Navisworks基础培训教程3Ddesign王震2.属性栏及项目浏览器重点知识点介绍3.常用功能4.动画制作Navisworks基础培训教程目录1.软件概况5.施工模拟软件概况NavisWorks软件是由英国Navisworks公司研发并出品,2007年该公司由美国Autodesk公司收购。NavisWorks的主要功能:1.三维模型的实时漫游目前大量的3D软件实现的是路径漫游,无法实现实时漫游,它可以轻松的对一个超大模型进行平滑的漫游,为三维校审提供了最佳的支持。2.模型整合可以将多种三维的3D模型合并到一个模型中,(综合各个专业的模型到一个模型)后可以进行不同专业间的碰撞校审、渲染等。3.碰撞校审不仅支持硬碰撞(物理意义上的碰撞)还可以做软碰撞校审(时间上的碰撞校审、间隙碰撞校审、空间碰撞校审等)。可以定义复杂的碰撞规则,提高碰撞校审的准确性。4.模型渲染软件内储存了丰富的材料用来做渲染,操作简单。丰富的渲染功能满足各个场景的输出需要。软件概况5.工程进度模拟软件可以导入目前项目上应用的进度软件(p3、Project等)的进度计划,和模型直接关联,通过3D模型和动画能力直观演示出建筑和施工的步骤。6.模型发布支持将模型发布成一个.nwd的文件,利于模型的完整和保密性,并且可以用一个免费的浏览软件进行查看。软件概况Navisworks涉及到的几种文件格式:1.NWD:NWD文件存储文件几何图形以及审阅标记,相对原始文件容量小,便于传递,并可以加密,设定过期时间。2.NWF:包含正在使用的所有模型文件的索引,它还存储所有其他的Navisworks数据,因此我们将Navisworks文件一定要保存为NWF格式。3.NWC:缓存文件。打开文件或追加文件时,将从相应的缓存文件(如果该文件比原始文件新)中读取数据。如果缓存文件较旧(这意味着原始文件已更改),AutodeskNavisworks将转换已更新文件,并为其创建一个新的缓存文件。此外对于导入文件,支持PDMS的RVM格式,PDS的DGN格式,X-Steel的DGN\IFC\DWG等格式。软件概况Navisworks涉及到的几种文件格式:DWF:建筑场地ADSK:与Civil3D交互FBX:Autodesk公司出品的一款用于跨平台的免费三维创作与交换格式的软件。IFC:IFC(IndustryFoundationClasses)工业基础类的缩写。最新的IFC标准包含了以下9个建筑领域:①建筑领域;②结构分析领域;③结构构件领域;④电气领域;⑤施工管理领域;⑥物业管理领域;⑦HVAC领域;⑧建筑控制领域;⑨管道以及消防领域。除此之外,IFC下一代标准正扩充到施工图审批系统,GIS系统,等等。软件概况NWF文件只是包含了模型的路径信息和各种设定信息,模型的几何信息需要原始模型的支持,由于NWF文件非常小,可以方便地用email发送给设计团队中的其他人员,在局域网上方便沟通。此外,当原始模型修改时,使用NWF可以直接反映最新模型情况,而NWD需要重生成。NWD文件是打包后发布的模型,可以大幅压缩原始模型的尺寸,且不能被修改,可独立于原始模型进行发布,当原始模型修改后,NWD文件需要重新生成。另外,也可对NWD文件设定访问权限等各种信息。它可以使用免费的浏览器进行浏览,便于交流。NWF与NWD文件的区别建议:在项目进行中使用NWF文件,而项目前与项目建成后使用NWD文件。3.常用功能4.动画制作Navisworks基础培训教程目录1.软件概况5.施工模拟Navisworks常见命令常见鼠标操作:可以使用中键进行缩放、平移和动态观察。放大向前滚动滚轮按钮。缩小向后滚动鼠标滚轮。平移按住鼠标中键,然后移动鼠标以进行平移。动态观察按住Shift键并按住鼠标中键,然后移动鼠标可围绕当前定义的轴心点旋转。Navisworks常见命令Navisworks常见命令Navisworks常见命令项目的附加与合并附加:要将更多模型添加到现有场景,需要附加模型文件;合并:AutodeskNavisworks是一个协作性解决方案,尽管用户可能以不同的方式审阅模型,但其最终的文件可以合并为一个Navisworks文件,并自动删除任何重复的几何图形和标记。Navisworks常见命令选择单选与窗选选择全部取消选定反向选择同类选择Navisworks常见命令选择树:“选择树”是一个可固定窗口,其中显示模型结构的各种层次视图,如在创建模型的CAD应用程序定义的那样。AutodeskNavisworks使用此层次结构可确定对象特定的路径(从文件名向下,直到特定的对象)。