金文老师vasual_basic教案含习题

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资源描述

第一章vasualbasic程序开发环境第一节visualbasic的启动与退出一.启动vb的四种方法:1.使用“开始”菜单中的“程序”命令2.使用“我的电脑”3.使用“开始”菜单中的“运行”命令4.建立启动visualbasic6.0的快捷方式二.vb启动后的简单设置1.新建工程···标准exe2.(1)SDI但文档界面(2)MDI多文档界面“工具”—“选项”—“高级”—“SDI开发环境”3.退出vb:ALT+Q第二节主窗体的组成1.标题栏:设计模式、运行模式、中断模式2.菜单栏:(13个)(1)菜单的分类:直接执行、弹出对话框、下一级菜单(2)进入菜单栏的方法:1ALT或F10激活菜单后光标健选择2ALT+激活键注:如果打开了不适当或不需要的菜单,或者执行菜单命令时打开了不需要的对话框,可以用Esc健关闭3快捷键:新建工程ctrl+n打开工程ctrl+o保存工程ctrl+s3.工具栏(1)工具栏的分类:编辑、标准、窗体编辑器和调试(2)工具栏的形式:固定、浮动(3)标准工具栏图标及作用第三节其他窗体一.窗体设计器和工程资源管理器(一)窗体设计器窗口1.窗体设计器窗口简称窗体()from,是应用程序最终面向用户的窗口,它对应于应用程序的运行结果。2.如果想清楚这些小点或者改变点与点间的距离,则可通过执行“工具”菜单中的“选项”命令(“通用”选项卡)来调整。(二)工程资源管理器窗口1.在工程支援管理器窗口中,含有建立一个应用程序所需要的文件的清单。工程支援管理器窗口中的文件可以分为6类,①窗体文件(.frm)②程序模块文件(.bas)③类模块文件(.cls)④工程文件(.vbp)⑤工程组文件(.vbg)⑥资源文件(.res)2.工程支援管理器窗口中文件的分类:(1)工程文件和工程组文件工程文件的扩展名为.vbp,每个工程对应一个工程文件。当一个程序包括两个以上的工程时,这些工程构成一个工程组,工程组文件的扩展名为.vbg用“文件”菜单中的“新建工程”命令可以建立一个新的工程,用“打开工程”命令可以打开一个已有的工程,而用“添加工程”命令可以添加一个工程。(2)窗体文件窗体文件的扩展名为.frm,每个窗体对应一个窗体文件,窗体及其控件的属性和其他信息(包括代码)都存放在窗体文件中。一个应用程序可以有多个窗体(最多可达255个),因此就可以有多个以.frm为扩展名的窗体文件。执行“工程”菜单中的“添加窗体”命令或单击工具栏中的“添加窗体”按钮可以增加一个窗体,而执行“工程”菜单中的“移除窗体”命令可删除当前的窗体。每建立一个窗体,工程资源管理器窗口中就增加一个窗体文件,每个窗体都有一个不同的名字,可以通过属性窗口设置(name属性),其默认名字formx(x为1,2,3…..),相应的默认文件名为formx。(3)标准模块文件标准模块文件也称程序文件,其扩展名为.bas,它是为合理组织程序而设计的。标准模块是一个纯代码性质的文件,它不属于任何一个窗体,主要在大型应用程序中使用。标准模块由程序代码组成,主要用来声明全局变量和定义一些通用的过程,可以被不同窗体的程序调用。标准模块通过“工程”菜单中的“添加模块”命令来建立。(4)类模块Visualbasic提供了大量预定义的类,同时也允许用户根据需要定义自己的类,用户通过类模块来定义自己的类,每个类都用一个文件来保存,其扩展名为.cls(5)资源文件资源文件中存放的是各种“资源”,是一种可以同时存放文本,图片,声音等多种资源的文件。资源文件由一系列独立的字符串,位图及声音文件(.wav.mid)组成,其扩展名为.res,资源文件是一个纯文本文件,可以用简单的文字编辑器编辑。3.选项卡的切换在工程资源管理器窗口的顶部还有3个按钮,分别为“查看代码”,“查看对象”,“切换文件夹”。二.属性窗口和工具箱窗口(一)属性窗口1.