1.正向造型法对大多CAD软件来说,逆向造型和正向造型并没有本质的区别,唯一的不同是数据来源不同。所以对于一些特定类型的造型,可以考虑用正向造型的方法来实现的。如下图的点云(已转成stl),是nokia858手机的上壳,相对来说形状是比较规则的,并且主要的几个面构成也是比较直观的,所以适合用正向造型的方法来进行。首先,我们在开始造型之前,应该进行仔细的分析,想像出各个面的主要构成方法以及过渡的可能方式,这样我们才能做到有的放矢。首先整体形状是有一个围侧面(1)和顶面(7)以及一个类圆角面(2)构成,对于侧面(1),在造形之前我们可以猜测它是扫出的或是混成的。对于类似这样顶面(7),我一般强烈倾向于扫出面,对于(2),一般用圆角搞定没问题(注意必要的时候切换成conic类型的圆角以更拟合实际情况)。然后看局部和过度,(3)的面初步猜测应该是顶面offset一定的距离生成,至于是否有呆后面的验证。(5)面仔细观查会发现和顶面并非一个面,所以需要另一个扫出面来拟合。(6)面比较难点,是个典型的过度,从顶部的级差过度到侧面的消失,在目前来看可能的做法是作消失面,或者倒圆角(是否觉得不可思议?这里的判断需要建立在想像和经验上)。后面你会看到这个看似复杂的过度居然真的就可以用圆角搞定。(4)面什么难度,两个轨迹的可变扫出就可以轻松搞定。下面我们就开始动手了。不管形状如何,我想分型轮廓线应该是我们的工作的第一步。所以我们先作分型面,对于这个实体来说,分型面比较简单就是一个圆弧拉伸面然后用投影到分型面的方法来创建分型轮廓线,注意在草绘的时候利用已有的点云作参考。。。目测就行啦。接着创建分中的脊线。注意这时候应该刻意把类圆角面部分去掉,也就是草绘成尖角的,这样可以最后再作类圆角面以简化构建工作。并且草绘最好由尽量少的简单元素构成,比如圆弧和spline通常是比较好的选择。注意两个侧面最好是类似的构成,在这里都是用一个圆弧构成。如下图所示对于另一个方向的脊线,因为没有明显的对称性,创建的位置就有点考究了,通常建议在一些特殊的位置创建,比如最高点(这点的向量必然符合正交性的)。如下图我们作一个通过脊线的最高点的基准面。然后用这个基准面到restyle下和点云相交出一条线作参考。借助于上一步的参考线,我们可以方便的创建出另一条脊线,同样的这条脊线也尽量用少而简单的元素构成并且去掉类圆角部分。侧面也用一条圆弧构成。目的自然也是为了围侧面创建的规则性。这样,我们就已经创建出了三条主干轮廓了。我们创建的原则是简单先行,在这些面中,显然顶面是最简单的,我们先来试试用可变扫出的结果如何。这个扫出面就用主脊线作轨迹,R260的圆弧作截面进行扫出,这样就可以和上步创建的顶截面相吻合。然后创建围侧面,为了观查方便,我先把顶面的隐藏了,后面的步骤也是这样,就不作特别说明了。因为侧面的变化比较快,所以要适当在中间的部分添加一些控制截面。如下图的两个截面就是新添加的,详细的添加方法看part,同样用restyle的交线作参考侧面用单一圆弧构成。可以看到侧面的圆弧的变化比较大并且没有简单的规律,所以只好放弃用可变扫出的方法改用混成,为此我们要作出如下图的连线。线作好了,面就简单了而对于底部的侧面,就可以用restyle下的指令用一条轨迹和一个截面来扫出然后就是延伸,合并,大体外形就出来了Offset做级差面下面的圆角没啥特殊的,注意控制的是大小这个圆角一倒,是不是觉得神似了完成这一步,实际上这模型的主要难题都解决了,剩下的工作就类似于体力劳动了,这里我也不再累述了,自己研究研究part就好。(仔细看别人的part好处多多阿)。等基本外形完成后,你应该进行一下偏差分析,这一步可以借助第三方软件或在proe中用截面线来进行。对于偏差太大的地方通过调整构造线来进行,必要时候添加额外的辅助线。但是切记,简单就是好的,一般的产品曲面都是比较规则和简单的。结语:总有不少人,认为逆向一定要完全忠实于点云,所有点或线或面都完全根据点云生成,其实对于一般的消费电子或通常的产品,逆向造型更多的是采用正向的方法。点云是提供一个数据来源的参考而已。