连云港市第五届中小学生科技模型比赛规则

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1连云港市第五届中小学生科技模型比赛规则(航空模型类)第一章总则一、领队和教练负责加强运动队的纪律教育、安全教育、文明行为教育、环境卫生教育,负责本队的训练和比赛,遵守赛场纪律,遵守竞赛规程、规则,服从竞赛管理人员和裁判员的调度安排。二、领队和教练应按要求参加竞赛工作会议,可以对规程、规则等事项提出咨询。遇争议或异议时,按组委会的决议执行。三、比赛开始前30分钟静场、静空。比赛规定以外的无线电遥控发射器不得带入比赛管制区域内,参赛选手及其助手没有轮到比赛时不得在比赛现场开启无线电遥控发射器。违反上述规定者将被取消比赛资格。四、在各项比赛中只允许裁判员、有关工作人员、当场比赛的参赛选手进入比赛场地(个别项目细则中有明确要求的除外)。五、比赛时,经检录处3次检录点名不到者,视作该项比赛弃权。参赛队伍不论何种原因耽误比赛责任自负。六、比赛所用模型均为本组委会指定器材(非指定模型不得参赛)。允许对模型进行必要的加强和改动,但模型原部件及材质[包括机翼、尾翼、机身、遥控设备等]不得取消和更换,几何尺寸不允许改变(舵面不在此列)。七、参加比赛的模型采用自审、集中审核、抽查等方法审核模型,模型审核不合格者取消比赛资格。取得名次的模型必须进行复审,复审不合格者取消比赛成绩。八、禁止使用金属螺旋桨。凡是危及安全、妨碍比赛的模型装置,裁判长有权禁止使用。九、每个项目的模型可以准备两个,参赛选手须在模型上标注自己的姓名。参赛选手之间不能互相调用模型。十、遇下列情况总裁判长有权决定提前或推迟竞赛:能见度差、变动场地、气象条件改变或其他原因不适合比赛。十一、各代表队在比赛过程中,如发生下列行为,被视为严重犯规,裁判员有权视其情节给予警告、取消该轮成绩直至取消全部比赛资格的处罚。1.比赛中故意妨碍影响他人竞赛,故意损坏他人模型;2.比赛过程中,运动队及相关人员违反无线电遥控发射机管理规定;3.比赛过程中,弄虚作假、破坏赛场纪律、不听从裁判员劝导、妨碍竞赛正常进行。十二、有以下情况的该轮成绩判为零分。1.声明弃权;2.三次检录点名未到者;3.在比赛时间内未能起飞;4.其他严重犯规。十三、比赛中遇争议时,各参赛单位须由领队向裁判委员会提出。现场急待解决的问题可由领队向项目裁判长口头提出,但不得妨碍竞赛的进行。凡是与竞赛成绩有关的意见应在竞赛成绩2公布后一小时内向总裁判长提出。在总裁判长答复后如仍不满意,一小时内可以书面形式向仲裁委员会提出申诉,过时不予受理。十四、比赛号位和分组由组委会随机排序。十五、起飞前参赛选手须向裁判员申请起飞。否则,未计成绩由参赛选手自行负责。十六、每项参赛人数少于6人(含6人)或只有一家参赛单位,只取一名优胜奖。第二章自由飞类比赛细则一、自由飞类竞时赛一般规则:1.参赛选手放飞可以助跑或跳跃,但不得在台、架、建筑物上放飞。2.自模型出手开始计时,模型着陆终止计时。3.模型飞行过程中解体或脱落零件,任一零件触地即终止计时。4.模型碰到障碍物坠落到地面,应终止计时。5.模型如被障碍物遮挡,10秒钟内重新看见模型继续飞行,应连续计时。6.模型飞行过程中,在障碍物上停止前进或飞出视线,应停止计时。7.模型着陆前,如参赛选手或本队人员接触模型,应终止计时。8.