可交互流媒体服务中的应用层组播技术研究作者:陈建忠,李文中,司春峰,陆桑璐,陈道蓄,CHENJian-zhong,LIWen-zhong,SIChun-feng,LUSang-lu,CHENDao-xu作者单位:南京大学计算机系计算机软件新技术国家重点实验室,南京,210093刊名:计算机科学英文刊名:COMPUTERSCIENCE年,卷(期):2009,36(1)被引用次数:0次参考文献(25条)1.DeeringSHostextendionforiPmulticasting19892.QuirmB.AlmerothkIPmulticastapplications:Challengesandsolutions20013.ChuYang-Hua.RaoSG.ZhangHuiAcaseforendsystemmuhicast20004.JannottiJ.GiffordDK.JohnsonKLOvercast:Reliablemulticastingwithanoverlaynetwork20005.GuoY.SuhK.KuroseP2Cast:P2Ppatchingschemeforvodservice6.TheasmanualJuly2320037.查看详情8.DeshpandeH.BawaM.Gareia-MolinaHStreaminglivemediaoverapeer-to-peernetwork20029.PadmanabhanVN.WangHJ.ChouPADistributingstreamingmediacontentusingcooperativenetworking200210.SheuS.HuaKA.TavanapongWChaining:Ageneralizedhatchingtechniqueforvideo-ondemand199711.CastroM.DruschelP.KermarrecAMSplitStream:Highbandwidthcontentdistributionincooperatieenvironment200312.TranD.HuaK.DoTZIGzAG:anefficientpeer-to-peerschemeformediastreaming200313.DiotC.DabbousW.CrowcroftJMultipointcommunication:ASurveyofprotocols,functions,andmechanisms1997(03)14.weiL.EstrinnAcomparisonofmulticasttreesandalgorithms199415.WaitzmanD.PartridgeC.DeeringSDistanceVectorMuhicastRoutingProtocol199816.MoyJMulticastExtensiontoOSPF199417.BallardieJ.FrancisF.CrowcroftJCoreBasedTrees199318.EstrinD.FarinacciD.HelmyAProtocolIndependentMulticast-SpareMode(PIM-SM):ProtocolSpecification.ProposedExperimentalRFC199619.PadrnanabhanVN.WangHJ.ChouPADistributingStreamingMediaContentUsingCooperativeNetworking200220.FracisPYoid:ExtendingtheInternetMulticastArchitecture200021.annottiJ.GiffordDK.ohnsonKLOvercast:ReliableMultieastingwithanoverlaynetwork200022.DeshpandeH.BawaM.Garcia-MolinaHStreamingLiveMediaoveraPeer-to-PeerNetwork200123.BanerjeeS.BhattacharjeeB.KornmareddyCSealableapplicationlayermulticast200224.KwonJB.YeomHYProvidingVCRFunctionalityinStaggeredVideoBroadcasting2002(01)25.A1merothKC.hnl/narMHOntheUseofMlticastDeliverytoProvideaScalableandInteractiveVideo-on-Demandservice1999相似文献(10条)1.学位论文单炜可交互流媒体服务中的组播技术研究2005流媒体应用的广阔前景推动了流媒体技术的研究,各项关键技术也随之不断进步。但流媒体本身的高资源消耗特点与服务器出口带宽、网络带宽限制之间的矛盾,使流媒体系统的性能和服务能力的提高仍是一项颇具挑战性的工作。组播技术的提出与发展为解决这一问题提供了一种极为有效的手段。本文对流媒体服务中相关的组播技术进行了深入研究,针对现有组播技术对可交互功能支持的不足,分别从IP组播流调度技术和应用层组播技术两方面进行了进一步分析和探讨,完成了如下工作:1.对流媒体服务中的IP组播流调度技术进行了研究,针对客户交互操作的异构性与组播流调度技术的同步性之间的矛盾,提出一种可交互的IP组播流调度技术──VCRSM。VCRSM在基本的组播流合并技术的基础上进行扩展,将客户端主动缓存技术和组播流合并技术相结合,在保证实时响应客户交互操作的同时,尽可能实现流合并和流共享,提高系统的服务能力。与其它相关工作相比,VCRSM的主要特色在于:首先,在客户端将VCR请求处理和主动缓存技术相结合,使客户缓存既能满足部分VCR操作请求,又能为流合并提供支持,并建立延迟请求机制优化系统性能:其次,在服务器端,以组播方式响应客户VCR请求发送数据,并在播放过程中将邻近流的逐步合并,进而最大限度地实现流共享。