AE特效1.3常用图片格式一、BMP格式BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生来的缺点--占用磁盘空间过大。二、GIF格式GIF是英文GraphicsInterchangeFormat(图形交换格式)的缩写。GIF格式的特点是压缩比高,磁盘空间占用较少,所以这种图像格式迅速得到了广泛的应用。最初的GIF只是简单地用来存储单幅静止图像(称为GIF87a),后来随着技术发展,可以同时存储若干幅静止图象进而形成连续的动画,使之成为当时支持2D动画为数不多的格式之一(称为GIF89a。三、JPEG格式JPEG也是常见的一种图像格式,其压缩技术十分先进,它用有损压缩方式去除冗余的图像和彩色数据,获取得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像,同时JPEG还是一种很灵活的格式,具有调节图像质量的功能,允许你用不同的压缩比例对这种文件压缩,比如我们最高可以把1.37MB的BMP位图文件压缩至20.3KB。由于JPEG优异的品质和杰出的表现,它的应用也非常广泛,特别是在网络和光盘读物上,肯定都能找到它的影子。目前各类浏览器均支持JPEG这种图像格式,因为JPEG格式的文件尺寸较小,下载速度快。1.3常用图片格式四、TIFF格式TIFF(TagImageFileFormat)是Mac中广泛使用的图像格式,它的特点是图像格式复杂、存贮信息多。正因为它存储的图像细微层次的信息非常多,图像的质量也得以提高,故而非常有利于原稿的复制。该格式有压缩和非压缩二种形式,其中压缩可采用LZW无损压缩方案存储。不过,由于TIFF格式结构较为复杂,兼容性较差,因此有时你的软件可能不能正确识别TIFF文件(现在绝大部分软件都已解决了这个问题)。目前在Mac和PC机上移植TIFF文件也十分便捷,因而TIFF现在也是微机上使用最广泛的图像文件格式之一。1.3常用图片格式五、PSD格式这是著名的Adobe公司的图像处理软件Photoshop的专用格式PhotoshopDocument(PSD)。PSD其实是Photoshop进行平面设计的一张草稿图,它里面包含有各种图层、通道、遮罩等多种设计的样稿,以便于下次打开文件时可以修改上一次的设计。在Photoshop所支持的各种图像格式中,PSD的存取速度比其它格式快很多,功能也很强大。1.3常用图片格式七、PNG格式PNG(PortableNetworkGraphics)是一种新兴的网络图像格式。PNG是目前保证最不失真的格式,它汲取了GIF和JPG二者的优点;它的另一个特点能把图像文件压缩到极限以利于网络传输,但又能保留所有与图像品质有关的信息,因为PNG是采用无损压缩方式来减少文件的大小,这一点与牺牲图像品质以换取高压缩率的JPG有所不同;它的第三个特点是显示速度很快,只需下载1/64的图像信息就可以显示出低分辨率的预览图像;第四,PNG同样支持透明图像的制作,透明图像在制作网页图像的时候很有用,我们可以把图象背景设为透明,用网页本身的颜色信息来代替设为透明的色彩,这样可让图像和网页背景很和谐地融合在一起。PNG的缺点是不支持动画应用效果1.3常用图片格式1.3视频基础知识视频是由一系列图像组成,在电视中把每幅图像称为一帧,在电影中每幅图像称为一格。与静止图像不同,视频是活动的图像。当以一定的速率将一幅幅画面投射到屏幕上时,由于人眼的视觉暂留效应,人眼会产生动态画面的感觉,这就是动画的播放原理。对于人眼而言,如果每秒播放24格、25帧或者30帧,则会产生平滑和连续的画面效果。71.3.1常用视频格式一、AVIAVI,音频视频交错(AudioVideoInterleaved)的英文缩写。AVI这个由微软公司发表的视频格式,在视频领域可以说是最悠久的格式之一。AVI格式调用方便、图像质量好,压缩标准可任意选择,是应用最广泛、也是应用时间最长的格式之一。二、MOV使用过Mac机的朋友应该多少接触过QuickTime。QuickTime原本是Apple公司用于Mac计算机上的一种图像视频处理软件。Quick-Time提供了两种标准图像和数字视频格式,即可以支持静态的*.PIC和*.JPG图像格式,动态的基于Indeo压缩法的*.MOV和基于MPEG压缩法的*.MPG视频格式。1.3.1常用视频格式三、ASFASF(AdvancedStreamingformat高级流格式)。ASF是MICROSOFT为了和现在的Realplayer竞争而发展出来的一种可以直接在网上观看视频节目的文件压缩格式。ASF使用了MPEG4的压缩算法,压缩率和图像的质量都很不错。因为ASF是以一个可以在网上即时观赏的视频“流”格式存在的,所以它的图像质量比VCD差一点点并不出奇,但比同是视频“流”格式的RAM格式要好。