中国动漫产业的现状及未来的思考你知道中国动漫市场的现状吗?中国青少年最喜爱的动漫作品中中国原创动漫(包括港台地区)仅占11%60%29%11%0%10%20%30%40%50%60%市场份额日本动漫欧美动漫中国动漫为了探讨这个问题,让我们一起先来了解一下这三个国家各自的动漫发展历程日本动漫发展史美国动漫发展史中国动漫发展史战前草创期战后探索期主要是以世界名著为题材,而后期则由于日本军国主义猖獗,因此动画题材不离宣传、夸耀日本军国主义的路线。开始将反战题材用在动画上。这种题材影响深远,直到现在还颇为流行。另外也有些人尝试不同的动画题材。所以这个时期的动画题材从很有意义到很低级的题材,应有尽有。风格创新期开始追求风格上的创新,试图突破原有的模式,以完善的技巧,加上超越时空的构思,带给观众全新的感官冲击。)八十年后,世界动画界最接近埃利·福尔梦想的,首推宫崎骏。宫崎骏可以说是日本动画界的一个传奇,可以说没有他的话日本的动画事业会大大的逊色。他是第一位将动画上升到人文高度的思想者,同时也是日本三代动画家中,承前启后的精神支柱人物。宫崎骏在打破手冢治虫巨人阴影的同时,用自己坚毅的性格和永不妥协的奋斗又为后代动画家做出了榜样。宫崎骏的动画片是能够和迪士尼、梦工厂共分天下的一支重要的东方力量。宫崎骏的每部作品,题材虽然不同,但却将梦想、环保、人生、生存这些令人反思的讯息,融合其中。他这份执著,不单令全球人产生共鸣,更受到全世界所重视,连美国动画王国迪士尼,都有意购买宫崎骏的动画电影发行版权。迪斯尼公司几乎每年都推出一部经典动画片如《仙履奇缘》《爱丽斯梦游仙境》《小姐与流氓》《睡美人》其他的动画制作公司纷纷关门停业,迪斯尼公司成为动画电影业的霸主1907年,第一部动画片《一张滑稽面孔的幽默姿态》,美国动画片史正式开始。这一时期的动画影片只有短短的5分钟左右,用于正式电影前的加演,制作比较简单粗糙。《蓓蒂·波普》《大力水手》1907~1937年开创阶段1937~1949年初步发展时期1950~1966年第一次繁荣时期1966年12月15日华特·迪斯尼因肺癌去世,迪斯尼公司陷入了困境,美国动画业也进入萧条时期。此时,电视动画逐渐发展起来《猫和老鼠》《辛普森一家》《黑神锅传奇》《妙妙探》1967~1988年蛰伏时期1989年又一次繁荣时期1937年,迪斯尼公司推出了《白雪公主》《木偶奇遇记》《幻想曲》《小鹿班比》二战后,查克·琼斯创作的动画短片《兔八哥》《戴飞鸭》等在战争期间也非常受欢迎迪斯尼公司推出了《小美人鱼》获得了极大成功,标志着美国动画片又一次进入繁荣时期,一直持续至2002年《狮子王》第一部全电脑制作的动画片《玩具总动员以及《恐龙》20世纪90年代末期,各个大制片公司纷纷涉足动画界,使这一时期的美国动画异彩纷呈。自1911至1998年,美国共生产动画片2286部。美国动画片经过长期的发展,形成鲜明的特点。它以剧情片为主,情节曲折,生动有趣,人物性格鲜明,音乐优美动听,引人入胜,特别注重细节的刻画,做到了雅俗共赏,适合绝大多数观众的审美口味。多以大团圆结局,悲剧性的影片很少,努力迎合广大观众的心理需求。美国善于塑造典型,推出动画明星美国动画片在世界动画史上占有重要的地位,它一直引领着世界动画片的潮流和发展方向。中国动漫发展中国的动画片历史渊源流长,从60年代开始一直到80年代中期,不仅种类繁多,而且内容和艺术性都远高于同一时期的日本和美国,特别是日本很多的早期动画都受到我国动画的影响。但是从90年代起,我国的动画开始走向衰落,现在充斥在中国动漫市场上的几乎全是日本和美国的动画。1941年,受到美国动画的影响,制作了中国第一部大型动画《铁扇公主》在世界电影史上,它是名列美国《白雪公主》《小人国》和《木偶奇遇记》之后的第四部动画艺术片,标志着中国当时的动画水平接近世界的领先水平。1947年,我国制作了第一部木偶动画《皇帝梦》1958年,我过拍摄第一部剪纸动画《猪八戒吃西瓜》》1960年,完成了第一部水墨画动画片《小蝌蚪找妈妈》1962年,第一部折纸动画《一棵白菜》完成。新的动画形式的加入,中国的动画事业也达到了一个顶峰。1961~1964年制作的《大闹天宫》。《大闹天宫》可说是当时国内动画的颠峰之作,从人物、动作、画面、、声效等达到了当时世界的最高水平在1978年到1989年的十年间《哪咤闹海》、《金猴降妖》、《天书奇谭》等优秀作品都是从这个时段制作的,而且电视动画片也在这个时候有了《葫芦兄弟》、《黑猫警长》、《阿凡提的故事》等等给人留下了深刻的印象的作品2006年出品的《中华小子》,吸引来了全球购片商的目光。迪斯尼电视频道称赞道:“我们很高兴能看到东方风格的动画片,而且不是日本的。”2007年,《秦时明月》——中国首部武侠动漫系列剧在全国播映没有形成滚动的动漫产业创作风格僵化缺乏原创高端人才缺乏思想上存在很大误区动漫教育脱节教学体制不完善日本的动漫产业中,动画片、电子游戏和漫画是为一个经济整体—AGC(animation/game/comic)齐头并进,共同发展日本动漫产业之所以强大,能够获得巨大经济利益最重要的原因在于动漫产业链自身形成了良性循环,而且整个动漫产业链都是建立在庞大的漫画产业上的。日本动画有着以漫画为底蕴的特殊一环,而“动漫”一词的由来,正是由于日本动画市场特殊的运作方式形成的。庞大的漫画创作经过市场层层筛选源源不断地为下游的动呵片提供精良的创作内容,从而降低了动片制作的高资金投入、偏离市场口味的风险,进而减少了各种资源的浪费。漫画期刊连载单行本发行电视动画片玩具·食品·生活用品游戏图书·音像电影我们该往何处走?为促进动漫产业发展应采取的措施注重原创,创造具有民族品牌的动漫明星提倡产业链模式,注重市场培育加强人才培养,提倡“产---学---研”的教育模式发掘本土题材,精选动漫剧本在对外学习中学习先进技术21世纪是信息产业和文化产业的时代动漫产业作为文化创意产业的生力军,正在全球经济发展中扮演着越来越重要的角色。据文化部分析家预测:中国动漫市场的价值具有2000亿的空间,未来三年、五年内将是动漫产业发展的黄金时期,中国动漫产业必将迎来最美好的明天。