商丘师院毕业论文2012年4月完成论文题目基于Java五子棋游戏开发院(系)名称计算机与信息技术学院专业名称计算机科学技术班级10级计算机科学技术(2)学生姓名学号101131088指导教师姓名目录内容摘要...................................................................................................................................................1关键字...................................................................................................................................................1Abstract...................................................................................................................................................1Keywords...................................................................................................................................................11.第一章绪论.......................................................................................................................................21.1选题背景....................................................................................................................................21.2五子棋简介................................................................................................................................21.3开发及运行环境.......................................................................................................................31.4主要工作及文章结构...............................................................................................................32.第二章系统分析...............................................................................................................................42.1系统功能需求分析...................................................................................................................42.1.1软件架构.......................................................................................................................42.1.2软件功能.......................................................................................................................42.2游戏规则...................................................................................................................................53.第三章系统设计实现.......................................................................................................................63.1系统总体设计...........................................................................................................................63.2人机对战模式...........................................................................................................................73.3网络对战模式.........................................................................................................................104.第四章结论.....................................................................................................................................14参考文献.................................................................................................................................................15致谢.........................................................................................................................................................151内容摘要近几年来,棋类游戏发生着翻天覆地的变化,相继的被搬上了不同的载体,游戏的对弈方式也不仅仅是人机对战,对弈者可以打破空间的限制进行网络对弈,五子棋则是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏。本文将介绍采用Java相关技术,对图形界面,绘图,布局管理器等构造出游戏的单机功能,在此基础上,利用Socket的知识,建立起服务器与客户端之间的连接,利用多线程技术来处理服务器端与客户端之间的数据传输和通信问题,使得客户端和服务器端之间能够同步的进行处理。关键字JavaSocket五子棋AbstractInrecentyears,thetraditionalgameearth-shakingchangeshappening,successivemovedondifferentcarrier,thegameisnotonlytherightwayisright,theman-machineagainstrestrictionsonthespacecanbreakrightnetwork,Gobangisapairoftherighttypepurestrategygameslikechess.Thisarticleintroducestherelatedtechnologies,Javagraphicalinterface,drawings,layoutandconstructionmanagementofsinglefunction,thegame,basedontheSocketknowledge,establishserverandclientconnectionbetween,usingmultithreadingtechnologytodealwiththeclientandtheserverandthecommunicationbetweenthedatatransmission,theclientandtheservercanbesynchronizedbetweenprocess.KeywordsJavaSocketGobang21.第一章绪论1.1选题背景在古代,五子棋棋具虽然与围棋相类同,但是下法却是完全不同的。正如《辞海》中所言,五子棋是“棋类游戏,棋具与围棋相同,两人对局,轮流下子,先将五子连成一行者为胜。”。近来随着计算机的快速发展,各种棋类游戏被纷纷请进了电脑,使得那些喜爱下棋,又常常苦于没有对手的棋迷们能随时过足棋瘾。而且这类软件个个水平颇高,大有与人脑分庭抗礼之势。其中战胜过国际象棋世界冠军-卡斯帕罗夫的“深蓝”便是最具说服力的代表;其它像围棋的“手淡”、象棋的“将族”等也以其优秀的人工智能深受棋迷喜爱;五子棋作为一项热门的棋类游戏,在生活中已经被人们深深喜爱,但是出于对空间的限制,棋手只能在面对面的对弈,对于网络上流传五子棋程序的不足,所以开发一种既能够人机对战,又能够网络对战的五子棋程序。1.2五子棋简介五子棋相传起源于四千多年前的尧帝时期,比围棋的历史还要悠久,可能早在“尧造围棋”之前,民间就已有五子棋游戏。有关早期五子棋的文史资料与围棋有相似之处,因为古代五子棋的棋具与围棋是完全相同的。在上古的神话传说中有“女娲造人,伏羲做棋”一说,《增山海经》中记载:“休舆之山有石焉,名曰帝台之棋,五色而文状鹑卵。”李善注引三国魏邯郸淳《艺经》中曰:“棋局,纵横各十七道,合二百八十九道,白黑棋子,各一百五十枚”。这段虽没明讲是何种棋类,但至少知道远古就以漂亮的石头为棋子。因而规则简单的五子棋也可能出自当时,并是用石子作棋子。亦有传说,五子棋最初流行于少数民族地区,以后渐渐演变成围棋并在炎黄子孙后代中遍及开来。五子棋发展于日本,流行于欧美。容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。在中国的文化里,倍受人们的青睐。古代五子棋的棋具与围棋相同,纵横各十七道。五子棋大约随围棋一起在我国南北朝时先后传入朝鲜、日本等地。本世纪初五子棋传入欧洲并迅速风靡欧洲。通过一系列的变化,使五子棋这一简单的游戏复杂化、规范化,而最终3成为今天的职业连珠五子棋,同时也成为一种国际比赛棋。1.3开发及运行环境1.3.1开发环境Intel®Pentium®E52002.50GHz,2G内存,160G硬盘Microsoft®Windows™XPProfessionalServicePack3JavaDevelopmentKit6Eclipse3.5(Galileo)1.3.2运行环境Intel®Pentium®2及以上处理器,32M以上内存,4G以上硬盘Windows™9X/Linux2.2以上JavaRuntimeE