3G业务和终端培训资料

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3G技术与规划高级培训班教材之二3G业务和终端演讲人介绍朱春梅项目经理研发中心产品开发研究室13601352269Zhuchunmei@chinamobile.com主要内容•3G业务部分•3G终端部分•总结3G业务•概述•典型业务简介–POC业务–Presence&IM业务–Streaming业务–VideoPhone业务概述•3G是一种网络承载技术,可以提供2G网络所有的语音和数据业务•3G业务演进和3G网络演进对应,3G业务能力的演进也经历了R99R4R5…,R4和R99业务能力基本相似,R5引入IMS系统,改变了分组域多媒体业务的能力•3G业务分类分为CS域业务和PS域业务概述CS域业务分为基本业务、补充业务、移动智能业务*基本业务按功能又分为电信业务和承载业务,其中电信业务包括语音业务、短信业务、传真业务、语音组呼业务,承载业务包括可视电话业务。(可视电话是3G特有业务)*补充业务是对基本业务的改进和补充,不能单独向用户提供,必须与基本业务一起提供。同一补充业务可应用到若干个基本业务中。概述补充业务包括号码识别类、呼叫提供类、并行呼叫类、呼叫完成类、多方通信类、呼叫限制类…*移动智能业务主要有“神州行”预付费业务(以及基于预付费业务的亲情号码和亲情卡业务)、虚拟专用移动网业务、分时分区业务、亲情号码业务、长途电话业务、17951IP电话业务、部分语音内容服务业务、移动800业务、主被叫付费业务、和无线广告业务概述PS域业务分组增值业务-WAP、JAVA、MMS、PIM、POC、Presence&IM、Streaming…(PIM、POC、Presence&IM、Streaming是目前被关注的业务,在2G和3G网络上都可以开展)概述•2G现有业务可以平滑移植到3G网络,组网结构不变-基本业务、补充业务、移动智能业务、WAP、MMS、JAVA•新业务在2G/3G网络基本上都需要增加新的网元和功能-PIM、POC、Presence&IM、Streaming、VideoPhone3G业务•概述•典型业务简介–POC业务–Presence&IM业务–Streaming业务–VideoPhone业务3G业务•概述•典型业务简介–POC业务–Presence&IM业务–Streaming业务–VideoPhone业务PoC业务描述•PushtoTalk业务的概念起源于集群通信技术,最初使用在对讲机上,其用户体验使用简单、快捷,通信方式上采用半双工通话。•PoC,即PushtoTalkoverCellular,是基于蜂窝通信系统实现的PTT业务,其主要业务属性如下:OverGPRS:基于GPRS网络•降低建网成本•更广的服务范围快速连接,一按即说,连接速度快于语音呼叫群组通信,新的业务形态,适合协同工作等应用场景系统结构•注:新增网元中的GLMS和PoCServer可以在同一物理实体中实现,也可以在两个物理实体中实现;初期不和PresenceServer互联,可以由GLMS或PoCServer实现Presence功能。PTT终端PTT终端GLMS(群组和列表管理服务器)PoCServer新增网元GGSN现有网元SGSNPresenceServer其他相关网元典型业务流程•使用协议–Sessioncontrol:SIP–VoiceTransport:RTP–FloorControl:RTP/RTCP•呼叫流程–LateMedia:标准的SIP呼叫流程。在用户需要建立会话时,通过SIPINVITE建立session。在被叫用户返回OK后,开始通信–EarlySession:在用户需要建立会话时,通过SIPINVITE建立session,但不等待用户返回OK,即开始通信–EarlySession:在用户需要建立会话前(如登陆时),通过SIPINVITE建立Session,做好端口协商等工作。在用户需要建立Session时,仅通过Refer建立,不需要进行协商过程LateMedia流程(主叫侧)PoCclientAPoCclientASIP/IPCoreAPoCserverA(participating&controlling)3.RINGING3.RINGING2.INVITE2.INVITE1.INVITE1.INVITE8.OK8.OK7.OK7.OKPoCClientAHomeNetwork&ControllingNetworkInvitationstotheinvitedPoCsubscriberFirstRingingresponse4.RINGING4.RINGINGFirstacceptedinvitation9.FloorGranted9.FloorGranted10.Media10.Media6.SUBSCRIBE(result)6.SUBSCRIBE(result)5.SUBSCRIBE(result)5.SUBSCRIBE(result)Responsefortheinvitation11.NOTIFY(result)11.NOTIFY(result)12.NOTIFY(result)12.NOTIFY(result)LateMedia流程(被叫侧)PoCclientBPoCclientBSIP/IPCoreBPoCserverB(participating)SIP/IPCoreAPoCserverA(participating&controlling)12.OK12.OK11.OK11.OK10.OK10.OK9.OK9.OK13.OK13.OK1.INVITE1.INVITE8.INVITE8.INVITE7.INVITE7.INVITE3.INVITE3.INVITE2.INVITE2.INVITEPoCClientBHomeNetworkPoCclientAHomeNetwork&ControllingNetwork4.AUTO-ANSWER4.AUTO-ANSWER5.AUTO-ANSWER5.AUTO-ANSWER6.AUTO-ANSWER6.AUTO-ANSWER14.FloorStatus14.FloorStatus15.FloorStatus15.FloorStatus新增网元和现网改造量•新增网元PoCServer:完成语音数据包的复制、转发功能GLMS(GroupandListManagementServer):负责群组信息的管理,权限设置等工作目前大部分厂家是在一个网元内实现上述功能的。