第一章多媒体技术基础

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2019/10/131多媒体技术22019/10/13课程概况多媒体技术基础知识声音、图像、视频数字化非线性编辑技术多媒体数据压缩技术多媒体平台设计流媒体技术数字水印技术32019/10/13第1章多媒体技术基础第2多媒体技术的应用领域1.3多媒体产品的创意、设计与制作1.4多媒体技术概述1.1多媒体软件1.2多媒体个人计算机1.542019/10/131.1多媒体技术概述多媒体技术是计算机技术和社会需求相结合的产物。1.1.1多媒体技术的社会需求图形图像处理的需要大容量数据存储的需要音频信号和视频信号处理的需要界面设计的需要信息交换的需要高科技研究的需要娱乐与社会活动的需要52019/10/131.1多媒体技术概述1.1.2多媒体的技术背景多媒体计算机的硬件条件数据压缩技术多媒体的软件条件相关的技术支持62019/10/13多媒体技术的发展1.1.3(1)1984年,美国Apple(苹果)公司首创计算机处理图像。使用Bitmap(位图)描述图像,实现了图像简单处理。Macintosh操作系统首次采用了图形用户界面:●Windows(窗口)●Icon(图标)理念●图形化人机接口标准(2)1985年,美国Commodore公司首创多媒体计算机系统Amiga。同年,激光只读存储器CD-ROM问世,对多媒体技术的发展起到了决定性的推动作用。在这一时期,CDDA技术(CompactDiskDigitalAudio)趋于成熟,具备了处理和播放高质量数字音响的能力。72019/10/13多媒体技术的发展1.1.3(3)1986年3月,荷兰PHILIPS公司和日本SONY公司共同制定了CD-I(CompactDiscInteractive)交互式激光盘系统标准:●允许一片直径5英寸的激光盘存储650MB的数字信息。(4)1987年3月,RCA公司制定了DVI(DigitalVideoInteractive)标准:●交互式视频技术的规范化和标准化,可存储静止图像、活动图像、声音等多种信息模式。同年,美国Apple公司开发了HyperCard(超级卡),该卡安装在苹果计算机中,具备快速、稳定处理多媒体信息的能力。(5)1990年11月,美国Microsoft公司和PHILIPS等公司成立多媒体个人计算机市场协会(MultimediaPCMaketingCouncil)。协会主要任务:制定多媒体计算机的“MPC标准”。对计算机多媒体功能所需的软硬件最低标准、量化指标,以及升级规范等进行规范。82019/10/13多媒体技术的发展1.1.3(6)1991年,多媒体个人计算机市场协会提出MPC1标准。这是全球计算机业界共同遵守的标准,促进了MPC的标准化和生产销售,使多媒体个人计算机成为一种新的流行趋势。(7)1993年5月,多媒体个人计算机市场协会公布了MPC2标准。该标准对声音、图像、视频和动画的播放、PhotoCD做了新的规定。此后,多媒体个人计算机市场协会演变成:多媒体个人计算机工作组(MultimediaPCWorkingGroup)。(8)1995年6月,多媒体个人计算机工作组公布了MPC3标准。该标准制定了视频压缩技术MPEG的技术指标,使视频播放技术更加成熟和规范化,制定了采用软件进行视频数据解压缩等技术标准。同年,美国Microsoft公司的Windows95操作系统问世。国际互联网络Internet兴起,促进了多媒体技术的发展。92019/10/13什么是多媒体1.1.4多媒体技术的基本概念●多媒体定义多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物。●“多媒体”一词源自“Multimedia”Multiple多重、复合medium的复数形式media介质、媒介和媒体1234102019/10/13思考请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是??