教学设计方案XueDaPPTSLearningCenter第1页姓名学生姓名填写时间2014学科数学年级教材版本阶段观察期□:第()周维护期□本人课时统计第(.)课时共()课时课题名称扑克牌游戏课时计划第()课时共()课时上课时间教学目标同步教学知识内容1.通过探究、尝试,掌握算24点的基本方法,在加、减、乘、除口算练习中,进一步提高口算能力。2.通过探究、讨论知道不同的牌可以算出24(偶尔不能算出24),相同的牌有不同的算24点的方法,提高解决问题的策略和能力。个性化学习问题解决3、通过活动培养合作精神和创新意识,激发学生学习数学的兴趣。教学重点了解计算24点的方法。教学难点用四张牌算24点总结出算24点的基本方法教学方法游戏法、练习法,谈论法学习方法自主探究、尝试法、小组讨论、教学过程教师活动〖教材简析〗这次实践活动是一次玩扑克牌的数学活动,学生要根据3张或4张牌上的数选择运算方法算出24来。这不仅可以加强加、减、乘、除法口算练习,而且可以激发学生主动探索解决问题的意识和策略,激发学生的学习兴趣〖学情分析〗暑期班二升三的小朋友已经熟练掌握表内乘除法,还没有学小数、分数的计算,在学生原有知识和计算能力的基础上,本教案设计24点算法的范围是整数的加、减、乘、除。通过分组比赛的形式,在游戏中探索24点算法,充分调动学生学习的积极性,激发学生学习数学的兴趣,使他们更喜欢数学。一、游戏导入,揭示课题看,这是什么?(出示扑克)小朋友平常会用扑克玩些什么游戏呢?(纸牌游戏、排序、比大小、接龙、钓鱼…),今天我们是来上数学课的,李老师怎么可以跟大家来玩扑克呢?教学设计方案XueDaPPTSLearningCenter第2页猜一猜,它跟我们数学有什么联系?这节课我们就一起来探讨探讨一下扑克在数学中有哪些奥秘呢?二、出示例题,自主探究知道算24点的游戏规则吗?出示:在A~9九张扑克牌中,把A当作“1”,拿出其中的2张牌、3张牌或四张牌,用+-×÷进行计算,每张牌只可用一次,算出得数是24例1.随堂练习1例2.随堂练习2三、小组学习,合作交流例3随堂练习3例4.随堂练习4教学设计方案XueDaPPTSLearningCenter第3页例5随堂练习5四、巩固练习,拓展提高1、在“24”点游戏中提出了下面几组牌,你能很快求出“24”吗?(1)1,3,5,7(2)2,5,7,9(3)1,3,9,10(4)10,4,10,4(5)K,Q,J,J(6)Q,10,Q,1(1)3,3,7,7(2)1,5,5,52、脑筋急转弯,在下面算式中填上合适的数学运算符号,使等式成立(1)2345=24(2)34510=24(3)K795=24(4)J6Q5=24分析:要想比赛获胜,必须有一些技巧。那就是要非常清楚24可以由怎样的两个数求得,如2×12=24,4×6=24,3×8=24,18+6=24,30-6=24……这样就可以把问题转化成怎样使用4个数,凑出两个数的问题,其中有一点值得大家注意,就是四个数的顺序可以依据需要任意安排。解:(1)依据2×12=24,可得2×(3+4+5)=24,(2)依据3×8=12,可得3×(10÷5×4)=24,(3)依据4×6=24,可得(13-7)×(9-5)=24,(4)依据18+6=24,可得(11-5)+(6+12)=24教学设计方案XueDaPPTSLearningCenter第4页五、课堂总结,分享收获六、作业布置七、板书设计八、课后反思课后记本节课教学计划完成情况:照常完成□提前完成□延后完成□_____________________________学生的接受程度:完全能接受□部分能接受□不能接受□________________________________学生的课堂表现:很积极□比较积极□一般□不积极□________________________________学生上次作业完成情况:数量____%完成质量____分存在问题______________________________教学设计方案XueDaPPTSLearningCenter第5页配合需求:家长___________________________________________________________________________学管师_________________________________________________________________________备注提交时间教研组长审批家长签名