1/11实验一进程管理1.实验目的:(1)加深对进程概念的理解,明确进程和程序的区别;(2)进一步认识并发执行的实质;(3)分析进程争用资源的现象,学习解决进程互斥的方法;(4)了解Linux系统中进程通信的基本原理。2.实验预备内容(1)阅读Linux的sched.h源码文件,加深对进程管理概念的理解;(2)阅读Linux的fork()源码文件,分析进程的创建过程。3.实验内容(1)进程的创建:编写一段程序,使用系统调用fork()创建两个子进程。当此程序运行时,在系统中有一个父进程和两个子进程活动。让每一个进程在屏幕上显示一个字符:父进程显示字符“a”,子进程分别显示字符“b”和“c”。试观察记录屏幕上的显示结果,并分析原因。源代码如下:#includesys/types.h#includestdio.h#includeunistd.h#includefcntl.h#includeerrno.hintmain(intargc,char*argv[]){pid_tpid1,pid2;pid1=fork();if(pid10){fprintf(stderr,childprocess1failed);exit(-1);}elseif(pid1==0){printf(b\n);}2/11else{pid2=fork();if(pid20){fprintf(stderr,childprocess1failed);exit(-1);}elseif(pid2==0){printf(c\n);}else{printf(a\n);sleep(2);exit(0);}}return0;}结果如下:分析原因:pid=fork();操作系统创建一个新的进程(子进程),并且在进程表中相应为它建立一个新的表项。新进程和原有进程的可执行程序是同一个程序;上下文和数据,绝大部分就是原进程(父进程)的拷贝,但它们是两个相互独立的进程!因此,这三个进程哪个先执行,哪个后执行,完全取决于操作系统的调度,没有固定的顺序。(2)进程的控制修改已经编写的程序,将每个进程输出一个字符改为每个进程输出一句话,再观察程序执行时屏幕上出现的现象,并分析原因。将父进程的输出改为fatherprocesscompleted3/11输出b的子进程改为输出childprocess1completed输出c的子进程改为输出childprocess2completed运行的结果如下:理由同(1)如果在程序中使用系统调用lockf()来给每一个进程加锁,可以实现进程之间的互斥,观察并分析出现的现象。加锁之后的代码:#includesys/types.h#includestdio.h#includeunistd.h#includefcntl.h#includeerrno.hintmain(intargc,char*argv[]){pid_tpid1,pid2;pid1=fork();if(pid10){fprintf(stderr,childprocess1failed);exit(-1);}elseif(pid1==0){lockf(1,1,0);printf(childprocess1completed\n);}else{pid2=fork();if(pid20){fprintf(stderr,childprocess1failed);exit(-1);}elseif(pid2==0){4/11lockf(1,1,0);printf(childprocess2completed\n);}else{lockf(1,1,0);printf(“fatherprocessiscompleted\n”);sleep(2);exit(0);}}return0;}所谓进程互斥,是指两个或两个以上的进程,不能同时进入关于同一组共享变量的临界区域,否则可能发生与时间有关的错误,这种现象被称作进程互斥.lockf()函数是将文件区域用作信号量(监视锁),或控制对锁定进程的访问(强制模式记录锁定)。试图访问已锁定资源的其他进程将返回错误或进入休态,直到资源解除锁定为止。而上面三个进程,不存在要同时进入同一组共享变量的临界区域的现象,因此输出和原来相同。(3)a)编写一段程序,使其实现进程的软中断通信。要求:使用系统调用fork()创建两个子进程,再用系统调用signal()让父进程捕捉键盘上来的中断信号(即按DEL键);当捕捉到中断信号后,父进程用系统调用Kill()向两个子进程发出信号,子进程捕捉到信号后分别输出下列信息后终止:ChildProcess1iskilledbyParent!ChildProcess2iskilledbyParent!父进程等待两个子进程终止后,输出如下的信息后终止:ParentProcessiskilled!代码如下:#includesys/types.h5/11#includestdio.h#includeunistd.h#includefcntl.h#includeerrno.h#includesignal.hintwf;voidwaiting(){while(wf!=0);}voidstop(){wf=0;}intmain(intargc,char*argv[]){pid_tpid1,pid2;pid1=fork();if(pid10){fprintf(stderr,childprocess1failed);exit(-1);}elseif(pid1==0){wf=1;signal(16,stop);//捕捉到父进程传来的16信号,继续往下执行waiting();//不往下执行lockf(1,1,0);printf(ChildProcess1iskilledbyParent!