视听语言考题

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资源描述

视听语言一、单项选择题1、在(B)中,导演往往借助场面调度寄托某种寓意或象征某种事物的内涵。A、重复场景调度B、象征场景调度C、分切场景调度D、平面场景调度2、远景的定义是(D)。A.表现人物的全身或相对完整的场景全貌B.表现广泛空间C.能容下一群人的场景D.以上都对3、关于场景的说法,一下错误的是(B)。A.所谓场景,是指具有远近空间层次感的场面构图B.从故事题材来看,动画场景包括显示生活类、古代生活类C.从所要表现的内容来看,动画场景包括城市建筑类、自然风景类D.好的场景能够烘托整体动画气氛,因此在动画的各个分工画场景是工作量最大的一个环节4、以下那种是蒙太奇的叙事方法(B)A.分割式B.重复式C.平行式D.以上都不对5、摄影机镜头与画面逐渐的远离,画面的外框逐渐变大,画面内的景物逐渐增多,这种镜头运用的方法叫做(B)。A.推镜头B、拉镜头C.摇镜头D.跟镜头6、当被摄对象静止不动时,通过其目光看向某一物体的视线之间形成的虚拟线就是(D)。A.关系轴线B.光线轴线C.运动轴线D.方向轴线7、摇镜的定义是(B)。A.以摄影机为中心,向四周进行扇形拍摄B.以摄影机为中心,向四周六面空间进行扇形或环形拍摄C.以摄影机为中心,向四周空间进行环形拍摄D.以上都不对8、一束平行光通过镜头时,在光轴上汇聚一点,称为(B)A.焦距B.焦点C.主体D.焦点距离9、动态构图是影视作品所特有的一种构图类别,根据画面中拍摄对象和摄像机的运动情况可以把动态构图分为(D)A.被摄对象运动构图B.摄像机运动构图C.被摄对象和摄像机同时运动的构图D.以上都是10、以下类型不属于画面拍摄角度的是(d)。A、几何角度B、客观角度C、主观角度D、拍摄角度11、看到人物顶部摄像机(b)所在的位置。A.仰视B.俯视C.侧视D.后视12、(C)是指镜头的机位不变,景物会有上下左右移动位置。A.移动镜头B.推动镜头C.移动背景D.推动背景13、能看到物体顶部的角度是(a)A.俯视B.仰视C.平视D.侧视14、下面哪个不是画面构图得基本元素(C)A.背景B.均衡C.镜头D.主体15、一组固定镜头的组接,应设法寻找画面因素外在的相似性的组接方式是(A)A静接静B动接静C静接动D蒙太奇手法16、利用轴线表现对话的难度在于角色并不总是面对面谈话,角色不会也不应当在对话中总保持一个位置,两个演员可以采取同样的姿势或各自选择不同的姿势,坐姿,倚姿(或向后靠在支撑面上,或向前以肘支撑着)、立姿都很常见。在此情况下可以利用下述哪一项原理?(D)A.动接动B.头部原理C.轴线规则D.三角形原理17、下列哪一个概念使电影彻底脱离了最初的“活动照相”阶段,从简单的记录生活的工具演变为一门新兴的艺术形式?(B)A.镜头B.景别C.色彩D.灯光18、场面调度的目的是什么?(C)A.让演员随心所欲地移动B.让摄影机随心所欲地移动C.把剧情的涵义和情感内容传达给观众D.让演员和摄影机都随心所欲地移动19、电影艺术所特有的表现手段和最突出的形式特点是(D)A画面B声音C色彩D蒙太奇20、有时候动画片导演为了更好的表达剧情,突出角色的表演和动作展示自然景色就会采用哪种技术手段。(A)A运动镜头B静态镜头C拉镜头D转换镜头21、1906年(B)制作了世界上的第一部动画片《滑稽脸的幽默相》A爱迪生B布雷克顿C埃米尔.科尔D温瑟.麦凯22、下列哪位人物绘制了人类历史上第一部动画片《一只小鹿》?(C)A.温瑟·麦凯B.迪斯尼公司C.埃米尔·雷诺D.