中南大学《面向对象》课程设计题目“聊天室”课程设计(java语言)学生姓名学生学号专业班级指导教师完成时间-2-目录第一章聊天室的描述-------------------------------------------31.1聊天室的设计要求-------------------------------------------------------------31.2聊天室的基本功能-------------------------------------------------------------31.3设计所用参考资料-------------------------------------------------------------6第二章聊天室的设计-------------------------------------------62.1聊天室的粗略设计分析-------------------------------------------------------62.2聊天室的具体设计分析-------------------------------------------------------7第三章聊天室的实现-------------------------------------------103.1聊天室所使用的类及功能的实现-----------------------------------------10第四章聊天室的运行-------------------------------------------30第五章课程设计总结---------------------------------------------315.1开发中所遇到的问题-----------------------------------------------------------315.2问题分析与解决方法-----------------------------------------------------------325.3经验与教训------------------------------------------------------------------------32-3-第一章聊天室的描述1.1聊天室的设要求当今社会,网络技术越来越发展,可以说,二十一世纪就是网络的世纪。网络迅猛发展,势不可挡。为了实现资源共享,各式各样的网站发展迅速,各种各样的聊天工具不断更新。某公司希望通过一个聊天工具加强员工和客户之间的沟通和交流。所以制作一个聊天室势在必行。为了实现一个更好的网络交互平台,各用户之间能够实时方便的传递信息,按照用户对系统的要求不同,可以在聊天室里实现公共聊天,也可以邀几个私交好友私聊,同时提供了两个用户之间能够传送文件。本系统是基于方便用户聊天,传递信息,共享资源,所以系统的功能主要是从以上几个模块着手。本项目主要是利用JAVA语言制作一个聊天室,采用的是客户/服务器。二层的C/S结构是指以单一的服务器和局域网为核心,能通过客户端与用户进行直接对话。主要有二大功能:一是它用于检查用户从键盘等输入的数据,显示应用输出的数据。为使用户能直观地进行操作,一般要使用图形用户接口(GUI),操作简单、易学易用。在变更用户接口时,只需改写显示控制和数据检查程序,而不影响其他。检查的内容也只限于数据的形式和值的范围,不包括有关业务本身的处理逻辑。典型的C/S结构有以下特点:1、服务器负责数据管理及程序处理。2、客户机负责界面描述和界面显示。3、客户机向服务器提出处理要求。4、服务器响应将处理结果返回客户机。5、使网络数据流量最少。1.2聊天室的基本功能1.用户注册2.用户登录3.在线用户列表4.用户公聊5.用户私聊6.好友信息维护7.私聊信息的维护8.登录日志的维护9.用户注销扩展功能(如果完整实现一个扩展功能,适当加分):1.可以切换不同的界面风格2.用户可以更改个人资料,寻找密码3.表情聊天4.文件传递-4-5.公聊信息的维护用户注册第一次用户需要提供个人注册信息,注册的用户名不能重复,密码长度不能少于6位,个人信息必须提供完整,并且存储在数据库中。用户登录用户输入用户名和密码,提交给将服务器端的确认,根据从服务器中传过来的确认信息,判断用户登录的情况。并且把此次登录的时间及登录的IP记录在服务器。如果用户名和密码正确的话,则登录聊天室主界面;如果已经在线,则输出已经在线;否则输出用户名和密码错误,需要重新登录或者注册。在线用户列表用户登录之后,需要知道系统中,有哪些用户在线,这样可以方便用户选择与个别用户私聊和传送文件,也可以进行公聊。用户公聊用户输入的用户名和密码都正确后,则进入聊天室。聊天主界面主要由四大版块组成:公聊的聊天信息、在线用户列表、好友列表,系统消息和聊天的一些操作。聊天信息版块设计思想:一种就是将客户的聊天信息写入数据库,一种是将其写入向量中。在本次项目中,要求学员把客户的聊天信息写入数据库中。用户私聊如果两个人聊的话题比较隐秘,不想被其他人看到,就要使用私聊。在这里,如果说话对象是所有人的话,不能选择私聊;从当前好友列表中选择了一个用户之后,则私聊对话框应该弹出来。文件传递两个用户在聊天过程中,可能需要相互间传送文件。象用户聊天信息和在线用户这样一些信息都是保存在服务器端,然后每个客户读取服务器端向量中的内容,此时服务器与客户端的联系是一对多的,而传送文件是一对一的。所以直接传送,不需要经过服务器端保存。好友信息维护在聊天过程中,用户可以选择聊天室的用户加为自己的好友。对于加为好友的用户,可以选择与其进行私聊。私聊的信息用文件保存在客户端。该模块应该包括:添加好友删除好友私聊信息的维护如果两个人聊的话题比较隐秘,不想被其他人看到,就要使用私聊。而且只有好友之间才能进行私聊。要与某用户进行私聊,必须把对方加为好友。