更多资源请访问:制作---1更多资源请访问:制作---2本课时内容大概1、认识CAD20062、绘图环境及坐标3、绘制基本二维图形更多资源请访问:制作---3一、初识CAD2006从本教程开始我们用比较详细的内容向你讲解CAD2006的使用与技巧,为了更有条理,我按照ATC(CAD授权培训中心)的标准教程为主线,分为初级工程师和工程师两个级别,两个内容是分开的,在穿插时我会专门加以说明的。(1)CAD2006新的功能CAD(computeraideddesign)始于1982年,因为强大的绘图能力,现在已成为工程设计领域应用最广泛的工具之一,2006相对于以前的版本增加了一些新的功能:A:动态输入(DYN)可以直接在绘图区内输入数值,通过TAB键进行多值切换,更方便,更快捷。但本人推荐初学者可以暂时不开启此功能,在状态栏中有DYN切换。B:增强了图案填充C:改进多行文字D:增强表格功能,可以对表格进行一些如求和、平均、计数一类的运算,类如EXCEL的功能。E:动态块F:快速计算G:属性提取H:移植与自定义这些东西你了解一下就行了,使用过程中反正是比以前的版本功能更强了,更好用了。(2)用户界面对于这一点我不想多讲什么工具栏、标题栏的,反正和所有的windows程序都一样,多点右键看看,CAD中可以说右键是无处不在,对于很多的工具栏,我个人认为只保留下“绘更多资源请访问:图”和“修改”两个就可以了,把“修改”移到左侧,这样绘图区就更干净了。我要说的就是状态栏:1、捕捉启动捕捉后可以设置捕捉的各种设定,能一定程度的帮助用户,提高绘图速度,但个人感觉如果你使用比较熟练的话,可以试着开一些,好象会把机器拖的比较慢,个人认为什么时候用什么时候开,平时不推荐。2、栅格就是在绘图区产生一些一定间距的虚拟的点,方便绘图,本人极力不推荐使用。3、正交Æ极轴可以简单的理解为你画的线全是在X、Y轴两个方向上的平行线,与下面的极轴配对,正常情况下为极轴使用,当你需要做一些辅助线,平行线等时可以开启。4、对象捕捉对象捕捉一般使用系统默认就可以了,当用到一些时再开启,比如其中的节点,如果用到直线的等分时可以开启点的捕捉,这样就可以在绘图中捕捉到一条直线上的等分点,这个在我们的这次作业中将出现,另外,比如绘制直线时,使用L命令,这里你可以通过按SHIFT键,点击鼠标右键,会出来关于捕捉的各种点。--------更多资源请访问:、对象追踪就是你画图的时候CAD提供一些比较方便好用的你可能会用的一些自动追踪功能,极大的方便了用户,此功能应开启。6、DYN新功能,可能老用户感觉也有点突兀,有时感觉有点乱乱的感觉,开始的时候我也是关了的,尤其是在大图中时,有时到处都是提示也确定烦人,但尝试着慢慢适应的话,有时会出现奇妙的功能。7、线宽就是在绘制时显示线的宽度,感觉个人设置不需要开启8、模型与图纸对应,此处多讲一点了。所谓模型就是CAD的绘图空间,你可以想象一下有一个“心有多大,空间就有多大”的供你飞翔的空间,在这里你可以心情的按你的想象画图,你不要管什么尺寸是光年还是微米,当你画好了,需要出到A3或者A4图纸上时,这里CAD会进入到图纸空间,这里你进行设定后打印到真正的图纸上。不明白不怕,以后就知道了!(3)工作空间忽略,安排到工程师教程中,如果你想试试就试吧!*|*--------更多资源请访问:(4)一些简单的操作A:打开文件打开文件有四种打开方法(晕,怎么想起来了孔乙已的回字有四种写法),我们主要讲第三个,“局部打开”这个功能就是用于打开一个很大的图形或者你多人合作的图形你只想打开你绘制的那一部分等,可以很大程序的提高计算机的使用性能,也方便更改,当选择这个功能时,会出现一个对话框要求你选择要打开的部分。※此功能不适用于CAD2004以前的版本,且这样打开不可以一次打开多个文件。B:保存文件2006保存的默认文件为2004格式,而且在保存时会自动保存一个以BAK为结尾的备份文件,你可以通过更名使用此BAK文件。C:加密点击另存为时可以加密文件,如果密码忘记了,呵呵,不要问我啊!--------更多资源请访问:制作---7D:命令的重复、撤消等对于有大量的重复使用一个命令的时候可以使用“multiple+空格+命令”的方式,这样将会一直出现此命令,直到使用ESC中止为止,如:multiplel,这样将会一直处于画线命令执行中,你可以不断的重复使用这一命令。而撤消和所有的程序一样,CTRL+Z就是了,好象能撤消很多很多次,具体到底能多少次,好象没有人真正的数过。E:透明命令所谓透明,就是执行别的命令的时候,不影响他的继续执行,比如“缩放”“平移”“捕捉”等,CAD绘图强烈推荐使用两键一飞轮的鼠标,这样会节省大量的时间。