非线性视频编辑软件基础,PremierePro的应用编译:王立群第一章:PremierePro视频编辑软件的主要功能第一节:简介视频编辑软件PremierePro是创建视频、音频作品的高性能工具集。可以使视频编辑者达到一个新水平并接近专业水准。无论设计项目的长短,都提供精确的帧控制功能,因此无论在什么情况下都能让使用者创作出精美的结果。第二节:在流线型的用户界面上创建项目应用该软件可以排列素材、预览媒体(音视频等)和轻松地创建运动路径。除此之外,对于复杂的项目来说可以使用嵌套的时间线这种新方法显示片段。使用捕获控制、关键帧功能和媒体管理工具可以在媒体项目中更灵活地处理作品。1、在改进的项目窗口中浏览媒体以图标视图的形式,通过关联图版快速地排列素材,以整齐的交互式网格显示媒体或者以详细的富列表视图显示媒体,提供许多信息列以及无限制的用户自定义列。2、扩展功能的监视窗口在监视窗口中可以预览许多类型的媒体,包括静止图像、音频和可三点编辑的颜色版。为了方便地使用这些功能,可以和源预览窗口一起打开或退出特效控制窗口。在编辑过程中,和所作的编辑修改一起动态地更新目标时间线。3、增强的媒体管理功能在项目窗口文件夹中选择离线素材(不在时间线上的素材)并可以轻易地捕获它们。和硬盘上的媒体文件一起,在项目窗口中链接和解除链接素材。从项目窗口中删除不需要的素材并可以选择性地从硬盘中删除它们以释放存储空间。使用扩展的条件搜索素材。快速从多个文件夹中预览内容并在文件夹之间移动内容,或者使用多条件排序文件夹中的内容。4、改善的运动路径沿着活动的色板、静止图像创建更为精细的运动路径,而使用新的控制方法和内置的亚像素配置支持,视频素材可以自然地运动。新的淡入(Easein)、淡出(Easeout)关键帧提供了更为自然和流动的运动效果。5、可关键帧控制的可视特效参数使用新的特效控制窗口设置每个特效参数的关键帧并使用最新的控制方法创建特效。6、可自定义的键盘快捷键使用新的键盘自定义窗口编辑命令、工具和其他位置的快捷键以利于工作时选择参数。7、改善的场景侦测功能指定捕获窗口中的项目窗口的目标文件夹。注意有效的硬盘空间、搜索及移动时层的动态和捕获时的其他信息。第三节:创建项目作为大工作流程的一部分PremierePro经常与重要的工具如AfterEffects、Photoshop和EncoreDVD协调工作。它也能轻松地使用CPU和视频硬件。为了适应需要,我们可以采用多种格式导入和导出项目。1、与其他工具的紧密结合如前所述,PremierePro与该公司生产的其他工具能够紧密地结合。因为工作环境相似,所以PremierePro与AfterEffects项目可以轻松转换。可以导入层状的PSD文件为平面素材,或者每个层处于时间线的各自轨道上。可以导出项目为AVI和MPEG格式的文件以方便刻录软件刻录成DVD。2、扩展的硬件支持从索尼DVCMA和最新的数字音频装置及便携式摄像机到第三方设备,PremierePro都能与其工作。扩展的功能支持SD和HD,这要归功于它独特的分辨率和内置的支持新像素长宽比、时基和为这些设计所支持的帧率。3、广泛的导入、导出功能对所有重要的可读入媒体生成视频和音频内容,包括广播格式的DV、SD和HD;流行的光学格式,如DVD、CD、VCD和SVCD;还支持Web格式。可以使用WindowsXP支持的任何编码。它支持的视频格式包括MPEG1、MPEG2、DV、AVI、WindowsMedia9系列、RealMedia9(仅导出)、QuickTime、OpenDML(仅导入)等。4、EPS文件的连续栅格化在不发生错误的像素化下方便地导入EPS文件,在使用EPS文件时,本软件可以连续地栅格化它们。5、导出为AAF为了进一步地完成工作,本软件可以轻松地转换它们的格式,例如导出它们为AAF(高级创作格式)文件,该格式是一种工业标准的开放式交换格式。第四节:与增强的音频功能协调工作利用功能强大的新音频控制和内置的ASIO和VST支持使音频插入与以往不同。