zemax像差优化

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资源描述

1.轴上球差LONA和SPHALONA表示的是轴上物点指定波长,指定光束尺寸光线对的轴上成像交点到近轴焦平面之间轴向距离。这个定义和我们定义的轴向球差相同。光瞳尺寸(光束尺寸)在0~1之间,那么将追迹实际的光束汇交点计算轴向球差。SPHA常用于指定面产生的像差数值。若不指定特殊面取值为,则计算所有面产生球差总和。注意这个总和不是像差计算公式中的经过各面逐个放大之后的加权和,而是代数和。经验:当选择LONA控制不住球差时,同时加入操作数SPHA,设置合理的权重,可以将轴向球差进一步改善。2.轴向色差AXCL定义为两个指定波长的近轴焦平面轴向距离。若光瞳尺寸光束尺寸定义为0,那么使用近轴焦平面进行色差计算,定义不为0,则使用实际的光线与轴交点位置进行色差计算。3.垂轴色差(倍率色差)在ZEMAX中没有直接定义垂轴色差的操作数,但是从垂轴色差的定义可以知道,它是指某视场、某指定光束尺寸的、两指定波长光束在像面上所成的理想像的垂向距离差。在ZEMAX中有REAY(wav,Hy,Py)操作数。其定义为指定波长、指定视场、指定光束尺寸光在理想象面上的实际高度。那么在同一视场选择两个不同波长的光束,其操作数数值之差就表明了理想像面上的垂轴色差大小。oprand#1REAY(wav=1,Hy=a,Py=b);oprand#2REAY(wav=2,Hy=a,Py=b);DIFF(oprand#1,oprand#2)DIFF操作数指两个操作数结果的差值。4.彗差彗差描述的是某视场、某尺寸的光线对对主光线的偏离情况,即描述光束失对称的情况。光线对彗差与视场和孔径均有关系,是两者的函数,因此全面描述系统的彗差情况需要选择若干个不同视场和不同孔径。在ZEMAX中提供了一个操作数TRAY。TRAY定义为在像平面上,光线与像面交点到主光线的垂轴距离。首先定义一个光线对oprand#1TRAY(wav=2,Hy=a,Py=b);oprand#2TRAY(wav=2,Hy=a,Py=-b);SUMM(oprand#1,oprand#2)其中SUMM描述的是上述两个操作数的代数和,表征彗差的大小。虽然这个定义和彗差的定义有一定的区别光线对交点到主光线上细光束交点之间的垂向距离,但是本质上是一样的。这也说明了在图上将某波长曲线首尾两端连线起来,其连线和纵轴的交点大小可以表征彗差大小是同一个道理。5.细光束场曲FCGS和FCGT场曲定义为轴外细光束交点和焦平面之间的距离。细光束FCGS和FCGT可以用来描述人以视场、任意波长的弧矢和子午场曲数值。对于非对称系统也能够适用。给出的操作数不能够定义宽光束的场曲。6.像散ASTI和(FCGT-FCGS)像散定义为子午细光束场曲和弧矢细光束场曲之差。可以使用ZEMAX提供的操作数ASTI进行描述也可以使用(FCGT-FCGS)进行描述。ASTI可以用来计算指定镜面上的像散贡献量,若指定面为0,那么计算两位各面的像散贡献量代数和。三级像散从seidal系数中求得。而DIFF(FCGT,FCGS),也能够计算出指定视场、波长的像散值。在很多情况下,同时采用两种方式进行像散控制,能够取得更好优化控制效果。7.畸变控制DIMX和DISGDIMX定义了某视场下畸变的上限,而DISG指定了该视场下畸变的目标值。由于畸变一般不影响像质的清晰度,因此一般不做严格的矫正,通常的系统只需要在一定范围即可。

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