宫崎骏23、在电影问世不久,格里菲斯等人就注意到了电影蒙太奇叙事表意的作用,后来库里肖夫、爱森斯坦和普多夫金等相继探讨并总结了蒙太奇的规律与理论,形成了早期的(D)A电影学派B格里菲斯学派C美学学派D蒙太奇学派24、影视构图视点多,有多少镜头就有多少视点。如像电影那样采用运动摄影拍摄,在一个镜头里不止一个视点,其方位、角度、景别会发生不断变化。视点的多变,给画面构图带来无穷的变化,即(A)A视点变构图变B构图变视点变C多角度摄影D画面可变性25、影视中画面的构图决定了画面的平衡性,非常重要,构图处理中有哪几种基本画面形式(C)A平行式构图、垂直式构图、中心点构图、广角构图、“S”式构图B水平式构图、中心点构图、两点式构图、三角式构图、广角构图C水平式构图、垂直式构图、斜角式构图、三角式构图、“S”式构图D平行式构图、中心点构图、斜角式构图、分散式构图、两点式构图26、(A)是影视造型语言中最基本的单位,和绘画的含义不同,它不是一个完整的作品.A镜头画面B声音C色彩D人物主体27、包含整个拍摄主体及周遭大环境的画面,通常用来作影视作品的环境介绍的景别。(B)A远景B大全景C全景D中景28、(C)是世界电影的先驱,他们拍摄并且放映了电影史上的第一批标志着出奇电影高水平的影片,开创了电影真正地历史。A乔治梅里埃B万氏兄弟C卢米埃尔兄弟D格里菲斯29、立体放映早在电影发明之前就已出现,当时被称为“双色立体放映法”,这种放映的缺点是(A)A人们不能看见彩色B人们不能听见声音C对眼睛伤害很大D光线从左边或右边偏离分散,画面不清30、鲍特的早期电影《火车大劫案》摆脱了实际时间的束缚开创了还运用了(D)将故事的先河从而发展了电影叙事。A地理蒙太奇B叙事蒙太奇C结构蒙太奇D交叉蒙太奇31、为了使电影形像的造型具有更强烈的艺术感染力,在处理电影场面调度时,可以从剧情的需要出发,灵活运用三种手法,以下不属于方法中的是:(C)A纵深调度B重复调度C横向调度D对比调度33、比如,一场戏是刚结完婚的妻子在村口一棵榕树下送别丈夫上前线作战。另一场戏是数年后,同在这棵榕树下,妻子迎接丈夫立功凯旋归来。当观众看到第二场戏时,势必会联想到第一次出现的情境,从而对这一对夫妻的离别和重逢有更深的感受。这是运用了哪种场面调度手法:(B)A纵深调度B重复调度C横向调度D对比调度34、由导演根据文学剧本提供的思想与形象,经过总体构思,将未来影片中准备塑造的声画结合的银幕形象,通过(A)的方式予以体现。A分镜头B合成影片C镜头语言D剧本35、(A)是为了故事情节服务的,通过不同的剪辑方法来完善故事情节,传达故事内容,让观众了解故事梗概。A镜头剪辑B画面剪辑C声音剪辑D动画剪辑36、美国华纳公司推出的(C)标志着末片时代的结束。A《一个国家的诞生》B《大独裁者》C《爵士歌王》D《雨中曲》37、视觉暂留原理最早是由英国科学家(B)在1842年公布的。A牛顿B罗杰特C爱森斯坦D普拉托38、声音是以(B)的形式传播的。A介质B声波C声源D脑波39、(D)是一切视觉艺术的中心问题。A空间B形象C造型D运动40、电影镜头的空间关系不仅与空间距离有关,还与(A)有关。A时间B运动C感知D声音41、追述动画发展的历史,动画的技艺是从下述哪一项开始的?(B)A影院动画B实验动画C电视动画D叙事动画42、中国美术电影诞生于20世纪20年代,由上海万氏兄弟拍摄了中国最早的一批动画,其中影响较大的是长片(C)A《葫芦娃》B《小蝌蚪找妈妈》C《铁扇公主》D《大闹天宫》43、(C)是利用人或物做前景,背景处得人物在纵深处由后面走向前面,即有全景走向近景,A平面场景调度B分切场景调度C纵深场景调度D对比场景调度44、在制作场景效果图时从正常的平视角度讲,画幅规格应以水平度角以内,垂直度以内,形成左右大于上下的椭圆形范围。