Photoshop图像图形处理课件(全)

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Photoshop图像图形处理技术项目化教程目录项目一选区操作和自由变换项目二图层项目三通道项目四蒙板项目五路径项目六图像的绘制和编辑项目七图像调节项目八历史项目九动作5项目一选区操作和自由变换1.1相关知识1.1.1图形图像基础知识1.1.2PhotoshopCS的工作界面1.1.3PhotoshopCS的基本操作1.1.4创建选区1.1.5选区运算与编辑1.1.6自由变换1.2项目实施1.2.1任务1绘制圆柱体1.2.2任务2绘制月牙1.2.3任务3牧场小屋1.2.4任务4楼体广告牌1.2.5任务5绘制光盘贴1.3项目小结1.4拓展练习+项目一选区操作和自由变换41.1相关知识由ADOBE公司推出的Photoshop软件是最广泛的图像处理和编辑软件,是世界标准的图像编辑解决方案,具有十分强大的图像处理功能,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。Photoshop软件广泛应用于广告、摄影、形象设计、图像创意、网页设计、装饰装潢、数码照片处理等诸多领域,成为国际平面设计的重要标准技术。平面设计的系列软件包括Photoshop、Illustrator、PageMaker(InDesign)、Acrobat。Illustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量绘图的软件。AdobeIllustrator广泛应用于印刷出版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。可以方便地制作标志、海报、包装、手册、网页图像等。用Illustrator制作的文件,无论以何种倍率输出,都能保持原来的高品质。PageMaker是一种排版软件,其长处就在于能处理大段长篇的文字及字符,并且可以处理多个页面,能进行页面编页码及页面合订。PageMaker有着强大的功能、简洁友好的界面。它能够制作几乎所有的出版物,从书籍、手册到传单、广告、书信、外包装到PDF电子出版物和HTML网页。是设计师和排版人员的强有力助手。Adobe的InDesign是一个定位于专业排版领域的全新软件,虽然出道较晚,但在功能上反而更加完美与成熟Acrobat是跨平台信息共享的最佳工具,用于生成PDF文档、PDF文档的查看,导览、注释和打印,无论是网上阅读,还是打印、印刷出版,都能有最好的处理。PDF文档可以描述各种复杂的图文混排信息,并且如实保留了原始文件的外观和内容。包括字体、图形、颜色、链接和版式,还可以通过E-MAIL发送。+项目一选区操作和自由变换51.1.1图形图像基础知识一、图像的基本概念1.像素(pixel):在Photoshop中像素是组成图像的基本单位,是一个个有颜色的小矩形块,图像就是由多行和多列方形像素组成的。这些像素被排成横行或纵行,当用缩放工具将图像放到足够大时,就可以看到类似马赛克的效果。每个小矩形颜色块就是一个像素(也可称之为栅格),每个像素都有不同的颜色值。像素的位置及色彩值决定了图像的效果,一个图像文件的像素越多,包含的信息量就越大,文件也越大,图像的品质也越高。2.图像分辨率:单位长度上的像素数量。单位长度上的像素越多,该图像分辨率越高。通常用像素/英寸(ppi)表示。还有以下几个概念要了解。1)显示分辨率:显示器上每单位长度显示的像素或点的数量,通常以点/英寸(dpi)表示。2)印刷分辨率:每英寸的网点线点数,线/英(lpi)。3)文件大小:图像的数字大小,度量单位是千字节(K)、兆字节(MB)或千兆。+项目一选区操作和自由变换6二、位图和矢量图计算机图形包括位图和矢量图。位图通过像素点来表示,由像素组成,又称点阵图或栅格图。矢量图通过数学方程式来表示(与分辨率无关)。位图格式:一种直接描述像素点属性的图形文件格式。计算机屏幕上的图像是由屏幕上的若干个被称为像素的发光点组成的,对每个像素可用二进制数据来描述其颜色和亮度等属性。