四、WMV一种独立于编码方式的在Internet上实时传播多媒体的技术标准,Microsoft公司希望用其取代QuickTime之类的技术标准以及WAV、AVI之类的文件扩展名。WMV的主要优点在于:可扩充的媒体类型、本地或网络回放、可伸缩的媒体类型、流的优先级化、多语言支持、扩展性等。1.3.1常用视频格式五、FLVFLV是FLASHVIDEO的简称,FLV流媒体格式是一种新的视频格式。由于它形成的文件极小、加载速度极快,使得网络观看视频文件成为可能,它的出现有效地解决了视频文件导入Flash后,使导出的SWF文件体积庞大,不能在网络上很好的使用等缺点。六、F4V作为一种更小更清晰,更利于在网络传播的格式,F4V已经逐渐取代了传统FLV,也已经被大多数主流播放器兼容播放,而不需要通过转换等复杂的方式。F4V是Adobe公司为了迎接高清时代而推出继FLV格式后的支持H.264的F4V流媒体格式。它和FLV主要的区别在于,FLV格式采用的是H263编码,而F4V则支持H.264编码的高清晰视频,码率最高可达50Mbps。也就是说F4V和FLV在同等体积的前提下,能够实现更高的分辨率,并支持更高比特率,就是我们所说的更清晰更流畅。另外,很多主流媒体网站上下载的F4V文件后缀却为FLV,这是F4V格式的另一个特点,属正常现象,观看时可明显感觉到这种实为F4V的FLV有明显更高的清晰度和流畅度。1.3.1常用视频格式七、RMVBRMVB的前身为RM格式,它们是RealNetworks公司所制定的音频视频压缩规范,根据不同的网络传输速率,而制定出不同的压缩比率,从而实现在低速率的网络上进行影像数据实时传送和播放,具有体积小,画质也还不错的优点。1.3.1常用视频格式操作界面简介在Windows操作系统中,首次启动AE后,将会进入到程序窗口中,这就是AE的主界面。AE为用户提供了一个可以伸缩、可自由定制的界面。相对于以前的版本而言,它的集成性更高、灵活性更好、有利于提高工作效率。13更改参数设置可以依次执行Edit菜单中的Preference命令14Project面板在AE中,所有的操作都要经过项目,也就是说项目是包含一切操作的容器,它非常类似于其他软件中的一个文件。当我们启动AE以后,程序将自动建立一个项目。要手动创建一个新的项目,则可以依次选择File︱New︱NewProject命令。15项目设置项目设置:选择File︱ProjectSettings命令,或者按组合键Ctrl+Alt+Shift+K来打开ProjectSettings对话框。16工具简介AE中的文件被称为项目,一个项目中的所有素材的放置位置就是项目面板。该面板可被分为三部分,即预览区域、素材放置区域和工具栏。17导入素材182.2.4管理素材19202.3Composition窗口在AE中,制作一个完整的作品,必须建立一个Composition,这样才能对素材进行编辑,以达到合成的效果,实际上Composition窗口的功能就是用来合成影片。此外,合成的作品不仅能够独立工作,它还可以作为素材使用。2.3.1新建CompositionComposition窗口主要用来显示各个层得效果,而且可以对层作直观的调整,包括移动、旋转和缩放等,面对层使用的特效都可以在该窗口中预览效果。212.3.2Composition窗口在AE中,Composition窗口可以说是整个素材编辑过程中的“发动机”,它有着举足轻重的地位,无论进行任何操作都要通过它进行预览。为此,本节将向大家介绍该窗口的功能,以及一些工具的使用方法。222.4工具面板在AE中还有一个相对较为独立的模块,就是工具面板,它类似于AdobePhotoshop中的工具箱,并且始终位于菜单栏的下方。利用这些工具可以对素材和遮罩进行操作,在Composition窗口和Layer窗口中对素材执行移动、缩放、旋转等,同时还可以建立遮罩或者对遮罩进行编辑。23Layer面板Layer面板就是我们经常说的层面板。在默认的标准操作模式下,层窗口是不会显示的。只有当我们创建了合成图像后,才可以显示层。显示层的方法是:当当前项目中存在合成图像时,可以在Timeline面板中双击选项的合成层。24TimeControls面板通过TimeControls面板,可以对当前Footage面板、Composition窗口或者Layer面板中的素材进行回放控制。在该面板的上部是各种回放控制按钮,中间部分是回放时的帧速率、跳帧以及解析度的设置,底部是对回放是否从当前时间开始、以及是否全屏回放的定义工具。25Audio与Info面板在Audio面板中,左侧的音量表示音频作后声道的音量,如果声音太到,超出了系统所能够处理的范围,在音量的图示钟将超出图形的顶端,从而造成声音的失真。读者可以在Audio面板的左侧的音量控制区域中,拖动相应的声道的控制滑块来调整音量。26