F:专业模式当然就是专家模式了,你可以试一下了,CTRL+0或者cleanscreenon看到这个命令就知道了,面板很干净的意思了。更多资源请访问:二、绘图环境设置和坐轴1、设置个人认为作为初学者你不必要考虑这些,CAD的工程师们也已经为你设置好了比较好的默认设置,当然如果你有更高的要求的话可以自己设置了,在“工具”Æ“选项”中,不做多讲,自己多试了。2、坐标这个东西比较难讲,甚至可以专门做一节课来讲,本处就从简了吧,希望你能从中看出点什么,如果大家认为有必要的话,可以专门在后面补讲一下。CAD的坐标是三维的,但在在默认的情况下你看到的情况是在Z轴上方向观察的,所以看到的是(X,Y)的情况,我们可以这样认为,是在(0,0,1)的位置看图的,在CAD中是使用笛卡尔坐标系,我们称为世界坐标系(WCS),即X轴向右为正,Y向上为正,Z向观众的方向为正,很多时候使用这个坐标系在三维的时候是没有办法工作的,所以要创建一些用户坐标系(UCS):我们就选几个讲讲吧--------更多资源请访问::世界即为WCS,就是你默认看到的,呵呵,当你迷失在复杂的坐标中不知道去向时,你就输入WCS吧,他能回到这里。B:对象会在所选的构造平面中建立UCS,三维中用。C:面会在所选的面上建立新的UCS,三维中用。D:视图即以垂直与观察方向建立UCSE:三点很多初学者最喜欢的用法了,在三维中通过三个点定下新的UCS你可以通过输入UCS来新建立坐标系:这里我就说一个正交:正交里有六种坐标系,我们可以形象的认为是砖头的六个面!OK,不知道你知道了多少了,反正我感觉坐标这一节内容很难讲。只有能比较熟练的运用UCS才能在三维绘图时不会有进入原始森林的感觉。--------更多资源请访问:三、创建基本的二维图形开始真正的画起来了,对于一个基本二维图形,其实可以简单的理解为是由直线、曲线构成的(当然也有点)。1、点Point(P),对于点其实在绘图时很少使用,点主要用于参照,在“格式/点样式”中可以设置点的外观,如图:你喜欢哪个你就选哪个了,点的最大作用就是等数均分和等距均分作参照了,命令为:divide和measureDivide定数均分,可以把直线、弧、圆等均分成多段,注意的是:均分后的点为段数减一的。Measure这距均分,多为直线,注意:当直线分到最后时,最后的一个长度可能和参照的长度不一样,也就是有商有余数的样子。--------更多资源请访问:、直线直线的绘制主要有四种(晕)。A:射线Ray(R),没有什么可说的,作辅助线用,用的很少。B:直线Xline就是那种没有头尾的线,又称构造线,多用于辅助线及临时交点线用。输入XL后会有可选项,这里有比较有意思的选项:对于前两个就不用说了,相当于正交画线,第三个角度,就是可以输入角度以后画出一条有一定角度的线,如:45,这样会画出一条XY轴的角分线,二等分则主要用于角度的一部分,选中后,会提示角顶点和角的两个端点,偏移则是用于构造平行线,偏移即两个平行线之间的垂直距离。C:直线(这里其实就是通常所说的线段了)Line(L)这可是CAD中用的最多的命令了,线的画法有多种,但如果一定要分个类的话,可以认为就是相对坐标法和绝对坐标法,我们以例为佐:※绝对坐标法相对用的较少,除非你知道每个点的坐标,又分两种常见方法,一为(X,Y)坐标,一为极坐标(XY)。如:A点(20,30)下一点B(50,90)取为从A到B的直线。极坐标的画法也非常的常用而且好用,如:A点(20,30)下一点B(5045)即从A点到离原点50长45度角的两点连线。--------更多资源请访问:制作---12正如上所说使用绝对坐标有一定的困难,所以更多的时候我们使用相对坐标法:表示为:(@X,Y)或者(@XY)例如:A(20,30)下一点B(@40,20)即为从相对于A在X轴向40,Y轴向20的点连到A,当然这里的所有值都可以是负的,我们说过,WCS的规则是有方向性的,X轴向为正,角度逆时针为正,如:A(20,30)下一点B(@3060),即为B相对于A为直线距离为30,水平方向角为60度,与上面我们比较一下:绝对坐标:A(20,30)B(50,60)ÆA(20,30)B(@50,60)后一个其实转换成绝对坐标即为:A(20,30)B(70,90)的OK?除此以外的象画圆的六种方法,画弧的10种方法,还有矩形、多边形、椭圆等画法没有什么讲的,自己试试吧。其实象弧这个东西,我很少用,太烦人了,一般用圆修剪得到,这是后话…不少了,闪人吧!下面的作业你可以试试!不会的话多试了!更多资源请访问:作业一:绘制如图(不用标注)难度★★画一三角形,A为73°,AC长100,AB长80,作ABC的平分线交AC与DABCD一:绘制如图(不用标注)难度★★★在上图基础上过C点作出正交线,过B作一线与正交线相交于D,DBC=25°--------