狼人杀法官主持流程及话术

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资源描述

狼人杀-上帝流程注意:请区分以下三个概念“角色没被加入游戏”、“角色死亡”、某个夜晚l“角色没被加入游戏”是指:经所有玩家一直同意后,没被加入到游戏中、而是放在游戏盒内待命的角色牌l“角色死亡”是指:游戏中被以狼人、投票、或女巫等途径杀掉后,死亡的、没有发言权的角色l某个夜晚是指:游戏中从天黑闭眼到天亮睁眼的一个轮回为一个夜晚,如“第一夜”就是第一个闭眼至睁眼的轮回夜晚阶段以下所有楷体语句请上帝在相应时段朗声读出(措辞可在增强代入感的基础上自行发挥),若有角色没被加入游戏,则忽略夜幕已经降临,请所有人闭上眼睛↓小偷请醒来(向小偷展示角色牌区域中间的两张替换用角色牌)需要换角色吗?(将小偷指定的角色牌与其原本的角色牌对调,如果小偷不要求换角色则不更换小偷角色牌)小偷请闭眼(此身份仅在游戏的第一夜被唤醒,此后的每个夜晚不论小偷是否换过角色,都不要再唤醒)↓丘比特请醒来,丘比特请指定恋人(在保证不误碰到其他人的前提下,用某种方式轻触被指定的恋人)丘比特请闭眼,恋人请醒来(待恋人相互确认无误后。注意:恋人只能互相认识但不能透露彼此身份)恋人请闭眼(此身份仅在游戏的第一夜被唤醒,此后的每个夜晚都不要再唤醒丘比特)守护者选定一人守护先知请醒来,先知请查验角色(将被先知指定玩家的角色牌展示给先知看)先知请闭眼(此后每个夜晚从唤醒先知开始,若先知角色死亡,则忽略)↓狼人请醒来,相互认识一下(不论游戏中有几只狼;待狼人们相互确认后)狼人可以开始杀害村民了(狼人不可以互杀或者自杀;待狼人们统一意见后。注意:尽量统一固定每晚狼人决定的时间,每晚不论狼人决定与否上帝都进行读秒,读秒结束狼人仍然未统一意见则视为当晚无人被狼杀害)狼人请闭眼↓女巫请醒来(用手势告知女巫当夜的死者)女巫要使用解药吗?(待女巫做出回应后)女巫要使用毒药吗?(待女巫做出回应后)女巫请闭眼(若女巫角色死亡,则忽略.另:只要女巫角色存活,则不论其是否使用过解药或者毒药,每一夜都要重复上述语句;同狼人一样——尽量统一固定女巫每晚用药时间)↓天亮了,请所有人醒来白昼阶段以下所有楷体语句请上帝在相应时段朗声读出(措辞可在增强代入感的基础上自行发挥),若有角色没被加入游戏,则忽略天亮了,请所有人醒来(在游戏的第一个白天,宣布死者之前,由所有玩家集体选出“村长”,并将“村长牌”放在此人面前,选举方式任意)↓(若当夜没有人被杀死,则宣布此夜为“平安夜”;若有人死去,则宣告死者并公布死者的角色牌,但绝不能透露死亡原因)↓(上帝维持秩序:死者没有任何方式的遗言;由上帝决定一个玩家先行发言,之后的玩家按顺序轮流发言,尽量保证在当前玩家发言时其他玩家做到不插话、不做出影响发言人思维观点的行为;死者不得以任何方式影响活着的村民)↓(待所有人发过言,并决定了以后)请所有人在我倒数后一起伸手指出你认为应该被吊死的村民,3、2、1!↓(确定所有人的票数,宣布死者并公布其角色牌;注意:迟指或者指人后又更改的视为废票,如果平票则表示村民的无能与谨慎,不发生任何事情直接进入夜晚)↓夜幕已经降临,请所有人闭上眼睛(重复夜晚的步骤)上帝有权对于犯规的玩家予以惩罚,例如“当前(或下一个)白天不可发言(或投票)”严重犯规者可直接被“处死”(即直接宣布犯规玩家死亡,不得参与本局接下来的游戏)。游戏进程:必须由一个熟悉游戏规则的人做法官。法官只负责游戏的进行,并不参与游戏。法官根据玩家人数按照上面的人数配置拿出身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。以下过程如法官配置的牌无此身份,法官跳过该身份步骤,直接到下一步骤。以下过程只要法官配置的牌有该身份,那么不管该身份是否死亡,女巫是否用药,依然要进行并说同样的话,以免大家通过法官的话判断出某个身份是否死亡!以下橙色有双引号的为法官进行游戏中说的话。0法官说“天黑请所有人闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(晚上)阶段。1法官说“盗贼请睁眼”,盗贼睁眼后给他看剩下的两张身份牌,说“盗贼请选择身份”,盗贼必须选择一张作为自己身份。盗贼和法官自己记住即可,法官不用给身份牌给盗贼。选好后,法官说“盗贼请闭眼”。