属性的显示方式有两种,既按字母顺序和按分类顺序,分别通过单击相对应的按钮来实现。2.每个visualbasic对象都有其特定的属性,可以通过属性窗口来设置,对象的外观和对应的操作由所设置的值来确定。有些属性的取值是有一定限制的,例如对象的可见性只能设置为true或flase(既可见或不可见);而有些属性(如标题)可以为任何文本。在实际的应用程序设计中,不可能也那没有必要设置每个对象的所有属性,很多属性可以使用默认值。(二)工具箱窗口1.工具箱窗口由工具图标组成,这些图标是visualbasic应用程序的构件,称为图形对象或控件,每个控件由工具的一个工具图标来表示。2.在一般情况下,工具像位于窗体的左侧。工具箱中的工具分为两类,一类称为内部控件或标准控件,另一类称为ActiveX控件。启动visualbasic后,工具箱中只有内部控件。3.工具箱主要用于应用程序的界面设计。在设计阶段,首先用工具箱中的工具(既控件)在窗体上建立用户界面,然后编写程序代码。界面的设计完全通过控件来实现,可以任意改变其大小,移动到窗体的任何位置。三.除上述几种窗口外,在集成环境中还有其他一些窗口,包括窗体布局、代码编辑器窗口、立即窗口、本地窗口和监视窗口等。第四节课后习题解答1、与传统的程序设计语言相比,VB最突出的特点是A、结构化程序设计B、程序开发环境C、事件驱动变成机制D、程序调试技术2、在正确安装VB后,可以通过多种方式启动VB。以下方式中,不能启动VB的是A、通过“开始”菜单中的“程序”命令B、通过“我的电脑”找到VB6.exe,双击该文件名C、通过“开始”菜单中“运行”命令D、进入DOS方式,执行VB6.exe文件3、为了用键盘打开菜单和执行菜单命令,第一步应按的键是A、功能键F10或ALTB、shift+功能键F4C、ctrl或功能键F8D、ctrl+alt4、VB6.0集成环境的主窗口不包括A、标题栏B、菜单栏C、状态栏D、工具栏5、用标准工具栏中的工具按钮不能执行的操作是A、添加工程B、打印源工程C、运行程序D、打开工程6、VB窗体设计器的主要功能是:A、建立用户界面B、编写源程序C、画图D、显示文字CDADBA7、VB6.0分为3种版本,这3种版本是(学习、企业、专业)8、可以通过(文件)菜单中的(退出)命令退出VB9、退出VB的快捷键是(alt+Q)10、快捷键ctrl+O的功能相当于执行(文件)菜单中的(打开工程)命令,或者相当于单击工具栏上的(打开工程)按钮11、如果打开了不需要的菜单或对话框,可以用(ESC)键关闭12、工程文件的扩展名为(.vbp)窗体文件的扩展名为(.frm)13、VB中的工具栏有两种显示形式,分别为(浮动)形式和(固定)形式第二章对象及其操作第一节对象一.vb的属性(一)什么是对象1.窗体和控件就是visualbasic中预定义的对象2.对象是具有特殊属性(数据)和行为方式(方法)的实体,建立一个对象后,其操作通过与该对象有关的属性,事件和方法来描述。(二)对象属性1.属性是一个对象的特性,不同的对象有不同的属性2.除了用属性窗口设置对象属性外,也可以在程序中用程序语句设置,一般格式如下:对象名.属性名称=新设置的属性值(三)对象事件1.所谓事件,是由vb预先设置好的,能够被对象识别的动作,不同的对象能够识别的事件也不一样。当时间有用户触发或由系统触发时,对象就会对该事件做出响应。2.响应某个时间后所执行的操作通过一段程序代码来实现,这样的一段程序代码叫做时间过程。3.时间过程的一般格式如下:Privatesub对象名称_事件名称()……..事件响应程序代码……….Endsub“对象名称”指的是该对象的name属性,“事件名称”是由vb预先定义好的赋予该对象的事件,而这个时间必须是对象所能识别的。(四)对象方法1.在传统的程序设计中,过程和函数是编程语言的主要部件,而在面向对象程序设计中,引入了称为方法的特殊过程和函数。2.方法的操作与过程,函数的操作相同,但方法是特定对象的一部分,正如属性和事件是对象的一部分一样。其调用格式为:对象名称.方法名称3.在调用方法时,可以省略对象名。