模型飞行过程中与其他模型相碰,参赛选手可以认可该次飞行成绩,也可以申请重飞,重飞应在该轮比赛时间内进行,如比赛时间已到,可延长1分钟。9.留空时间的计时单位为“秒”,成绩记录精确到百分之一秒。每1秒换算为3分,最小分值0.1分(如有特殊说明除外)。10.每轮比赛时间均包含入场后的准备时间,自点名进场开始计时。11.每项比赛进行两次计时,皆测定绝对飞行时间,以较高一次的成绩确定参赛选手的名次。若模型绝对飞行时间超过120秒,则以120分计入比赛成绩。12.竞时项目竞赛场地示意图1竞时项目竞赛场地示意图3(一)手掷模型飞机直线距离赛1.本次手掷模型飞机直线距离赛所用模型器材为组委会提供的“海燕”手掷模型飞机,选手可以对飞机表面进行美化,但不能对器材进行改造,飞机重量不得超过52克。2.比赛场地:边线长30米(可以延长),端线宽18米的矩形场地,距离起飞端线设10米线,每个场地同时进行四组,组间距离为1.5米。(如图所示)3.每位选手手掷比赛往、返飞行各2次。模型出手即为正式飞行。每名参赛选手可准备2架模型,飞出去的模型由本人拣取,飞机不得借用,比赛不设助手。4.裁判发出开始指令后,选手在5秒钟内掷出飞机,超时视为弃权。5.成绩评定:模型机头最前端距起飞端线的垂直距离,不足10米不计入成绩。单位为米,测量精度取两位小数。以往、返直线飞行距离较远的一次成绩之和乘以2为比赛成绩并确定名次。得分高者名次列前。如果成绩相同,则以往返飞行的次高成绩之和确定名次。6.以下情况成绩无效:放飞时踩线或跨线;模型机头着陆在边线或其延长线之外。(二)仿真橡筋动力模型飞机竞时赛1.本次橡筋动力模型飞机竞时赛所用模型器材为组委会提供的仿真橡筋动力模型飞机。2.比赛时间为5分钟,参赛选手应在规定时间内完成两次飞行。模型出手即为正式飞行并开始计时,只计两次,多计无效。3.允许一名助手进场协助绕橡筋,但不得调整、放飞模型飞机。允许提前绕橡筋,动力橡筋规格和重量不限。4.每次测定绝对飞行时间。5.成绩评定:得分=飞行时间(最高一次)×3。如成绩相同,名次可以并列。第三章无线电遥控类比赛细则一、无线电遥控电动模型直升机绕标赛1.本次比赛所用器材是组委会指定的“洲隆豪”或单机版“空战”2.4G四通道无线电遥控电动模型直升机,比赛需安装机壳。2.比赛场地为2.5米等边三角形(详见示意图),运动员必须在操纵区内操纵,不得随模型移动越出操纵区。3.比赛进行2轮,每轮时间为3分钟。统一计时,比赛终止前30秒统一提示1次。参赛者在4每轮比赛中要按“比赛动作顺序”完成规定动作和尽可能多的完成飞行圈数。30秒提示后,选手可选择直接着陆或继续绕杆。4.比赛动作顺序:起飞→绕杆(绕过A杆→绕过B杆→绕C杆360度→绕过A杆)→着陆;起飞:模型飞机起落架需在直径为15厘米的起飞区地面起飞;绕杆:A.B.C三根杆高2米,呈边长为2.5米的等边三角形摆放(见图示)。模型飞机起飞后绕过A杆→绕过B杆→绕C杆360度→绕过A杆至此为一个完整一圈,每绕过一杆得5分;着陆:着陆指定区域由直径分别为15厘米、25厘米、35厘米、50厘米4个同心圆组成。着陆时飞机侧翻或在50厘米圈线外,着陆分视为0分。着陆在15厘米、25厘米、35厘米、50厘米相应圈线内计入着陆得分分别为40分、30分、20分、5分,着陆时压圈线按低分值计分。5.飞行过程中如发生坠落或起落架触地,可将飞机放回起飞点重新起飞,成绩连续计算。6.成绩计算:该项总成绩=绕杆飞行得分+指定区域着陆得分。以其中一轮较高成绩为参赛者的成绩,成绩高者名次列前。