高一信息技术基础复习提纲

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高一信息技术基础第一章序言一.信息与信息的特征1.三种典型观点:1)信息学奠基人香农认为:信息是“用来消除不确定的东西”。2)控制论奠基人维纳指出:信息是区别于物质和能量的第三类资源。3)我国信息论专家钟信义提出,信息是“事物运动的状态与方式”。2.信息的主要特征1)普遍性2)依附性所有的信息都必须依附于某种载体,但是载体本身并不是信息。3)共享性指同一信息同时或异时,同地或异地被多个人共享。在共享的过程中,信息本身不会有损失。4)价值性信息的价值取决于信息接收者的信息需求以及对信息的理解,认识和应用能力。5)时效性二.信息技术及其发展1.信息技术:是指在信息的获取、整理、加工、存储、传递和利用过程中所采用的技术和方法。2.现代信息技术:是指以电子技术,尤其是微电子技术为基础,以计算机技术(信息处理技术)为核心,以通信技术(信息传递技术)为支柱,以信息技术应用为目的的科学技术群。3.信息技术的五次革命1)第一次信息技术革命——语言的产生2)第二次信息技术革命——文字的发明3)第三次信息技术革命——造纸术和印刷术的发明4)第四次信息技术革命——电报、电话、广播、电视的发明和普及应用。5)第五次信息技术革命——电子计算机的普及使用和计算机与通信技术的结合。4.信息技术的发展趋势。向人性化和大众化的方向进一步发展。大众化的根本原因在于人性化。①越来越友好的人机界面,技术支持:虚拟现实技术、语音技术、智能代理技术②越来越个性化的功能设计③越来越高的性能价格比第二章信息获取一.信息需求的确定信息需求就其含义而言,包括两层意思,1.确定信息内容2.确定信息类型(根据载体可以分为图像(图形)、文本、声音、动画、视频。)二.信息来源的确定信息的来源可以分为四大类:纸质媒介、电子媒介、人和事物。三.获取信息的方法1.网络信息检索1)目录检索(分类检索)2)关键词查询(全文检索)2.网络信息的下载1)直接下载:直接利用浏览器的功能,将正在浏览的网页或网页中的各类文件保存在本地电脑中。2)利用软件下载如网际快车(FlashgGet)、迅雷、影音传送带、网络蚂蚁、电驴、比特彗星等。四.信息价值的判断1.信息的准确性2.信息的客观性3.信息的权威性4.信息的时效性5.信息的适用性第三章信息的加工与表达一.信息的加工信息加工:人们将获取的原始信息按照信息应用的需要,根据信息的内容与类型,对信息进行的分类整理、修改以及格式转换和存储等加工过程。二.文本信息的加工1.日常的工作中常用的文本信息加工工具即文字处理软件有microsoft公司的Word、金山公司的WPS、方正公司的飞腾排版系统以及Adobe公司的PageMaker等。2.利用文字处理软件加工信息(注意:所有操作都要先选择被操作对象)能熟练用WORD进行文字的输入、编辑、排版,制作表格,插入图片,插入艺术字等操作。①新建、打开、关闭、保存WORD文档②用一种输入法输入中文③设置文档字体:字体、字号、颜色、字形等④首行缩进、行间距、段间距⑤文字的剪切、复制和粘贴⑥撤销或重复操作功能的使用⑦制作表格,在表格中输入文字,会修改⑧会插入图片、剪贴画并能调整⑨会插入艺术字并能修改3.文本信息的结构化和形象化1)文本信息的结构化表达(项目式、表格、结构图、流程图等)2)文本信息的形象化表达(利用图形、图像表达信息,强化表意效果)4.文本1)TXT格式的文件(*.txt):是一种纯文本文件,可以被大多数程序识别。2)DOC格式的文件(*.doc):是字处理软件Word生成的文档文件。3)RTF格式的文件(*.rtf):这种格式的全称是richtextformat,即多文本格式,就是通常所说的写字板文档。它能被许多软件识别,Word、WPS、Excel等都可以打开RTF格式的文件。三.数据信息加工1.表格的数据处理1)数据的计算(用电子表格EXCEL处理)①利用公式计算:excel提供的一些函数,如求和、求平均值等。