多级反馈队列调度最复杂的算法多级反馈队列算法(MultilevelFeedbackQueue,MFQ)多级反馈队列调度算法是一种CPU处理机调度算法,它不必事先知道各种进程所需的执行时间,而且还可以满足各种类型进程的需要,因而它是目前被公认的一种较好的进程调度算法。UNIX操作系统采取的便是这种调度算法。设置多个就绪队列,并为各个队列赋予不同的优先级和不同长度的时间片;第一个队列的优先级最高,进程所执行时间片最小。新创建的进程挂到第一优先级的队列后,然后按FCFS原则排队等待调度。当轮到其执行时,如它能在时间片内完成,便撤离系统;如果不能完成,便被挂入第二级队列后,……;仅当第一级队列空闲时,调度程序才调度第二级队列中的进程运行,依次类推……;新进程可抢占低级进程的处理机。1多级反馈队列调度算法的思想2多级反馈队列调度算法的示意图就绪队列1(8ms)就绪队列n(RR)就绪队列2(16ms)就绪队列3(32ms)处理机处理机处理机处理机进程调度终止终止终止终止3多级反馈队列调度算法的原理1、设有N个队列(Q1,Q2....QN),其中各个队列对于处理机的优先级是不一样的,也就是说位于各个队列中的作业(进程)的优先级也是不一样的。一般来说,优先级Priority(Q1)Priority(Q2)...Priority(QN)。怎么讲,位于Q1中的任何一个作业(进程)都要比Q2中的任何一个作业(进程)相对于CPU的优先级要高(也就是说,Q1中的作业一定要比Q2中的作业先被处理机调度),依次类推其它的队列。•2、对于某个特定的队列来说,里面是遵循时间片轮转法。也就是说,位于队列Q2中有N个作业,它们的运行时间是通过Q2这个队列所设定的时间片来确定的(为了便于理解,我们也可以认为特定队列中的作业的优先级是按照FCFS来调度的)。3多级反馈队列调度算法的原理不一样,这就是该算法设计的精妙之处。各个队列的时间片是随着优先级的增加而减少的,也就是说,优先级越高的队列中它的时间片就越短。同时,为了便于那些超大作业的完成,最后一个队列QN(优先级最低的队列)的时间片一般很大。3、各个队列的时间片是一样的吗?4多级反馈队列调度算法的描述1、进程在进入待调度的队列等待时,首先进入优先级最高的Q1等待。2、首先调度优先级高的队列中的进程。若高优先级中队列中已没有调度的进程,则调度次优先级队列中的进程。例如:Q1,Q2,Q3三个队列,只有在Q1中没有进程等待时才去调度Q2,同理,只有Q1,Q2都为空时才会去调度Q3。3、对于同一个队列中的各个进程,按照时间片轮转法调度。比如Q1队列的时间片为N,那么Q1中的作业在经历了N个时间片后若还没有完成,则进入Q2队列等待,若Q2的时间片用完后作业还不能完成,一直进入下一级队列,直至完成。4、在低优先级的队列中的进程在运行时,又有新到达的作业,那么在运行完这个时间片后,CPU马上分配给新到达的作业(抢占式)。5多级反馈队列调度算法如何运作•假设系统中有3个反馈队列Q1,Q2,Q3,时间片分别为2,4,8。•现在有3个作业J1,J2,J3分别在时间0,1,3时刻到达。而它们所需要的CPU时间分别是3,2,1个时间片。•1、时刻0J1到达。于是进入到队列1,运行1个时间片,时间片还未到,此时J2到达。•2、时刻1J2到达。由于时间片仍然由J1掌控,于是等待。J1在运行了1个时间片后,已经完成了在Q1中的•2个时间片的限制,于是J1置于Q2等待被调度。现在处理机分配给J2。•3、时刻2J1进入Q2等待调度,J2获得CPU开始运行。5多级反馈队列调度算法如何运作•4、时刻3J3到达,由于J2的时间片未到,故J3在Q1等待调度,J1也在Q2等待调度。•5、时刻4J2处理完成,由于J3,J1都在等待调度,但是J3所在的队列比J1所在的队列的优先级要高,于是J3被调度,J1继续在Q2等待。•6、时刻5J3经过1个时间片,完成。•7、时刻6由于Q1已经空闲,于是开始调度Q2中的作业,则J1得到处理器开始运行。J1再经过一个时间片,完成了任务。于是整个调度过程结束。6多级反馈队列调度算法C语言实现谢谢观看!