1、功能强大的新音频控制导入和导出更高质量的24位、96KHz音频文件。以副帧编辑音频,高精度的音频采样率达到每秒1/96000,含32位浮点数精度以去掉音频中的瑕疵。以多声道音频创建和工作以生成环绕声和其它多声道音频效果。专业的外话音录制直接置于时间线上以利于重放。2、VST(实际录音室技术)兼容性优美的音频使用17个功能强大的工业标准的VST插件,包括反响、EQ、音调变化、动态、降噪和多带压缩等。新的VST插件支持可以扩展使用者的音频工具箱并在视频编辑中使用满意的VST插件。使用传递(Sends)和辅助混音改善效果和混合工作流及处理效率。3、ASIO(音频流输入/输出)兼容性它是通过内置的ASIO支持,用高质量的声卡访问多声道的能力。第五节:轻而易举地调整颜色值使用本地的YUV处理及三点颜色校正调整项目所需的颜色。1、本地YUV处理使用本地YUV处理保护原始DV和其它源素材片段的颜色值并通过避免颜色转换来改善应用程序的性能。2、三点颜色校正通过光照、摄像机调整和软件中新的颜色滤镜的应用以排除镜头匹配、适度曝光、颜色平衡及其它不协调的错误。调整色调、饱和度和亮度、影调和阴影,使用单一的选项替换整个素材的颜色等。使用内置的波形和矢量监视器以确保素材共享相同的颜色谱并确保颜色调整落在合法的广播级限度内。颜色校正器使用32位数学浮点精度。第六节:精确地编辑利用本软件系统的功能添加过渡效果到多个素材之间。在时间线的各处轻松地移动素材并可立刻用多编辑点进行编辑,然后在实际渲染(合成最终作品)它们之前预览你渲染的片段将如何显示。1、利用改善的编辑环境应用过渡效果到任何视频轨道上并自动地添加默认的过渡效果到叠加素材上。覆盖以及插入,通过拖放它们到时间线上来移动素材。从某个区域移除一组素材,使用波纹删除命令删除素材并闭合所产生的间隔,使用插入功能插入素材到其他位置,即时选择和修整多点编辑,复制和粘贴不相邻的素材。在修整窗口中浏览实时更新,当你调整素材时显示编辑进度。通过单击编辑精确的视频帧和精确的音频采样之间的关联(Toggle)。2、渲染——自由编辑的体验回放全精度帧画面,包括字幕、过渡效果、特效、运动路径以及双通道上的颜色校正,屏幕(OnScreen)或其它视频监视器,不需要其它的硬件支持。这种新的渲染——自由的编辑体验能够使你确切地看到作品将如何显示,这样你就可以更快速地做出编辑决定,最终更快速地完成作品。第七节:轻松地使用数码视频创作并导出到DVD轻松地班级DV片段并使用本软件直接导出项目到DVD。1、增强的DV设备控制使用新的场景侦测控制分割原始DV片段为基于场景的素材。同时也可以创建离线编辑的低精度、基于场景的素材。然后,在组合这种粗略的剪辑之后,批量捕获仅自己需要的素材的全精度版本。2、直接导出到DVD直接导出项目并刻录DVD以发布高质量的视频内容。第二章:教程第一节:从DV上记录和捕获素材应用本软件,可以使用捕获窗口中一套强大的控制方法记录并自动地捕获DV片段到硬盘中。可以快速且有效地记录需要捕获的素材,然后一次性地批量捕获它们。1、连接DV设备使用IEEE1394电缆连接摄像机到计算机上,并确保设备和计算机处于打开状态。确保需要捕获的内容在设备中。2、为需要捕获的素材准备项目启动本软件,打开使用新建项目对话框中的DV预置之一创建的项目或者创建一个项目。当使用基于DV的预置时,确保预置的音频采样率(48KHz或32KHz)匹配摄像机拍摄时所得视频的设置。3、打开捕获窗口并确保可见到连接的设备选择“文件|捕获”菜单命令,或按F5键,打开捕获窗口。捕获窗口的预览区域的状态条会通知我们设备和软件之间的连接状态。如果状态条显示“捕获设备离线”,那么要检查所有电缆连接是否牢固和设备是否打开。在某些情况下,我们需要单击捕获窗口的设备选项卡并确保设备控制选项的设置正确。4、设置记录(Logging)选项卡在捕获窗口的记录选项卡中,确保对每一部分的设置是我们所需要的方法。