②自动计算:选定单元格——右键点击状态栏,在出现的菜单中快速查看某些数据的统计值,如均值average、最大值max、最小值min、求和sum、计数count等。2)数据筛选:使用“数据”菜单中的筛选命令。3)数据的排序①一般排序:使用“数据”菜单中的排序命令②自定义排序;“工具”菜单下“选项”中的“自定义排序。4)数据分类汇总:使用“数据”菜单中的分类汇总命令5)数据透视表:一种对大量数据进行汇总和建立交叉列表的交互式表格。使用“数据”菜单中的数据透视表命令2.表格数据的图形化使用“插入“菜单”下的图表命令使数据图形化。①柱形图体现不同项目数据之间的比较。②饼图表示各部分在总体所占的百分比。③折线图反映事物随时间变化的情况和发展趋势。3.数据加工的多元性站在不同的角度,可以绘制出不同的图形,表达出不同的意思(不同的结论)4.常见的电子表格软件有Excel、金山表格、CCED和Lotus1-2-3等。四.图片信息加工1.图像的类型图像分为点阵图(也称为位图)和向量图(也称为矢量图),二者比较:①点阵图像变大后不清晰,而矢量图像变大后仍很清晰②相对来说,点阵图像文件一般比较大,而矢量图像文件一般比较小③点阵图像记录的是像素信息,而矢量图像记录的是描述图像的数学信息2.图像加工(用photoshop软件加工)①效果处理:旋转、缩放、裁剪、色彩调校(色彩模式、亮度/对比度、色相/饱和度、色彩平衡等)、滤镜(锐化、模糊化、渲染、艺术化、扭曲变形等)②数字化图像的简单合成把原来的多幅图像合成一幅图,突出表达某个主题。3.图1)BMP格式的文件(*.bmp):Windows中使用的标准图像格式。其结构简单,一般图像文件会比较大。它最大的好处就是能被大多数软件“接受”,可称为通用格式。常应用于Windows壁纸等方面。2)JPEG格式的文件(*.jpg,*.jpeg):应用最广泛的图片格式之一,它采用的一中特殊的有损压缩算法,将不易被人眼察觉的图像颜色删掉,从而达到较大的压缩比(可达到2:1甚至40:1),但压缩后受损的图像无法还原。常应用于网页中,现也是数码相机保存图像的首选格式。3)GIF格式的文件(*.gif):能处理的色数最大为256色,支持透明背景。适用于存储使用色数少的插图图像等,主要用于网页中,网上的很多小动画都是GIF格式。4)PNG格式的文件(*.png):压缩比高于GIF格式,支持图像透明,是为了网络上的图像显示而制定的格式。虽然与GIF格式相似,但能够处理的色数远远多于GIF格式,最大可达280兆色。5)PSD格式的文件(*.psd):PSD格式是图像处理软件Photoshop所特有的图像文件格式,它支持所有的色彩模式和Alpha通道,而且保留了PhotoShop图层信息,主要用于存储可修改的PhotoShop图像。6)CDR格式的文件(*.cdr):著名图形设计软件CorelDRAW的专用格式,属于矢量图像,最大的优点是文件小,便于再处理。五.声音信息的加工1.对声音的加工主要有:1)声音信息的数字化,将语音或磁带上的声音录制成音频文件2)对已有的数字化音频信息进行编辑,如截取音频文件片段,格式转化等。2.录音常用的录制声音的软件有“录音大师”、Goldwave等。Windows系统中自带的“录音机”程序可方便地用来录制声音。录音后,文件可保存为WAV和MP3等格式,这些文件人们一般称为音频文件。3.声音1)WAV格式的文件(*.wav):该格式记录的是声音的波形,所以只要采样率高、采样字节长、机器速度快,利用该格式记录的声音文件能够和原声基本一致,质量非常高,缺点是文件太大。2)MIDI格式的文件(*.mid):是指存放“乐器数字接口”(MIDI)信息的标准文件格式。MIDI文件中包含音符、定时和多达16个通道的演奏定义。文件包括每个通道的演奏音符信息:键通道号、音长、音量和力度(击键时,键达到最低位置的速度)。由于MIDI文件是一系列指令,而不是波形,它需要的磁盘空间非常少。3)MP3格式的文件(*.mp3):现在最流行的声音格式文件,压缩率大,在网络可视电话通信方面应用广泛,但和CD唱片相比,音质不太令人满意。