可用性工程开发用户满意的产品

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可用性工程--开发用户满意的产品刘正捷中国欧盟可用性研究中心内容提要什么是可用性什么是可用性工程国内外工业界可用性工程现状中国欧盟可用性中心可用性咨询案例掌握一点可用性研究技能1.什么是可用性什么是可用性技术发展是否意味着更好的生活?便利vs障碍?简单化vs复杂化?技术发展-产品功能之争-功能增多-复杂性增加-使用困难-……传统开发方法能否保证产品达到用户期望的使用效果?技术和功能需求=期望使用效果????--技术不是目的!什么是?什么是可用性交互式产品/系统:与人有信息交流计算机软件网站(信息类、事务类)消费电子和家用电器产品仪器设备(工业、科学、军事、医疗)其它产品/系统(产品包装、说明书、日用品、表格、路标、物理空间等)什么是可用性产品对用户来说是否有效、易学、高效、好记、少错、令人满意产品是否符合用户需求和期望用户在使用中感受到的产品质量和价值产品竞争力的核心因素之一什么是可用性可用性(usability):产品在特定使用环境下为特定用户用于特定用途时所具有的有效性(effectiveness)、效率(efficiency)和用户主观满意度(satisfaction)。--ISO9241-11使用背景:用户、任务、环境即用户能否使用产品完成其任务,效率如何,主观感受怎样。什么是可用性用户体验(userexperience):产品在真实生活中的行为和被用户使用的方式不是从内部来看一个产品,而是从其外部来看用户怎样使用和与之交互在开发产品时人们往往关注它用来做什么(What),而忽视怎样用它来做(How)因此,在设计中必须认真考虑用户体验的每个方面什么是可用性重视技术创新,而忽视人类因素,导致产品普遍存在可用性问题计算机用户平均每周5.1小时的无效劳动,熟练用户每周也有至少50分钟无效劳动48%的软件缺陷是可用性问题软件开发成本的60%发生在维护阶段,可用性问题是主要原因只有42%的用户能在网站上找到所要的信息网上购物者最终放弃的几率为62%……什么是可用性好的可用性能带来什么?开发商:拓展市场,争取新的用户降低开发成本(后期维护和过度开发)减少培训、技术支持、售后服务和退货开销提高产品竞争力和企业声誉符合有关标准和法规要求(可用性、可达性(accessibility))用户:减少操作错误缩短学习周期,减少培训和技术支持费用提高工作效率提高舒适满意程度提高投资和使用效益2.什么是可用性工程什么是可用性工程以提高产品可用性为目标的多学科交叉领域,借鉴和综合了技术学科、心理学、工业设计、人类工效学、社会学等学科的方法技术运用中的人类因素80年代开始,90年代在发达国家工业界普遍应用核心:以用户为中心的设计方法论(User-CenteredDesign–UCD)什么是可用性工程什么是UCD一种产品设计开发方法,通过一系列以用户为中心的活动来支持整个开发过程,从而开发出对目标用户可用的产品。什么是可用性工程UCD基本原则在用户与系统间合理分配功能让用户积极参与开发过程反复评估改进设计多方参与的开发团队多学科所有相关方什么是可用性工程基于用户来评估设计方案定义用户及组织机构可用性需求提出设计方案并建立原型满足可用性需求理解并定义使用背景规划UCD活动UCD关键活动流程什么是可用性工程UCD与传统开发方法:互补而非替代传统开发方法(CMM)侧重于产品正确性、稳定性、运行效率等质量指标,以及成本和工期控制UCD侧重于产品可用性,侧重于用户直接感受到的实际使用效果什么是可用性工程UCD带来的可用性改进幅度关于UCD带来的产品可用性改进效果的调查(J.Nielsen,2003)软件-83%基于Web的软件-135%Intranet软件-98%什么是可用性工程传统方法UCD完成任务时间9.4分钟4.1分钟发现的网络问题16%78%平均求助电话时间30分钟10分钟用户手册篇幅25页4页需要手册的用户53%3%用户满意度(SUMI)3.56.8实例:HP公司某网络监控软件3.国内外可用性工程现状国内外可用性工程现状80年代开始,90年代在发达国家工业界广泛应用产品厂商、网站和服务商IBM:1959年,500人,25个可用性实验室微软:1988年,200人,30个可用性实验室Philips:100多人SUN:70人西门子:100人Nortel:100人Oracle:约70人韩国三星:100多人Adobe:21人eBay:20人HP、Yahoo、NCR、Nokia、AOL、Intel、GE、TI、Elsevier、IHG、CISCO、Tegic、劳氏船级社……国内外可用性工程现状产品用户单位政府部门、军方、银行、保险、大企业可用性咨询公司纽约-50多家伦敦-30多家印度软件工业界近来积极采用可用性工程国内外可用性工程现状工作岗位Usabilityengineer/analyst/specialistUserexperiencespecialist/consultantInteraction/UIdesignerHumanfactorengineerUserresearcherInformationarchitect/designerHCIspecialistBehaviouralresearcherUCDspecialistAccessibilityexpert国内外可用性工程现状可用性人员专业背景:强调复合专业背景人类工效学/人类因素学(ergonomics/humanfactors)认知心理学(cognitivepsychology)工业设计(industrialdesign)工业工程(industrialengineering)视觉设计(visualdesign)技术交流(technicalcommunications)人类学(anthropology)社会学(sociology)计算机相关技术学科国内外可用性工程现状企业中主要的UCD活动产品项目的可用性规划现场研究:观察、访谈用户需求调查、分析和定义可用性目标定义专家评估原型及用户界面设计可用性测试和评价用户界面设计规范的制定以用户为中心设计过程的建立和改进产品竞争力研究产品售后用户反馈数据研究国内外可用性工程现状可用性相关国际标准ISO9241(1-17)-交互式系统人类工效学需求ISO13407-以人为中心的交互式系统设计过程UMM-可用性能力成熟度模型CIF(ANSI/NCITS354,2001)-通用工业规范可用性测试报告标准,ISO20282-日用产品的可用性国内外可用性工程现状国内可用性工程刚刚起步外企:微软、IBM、西门子、Nokia、Motorola等国内企业:联想、华为、中兴通信、新浪网、UT斯达康、清华同方、方正、金山、TCL、东软等4.中国欧盟可用性中心中国欧盟可用性中心人机交互和可用性工作开始于1990年中国欧盟可用性中心成立于2000年中欧政府联合支持欧盟FP5计划/中欧科技合作计划项目UsabilityNet(2000-04)欧盟Asia-ITC计划项目SESUN(2005-07)国内第一个可用性工程中心引进和推广可用性工程方法提供可用性咨询服务中国欧盟可用性中心UsabilityNet成员单位中国欧盟可用性中心合作伙伴中国欧盟可用性中心工作领域产品可用性咨询服务可用性工程方法培训和辅导人机交互、可用性和可达性研究推广可用性和可达性理念国内外可用性同行的沟通桥梁可用性人才培养中国欧盟可用性中心人员和设备5名工作人员23名硕士、博士研究生及科研助手NCR人机交互研究奖学金可用性实验室(60m2)单面镜4台多角度遥控摄像机双向对话设备视频/音频记录和处理设备屏幕视频转换器空间可用性虚拟现实研究环境中国欧盟可用性中心NCRSony-Ericsson惠普(HP)eBay洲际酒店集团(IHG)Schlumberger客户AtosOrigin德国大众汽车Bosch新浪网清华同方……中国欧盟可用性中心银行自助业务和设备可用性研究用于网站可用性分析的2D/3D信息可视化技术手持设备可用性研究方法物理空间可用性研究网站客户端用户行为数据采集和分析娱乐产品可用性与可玩性研究交互式语音应答系统可用性研究方法及工具信息家电产品可用性研究用于网站可用性分析的网站日志文件数据挖掘技术跨文化可用性研究共用性设计与网站可达性研究广角镜技术在网站地图上的应用广告产品可用性用户行为视频/音频数据分析工具信息体系结构与可用性研究课题中国欧盟可用性中心开设课程人机交互技术可用性工程用户界面设计用户与市场调查方法可达性与共用性设计产品设计人类工效学原理中国欧盟可用性中心欧盟Asia-ITC计划项目SESUN(2005-07)参加单位大连海事大学、中国计算机学会英国、瑞典、爱尔兰、德国、奥地利建设中国欧盟可用性中心合作可用性研究中欧交流活动–可用性、UI设计、大学人机交互课程等中国欧盟可用性中心研究生培养-1培养目标类型1:软件工程师,具备可用性工程师的技能基础类型2:可用性工程师/交互设计师招收对象专业背景不限,IT相关专业,鼓励心理学、工业设计、社会学、媒体传播学等专业背景的人报考中国欧盟可用性中心研究生培养-2培养方式国际化、高水准培养环境结合国内外咨询和国际合作研究项目,提供大量接触国际一流水平的实践和观摩机会,培养国际环境下工作能力重视做人做事素质的培养入学后即确定方向,论文工作紧密结合实践多学科交融的学习和工作环境中国欧盟可用性中心研究生培养-3学位论文领域(参见“研究课题”)可用性方法在产品设计开发中的应用(方法)可用性工程辅助工具开发(方法+系统实现)先进人机交互(用户界面)技术研究(方法+系统实现)毕业后职业发展国内外企业的可用性、用户研究和用户界面设计部门国内外可用性和产品设计咨询机构研究和教育机构中国欧盟可用性中心中心发展定位目前现状:一个居国内领先水平的国际知名的可用性研究和咨询中心,未来目标:一个达到世界一流水准的具有国际声誉的可用性研究和咨询中心5.可用性咨询案例可用性咨询案例NCR-ATM产品咨询项目Sony-Ericsson-电子商务网站咨询项目HP-产品使用手册咨询项目eBay-C2C网上支付过程咨询项目洲际酒店集团-网上酒店预订用户需求咨询项目可用性咨询案例Schlumberger-国际教育网站咨询项目AtosOrigin-企业网站顾客需求咨询项目德国大众汽车-网上汽车选配功能咨询项目清华同方-家用PC产品咨询项目新浪网-网上广告产品咨询项目交通部-公路收费系统可用性评估体系与方法研究(国家十五计划重大专项)6.掌握一点可用性技能掌握一点可用性研究技能产品市场竞争重点:技术-用户体验无差异竞争-差异竞争中国即将成为世界上最大的产品制造国如何改变“MadeinChina”在消费者心目中的印象21世纪的优秀技术人才:懂技术+懂用户掌握一点可用性研究技能兴趣+常识+实践尝试+书本+专家指导+经验积累+悟性-称职的可用性工程实践者“简化可用性工程”方法-JakobNielsen《可用性工程》学会从用户和使用的角度来观察和分析问题建立关于人的能力和局限的基本概念从现在做起,从身边做起,边实践边学习掌握一点可用性研究技能推荐读物UsabilityEngineering-J.Nielsen(可用性工程,机械工业出版社,2004)SoftwareforUse-L.Constantine&L.Lockwood(面向使用的软件设计,机械工业出版社,2004)

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