在设置部分指定是否捕获音频、视频或其两者以及软件是否记录素材。注意:记录的素材不立即捕获,在我们使用批量捕获命令捕获它们之前,这些素材在项目窗口中存储为离线文件。如果我们希望各自存储离线文件于项目窗口中,可在项目窗口中创建新的文件夹而这些文件夹将在“记录素材到”选项中显示。使用设置选项卡可以设置捕获文件的位置。使用素材信息部分设置我们希望键入到每个记录素材的信息。这些信息会成为每个记录素材的默认值。最好在开始捕获之前键入这种信息。在回放期间当内容发生变化时我们也可以调整这些素材信息,这是因为在存储介质移动时我们也可以调整素材信息。在记录之前,我们希望设置的其他选项可能只有“场景侦测和处理”选项。场景侦测自动地分割拍摄的片段为多个素材,这是软件根据场景突变进行的,例如拍摄中断等。处理是我们捕获的额外帧,目的是在编辑和处理过渡时能灵活方便。对于过渡,我们应该在每个场景之前和之后捕获至少1秒左右。5、调整设置选项卡在捕获窗口的设置选项卡,确保每一部分的设置是我们所需要的。在捕获素材时,捕获位置要求指定软件保存素材的文件夹和磁盘,默认情况下捕获文件保存在MyDocuments文件夹中。如果软件系统错误地识别了捕获设备,在捕获窗口的设备控制部分有可以调整的设备设置选项。在设备控制部分的下部有我们能够在标准捕获过程中可以调整的选项,但是在DV捕获中只有“掉帧时中断捕获”选项。在模拟设备的片段捕获中有更常用的Preroll(预滚)时间和时间码偏移选项。6、记录素材在捕获窗口,使用存储介质移动控制移动捕获位置到我们需要捕获的第一个素材的首帧,然后单击设置入点(Setin)。使用控制条移动到素材的最后一帧,然后单击设置出点(Setout)。单击“记录素材”按钮,按需要调整素材信息,然后单击“ok”。在项目窗口中软件添加记录的素材为离线文件。对于需要记录的其它素材,按需重复上述步骤即可。在记录素材时,如果存储介质中的内容发生了变化,我们会感到很方便地按需要调整选项。例如,当媒体回放时,我们可以先于即将到来的场景调整“记录素材到文件夹”或“素材信息”选项。如果我们在单击设置入点或设置出点时比需要的设置点稍早或稍晚,那么我们可以输入新的时间码或拖动时间码数值向左或向右轻轻地移动入、出点。7、批量捕获记录的素材如果我们的捕获设备在线,就可以批量捕获所记录的素材。在项目窗口中选择离线文件,然后选择“文件|批量捕获”菜单命令,单击“ok”按钮。在“批量捕获对话框”中的一些选项,如果我们不需要修改默认捕获设置,就不必操作它们。当批量捕获结束时,捕获的素材就替换了项目窗口中的离线素材。如果我们只需要快速地捕获一到两个素材,就不需要预先记录素材。使用捕获窗口中的设备管理查找需要捕获素材的首帧,然后单击设置入点,用同样的方法查找最后一帧,然后设置出点,之后在捕获部分单击入/出(in/out)点。捕获开始时,根据提示键入素材信息。第二节:自动生成序列所有的电影创作工具,很少有和故事板一样有用的功能。在我们拍摄之前,故事板可以帮助我们构思并设计项目。在制作过程中,当我们需要拍摄序列时,有时要隔几天,而故事板工具能够连续地保留我们的感觉。所以一旦拍摄完成,把片段付诸粗略的剪辑之前,看起来它们似乎已经很自然地排列在故事板中了。我们可以在项目窗口中组织故事板的风格,然后使用视频和音频过渡效果自动地生成序列。1、设置项目窗口在项目窗口的右键弹出菜单中,选择“查看|图标”命令以显示素材到故事板样式网格中。再一次转到项目窗口的弹出菜单,然后选择“缩略图|关闭”命令以撤选选项并使素材显示为缩略图像。要修改缩略图的大小,选择缩略图,然后选择需要的大小。如果有必要的话,修改项目窗口的大小以显示用户的所有素材。2、设置每一个素材的缩略图像选择一个素材以便在项目窗口顶部的预览区域浏览它。按播放按钮到下一个预览图像或者拖动预览图像下方的滚动条以指定素材到有代表性的帧。当我们找到最能代表素材内容的图像时。