网络多媒体

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资源描述

0/40网络多媒体–目的:利用网络实现多媒体信息最大范围的共享;–多媒体技术发展趋势;–应用:视频会议系统;视频点播系统;流媒体系统;1/40视频会议系统1)视频会议终端;完成视频音频信号的采集、编辑处理及输出、视频音频数字信号的压缩编码和解码,最后将符合国际标准的压缩码流经线路接口送到信道,或从信道上将标准压缩码流经线路接口送到终端。2)多端控制单元(MCU);对视频、语音及数据信号进行切换,例如它把传送到MCU某会场发言者的图像信号切换到所有会场。2/403)信道(网络);保证视频音频数据压缩码流安全在信道上传输到视频会议系统的终端。4)控制管理软件;控制管理软件主要是视频会议系统的标准,其中最著名的标准是H.320系列和T.120系列建议。H.320系列标准包括了视频、音视的压缩和解压缩,静止图像,多点会议,加密及一些改进的特性。T.120是国际电信联盟通信标准部开发的系列国际标准,此标准是为多媒体会议系统中发送数据而制定的。3/40流媒体–“先传输后播放”–“一边传输一边收看”的“流媒体”传输格式:原理:先从服务器上下载一部分视频文件,形成视频流缓冲区后实时播放,同时继续下载,为接下来的播放做好准备;4/40系统组成1)编码器(RealProducer)–在观看或收听流媒体之前,原始音频视频文件必须先转换为流媒体文件,以便在网上传播;–编码过程包括两项工作:在尽可能保证文件原有声音影像质量的情况下尽量降低文件的数据量;按照容错格式将转换后的文件打包,避免数据传输时发生丢失;2)服务器(RealServer)处理来自客户端的请求,双向,响应播放器(快进、暂停)5/40系统组成3)播放器(RealOnePlayer、MediaPlayer)–是一种能够与流媒体服务器通信的软件,能够播放或丢弃收到的流媒体;–通常提供对流的交互式操作,如播放、暂停、快放等,–某些还提供其他的一些功能,如录制、调整音频或视频,甚至提供文件系统记录你喜欢的流媒体文件6/40三大流媒体系统主流的流媒体协议和格式有三种:1)Apple:QuickTime.mov2)Microsoft:WindowsMedia.asf3)RealNetWorks:RealMedia.rv.rm.rmvb7/40RealMedia流媒体系统1)使用RealProducer编码;2)流媒体服务器RealServer:–三者服务器具备同样的功能,不同在于运行平台及发送的流媒体格式及协议不同;–RealServer还支持mov格式及asf格式–RealNetworks功能不同,同时并发支持的连接数;免费版功能较弱,支持25个连接–QuickTime及RealSystem使用rtsp协议发送流媒体文件;Microsoftmms协议8/40“rtsp://流媒体服务器IP地址/媒体文件路径”9/40在网页中嵌入流媒体–一般不从网页中直接链接流媒体文件;–通过包含有流媒体地址的文本文件来指向它;–这些小的文本文件称为元文件;–主流的3种流媒体的元文件有所不同;10/40RealSystem的RAM–可直接使用文本编辑区创建RealMedia的元文件–编写一行代码,使用后缀名ram保存文件代码语法:{协议}://{服务器}/{文件路径}–链接到本地的文件E盘下的一个文件:File://e:\real\demo.rm–链接到流媒体服务器上:Rtsp://流媒体服务器名或IP地址/real/demo.rm11/40htmlbodyh1流媒体网页测试页/h1!RealMedia--pahref=“demo.ram”单击此处运行RealMedia流媒体样例/a/body/html12/40课堂练习1.简述视频点播的系统构成;2.流媒体与传统媒体最大不同在什么地方?3.流媒体系统包括哪三个部分?目前三大主流的流媒体格式及协议是什么?

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