一、单选题[所属分类]:软件编程预备级(一级)/平台操作1.在Scratch中,以下哪个区域可以展示编程效果?A.代码区B.舞台区C.角色区D.积木区正确答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/平台操作2.舞台区的大小是()A.宽480,高480B.宽480,高360C.宽360,高360D.宽360,高480答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/平台操作3.下图红框标注的功能区是()A.舞台区B.代码区C.积木区D.角色列表区答案:D题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/造型及背景切换4.要把从网上下载的一张图片作为项目的背景,应该()A.从背景库中选择背景B.从本地文件中上传背景C.在造型区绘制新背景D.用摄像头拍摄新背景答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/造型及背景切换5.在绘图编辑器的矢量图模式下,不可以直接绘制的图形是()A.线段B.圆C.三角形D.矩形答案:C题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/造型及背景切换6.默认的小猫有两个造型(分别为造型1和造型2)。在运行下面的程序后,没有看到小猫有任何反应(没有看到造型的切换),下面哪一项可以修复这个问题()A.编辑小猫的造型B.修改为C.在两个“下一个造型”积木间添加D.删除小猫的第一个造型:造型1答案:C题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/造型及背景切换7.积木的小倒三角的默认值不包括()A.上一个背景B.第一个背景C.下一个背景D.随机背景答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/造型及背景切换8.下面的哪一个积木可以实现的功能()A.B.C.D.答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/造型及背景切换9.关于造型和背景,下面说法正确的是()A.造型编号从0开始B.背景编号从0开始C.只能有一个背景D.可以有一个或多个造型答案:D题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/造型及背景切换10.执行后,发现角色造型没有变化,而角色又有很多造型,原因可能是()A.造型太多了B.造型都一样C.造型的次序没排好D.当前造型是最后一个造型答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色操作11.对于默认的小猫,下面哪一个积木达到的效果和一样()A.显示B.隐藏C.D.答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色操作12.默认的小猫名字为“角色1”,小猫的代码如图所示,点击右键“复制”,下面说法正确的是()A.新角色的名字为“角色2”B.新角色里没有任何代码C.点击绿旗后看到两只小猫来回走动D.复制完成后,如果修改角色1的代码,角色2的代码也会同步更新答案:A题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色操作13.运行下面的程序后,小猫的方向是()A.0B.90C.180D.-90答案:C题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色操作14.点击绿旗,小猫不一定向下移动的命令组合是()A.B.C.D.答案:C题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色操作15.执行完下面一段程序代码,小猫面向的方向是()A.上B.下C.左D.右答案:D题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色操作16.以下模块,比较适合做打地鼠游戏的是()A.B.C.D.答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色操作17.下列模块中,无法实现说“你好”2秒的操作是()A.B.C.D.答案:A题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/声音18.声音可以设置为不同的特效,但不包括下面的()A.回声B.反转C.机械化D.重音答案:D题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/声音19.将项目的背景音乐设置为声音库里的“Birthday”并重复播放,为了避免运行时产生噪音,应该使用()A.B.C.或D.和答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/声音20.关于下图,点击绿旗后,以下说法正确的是?A.等播放完“Meow”声后,角色才开始移动。B.角色立即开始移动。C.当电脑静音时,角色不会移动。D.只有角色被点击时,角色才会移动。答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/声音21.执行完下面代码,音量为()A.90%B.60%C.20%D.100%答案:C题型:单选题分值:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/逻辑推理和编程数学22.观察数列找规律:1,3,5,7,9,11,(),括号里的数是下面哪一个()A.12B.13C.14D.15答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/逻辑推理和编程数学23.下图的结果是()A.11B.21C.14D.10答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/逻辑推理和编程数学24.找规律,如下图()ABCD答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/逻辑推理和编程数学25.密码箱的密码是由1、2、3三个数字组成的两位数,两个数字不能相同,请问符合要求的密码有几种?()3456答案:D题型:单选题分数:2二、判断题[所属分类]:软件编程预备级(一级)/平台操作26.Scratch3.0中保存项目时,建议使用的扩展名是sb3.()答案:正确题型:判断题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/造型及背景切换27.只使用下面的积木,造型可以随机切换,也可以指定某一个造型切换。()答案:错误题型:判断题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/造型及背景切换28.绘图编辑器中有两种编辑模式:位图和矢量图。()答案:正确题型:判断题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色操作29.Scratch中角色的旋转模式有左右翻转、上下翻转和任意旋转。()答案:错误题型:判断题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色操作30.不小心连续删除了2个角色,使用“编辑”里的“恢复”就可以重新恢复这2个角色。()答案:错误题型:判断题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色操作31.执行以下代码后,可以看到小猫在舞台上右转了4次正好一圈。()答案:错误题型:判断题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/声音32.上传声音,只支持mp3格式。()答案:错误题型:判断题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/声音33.执行以下积木后,程序中的声音将停止播放。()答案:错误题型:判断题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/造型及背景切换34.可以使用移动10步,让背景动起来,实现效果跟切换背景一样()答案:错误题型:判断题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/逻辑推理和编程数学35.在一条长20米的小路两旁栽树,每隔5米栽一棵树,一共需要栽4棵树()答案:错误题型:判断题分数:2三、编程题36.城堡漫步1.准备工作(1)选择背景Castle1,Castle2(2)保留小猫角色2.功能实现(1)初始的背景为Castle2,小猫的初始位置在屏幕左下角。(2)点击绿旗,小猫调整方向,走到城堡入口处。(3)到达入口处,背景切换为Castle1,小猫的位置调整为大门前,面向右。3.评分标准(1)能够选择题目要求的背景和角色。(3分)(2)初始化背景和坐标。(3分)(3)小猫可以都到城堡入口处。(3分)(4)行走过程中可以切换造型。(3分)(5)切换背景,调整位置和方向。(3分)4.答案角色小猫代码:37.火箭发射1.准备工作(1)选择背景Galaxy、Nebula(2)选择角色Kiran、Rocketship、Earth2.功能实现(1)点击绿旗,角色Kiran初始化位置在舞台左边的中部,旋转一圈(2)点击绿旗,两个背景来回切换多次(3)点击绿旗,角色Rocketship初始化位置在舞台右边的底部,火箭头朝上,向上移到角色Earth3.评分标准(1)能够选择题目要求的背景和角色。(3分)(2)角色Kiran可以转圈。(3分)(3)背景可以切换。(3分)(4)点击绿旗,火箭头朝上。(3分)(5)火箭可以移动到地球的位置。(3分)4.答案角色Rocketship代码角色Kiran的代码背景代码