VCRSM具有支持零延迟可交互流媒体服务、较高可扩展性的优点。2.对应用层组播技术进行了研究,针对客户交互操作给应用层组播树构建带来的影响,提出了一种可交互的应用层组播树构建协议──ISMT。ISMT的核心思想在于:首先,利用节点的缓存满足部分VCR操作请求,又能作为资源为其他节点服务;其次,采用树优先方法构建组播树,在构建过程中,将节点缓存的内容、节点的空余带宽资源、以及节点间的距离作为父节点选择的依据;此外,ISMT在祖先和一些子孙节点间建立了一种临时连接,以加快节点的加入过程,减少启动延迟。因此,ISMT具有支持可交互功能、低响应延迟、可扩展性良好和较高网络资源利用率的优点。3.对可交互流媒体服务系统中的上述两种技术进行了分析,通过比较,IP组播流调度技术的服务质量和网络资源利用率优于应用层组播技术,而应用层组播技术在系统可扩展性和实现两方面略胜一筹。2.学位论文贺玉虎网络流媒体技术在实时可交互教学直播系统中的应用2007随着计算机硬件技术和宽带网络的快速发展,网络流媒体技术应运而生并且得到快速发展。由于网络流媒体相对于传统的媒体信息有着信息生动,传播及时的特点,在教育教学方的应用自然成为一项新的课题,并且现在市场上已经有一些此方面的产品。网络流媒体技术在实时可交互教学直播系统中的应用项目主要针对当前一些教育资源的不足而设计的一种可异地实时授课的模式,为教育教学提供一种方便的途径。本文涉及到的网络流媒体技术在教学中的应用分为两大部分,一部分介绍在线课堂直播系统;另一部分详细分析课堂教学中教师同学生实时交互的部分。论文先从整体结构方面概括各个功能模块的接口及功用,各个模块间协同工作的原理,然后再分别分析各模块的内部构成,最后提出实际工作中的一些问题与解决方法。在线课堂直播系统方面主要有常用的流媒体采集、发布和播放技术以及各个技术的相应特点;教师桌面采集以及同步处理方法;微软提供的WindowsMediaEncoderSDK和DirectShow相关的编程技术。课堂教学中教师同学生实时交互的部分是本文的重点。模块构成是:音视频采集,音视频播放,音视频编解码和网络传输。通过数据流图分析了各个模块间的功能,接口与内部结构。实际工作中,对相应技术提出了一些优化方法,包括音视频流量控制,针对IPV4的P2P连接技术,数据库共享技术,ActiveX与网页间通信技术和WindowsMediaFormatSDK文件录制,由于这些技术不能够与模块一一对应(有的贯穿很多模块,有的只是模块内的一个小部分),因此提取出来作为单独的章节。最后说明研究中遇到的一些难点:桌面采集的方法选择,直播与交互的同步和身份认证等问题。3.期刊论文王义麟.陶烨.陈建忠.陆桑璐.陈道蓄.WANGYi-lin.TAOYe.CHENJian-zhong.LUSang-lu.CHENDao-xuTARSB:一种基于相对搜索介数的P2P拓扑演化策略-计算机科学2009,36(2)近几年来,对等网络(P2Pnetworks)得到了很好的发展,然而其巨大的网络开销也逐渐成为阻碍其进一步推广的主要问题.在其最重要的应用领域--P2P文件共享系统中,早期的系统往往基于一种单一的拓扑结构,忽略了成员之间的差异对网络本身的影响,使得其理想的结构与实际网络之间存在很大差距,难以达到预期的搜索效率.针对P2P文件共享系统进行研究,提出了相对搜索介数(RelativeSearchBetweenness)来刻画各种异构性对搜索过程的综合影响,并设计了一种基于相时搜索介数的拓扑演化策略:TARSB.该策略通过动态自适应地调整覆盖网络结构来平滑各结点在搜索性能上的差异,从而达到提高网络整体搜索性能的效果.实验表明,TARSB策略在保证搜索命中率的情况下,大大降低了搜索报文的数量,并使网络自主演化成一种更加稳定和高效的拓扑结构.4.学位论文周晓聪视频驱动的综合场景表达方法与呈现技术2009综合媒体并不是一种具体的媒体形式,而是文本、动画、音频、视频、交互性信息的综合表达,是由多种媒体信息有机构成的动态可交互集合,支持按照指定的时间、空间布局同步呈现各种媒体,可以描述各媒体元素时间、空间场景布局等信息,并且支持媒体处理以及与用户的交互。这些综合媒体内容是通过综合场景来组织与管理的。br 用综合场景表达综合媒体环境,首先需要考虑两个问题,一是数据的组织表示,也就是综合场景的表达方法;二是场景的解析管理与呈现,也就是综合场景的呈现技术。br 综合场景的表达需要包含各种元数据信息(例如关于音视频资源的信息、图形图片信息、文本信息等等)以及呈现信息(比如场景表示所采用的描述语言)。在数据信息的组织管理上本文采用了MPEG-21的数字内容项(DigitalItem)相关标准来对这些数据进行表示,呈现信息则采用MPEG轻量级应用场景表示标准LASeR(LightweightApplicationSceneRepresentation),通过将二者结合,本文设计并实现了MPEG结构化信息呈现(PresentationofStructuredInformation)的标准,提出了综合场景的表达方法。相关提案被MPEG标准组接收,该标准将以MPEG-21DigitalItem标准补篇的形式发布。br 在此基础上,本文同时设计并实现了一个综合场景引擎,可以进行综合场景解析以及对场景中多个对象和用户交互的管理以及呈现,实现了综合场景的呈现技术。在综合场景引擎中,本文提出了并应用了基于对象的时序模型来处理场景中各元素的时间管理,据此所写的论文也被PCM2008会议所接收。相关的理论在北京奥运WIMTV试验系统中也得到了有效的验证。br 本文将综合场景与视频分析引擎相结合,提出了一个增量场景模型来处理非预期的场景内容,解决了处理动态场景的技术问题,实