交互式视频游戏有声图书彩色画报彩色电视112019/10/13媒体类型1.1.4多媒体技术的基本概念●1.感觉媒体——人的直观感觉2.表示媒体——各种编码,如图像编码、声音编码3.表现媒体——感觉媒体与计算机的界面,如键盘、显示器、扬声器4.存储媒体——保存表示媒体的介质,如光盘5.传输媒体——传输的物理载体,如光纤、电缆1.集成性——媒体种类一体化2.交互性——人、机对话,是多媒体技术的关键特征3.数字化——媒体以数字形式存在4.实时性——声音、动态图像(视频)随时间变化媒体特征●122019/10/13什么是流媒体1.1.4多媒体技术的基本概念流媒体是指网络间的视频、音频和相关媒体数据流从数据源(发送端)同时向目的地(接收端)传输的方式,具有连续、实时的特性。(数据源是指网络服务器端,目的地是指网络客户端)●重要特性1)实时性2)对时间的高度敏感性对网络协议、硬件环境、网络带宽和压缩算法等提出了很高的要求。132019/10/13流媒体的传输方式1.1.4多媒体技术的基本概念●流媒体主要有两种传输方式:1)实时流式传输2)顺序流式传输●流媒体的四种播放方式:1)单播(点对点)2)组播(多址广播)3)点播(用户主动)4)广播(用户被动)流媒体的播放方式142019/10/131)数据压缩技术为了快速传输数据、提高处理速度和节省存储空间,一些压缩算法和压缩手段已经标准化和模块化,被写入芯片中。2)集成电路制作技术具有强大数据压缩运算能力的大规模集成电路是解决数据压缩等大量计算问题的硬件保证,为多媒体技术的发展创造了有利的条件。3)存储技术存储技术逐步走向成熟,光盘存储器从单一品种的CD-ROM存储器发展到M.O.、CD-R、CD-RW、DVD-R、DVD-RW存储器等。4)操作系统软件技术操作系统的工作模式必须是实时的、多任务的,能购处理声音、动态图像等实时信息,支持多媒体的各项功能。1.1.5多媒体关键技术152019/10/131.1.6多媒体技术中的新技术虚拟现实技术(VirtualReality,VR)多媒体数据挖掘(DataMining,DM)多媒体数字水印(DigitalWatermark)162019/10/131.2多媒体软件1.4.1素材制作软件一种专门制作数字化图像、动画、声音等的软件系统。常用媒体制作软件•图像处理:Photoshop/CorelDRAW•动画处理:GIFAnimator/Flash/3dsmax•音频处理:GoldWave/CoolEditPro•视频处理:Premiere/会声会影•其它:电子书制作软件–(PocoMaker,ZMaker,iebook,v8,ZineMaker)•多媒体课件制作(Authorware)172019/10/13媒体对象——文字●各类文字和符号文字多媒体多媒体多媒体182019/10/13通过计算而描述的矢量图形文字图形媒体对象——矢量图形●192019/10/13用像素点描述的自然影像文字图形图像媒体对象——位图图像●202019/10/13单画面矢量动画、多画面帧动画文字图形图像动画多画面帧动画单画面矢量动画FRAME01FRAME02FRAME03FRAME04FRAME05FRAME06FRAME07媒体对象——动画●212019/10/13音频数字信号、压缩音频信号文字图形图像动画音频●midi音频●wav音频●mp3压缩音频媒体对象——音频●222019/10/13视频数字信号AVI、压缩视频信号MPG文字图形图像动画音频视频音频+视频AudioVideoInformation媒体对象——视频END●232019/10/13采用按钮、菜单实现媒体间的控制功能文字图形图像动画音频视频控制1.概述2.课程演示3.课间音乐4.课堂作业ButtonMenu媒体对象——控制●242019/10/131.概述2.课程演示3.课间音乐4.