在这种情况下,vb所调用的方法作为当前对象的方法,一般把当前窗体作为当前对象。二.对象属性设置(一)激活属性窗口的集中方法:1.用鼠标单击属性窗口的任何部位2.执行“视图”菜单中的“属性窗口”命令。3.按F4键。4.点击工具栏上的“属性窗口”按钮5.按组合键CTRL+PAGEUP或者CTRL+PAGEDOWN(二)属性不同,设置新属性的方式也不一样,通常有一下3种:1.直接键入属性值有些属性,如caption,text等都必须由用户键入,在建立对象(控件或窗体)时,vb可鞥为其提供默认值。为了提高程序的可读性,最好能赋予它一个有确定意义的名称。这可以通过在属性窗口中键入新属性值来实现。2.选择输入,既通过下拉列表选择所需要的属性值有些属性(例如:borderstylecontrolboxdrawstyledrawmode等)取值的可能情况是有限的,可能只有两种,几种或几十种,对于这样的属性,可以在下拉列表中选择所需要的属性值。3.利用对话框设置属性值对于与图形、图标或字体有关的属性,设置框的右端会显示省略号,既3个小点(···),单击这3个小点,屏幕上将显示一个对话框,可以利用这个对话框设置所需要的属性(装入图形、图标或设置字体)。第二节窗体一.窗体的结构与属性属性Autoredraw制动重画也可以理解为刷新Backcolor背景颜色Borderstyle边框类型Caption标题Controlbox控制框Enabled设置控件可用或不可用Font字体设置Forecolor字体颜色设置Maxbutton窗口最大化可用设置Minbutton窗口最小化按钮可用设置Top控件离上边框的距离Left控件里左边框的距离Picture添加图片Visible可见性Windowstate初始窗口正常或最小化或最大化设置课后习题例1、以下激活属性窗口的操作是(D)A)用鼠标双击窗体的任何部位(单击)、B)执行“工程”菜单中的“属性窗口”命令(视图菜单)C)按ctrl+F4键(按F4键)D)按F4键例2、假定已在窗体上画了多个控件,并有一个控件是活动的,为了在属性窗口中设置窗体的属性,预先应执行的造作是(A)A)单击窗体上没有控件的地方B)单击任意控件C)不执行任何操作D)双击窗体的标题栏例3、为了把窗体上的某个控件变为活动的,应执行的操作是(B)A)单击窗体的边框B)单击该属性的内部C)双击该控件D)双击窗体例4、确定一个控件在窗体上的位置的属性是(D)A)width或heightB)Width和heightC)Top或leftD)Top和left例5、确定一个控件或窗体大小的属性是(B)A)width或heightB)Width和heightC)Top或leftD)Top和left例6、属性窗口分为4个部分,这4个部分分别为(对象框)(属性显示方式)(属性列表)(属性解释)二.窗体事件Click单击事件Dblclick双击事件Load装入事件(程序运行自动运行的事件)Unload(卸载)事件(关闭窗口运行的事件)Activate活动事件Deactivate非活动事件Paint(绘画)事件(当窗体移动或放大时覆盖了一个窗体所出发的事件)三.控件1.pointer指针这不是一个控件,只有在选择pointer后,猜能改变窗体中控件的位置和大小2.picturebox图片框用于显示图片,包括图片或文本,vb把他们看成是图形,可以装入位图(bitmap),图标(icon)以及vmf,jpg,gif等各种图形格式的文件,或作为其他控件的容器。3.label标签可以显示(输出)文本信息,但不能输入文本4.extbox文本框可输入文本的显示区域,既可输入也可输出文本,并可对文本进行编辑5.frame框架组合相关的对象,将性质相同的控件集中在一起6.commandbutton命令按钮用于像vb应用程序发出指令,当单击此按钮时,可执行指定的操作7.checkbox复选框

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