移动流媒体系统研究与实现

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移动流媒体系统研究与实现作者:鲁芳学位授予单位:浙江大学参考文献(19条)1.IainEGRichardson.欧阳合.韩军H.264和MPEG-4视频压缩20042.钟玉琢.向哲.沈洪流媒体和视频服务器20033.Draft-ietf-avt-rtp-h264-11:RTPpayloadFormatforH.264Video20044.ThomasStockhammer.MiskaMHannuksela.ThomasWiegandH.264/AVCinWirelessEnvironments2003(07)5.3GPPTS26.233:Transparentend-to-endPacket-switchedStreamingService(PSS);Generaldescription20026.3GPPTS26.234:Transparentend-to-endPacket-switchedStreamingService(PSS);Protocolsandcodecs20047.王宏斌BREWProgrammingGuide20058.xvidcore-1.0.320059.陆其明.金邦飞DirectShow开发指南200410.BuildBetterMobileUIswithanewBrewFramework200511.BuildBetterMobileUIswithanewBrewFramework,PartII200512.Introducing:BREWUIToolkit200513.陈丽基于AVS-M的无线流媒体系统及技术研究[学位论文]硕士200514.余同军移动流媒体服务器关键技术研究与系统实现[学位论文]硕士200515.赵俊位置服务系统研究及终端软件实现[学位论文]硕士200416.谢少林.周绮敏.宋意辉.金心宇基于GPRS无线数据网络的移动流媒体终端研究[期刊论文]-电视技术2005(10)17.白刚.杨猛.李锌.尹宝才3G网络视频流媒体服务系统研究与实现[期刊论文]-计算机工程与应用2005(24)18.丁贵广面向通信的视频编码技术研究[学位论文]博士200419.季瑞瑞低比特率视频压缩算法的研究2005相似文献(10条)1.期刊论文戴中华.宋建新基于MPEG-4的流媒体创作系统的设计与实现-电视技术2004(12)在研究流媒体和MPEG-4技术的基础上,提出了一种基于MPEG-4技术的流媒体创作系统体系结构,系统实现采用模块化、多线程的设计方法,从而提供一个创作流媒体的可视平台,有效地提高了流媒体系统的整体性能.2.学位论文王全文MPEG-4流媒体数字版权保护系统的研究2006随着网络流媒体技术的广泛应用,流媒体数字版权保护(DRM,DigitalRightsManagement)技术日益受到人们的关注,成为了一个研究的热点,尤其是在国内流媒体保护技术刚刚起步的环境下,对流媒体DRM技术的研究具有重要的意义。掌握流媒体DRM核心技术,一方面需要深入了解流媒体从制作到播放的深层技术,另一方面,需要处理好对流媒体文件的加密。本文针对这两个方面提出了一个基于三层密钥管理机制的MPEG-4流媒体DRM系统框架,研究了MPEG-4视频码流的加密方法,详细设计并实现了系统的服务器端和客户端。本文所做的工作包括以下几点:首先,本文建立了MPEG-4流媒体DRM系统的服务器端和客户端功能模型。服务器端的主要功能是用户信息管理、媒体授权和MPEG-4文件内容加密,客户端则是从网络接收的流媒体数据解密出可播放的MPEG-4流媒体文件。文中提出了一种新的三层密钥管理机制,此机制是一个包含内容密钥、业务密钥和用户密钥三种密钥的混合密钥体系,可有效保障DRM系统的安全。其次,通过分析流媒体加密技术、MPEG加密算法和MPEG-4视频码流的数据格式,本文提出了一种不破坏MPEG-4视频码流格式的加密方案,并设计了四种使用内容密钥加密MPEG-4视频码流的方法。最后,本文设计了MPEG-4流媒体DRM系统的流媒体服务器、内容打包服务器和媒体授权服务器,基于微软公司的DirectShow技术,实现了支持DRM功能的客户端流媒体播放器。3.期刊论文曹理宇.姚丹霖MPEG-4流媒体系统中的视音频同步-计算机应用2005,25(1)流媒体系统中视音频同步是非常重要的.首先简要地介绍了MPEG-4的相关概念,分析了流媒体系统中影响视音频同步的因素,提出了一套相应的解决方案,最后,给出了一个基于MPEG-4的视频监控系统的实现.4.学位论文林众基于MPEG-4的流媒体技术开发与应用研究2003网络技术的飞速发展,决定了流媒体市场的广阔前景.围绕流媒体技术开发与应用的问题,国内外众多技术厂商推出了许多方案.这些方案大体可分为两种,一种是低码流适合在因特网上传输,另一种是高码流适合专用网络.前一种媒体质量偏低,而后者则存在成本过高的问题.该论文从当前流行的流媒体技术出发,结合教学实际需要,详细介绍了一个基于MPEG-4编解码技术的流媒体发布网络——海军大连舰艇学院政治系园区网的建网过程.在园区网上我们采用了最新的MPEG-4编解码技术对音视频进行压缩,较好的解决了有限成本前提下码流大小与媒体质量的平衡问题.