课堂作业ButtonMenu文字图形图像动画音频视频控制7种类STOP对象类别汇总●252019/10/13多媒体平台软件1.2多媒体软件1.2.2●一种把各种素材进行逻辑组合,并赋予控制功能的软件系统●主要作用:1)控制各种媒体的启动,运行,停止,时间顺序控制与同步控制。2)生成面向使用者的操作界面,设置控制按钮和功能菜单。3)对多媒体程序的运行进行监控,包括计数、计时、统计等。4)对多媒体目标程序打包,设置安装、卸载文件,监测和管理。●PowerPoint微软开发的多媒体创作工具●VisualBasic/VisualC微软开发的视窗类语言编程系统●Authorware美国Macromedia公司开发的多媒体模块软件●常用平台软件262019/10/13多媒体技术的应用领域1.31.3.1教育领域(形象教学、模拟展示)272019/10/13多媒体技术的应用领域1.31.3.2过程模拟领域(生物、人类智能模拟)1.3.1教育领域(形象教学、模拟展示)282019/10/13多媒体技术的应用领域1.31.3.2过程模拟领域(生物、人类智能模拟)1.3.1教育领域(形象教学、模拟展示)1.3.3商业广告(特技合成、大型演示)292019/10/13多媒体技术的应用领域1.31.3.4影视娱乐业(电影特技、变形效果)1.3.2过程模拟领域(生物、人类智能模拟)1.3.1教育领域(形象教学、模拟展示)1.3.3商业广告(特技合成、大型演示)302019/10/13多媒体技术的应用领域1.31.3.5旅游业(景点介绍)1.3.4影视娱乐业(电影特技、变形效果)1.3.2过程模拟领域(生物、人类智能模拟)1.3.1教育领域(形象教学、模拟展示)1.3.3商业广告(特技合成、大型演示)312019/10/13多媒体产品的创意、设计及其制作过程1.41.4.1多媒体产品的特点1)信息多元化。2)调动视觉、听觉感官,提供大量直观信息。3)具备人-机交互控制功能。4)通用性强。5)数据量大。6)创作周期长。7)光盘是首选载体。图像图形动画音频视频322019/10/13多媒体产品的创意、设计及其制作过程1.41.4.2多媒体产品的基本模式1.示教型模式——用于教学、会议、商业宣传、影视广告和旅游指南等。●特点:1)具有外向性,以展示、演播、阐述、宣讲等形式展开。2)具有很强的专业性和行业特点。3)具有简单而有效的操控性,适合大屏幕投影。2.交互型模式——用于自学,使用者以对话形式进行交互式操作。●特点:1)具有双向性,即产品与使用者之间互相作用。2)具有众多而有效的操作形式。3)显示模式适合电脑显示器,以标准模式显示多媒体信息。4)配有大量习题或提问,使用者可有选择地进行解答。3.混合型模式——介于示教型模式和交互型模式之间,兼备二者特点。332019/10/13多媒体产品的创意、设计及其制作过程1.41.4.3多媒体产品的制作过程(1)拍照、扫描、处理(2)形成文件(1)动画造型设计(2)绘制动画(3)生成动画文件(1)制定文件标准(2)撰写解说词(3)设计界面风格(4)确定功能种类创意制作图片制作动画制作声音编制程序制作CD(1)录制加工声音素材(2)生成声音文件(1)统一文件格式(2)编制程序(1)规划存放方式(2)编制安装程序说明书、包装创意制作图片制作动画制作声音编制程序制作CD说明书、包装光盘说明书产品包装Multimedia342019/10/13多媒体产品的创意、设计及其制作过程1.41.4.4创意设计的作用1)产品更趋合理化——程序运行速度快、可靠,界面设计合理,操作简便而舒适。2)表现手段多样化——多媒体信息的显示富于变化,不同媒体间的关系协调而错落有致。3)风格个性化——产品不落俗套,具有强烈的个性。4)表现内容科学化——信息符合科学规律,阐述准确、明了,概念清晰、严谨。5)产品商品化——没有完美的商品化设计,就得不到消费者应有的重视。352019/10/13多媒体产品的创意、设计及其制作过程1.41.4.5创意设计的具体体现1)在平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