(C)A3040B3045C4030D453045、蒙太奇一般是对(C)的独立镜头进行组合,而使其产生的效果比每个单独的镜头看上去要丰富A一个以上B两个以上C三个以内D四个以内46、以下类型不属于景别的是(d)。A近景B中近景C远景D中远景47、(A)是指前一个镜头逐渐消失隐黑后下一个镜头逐渐显出来,达到转场的效果。A淡入与淡出B画中画C叠化D黑场过度48、(D)是声画关系的状态。A声画同步B声画平行C声画对立D以上都是49、利用前一个镜头的主体角色去看,后一个镜头表现主体角色所看到的场景是(B)A特写镜头转场B主观镜头转场C相同主体镜头转场D空镜头镜头转场50、最适合表现人物动作的景别是(D)A特写B全景C近景D中景二、多项选择题1、场面调度包括以下哪些内容(ABCD)A.场景B.人物C.镜头D.空间E.背景音乐2、表现蒙太奇具体分为哪些(ABCD)A.隐喻蒙太奇B.对比蒙太奇C.心理蒙太奇D抒情蒙太奇3、拉镜头的作用(ABCDE)A.表现主体和主体与所处环境的关系B.表现画面的立体空间和纵深感C.形成对比、村托和比喻等效果D.保持画面表现空间的连贯和完整E制造悬念4、镜头运动中跟镜头和移镜头的区别(ABD)A.跟镜头的摄像机运动速度与被摄对象的运动速度是一致的,移镜头摄像机的运动与被摄对象的运动速度不同B.跟镜头的画面景别不变,移镜头的画面景别根据拍摄距离的变化而变化C.跟镜头的拍摄角度是主观角度,移镜头的拍摄角度是客观角度D.跟镜头的拍摄对象在画面构图基本不变,移镜头摄对象在画面构图中的位置时刻发生变化5、镜头运动包括推、拉、摇、移、跟、升降和综合运动镜头一些常见的镜头外,其他还包括哪些运动镜头(ABCD)A.甩镜头B.虚镜头C.晃镜头D.转镜头6、轴线分为一下哪些(BCD)A.光线轴线B.方向轴线C.关系轴线D.运动轴线7、蒙太奇的艺术功能(ABCDE)A.赋予画面新的意义B.赋予画面内容不同的意义C.创造屏幕时空D.形成不同的节奏E.组织、综合各种元素,概括和集中8、视听语言的元素包括(ABCDE)A镜头B画面造型C场面调度D剪辑E声音F蒙太奇三、判断题1、移镜头和跟镜头的景别都不变话。(N)2、当一个镜头中出现运动轴线和关系轴线两条轴线时,关系轴线要让位于运动轴线。(Y)3、拍摄中的越轴,会导致被拍摄主体与前面所摄画面中主体的位置和方向不一致,出现镜头方向矛盾,造成前后画面无法组接。(Y)4、剪辑是影视声像素材从分解到重组的整个过程。(Y)5、场景转换属于蒙太奇。(N)6、打斗、跑步时的声音,是环境音效。(N)7、空镜头只有场景,没有人物。(Y)8、大画面和特写部分使用直径0.9mm的自动铅笔配用2B铅笔芯。(N)9、声音的转场是利用声音的相似性或关联性进行场景的转换,经常出现在动画中。(Y)10、远景的作用是确定人物和事物的空间关系,展示环境特征,表现某一片段的发生地点,为后续情节定向。(N)11、中景的主要功能是增加空间深度,突出主体物。(N)12、摄像机的拍摄角度,实际上可以看做观众的眼睛,它决定观众观看画面主体的角度。(Y)13、镜头运动分为固定镜头和运动镜头。(Y)14、镜头组接要遵循“动接动”“静接静”的规律。(Y)15、镜头组接必须符合观众心理和生活逻辑。(Y)16、摇镜头是主观镜头。(N)17、景别就是影片主体对象在镜头画面中所占的比例。(Y)18、剪接点分为动作剪接点和画面剪接点。(N)19、从主体物背面打光,是逆光。(Y)20、三角形构图属于三分法构图的一种。(N)

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