Navisworks常见命令可见性设置隐藏强制可见隐藏未选定项目显示全部取消强制所有项目Navisworks常见命令快捷特性:在“场景视图”中的对象上移动光标时,可以在工具提示样式窗口中查看特性信息。Navisworks常见命令常见工具:ClashDetective:在设计过程的早期确定跨学科碰撞;TimeLiner:将三维模型链接到外部施工进度,以进行可视四维规划AutodeskRendering:使用该窗口可以将Autodesk材质和光源应用于场景,并创建高质量的渲染图像。Animator:创建、编辑和播放动画。Scriptor:可向模型中的动画对象添加交互性。Navisworks常见命令常见工具:AppearanceProfiler:外观配置器——通过“外观配置器”可以基于集合(搜索集和选择集)及特性值设置自定义外观配置文件,然后使用这些配置文件对模型中的对象进行颜色编码,以区分系统类型并直观识别其状态。外观配置文件可以另存为DAT文件,并可以在AutodeskNavisworks用户之间共享。BatchUtility:批处理实用程序——对文件批量转换。2.属性栏及项目浏览器重点知识点介绍4.动画制作Navisworks基础培训教程目录1.软件概况5.施工模拟常用功能保存视点:保存当前视点的位置常用功能导航碰撞重力:仅可以与漫游导航工具一起使用。蹲伏:此功能仅可以与碰撞一起使用。第三人常用功能剖分:可以在三维工作空间中为当前视点启用剖分,并创建模型的横截面。剖分可与视点联合使用常用功能测量工具测量后使用转换为红线批注功能,则自动创建视点常用功能云线批注使用云线功能时,注意最后必须右击鼠标以闭合云线,才能创建带云线批注的视点,否则云线创建不成功。常用功能碰撞检测常用功能碰撞检测硬碰撞-两个对象实际相交。硬碰撞(保守)-即使几何图形三角形并未相交,仍将两个对象视为相交。标准的“硬”碰撞检测类型应用“普通”相交策略,该策略会设置碰撞检测以检查在定义要检测的两个项目的任何三角形之间是否相交(请记住,所有AutodeskNavisworks几何图形均由三角形构成)。这可能会错过没有三角形相交的项目之间的碰撞。例如,两个完全平行且在其末端彼此轻微重叠的管道。管道相交,而定义其几何图形的三角形都不相交,因此,在使用标准“硬”碰撞检测类型时会错过此碰撞。但是,选择“硬(保守)”会报告所有项目对,这些项目对可能会碰撞。这可能会使结果中出现误报,但它是一种更加彻底、更加安全的碰撞检查方法。间隙碰撞-当两个对象相互间的距离不超过指定距离时,将它们视为相交。选择该碰撞类型还会检测任何硬碰撞。例如,当管道周围需要有隔离空间时,可以使用此类碰撞。重复项-两个对象的类型和位置必须完全相同才能相交。此类碰撞检测可用于使整个模型针对其自身碰撞。这使您可以检测到场景中可能错误复制的任何项目。常用功能碰撞检测“公差”控制所报告碰撞的严重性以及过滤掉可忽略碰撞的能力(可假设就地解决这些碰撞问题)。公差用于硬碰撞、最小间隙检查和副本碰撞类型的碰撞检测。将报告发现在此公差内的任何碰撞,而超出此公差的碰撞将被忽略。因此,对于“硬”碰撞,严重性介于零和公差值之间的碰撞将被忽略,而对于“最小间隙检查”,严重性超过公差值的碰撞将被忽略,因为它远远超过所需的距离。同样,将忽略严重性超过公差值的“重复”碰撞,因为它很可能是一个单独而相同的几何图形部分。常用功能碰撞检测2.属性栏及项目浏览器重点知识点介绍3.常用功能Navisworks基础培训教程目录1.软件概况5.施工模拟动画制作动画分类视点动画:通过视点的组合形成动画或可以直接点击录制动画。动画制作对象动画:在模型中为三维几何图形创建动画并与其进行交互。动画制作对象动画:在模型中为三维几何图形创建动画并与其进行交互。动画制作对象动画:在模型中为三维几何图形创建动画并与其进行交互。平移X,Y,Z输入X、Y、Z坐标值可定位选定对象。旋转X,Y,Z输入围绕X、Y和Z轴的旋转角度可将选定对象移动到此位置。cX,cY,cZ输入X、Y和Z坐标值可将旋转的原点(或中心点)移动到此位置。oX,oY,oZ输入围绕X、Y和Z轴的旋转角度可修改旋转的方向。注:0,0,0表示世界向上。缩放X,Y,Z输入围绕X、Y和Z轴的缩放系数;1为当前大小,0.5为一半,2为两倍,依此类推。cX,cY,cZ输入X、Y和Z坐标值可将缩放的原点(或中心点)移动到此位置。2.属性栏及项目浏览器重点知识点介绍4.动画制作Navisworks基础培训教程目录1.软件概况5.施工模拟施工模拟施工模拟施工模拟施工模拟施工模拟设置施工模拟动画的时间长度显示建造成本添加视点动画,动态展示建造过程施工模拟动画导出注意:Navisworks导出的动画往往占据很大内存,需要使用格式转换软件进行编辑模型发布课程结束