2、scratch编程--故事篇

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Scratch编程--故事篇2用程序编故事意义1.可使学生掌握简单的编程思想并有助于培养其逻辑思维能力。2.可使学生了解动画知识,培养学生解决问题的能力、创造力及表达能力。3.创意是第一位的,但要制做出精美的动画作品,仍需学生具有较好的绘画水平。SCRATCH2软件的安装与分享软件安装SCRATCH2程序打包步骤用程序编故事步骤一、一、编写文学剧本二、绘制分镜头剧本三、场景绘制四、角色绘制五、编程完成动画六、测试、生成文件文学剧本创作6一部优秀的动画一定是一个好的故事,一个很糟糕的故事决对不能拍出一部优秀的动画。要制作一部动画片,首先先要编写一个生动有趣的故事(文学剧本)《乌鸦喝水》文学剧本分镜头剧本是把原来的文学剧本细化为一个个的画面,使制作人更加明确作者要表达的画面效果。分镜头剧本制作分镜头剧本的格式1.镜头:按顺序标出每个镜头的编号。2.图稿:用计算机软件或手工绘制的简单画稿。3.注释:用精炼、具体的语言描绘动画所要表现的画面内容,包括:事件发生的时间和场所,情节的安排,人物及人物的主要动作、表情和心理状态以及细节的处理和对此镜头的补充说明。4.景别:由于摄影机与被摄体的距离不同,而造成被摄体在电影画面中所呈现出的范围大小的区别。5.声音:人物的对白、背景音乐。6.时间:精确到秒的时间。镜头的动作1.推镜头:推镜头是指取景范围由大到小,随着次要部分不断移出画面,所要表现的主体或细节逐渐变大。2.拉镜头:拉镜头与推镜头正好相反,取景范围由小到大,要表现的主体渐渐变小,画面呈现出人物所处的大环境。3.摇镜头:摇镜头是摄像机位置不动,只是镜头变动拍摄方向。可以左右摇,上下摇。4.移镜头:移镜头是把摄像机放在移动车上,镜头随着车体的移动来拍摄。有关景别和镜头的知识。全景-近景-特写推、拉、摇、移(跟)Scratch实例:1推拉镜头效果2跟镜头效果运动镜头效果角色素材•人物•动物•有生命的道具场景素材•陈设道具•自然环境•社会环境声音素材•配音•配乐•各种音效各种场景人物的三视图《乌鸦喝水》中乌鸦的造型16绘图工具的使用矢量绘图工具1位图与矢量图2位图绘制方式3矢量图绘制方式绘图工具的使用绘图工具的使用图片素材的再加工1、用Ps抠图2、GIF图片的使用3、制作ICO图标文件1824年英国科学家皮特‘马克’罗葛特发现,人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这种残留的视觉称“后像”,视觉的这一现象则被称为“视觉暂留”。动画的原理动画片的原理把运动的物体进行动作分解,把分解动作分别画成一连串静止的图画,然后让这些静止的图画按一定的速度连续播放。为蜡烛角色绘制的造型。动画实例:燃烧的蜡烛人物行走的规律推荐音效下载网址声音的录制与剪辑1录制声音2声音的导入3声音编辑(复制、粘贴、剪切、删除)4声音特效(淡入、淡出、反转、音量大小)Scratch音乐创作Scratch音乐创作广播模块的应用人物介绍多场景动画的连接克隆模块的应用体感游戏的制作相关模块例1:声控灯35例2:记录声波36例3:音阶练习37例4:比萨饼38例5:打泡泡39例5:拯救小猫40

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