4)RA格式的文件(*.ra):这种格式的全称是realaudio,特点是具有强大的压缩率,缺点是失真较大,广泛应用于网络。5)WMA格式的文件(*.wma):这种格式的全称是Windowsmediaaudio,是微软公司推出的与MP3格式起名的一种新的音频格式。WMA在压缩比和音质方面都超过了MP3,更是远胜于RA,即使在较低的采样频率下也能产生较好的音质。六.视频信息的加工1.对视频信息进行加工,主要有三个方面:1)视频信息的采集2)视频信息的编辑3)视频信息的合成。2.比较常用的视频信息加工软件有Moviemaker、Premiere、会声会影等。3.视频信息的采集1)现场摄录2)视频采集3)屏幕捕获4)视频截取4.利用moviemaker软件制作MTV操作流程1)导入素材:单击“文件/导入到收藏夹”项,导入需要的素材。2)拖放素材:从收藏中把素材拖放到视频编辑区的相应位置。3)视频编辑:调整素材位置,裁切素材,添加效果,添加字幕。4)预览视频:在“时间线”中预览。5)保存MTV:在“完成电影”中选择保存方式。5.视频1)AVI格式的文件(*.avi)是audiovideointerleave的缩写。他兼容好、调用方便、图像质量好,缺点是文件大。2)MPEG格式的文件(*.mpeg,*.mpg,*.dat):是motionpictureexpertsgroup的缩写、它包括了MPEG-1、MPEG-2和MPEG-4。MPEG-1被广泛地应用在VCD的制作和一些视频片段下载的网络应用上面,可以说绝大多数的VCD都是用MPEG-1格式压缩的。使用MPEG-1的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到1.2G左右大小。MPEG-2则是应用在DVD的制作(压缩)方面,同时在一些HDTV(高清晰电视广播)和一些要求较高的视频编辑、处理上面也有较多的应用。使用MPEG-2的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到4~8G的大小。MPEG-4是一种新的压缩算法,使用这种算法的ASF(advancedstreamingformat的缩写)格式可以把一部120分钟长的电影压缩到300MB左右的视频流,可供在网上观看。3)WMV格式的文件(*.wmv):主要采用Windowsmediaplayer播放器播放,特点是体积小、画质好、播放方便,对系统的占用率极低,并且可以一边传输一边播放,是一种主要的流媒体文件格式。4)RM格式的文件(*.rm):通常使用Real公司的RealPlayer播放器播放,主要用于在低速率的网上实时传输视频的压缩格式,具有体积小、比较清晰的特点,是一种主要的流媒体文件格式。七.动画信息的加工1.从视觉空间方面来看,动画可以分为二维动画和三维动画。2.动画制作软件很多,常见的有AdobeImageReady、Flash、3DStudio等。3.计算机中最常见的动画有两种格式:GIF格式(*.gif)和SWF格式(*.swf)。八.信息的交流与集成1.信息集成的一般过程:确定作品主题-----规划设计作品-----采集处理素材----制作加工作品----测试发布作品2.信息的发布与交流1)通过会议演示发布与交流信息2)通过电子邮件表达信息3)通过在线交流工具发布于交流信息(在线交流,多方会谈,传送文件)4)通过网站发布与交流信息(博客(BOLG)空间、BBS论坛、主题网站等。)3.编程解决问题和智能信息处理1)程序是控制计算机动作的指令的记录集合。不同的程序是针对不同的任务和问题而编写的。2)人们要利用计算机进行信息处理,有两种基本方法:一是利用现成的软件(已经编好的程序)让计算机工作,二是自己编制计算机程序,让计算机为自己服务。3)软件分为系统软件和应用软件两类。4)编程解决问题的一般过程包括:分析问题、设计算法、编写程序、调试运行等。5)程序中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