麦克风(MIC)插口,双击Windows任务栏右边的小喇叭图标,弹出音量控制对话窗口,单击选项菜单中的属性命令,在弹出的窗口中,选择录音选项,单击确定按钮。单击录音机程序上的录音按钮,此时即可通过麦克风进行录音。完毕后,单击停止按钮即可结束录音,如图所示。为了保存录制好的声音文件,只需单击图中文件菜单中的保存命令即可。(2)、截取正在运行的程序中的声音打开想要录制的内容。激活Windows录音机程序,并单击录音机上的录单按钮。如果上一步打开的程序窗口是满屏的,可以按快捷键ALT+TAB来切换窗口,使录音机窗口处于被激活状态。激活待运行的程序,或按快捷键ALT+TAB切换到待运行程序的窗口,播放想要录制的声音。要结束录音时,只需激活录音机程序(可按快捷键ALT+TAB),按停止按钮。最后,保存声音文件即可。(3)、线录准备录制磁带上的歌曲,则可以准备一根双头音频线,一端接入声卡的LineIn口,另一端接入磁带的耳机口。然后双击任务栏托盘区中的小喇叭图标,选择“选项”→“属性”→“录音”,切换到录音面板方式,并设置录音方式为All(在有的机器上为MixedOut或StereoMix等,)。2、声音文件的编辑(1)、声音文件的插入(2)、前景声音和背景音乐的合成“编辑”菜单下的“与文件混合”(3)、其他的编辑功能3、抓取CD、VCD中的声音用媒体播放器如超级解霸等可以将正在播放中的CD、VCD中的声音文件存放成MP3文件。返回一、数字影像素材1、动画动画是由一系列的图像画面组成的队列,画面中的内容通常是逐渐演变的,因此当动画播放时给人的感觉是画面中的对象在变化和运动。2、视频素材视频素材也称影像素材,它是指在多媒体课件中所播放的一种既有活动画面又有声音的文件。二、数字影像素材的常用文件格式(1)AVI视频文件AVI(AudioVideoInterleaved)是Windows使用的标准视频文件,它将视频和音频信号交错在一起存储,兼容好、调用方便、图象质量好,缺点是文件体积过于庞大。AVI视频文件的扩展名为AVI。(2)MPG视频文件MPG(MotionPictureExpertsGroup)文件家族中包括了MPEG-1,MPEG-2和MPEG-4在内的多种视频格式。通过MPEG方法进行压缩,具有极佳的视听效果。就相同内容的视频数据来说,MPG文件要比AVI文件规模要小得多。(3)DAT视频文件DAT是VCD(影碟)或卡拉OK-CD数据文件的扩展名。虽然DAT视频的分辨率只有352×240,然而由于它的帧率比AVI格式要高得多,而且伴音质量接近CD音质,因此整体效果还是不错的。播放DAT视频文件的常用软件有XingMPEG、超级解霸等。(4)RM和ASF视频文件RM(RealVideo/Audio文件的扩展名)和ASF(AdvancedStreamingFormat)是目前网络课件中常见的视频格式,又称流(Stream)式文件格式。它采用流媒体技术进行特殊的压缩编码,使其能在网络上边下载边流畅地播放。三、数字影像素材的获取方法1、从网上下载“金山影霸III视频转换器”上的“批量转换”按钮对视频文件进行批量转换。2、从VCD、DVD中获取视频素材3、从录像带中采集把采集卡的驱动程序安装好后,把录像机的视频输出线接到采集卡的视频输入口,把录像机的音频输入线也接到采集卡的音频输入口,再打开相应的抓取程序(一般购买采集卡时会赠送),然后播放录像机中的录像带,就可以把录像带上的内容采集到电脑中。4、获取屏幕上的连续画面5、自行制作四、视频素材的采集(一)Premiere视频素材编辑1、Premiere软件的主界面2、素材的采集和导入通过File菜单中Capture命令,借助编辑平台的视音频捕捉卡,可以采集来自各种介质上的视音频素材;通过File菜单中的Import命令,直接导入计算机硬盘中各种格式的的视音频素材,包括AVI、MOV格式视频文件,WAV、MP3格式音频数据文件,动画FLC格式文件,PTL格式字幕文件,BMP、JPG、PCX、TIF格式图像文件等。所有采集和导入的素材都将出现在Project窗口中。3、素材的加载时间线窗口有多个轨道放置视频和音频素材,是用于把素材汇编成影视作品的。用鼠标选取工程项目库中的相应素材,然后拖到时间线的相应视音频轨上,即实现了素材的加载。4、素材的剪辑利用时间线窗口中的剪辑工具,根据分镜头稿本,剪除掉不需要的视音频素材,并进行整理,使素材很好的组接在一起。5、特技的叠加在Premiere中,所有过渡特技都在Transitions面板中,创建过渡特技的方法就是从Transitions面板中将所需特技拖拉到时间线上的过渡特技轨上(在Video1A和Video1B之间,使A和B轨中的视频很好地组接在一起。6、字幕的制作通过File菜单中的New级联菜单中的Title命令,制作标题字幕、新闻唱词、片头字幕、片尾字幕等,并生成PTL字幕文件,同时会出现在工程项目库中,然后将字幕文件拖到时间线上,叠加到相应就的视频上,需要特技时可叠加合适的特技。7、作品的预览通过Timeline菜单中的Preview命令,或者直接按Enter键,Premiere会显示建立预览对话框,并给出节目的总长度以及生成预览文件所需的时间。8、作品的输出当在时间线窗口中完成了素材的剪辑之后,并且对预览结果感到满意后,便可以输出可单独播放的影视文件。通过File菜单中ExportTimeline命令,Premiere可以输出很多类型的文件,包括VideoforWindows格式的AVI文件,QuickTimeforWindows格式的MOV文件,也可以是位图序列、动画文件FLC,Realvideo格式的RM文件等,也可以通过录像机录制在磁带上,使其作品可以在各种计算机平台以及网络中很好地传播。(二)超级解霸截取视频素材用解霸播放VCD、DVD,点击工具栏中的“循环/选择录取区域”使之激活,并在适当位置确定开始点和结束点,单击“录像指定区域为MPG或MPV文件按钮,打开保存数据流对话框,键入文件名,设置好保存位置、文件类型,单击保存按钮,开始转换。五、动画素材的制作工具箱舞台(工作区)图层栏时间轴浮动面板属性窗口返回

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