与好友之间的聊天信息,应该以文件的方式存储在客户端,不显示在公聊的版面上。-5-登录日志的维护用户每次登录之后,都记录下用户的登录信息,如登录的时间日期,登陆的IP等。方便用户发现是否号码被盗用。用户注销用户可以注销其身份,对于注销后的用户必须在数据库中删除其相应的信息。1.3设计所用参考资料Java编程思想(第四版)(机械工业出版社)Java程序设计与问题解决(人民邮电出版社)Java语言最新使用案例教程(清华大学出版社)Java2应用开发指南(第二版)(电子工业出版社)JDK-API-1.5中文版网上查阅资料第二章聊天室的设计2.1聊天室的粗略设计分析聊天系统平台应有两个部分组成:服务端和客户端。服务端主要完成用户信息的存储、客户端命令的接受与响应以及发送系统消息、信息转发、踢人等服务端应有的功能。客户端主要完成聊天信息的发送与接受、登录、注销等功能。此c/s系统使用的是TCP/IP协议,应用了如下通讯模式:-6-2.2聊天室的具体设计分析根据课程设计的要求及项目的需求分析,聊天程序应实现以下几项功能:登录、注册、公聊、私聊、系统消息、踢人、文件传送、注销等。当客户程序需要与服务器程序通讯的时候,客户程序在客户机创建一个socket对象。创建了一个Socket对象后,那么它可以通过调用Socket的getInputStream()方法从服务程序获得输入流读传送来的信息,也可以通过调用Socket的getOutputStream()方法获得输出流来发送消息。由于Client使用了流套接字,所以服务程序也要使用流套接字。这就要创建一个ServerSocket对象,接下来服务程序进入无限循环之中,无限循环从调用ServerSocket的accept()方法开始,在调用开始后accept()方法将导致调用线程阻塞直到连接建立。在建立连接后accept()返回一个最近创建的Socket对象,该Socket对象绑定了客户程序的IP地址或端口号。由于存在单个服务程序与多个客户程序通讯的可能,服务程序循环检测是否有客户连接到服务器上,如果有,则创建一个线程来服务这个客户,以此完成对客户端的监听。具体流程如下图所示:未注册用户:-7-主界面:开始结束读取服务器IP接收用户信息判断信息显示注册界面显示主界面NoYes写入服务器数据库公聊私聊注销文件传输用户列表主界面-8-已注册用户:第三章聊天室的实现3.1聊天室所使用的类及功能的实现客户端:序列化后用来传递用户信息的类:classUserimplementsSerializable{StringName;//用户名StringPassword;//密码StringEmail;//e-mailStringAge;//年龄Stringsex;//性别StringMessage;//要传递的信息StringCommand;//命令标识读取服务器IP接收用户名及密码判断密码显示登录界面显示主界面NoYes开始结束-9-VectorvectorUserList;//在线用户列表}这个经过序列化后可以用ObjectOutputStream和ObjectInputStream流来传递信息,而不用一行一行的读取信息。登录界面类:publicclassLoginextendsJFrameimplementsActionListener{....//界面组件及其他变量声明publicLogin(){.....//界面组件初始化try{FileInputStreamfsread=newFileInputStream(c:\\ServerIPaddress.txt);InputStreamReaderinputread=newInputStreamReader(fsread);BufferedReaderbfread=newBufferedReader(inputread);ServerIPaddress=bfread.readLine();fsread.close();toServer=newSocket(ServerIPaddress,1207);}catch(IOExceptione){}//服务器IP地址读取及连接的建立publicvoidactionPerformed(ActionEvente){if(e.getSource()==button1){dispose();newCheckin(toServer);}if(e.getActionCommand().equals(登陆)){if(textField1.getText().equals()){JOptionPane.showMessageDialog(null,用户名不能为空!);}else{try{Useruser=newUser();Useruserlogin=newUser();user.Name=textField1.getText();-10-user.Password=textField2.getText();user.Command=Enter;streamToServer=newObjectOutputStream(toServer.getOutputStream());streamFromServer=newObjectInputStream(toServer.getInputStream());streamToServer.writeObject((User)user);streamToServer.flush();userlogin=(User)streamFromServer.readObject();if(userlogin.Command.equals(Enter)){newMainFrame(toServer,user.Name);dispose();}elseJOptionPane.showMessageDialog(null,用户名或密码错误!);textField1.setText();textFi