\n);lockf(1,0,0);6/11exit(0);}else{pid2=fork();if(pid20){fprintf(stderr,childprocess1failed);exit(-1);}elseif(pid2==0){wf=1;signal(17,stop);//捕捉到父进程传来的17信号,继续往下执行waiting();//不往下执行lockf(1,1,0);printf(ChildProcess2iskilledbyParent!\n);lockf(1,0,0);exit(0);}else{wf=1;//wf为1时,不往下执行,直到捕捉到键盘上传来的信号signal(SIGINT,stop);7/11//捕捉到键盘传来的信号,执行stop函数waiting();kill(pid1,16);//向子进程p1发软中断信号16kill(pid2,17);//向子进程p2发软中断信号17wait(0);wait(0);printf(ParentProcessiskilled!\n);exit(0);}}return0;按下ctrl+c后,运行结果如下:软中断一般是指由指令int引起的“伪”中断动作——给CPU制造一个中断的假象;而硬中断则是实实在在由8259的连线触发的中断。kill函数的原型如下:intkill(pid,sig),pid是一个或一组进程的标识符,参数sig是要发送的软中断信号。signal函数的原型如下:signal(sig,function),它以软中断信号的序号作为参数调用函数,也就是说,收到软中断信号sig后,调用函数function.当子进程1收到软中断信号16时,调用函数stop()解除“waiting”,继续往下执行;等它打印完了childprocess1iskilledbyparent,就退出;对于子进程2来说也是如此。而父进程在此阶段一直处于“waiting”状态(执行wait(0)),直到两个子进程都退出了,父进程才会退出。由于ctrl+c信号会并发传到每个进程中,进程受到该信号会立刻终止。当子进程收到ctrl+c信号时,就终止了,根本不会等父进程传来的软中断信号,因此也就不会打印出childprocess1iskilled和childprocess2iskilled.b)在上面的程序中增加语句signal(SIGINT,SIG-IGN)和signal(SIGQUIT,SIG-IGN),观察执行结果,并分析原因。按下ctrl+c后,运行结果如下:8/11signal(SIGINT,SIG-IGN)和signal(SIGQUIT,SIG-IGN)的作用是屏蔽从键盘上传来的中断信号,因此子进程可以接收到父进程传来的软中断信号,进而将那两句话打印出来(4)进程的管道通信编制一段程序,实现进程的管道通信。使用系统调用pipe()建立一条管道线;两个子进程P1和P2分别向管道各写一句话:Child1issendingamessage!Child2issendingamessage!而父进程则从管道中读出来自于两个子进程的信息,显示在屏幕上。要求父进程先接收子进程P1发来的消息,然后再接收子进程P2发来的消息。源代码如下:#includesys/types.h#includestdio.h#includeunistd.h#includefcntl.h#includeerrno.hintmain(intargc,char*argv[]){pid_tpid1,pid2;intfd[2];charparbuf[50],childbuf[50];pipe(fd);//建立管道pid1=fork();if(pid10){fprintf(stderr,childprocess2failed);exit(-1);}elseif(pid1==0){lockf(fd[1],1,0);sprintf(childbuf,Child2issendingamessage!\n);write(fd[1],childbuf,50);//向管道中写东西sleep(5);lockf(fd[1],0,0);9/11exit(0);}else{pid2=fork();if(pid20){fprintf(stderr,childprocess1failed);exit(-1);}elseif(pid2==0){lockf(fd[1],1,0);sprintf(childbuf,Child1issendingamessage!\n);write(fd[1],childbuf,50);//向管道中写东西sleep(5);lockf(fd[1],0,0);exit(0);}else{wait(0);//等待某个子进程结束read(fd[0],parbuf,50);//从管道中读东西printf(%s,parbuf);wait(0);//等待某个子进程结束read(fd[0],parbuf,50);//从管道中读东西printf(%s,parbuf);exit(0);}}return0;}运行结果如下:值得注意的是,pipe(fd);pid1=fork();这两句的位置不能调换,否则会出现下面结果:10/11也就是说,只有子进程1向通过管道向父进程发送信息,且程序一直不退出。用strace命令追查,可发现如果先fork,那么在fork之后就是两个独立的进程,在两个独立进程中分别调用pipe得到的是两个独立的fd数组,向子进程的fd[1]写入,从父进程的fd[0]读取,父进程会堵在read上,因为根本就没有进程在写父进程的fd[1]。4.思考(1)系统是怎样创建流程的?系统通过调用fork函数创建进程,当一个进程调用了fork以后,系统会创建一个子进程.这个子进程和父进程不同的地方只有他的进程ID和父进程ID,其他的都是一样.就象符进程克隆(clone)自己一样.而此时子进程也与父进程分道扬镳,各自执行自己的操作。至于先执行子进程,还是先执行父进程,取决去内核的调度算法。一旦子进程被创建,父子