哈尔滨理工大学学士学位论文-I哈尔滨理工大学毕业设计题目:基于3DsMax软件的建筑效果图的制作院、系:电气与电子工程学院、电子信息工程系姓名:曹慧子指导教师:杨罡系主任:卢迪2011年06月13日哈尔滨理工大学学士学位论文-II哈尔滨理工大学毕业设计(论文)任务书学生姓名:曹慧子学号:0703020228学院:电气与电子工程专业:电子信息工程任务起止时间:2011年3月9日至2011年6月25日毕业设计(论文)题目:基于3DsMax软件的建筑效果图的制作毕业设计工作内容:一、3月09日-3月20日:选择毕业设计课题,查阅相关参考文献。二、3月16日-3月25日:文献汇总分析,并翻译外文资料。三、3月21日-4月05日:写出论文大纲,制定总体工作方案。四、4月06日-4月15日:熟悉3DsMax的基本使用方法。五、4月16日-4月25日:完成平面图的制作与基础建模。六、4月26日-5月10日:完成效果图的材质创建与灯光布置。七、5月11日-5月25日:完成效果图的渲染与后期处理。八、5月26日-6月10日:完成系统整体设计及毕业论文初稿。九、6月11日-6月25日:完成毕业论文并制作PPT答辩演示文稿。资料:一、王岩,宁芳.3DsMax2011基础入门与范例提高.科学出版社.2010二、陈志民,刘里锋.室内效果图表现精彩实例.机械工业出版社.2007三、杨志东.室内外效果图制作完美学习手册.机械工程出版社,2008指导教师意见:签名:年月日系主任意见:签名:年月日教务处制表哈尔滨理工大学学士学位论文-III基于3DsMax软件的建筑效果图的制作摘要目前,随着房地产事业的日益兴起,与之相关的很多行业也开始有了飞速地发展,建筑效果图的制作就是众多新兴行业之一,建筑效果图伴随着房产商品、别墅和商务楼、商业广场等的兴起而旺盛。Autodesk3DsMax是一种针对可视化设计、游戏、电影和电视的3D建模、动画和渲染解决方案。3DsMax被广泛地用于效果图的制作、影视动画制作、产品造型设计等方面。本文主要研究了如何使用3DsMax、AutoCAD和Photoshop等软件完成建筑效果图的制作,特别是户型俯瞰图。3DsMax具有功能强大、扩展性好、操作简单、学习资料丰富等优点。3DsMax2011是3DsMax的最新版本,为了实现提高动画制作效率的目的,新版本在建模、材质、动画、渲染等方面都进行了增强和改进,可以在Windows7版本中运行,3DsMax2011软件集成到了可加快日常工作流程执行速度的工具中,可显著提高处理游戏、视觉效果和电视制作的个人和协作团队的工作效率。艺术工作者可以专注于创新,可以自由地不断优化作品,以最少的时间提供最高品质的最终输出。该效果图制作的流程主要包括设计、建模、材质灯光、后期处理等步骤。设计不仅是对空间形体的设计,还包括对灯光、材质的构思。建模即空间形体的建立,是效果图制作的第一阶段,既可以从AutoCAD导入建筑平面图进行三维形体设计,也可以在3DsMax中直接设计。材质和灯光是效果图的生命和灵魂,在气氛和真实程度表现上非常关键。后期处理是对3DsMax渲染出来的效果图进行进一步的修饰、美化和完善。本制作中使用3DsMax与AutoCAD建模,用3DsMax进行材质和灯光的编辑,用Photoshop作为后期处理软件。关键词建筑效果图制作;户型俯瞰图;3DsMax;AutoCAD;Photoshop哈尔滨理工大学学士学位论文-IVTheArchitecturalRenderingProductionBasedonThe3DsMaxSoftwareAbstractAtpresent,alongwiththerealestatebusiness,andmanyrelatedemergingindustriesbegintorapiddevelopment,thearchitecturalrenderingproductionisoneofthem。Architecturalrenderingproductionisexuberantfollowingtheriseoftherealestategood,thevilla,thecommercialbuilding,andthecommercialplaza.Autodesk3DsMaxisa3Dmodeling,animationandrenderingsolutionsaimingatvisualdesign,games,filmsandtelevision.3DsMaxiswidelyusedforrenderingproductions,movieandtelevisionanimationproductions,designingproducts’modeling,etc.Thisthesismainlystudieshowtousethe3DsMax,AutoCADandPhotoshopsoftwarecompletethearchitecturalrenderingproduction,especiallyfamilyoverlookingfigure.3DsMaxhasmanyadvantages,suchaspowerfulfunction,goodscalability,simpleoperation,richlearningmaterial,etc.3DsMax2011isthelatestversionof3DsMax.Inordertoimprovetheefficiencyoftheanimation,thenewversionenhancesonaspectsofmodeling,material,animationandrendering,anditcanruninWindows7version.3DsMax2011softwareintegratesintothetoolofacceleratingdailyworkprocessexecutionspeed,whichcansignificantlyimprovetheworkefficiencyofprocessinggames,visualeffectsandtelevisionproductionofpersonorcooperativeteam.Artworkerscanfocusoninnovation,optimizeworkcontinuallyandfreely,providethehighestqualityoffinaloutputwiththeminimaltime.Thisrenderingproduction’sprocessmainlyincludesdesign,modeling,materialandlight,postprocessing.Designisnotonlythedesignofspaceform,butalsotheconceptionoflight哈尔滨理工大学学士学位论文-Vandmaterial.Themodeling,thatestablishmentofthespaceform,isthefirstphaseoftherenderingproduction.Itcandesign3-dformaccordingtothearchitecturalplansimportedfromAutoCAD,anditalsocandesigndirectlyin3DsMax.Materialandlightarethelifeandsoulofrendering.Theyareverykeyintheatmosphereandthetrueextentperformance.Thepost-processingmakestherenderingform3DsMaxfurthermodifications,beautificationandperfection.Inthisproduction,modelingismadewith3DsMaxandAutoCAD,andmaterialandlightareeditedwith3DsMax,andPhotoshopisusedaspost-processingsoftware.KeywordsArchitecturalrenderingproduction;Familyoverlookingfigure;3DsMax;AutoCAD;Photoshop哈尔滨理工大学学士学位论文-IV目录摘要......................................................................................................................IAbstract...............................................................................................................II第1章绪论........................................................................................................11.1课题背景...................................................................................................11.2国内外现状及发展前景...........................................................................11.2.1Autodesk3DsMax软件.....................................................................11.2.2AutoCAD软件....................................................................................21.2.3AdobePhotoshop软件........................................................................31.3本课题的主要的研究内容.......................................................................4第2章户型俯瞰图的设计与应用软件的介绍................................................52.13DsMax2011的工作界面.......................................................................52.2建筑平面图的设计...................................................................................52.3形体建模...................................................................................................62.3.1创建墙体与窗洞................................................................................72.3.2创建窗户和门....................................