2法官说“丘比特请睁眼”,丘比特睁眼后,说“丘比特请连两名情侣”,丘比特指定两名玩家后(丘比特可以连自己)。说“丘比特请闭眼”,丘比特闭上眼睛。3法官绕场一周,或让大家把手伸出来,点两名情侣的手或肩(请勿点头)后稍微走动一下。法官说“被点到的两名玩家请睁眼”,两名情侣睁眼,说“情侣请互相看对方身份”,互相把自己的身份牌亮给对方看。接着法官说“情侣请闭眼”。4法官说“猎人请睁眼”,法官确认哪个是猎人后“猎人请闭眼”,“村长请睁眼”,法官确认哪个是村长后“村长请闭眼”。以上1-4步只有在第一个夜晚才会出现。第二个晚上开始,以上4步不需要进行。5法官说“守卫请睁眼”,“请守护一名玩家”。守卫比手势告知法官守谁,接着说“守卫请闭眼”。6法官说“狼人请睁眼”,狼人睁眼相互确认同伴,法官说“请狼人互相确认同伴”,确认后“狼人请杀人”,狼人以手势比号码,该玩家被杀。随后法官说“狼人请闭眼”。7法官说“预言家请睁眼”,预言家睁眼以手势号码告知法官验几号,法官以大拇指朝上表示你验的人是狼人,大拇指朝下表示你验的人是好人,同时说“此人身份是”。随后法官说“预言家请闭眼”。8法官说“女巫请睁眼”,如当晚无人死亡或守卫守对了人或村长第一次被狼人刀的情况下,法官摇手表示无人死亡,并且不告知女巫谁被杀。如有人被杀死,法官用手势号码告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。不管有没有人被杀,法官都说“昨晚死的是他,你要救吗?”,女巫以点头摇头表示救不救,然后法官说“你还有瓶毒药,要毒人吗”,女巫以点头和摇头表示是否用毒药,如点头,以手势号码告知法官要毒的是谁。被使用了毒药的玩家,天亮时必然死去。不管用没用毒药,法官请停顿几秒,然后说“女巫请闭眼”。备注:即使使用了毒药,后面也一样要说“你还有瓶毒药,要毒人吗”。9法官说“天亮了,所有人睁眼”。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,第一天白天要进入竞选警长阶段,法官说“现在开始竞选警长,3、2、1”后,想竞选警长的人请举手,然后每个人发表一下竞选发言,然后由未参与竞选的所有人投票给你认可的警长,可以不投票。发完言后,法官说“现在是竞选警长,从X号开始投票,投X号的请举手”有投票者的话,法官报一下票数,然后停顿1秒,说下一个号码“Y号”,直到所有竞选者号码说完。得票最多的人当选,如2人以上同票,那么同票者再次进行竞选发言,其它人包括之前竞选失败的人投票给再次竞选的人,如果还同票,那么此局游戏无警长。警长死亡后,可以将警长给任意一名活着的玩家,让其继承警长权力,也可以不给任何玩家,则警长作废,此局之后无警长。(竞选警长阶段就第一天白天有,此后无需重复此阶段)。10法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。如果多人死亡,那么死亡宣布顺序如下:1、被狼人杀死的人。2、被毒死的人。3、殉情的情侣。死亡后,能发动技能的发动技能,有其他效果的产生其他效果。如不是被毒死的猎人翻牌开枪打死一个人,村长被毒死,全部有技能的人失去技能。然后被狼人杀死的人留遗言,被毒死、被开枪打死以及殉情的人没遗言。有几个狼就有几个遗言数量,只有被杀死和被票死有遗言,死人不管是否有遗言均占用遗言数量,直到遗言使用完,则无遗言留。11警长指定以死者或自己左右的某一个人开始,顺时针或逆时针顺序发言。场上活着的玩家每个人发言表达自己的看法。12发言结束后,法官由第一个发言人按发言顺序开始逐个念号码投票。当念到你想票的人的号码时,请举手投票,也可以不投票。法官说“现在是投票环节,从X号开始投票,投X号的请举手”有投票者的话,法官报一下票数,然后停顿1秒,说下一个号码“Y号”,直到所有活着的号码说完。如2人以上相同票数,那么同票者再次进行发言,剩下的人只能投票给同票发言的这几个人之一。如依然同票,则今天白天无人被票出局。被票出局者可以留遗言。13留玩遗言后,法官说“天黑请所有人闭眼”,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第5步(守卫阶段,竞选警长阶段不需重复),并按照这个顺序循环往复进行,直到某个阵营胜利,游戏结束。

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