像素是构成点阵图像的基本元素,它是离散的,由连续区域内的像素构成的图像称为位图图像,又称点阵图像。优点——计算机存储位图时,实际是存储图像的各个像素的位置和颜色值等数据,因此可以制作出色彩和色调变换较为丰富的图像,从而弥补了矢量图像的缺陷。它可以精确地描写自然界的景象,也可以在不同的软件间交换文件。缺点——无法制作3D图像,并且图像缩放或旋转时会产生失真现象。另外,该格式的图像文件较大,对内存和硬盘的要求较高。由于一幅位图含有固定数目的像素,所以放大图像会引起其清晰度和光滑度的变化。常见的位图图像有扩展名为.PCX、.BMP、.TIF、.GIF等格式的图像文件。Photoshop处理的对象主要是位图格式的图像文件,编辑处理时是对位图的像素进行编辑操作。其他的位图制作软件还有Fireworks、CorelPainter、windows自带的图画(paint)等矢量格式(又称向量格式),使用一系列的绘图指令、参数及数学公式来表示一幅图,如点、直线、矩形、圆及一些复杂的曲线和曲面等。例如,一条线段的数据只需要记录两个端点的坐标、线段的粗细和色彩等,因此它的文件较小。+项目一选区操作和自由变换7优点——对图介的移动、放大、缩小、旋转、复制、改变颜色、线条粗细的变化很方便,并且不会引起失真。另外,它的精确度较高,可以用来制作3D图像。由于矢量图像与设备的分辨率无关,可对矢量图像进行任意缩放或变形而不影响其清晰度和光滑性;缺点——矢量图像仅局限于表示有规律的线条组成的图形,如三维造型、工程图或艺术字等,不易制作色调丰富或色彩变化太多的图像,而且绘制出来的图偈不是很逼真,无法像照片一样精确地描写自然界的景象,也不易在不同的软件间交换文件。常用的矢量格式文件的扩展名主要有.DXF(用于AutoCAD)、3DS(用于3DS造型)和.WMF(用于印刷出版)等。矢量图现在逐渐受到人们的喜欢,因为它有一个非常吸引人的优点,可以无限放大,并且越放大越清晰。流行的矢量图制作软件,名气比较大的是CorelDraw、Illustrator、Freehand等。在动画制作软件Flash中输出的也是矢量图,动态的矢量作品。1)CorelDraw是最权威的矢量图制作软件,也是功能最强大的矢量图制作软件。它将矢量插图、版面设计、位图编辑、图像编辑及绘图工具等多种功能合为一体,全面满足你做图的需要。2)Illustrator是Adobe公司的矢量图制作软件。每一个懂得电脑的人,面对Adobe公司庞大的软件优势,都不得不赞叹,也不得不佩服!无论位图还是矢量图,无论影视还是网页处理,它一一涉及,它也一一占据着重要的位置。3)Freehand性价比较高的矢量图制作软件,对于不追求制作复杂炫耀的效果来说,Freehand是一个非常不错的选择。+项目一选区操作和自由变换8三、颜色模式及各种颜色模式的用途颜色深度(图像深度,图像的位深),是用来度量图像中有多少颜色信息可用于显示或打印像素,其单位是位(bit)。所以颜色深度有时也被称为位深度。较大的颜色深度(每像素信息的位数更多)意味着数字图像具有较多的可用颜色和较精确的颜色表示。一位有两个可能的数值:1或0,即一个1位的图像包含21种颜色,所以1位的图像最多可由两种颜色组成。在1位图像中,每个像素的颜色只能是黑和白;一个8位的图像包含28种颜色,或256级灰阶,每个像素可能是256种颜色中的任意一种。数字色彩以现代色彩学为基础,以色光的混合原理为主要理论基础,涉及计算机图形学原理,以及色度学等理论。在传统色彩里,色彩的三原色原理是色彩生成的基本原理。从原理上来说,色彩的三原色的相互混合可以生成任意色彩。RGB色彩模型为计算机显示器的显示奠定了理论基础,是数字显示输出设备的主要显示色彩模型。CMY与RGB正好相反,是通过减少光线反射的方式生成颜色,通过CMY三原色,吸收白光中的红、绿或蓝光,从而生成色彩。CMY色彩模型属于减色,主要用于印刷行业,以及数字色彩的打印输出。在实际应用中还要加入黑色(black,K),因为CMY三原色由于色料和印刷本身的因素,青、洋红、黄三种色彩混合后没办法吸收所有的光线,所以必须加入黑色才能完成。