•现网改造BOSS需增加计费功能的支持对GPRS网络进行优化和扩容对终端的要求•对终端的要求终端需要支持标准的SIP和RTP的协议栈终端能够实现具体的业务功能最好能有扬声器功能和专门的PTT键,这样能够达到比较好的使用效果•实现该要求的方式终端本身支持基于Symbian的实现:但是由于缺少按键的支持(目前只能定义键盘作为PTT键),可能会影响用户使用习惯JAVA方式:因为PTT业务需要进行语音编码和打包,以目前终端的处理能力,采用JAVA方式可能会产生较大的时延国际规范的进展情况•PoC的规范主要由OMA负责制定,–PoC和REQ组在制定RD(需求文档),2003年10月RD正式公开–PoC组目前在编写AD(系统结构文档),目前还没有完成–ATTWS\Motorola\Ericsson\Nokia\Siemens在OMA上联合紧密,这将会加速OMA标准进程厂家支持情况•规范尚不完善,各厂家之间未进行过互通性测试。•Nokia、Motorola、Ericsson、UTStarcom均能提供该业务的演示版本。•Motorola在北美的CDMA网上有该业务的商用经验工作进展情况•基于诺基亚、UTStarcom两个厂家的设备完成了研发中心实验系统的搭建•今年3月份在杭州(Motorola)和深圳(Nokia)完成POC业务的现网试点•准备制定PoC的业务规范、业务引入方案、设备规范、接口规范、终端规范3G业务•概述•典型业务简介–POC业务–Presence&IM业务–Streaming业务–VideoPhone业务Presence业务描述•Presence:用户动态变化的、能被他人获知的状态信息,包括:–个人和终端的可用性–通信参数–终端性能–当前的行为–位置信息•用户的状态可以被他人获知,同时能够获知他人的状态•是一种基础业务,是一个业务能力,可衍生众多增值业务基于Presence的业务•个人到个人的业务–增强型电话簿(PEP,PresenceEnhancedPhonebook)–聊天/即时消息(IM,InstantMessaging)•内容到个人的业务–信息订阅–广告–游戏•企业应用–网上通讯录–日程安排系统结构GGSN拨号服务WAP网关传统WAP终端支持Presence的终端IM/Presence服务器CSP(ClientServerProtocol)IM/Presence服务器SSP(ServerServerProtocol)SP/CP开放接口基于Presence的业务信息订购广告游戏典型业务流程Presence订购流程和更新流程MS2MS1GPRS网络IMPSServerSubscribePresenceReqStatusPresenceAuthReqStatusPresenceAuthUserStatusUpdatePresenceReqStatusPresenceNotifyReqStatusPresence订购流程即时消息发送流程MS2MS1GPRS网络IMPSServerStatusSendMessageReqSendMessageResNewMessageMessageDeliveredDeliverReportReq新增网元设备和现网改造量•新增网元设备–Presence服务器–IM等业务需要自己的服务器•现网改造量–BOSS、DSMP需增加业务管理、计费等功能的支持–在业务量大的地区需对GPRS网络进行优化和扩容规范标准的成熟情况•OMAWirelessVillage–协议较成熟,支持厂商众多–V1.2于2003年初发布,正在制定V1.3版本•3GPPSIP/SIMPLE–基于IETFSIMPLE,在IMS体系下考虑–协议在完善和修改•WirelessVillage-SIMPLE互通–OMA成立相应的工作组,处于起步阶段•SP/CP开放接口–OMA成立相应的工作组,处于起步阶段厂家支持情况•经OMA/WirelessVillage互通测试的产品:22个客户端,20个服务器,但OMA未公布厂家和产品型号•诺基亚、华为、西门子等厂家提供各自的系统设备•终端方面–诺基亚将在6220终端上提供对增强型电话号码簿、聊天等业务的支持–支持Java的终端可通过增加Java应用支持Presence业务–采用Symbian操作系统的终端可通过增加Symbian应用的方式支持Presence业务–传统WAP终端可通过WAP方式使用Presence业务工作进展情况•Nokia、华为、西门子三个厂家的设备在研发中心实验室完成部署,可进行增强型号码簿和即时消息业务的演示•目前正在对OMA/WirelessVillage标准进行跟踪和分析3G业务•概述•典型业务简介–POC业务–Presence&IM业务–Streaming业务–VideoPhone业务Streaming业务描述•流媒体技术是指支持多媒体数据流通过网络从服务器向客户端传送,客户端边接收边播放的技术•流媒体技术具有实时性强,有利于版权保护,不大量占用本地存储空间等特点,该技术被广泛应用于多媒体点播、直播等应用。系统组网典型业务流程13生成访问纪录流媒体终端WAP网关HelixMobileProxyHelixMobileServer+门户站点用户1启动Portal页面请求2Portal页面请求3向服务器发送Portal页面请求4返回用户请求页面5返回Portal页面6返回Portal页面7用户发起播放请求orta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