论文首先介绍了流媒体及MPEG-4方面的一些基础知识;其次对Xvid编解码方法的先进技术进行了分析,并重点阐述围绕该编解码方法所进行的优化——加入B-VOP支持;接着介绍了园区网的网络构成,并详细说明了围绕流媒体特点在园区网上所作的工作及取得的技术优势;最后介绍了园区网所采用的流媒体技术发布平台——WindowsMediaTechnology,并给出了基于Xvid编解码的流媒体的加工流程,进而在对系统测试的基础之上给出了许多流媒体系统的维护经验.该论文由于能力及时间所限还存在不足,对MPEG-4中的全局运动补偿以及流媒体的数字版权保护问题有待进一步研究.5.期刊论文赵慧民.朱立.ZHAOHui-min.ZHULi嵌入式MPEG-4流媒体服务系统的设计与实现-电讯技术2005,45(5)详细介绍了一种基于MPEG-4压缩的嵌入式网络流媒体采集、传输和控制应用系统的设计与实现技术.嵌入式系统是以ARM9200T为核心的ARM系统开发平台,嵌入式操作系统采用Linux操作系统,MPEG-4视频压缩芯片采用硬压缩WISGO7007B进行处理.6.期刊论文杨格兰.曹理宇.张建明.YANGGelan.CAOLiyu.ZHANGJianming基于MPEG-4的流媒体服务器端缓冲区管理-计算机工程2007,33(5)服务器端缓冲技术是流媒体系统中常用的一种应用控制技术,能够平滑网络抖动,减少数据丢失,提高客户端视频播放质量.该文的缓冲区管理增加了码率控制的功能,控制策略能进一步提高视频质量,特别适合于系统资源有限、带宽窄或强实时性的视频流式传输.7.期刊论文杨亚萍.熊霞.YANGYa-ping.XIONGXia基于OMAP平台MPEG-4流媒体播放器开发研究-浙江万里学院学报2007,20(2)文章从播放器的原理和功能结构入手,阐述了基于OMAP平台的流媒体播放器软硬件设计,重点论述了基于OMAP平台流媒体播放器MPEG4代码的优化.8.学位论文杨勇刚MPEG-4自适应流媒体系统的设计与实现2005如今,多媒体教学已经成为了一种趋势,通过声、图、文并茂的方式,让学生在生动人性化的课堂环境中,最大限度地对所学内容进行理解,并与教师和其他学生进行交流与沟通,这就是多媒体教学的手段与目的。可是由于网络带宽的限制,客户端往往收不到良好的视频播放效果,从而制约了多媒体教学的发展。为了解决这个矛盾,设计了该系统。采用先进的多媒体压缩技术MPEG-4,在Darwin流媒体服务器的基础上进行二次开发,实现了自适应流媒体的传输,使客户端可以接收到最佳质量的多媒体效果。本文的流媒体系统包括三个部分,编码部分、流媒体服务器部分和播放器部分。编码部分和播放器部分采用了IBM的ToolkitForMPEG-4SDK.jar开发包。编码部分包括两个工具,实时的MPEG-4制作工具和非实时的MPEG-4制作工具。实时的制作工具采用了Mp4live将实时的音频和视频编码,生成压缩媒体流直接传输,或者生成MPEG-4文件,再交给流媒体服务器处理。非实时的制作工具利用了XMT-O的工作原理,用纯Java语言开发。用户可以方便地制作自己需要的MPEG-4文件,然后通过流媒体服务器流化传输。播放部分可以通过RTSP等协议播放MPEG-4流。流媒体服务器部分是Darwin流媒体服务器的基础上,加入了QOS管理模块,与客户端的QOS模块一起实现质量管理。对Darwin流媒体服务器的RTP打包模块进行了修改,将MPEG-4文件进行特殊形式的打包,并采用“漏桶算法”实现RTP的调度,以适应客户端带宽的需要,最终实现自适应的传输。测试结果表明,在使用该系统后,不同网络带宽的用户都能够收到较好满意的媒体效果,能够顺利地完成远程教学。本文解决了多媒体传输中因带宽的原因带来的不便,推动了远程教育的发展。该系统是在开源的系统下开发的,可以方便地进行扩展,实现更丰富的功能。该系统也可以用于存在类似问题的其他领域,比如视频点播系统等。9.期刊论文高科.刘心松.詹骥.GAOKe.LIUXin-song.ZHANJi互联网中基于MPEG-4流媒体播放的研究-电子科技大学学报2006,35(3)在分析RTP/RTCP协议的基础上分析了传输MPEG-4编码视音频数据的RTP分组负载格式.研究并提出了一种MPEG-4视音频流播放方案.介绍了其线程模型、总体实现框架等.并采用视频流同步音频流的方案使得播放器的播放质量有了较高的保证.实用表明,采用该方案实现的客户端具有稳定性好,占用传输带宽低等优点.10.学位论文陈峰MPEG-4视频编码研究及其在流媒体技术中的应用2003为了满足图象通信的需要,编码器实现后的一个重要任务是视频流的容错性能分析.该文从MPEG-4的编码方式、视频流结构等方面入手,总结了影响MPEG-4视频流容错性的四个主要工具,并通过对编码程式的测试验证了其有效性,同时对测试过程中发现的问题进行了分析并提出了相应的改进措施.而为了能够在较恶劣的条件下保证传输质量,模拟并验证了交织编码在网络传输中的可行性.流媒体是图象通信的一种综合应用.该文在最后一章简要介绍了流媒体技术的基本原理和主要技术,并以ASF流媒体文件格式为代表,详细分析其设计思想、文件结构,总结了在MPEG-4码流转换成流媒体文件时应该注意的部分问题.引证文献(2条)1.姚玉坤.林华蓉影响3G移动流媒体增值业务质量的主要因素及其解决策略[期刊论文]-现代通信技术2008(3)2.姚玉坤.LINHua-tong影响3G移动流媒体增值业务质量的主要因素及其解决策略[期刊论文]-通信技术2008(08)本文链接:下载时间:2009年10月23日

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