不同的色彩模型代表了不同的用数字描述色彩的方法,在实际应用中,不论是计算机显示还是在印刷上,都必须选择使用某种方法,颜色模式决定着在显示和打印图像时,使用哪种方法。颜色模式基于色彩模型。颜色模式包括RGB模式、CMYK模式、灰度模式、Lab模式、位图模式、索引模式、双色调模式和多通道模式等几种。+项目一选区操作和自由变换9RGB模式:基于显示器原理形成的色彩模式,由光的三原色叠加形成,最大限度的模拟了自然界的颜色,色彩鲜亮(24位)。主要用于:写真、网页图形、视频发布。RGB三色重叠处变为白色,两两重叠处产生C(青)、M(洋红)、Y(黄)。进一步将R、G、B的亮度加以调整,则产生了千变万化的色彩感觉,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最为广泛的颜色系统之一。注意,电脑屏幕和现实生活中的色彩是有区别的,现实中三原色是红、黄、蓝;荧光屏色为红、绿、蓝。CMYK模式:标准的印刷输出模式,是一种依靠反光的色彩模式,色彩空间不如RGB的大,色彩不够鲜艳。主要用于:喷绘、商业印刷、写真等(32位)。其中CMYK分别指青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)和黑(Black),而K取的是Black最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免与蓝色(Blue)相混淆。CMYK模式以打印在纸上的油墨的光线吸收特性为基础,当白光照射到半透明的油墨上时,某些可见光波被吸收,而其他波长的光线则被反射回眼睛。CMYK模式和RGB模式使用不同的色彩原理进行定义,RGB模式中由光源发出的色光混合生成颜色,而CMYK模式中由光源照到不同比例的青\洋红\黄\黑油墨的纸上,部分光谱被吸收后,反射到人眼里的光产生颜色。由于4种色在混合成色时,随着4种成分的增多,反射到人眼中的光会越来越少,光线的亮度会越来越低,所以CMYK模式产生颜色的方法被称为色光减色法。而RGB模式是加色,不同波长的可见光都传播到人眼,加色用于光照、视频和显示器。图1-1RGB颜色模式+项目一选区操作和自由变换10灰度模式:灰度模式类似我们日常生活所说的黑白照片,但灰度模式的图像中不单只包含黑色和白色,实际上,一个8位灰度模式的图像包含着从黑色到白色渐变的整个色阶,它包含有256种灰度颜色。所以灰度模式使用多达256级灰度。灰度模式可以和彩色模式直接转换。在灰度模式图像中,图像只有一个灰度通道,这个灰色通道是8位的图像,一个8位的图像包含28种颜色,即256级灰阶。在灰度中可以使用16位/通道来代替默认的8位/通道。根据默认情况,8位/通道包含256种灰度颜色,若增加到16位,每个通道的灰阶数量是65,536,这样能得到更多的色彩细节。Lab模式:不基于任何显示或输出设备的原理而制定的一种色彩模式,适合用于在不同颜色模式之间转换时使用的中间模式。Lab模式是基于人对颜色的感觉,Lab中的数值描述正常视力的人能够看到的所有颜色,色彩空间最大。其中L是亮度分量,A是绿色——红色,B是蓝色——黄色。Lab模式的优势是色域宽阔,不仅包含了RGB、CMYK的所有色域,还能表现它们不能表现的色彩。另外,Lab模式的绝妙之处还在于它弥补了RGB模式色彩分布不均的不足,因为RGB模式在蓝色到绿色之间的过度色彩过多,而在绿色到红色之间又缺少黄色和其他色彩。如果想在数字图形的处理中保留尽量宽阔的色域和丰富的色彩,最好选择Lab颜色模式。最好选择Lab颜色模式。图1-2LAB颜色模式+项目一选区操作和自由变换11位图模式:俗称黑白图(1位),它只能用黑色和白色来表示图像。只有灰度颜色模式可以转换为位图颜色模式,所以一般的彩色图像需要先转换为灰度模式,然后转换为位图模式。同理,位图模式要转换为其他模式必须经过灰度转换。索引模式:最多256种颜色。用于网络中最常用的GIF格式文件。如果原图像中颜色不能用256色表现,则Photoshop会从可使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