成绩相同的,名次可以并列。“洲隆豪”无线电遥控电动模型直升机比赛场地图一、无线电遥控电动模型直升机任务赛1.本次比赛所用器材是组委会指定的“洲隆豪”或单机版“空战”2.4G四通道无线电遥控电动模型直升机,比赛需安装机壳。2.比赛进行两轮,每轮时间为3分钟,超出时间即终止比赛。3.模型直升机依次完成起飞——穿越隧道——翻越峡谷——排除障碍——定点降落五大任务(场地布置如图所示)。飞行中,不得改变任务顺序或放弃某项任务,否则终止比赛。4.起飞(10分):裁判员发出比赛开始口令后,运动员方可操纵模型直升机起飞,起飞后,运动员可以跟随模型在场内走动。5.穿越隧道(40分):隧道长1.2米,由四个60(宽)*67(高)CM的塑料拱门组成,在穿5越隧道过程中,如飞机碰触拱门或地面,每次扣除5分,如飞机从拱门空档处飞离隧道,则需重新穿越。6.翻越峡谷(70分):峡谷由四个为55CM、45CM、45CM、35CM的圆环组成,按图示顺序依次穿过,穿越前三个圆环分别得15分,穿越最后一个圆环得25分。穿越圆环过程中如碰触圆环、地面或立柱,每次扣5分,如漏穿,则终止比赛。7.排除障碍(40分):障碍物为直径1.5CM,高12CM的尼龙棒,放置于110CM的高台上,运动员操纵直升机撞倒尼龙棒,但不能用旋翼撞击尼龙棒,否则本项视为0分。排除障碍过程中,若飞机碰撞立柱或者地面,每次扣5分。8.降落(40分):降落场地由直径分别为15厘米、25厘米、35厘米、50厘米4个同心圆组成。着陆时飞机侧翻或在50厘米圈线外,着陆分视为0分。着陆在15厘米、25厘米、35厘米、50厘米相应圈线内计入着陆得分分别为40分、30分、20分、5分,着陆时压圈线按低分值计分。9.比赛过程中,飞机如发生坠落或降落,则终止比赛。10.比赛取较高一轮成绩,分数相同者,按完成任务的时间长短排名,用时短者排名靠前。场地示意图三、“飞行战士”无线电遥控电动模型飞机圆周特技1.本次比赛所用器材是组委会指定的“飞行战士”无线电遥控电动模型飞机。允许运动员准备一架备用飞机。2.比赛进行2轮,每轮时间为3分钟。比赛终止前30秒提示1次。提示后,运动员既可以继续做规定的特技动作,也可以降落。3.中央立柱、牵引线由组委会统一提供,牵引线长3.5米。飞机螺旋桨由参赛选手自行选择套材中红、蓝、黑中的任意一款。4.比赛中不设助手,运动员听到裁判起飞信号后,站在操纵区内操纵模型飞行。5.飞行动作主要包括平飞、筋斗和定点着陆。66.平飞(40分):飞机起飞后爬升,当立柱滑环上升到顶部后,保持飞机水平飞行两圈。裁判判定合格后,可进行下一个特技动作,平飞动作分计满40分为止。7.筋斗(每个50分):飞机在垂直面上做一圈圆周飞行,筋斗动作不限次数,裁判判定该动作合格后,每完成一个计入50分。8.定点着陆(60分):着陆区分为五个区域,AB区域120度,BC、CD、DE均为40度。飞机若在AB区域内着陆并停止,则获得60分,若在AB区域内触地,滑行至BC区域内停止,则获得50分,以此类推分别为40、30、20分,机轮压线按低分区算。如果滑行超过一圈或者在AB以外区域触地,则无论滑到哪个区域停止,均得10分。如果飞机降落时触地复飞或螺旋桨脱落,则着陆视为0分。比赛时间终止前,若飞机已经触地滑行,着陆有效,若没有触地,着陆成绩视为0分。9、飞机若在做特技动作过程中坠落或脱线,则此次动作视为0分,在比赛时间内,可以重新起飞(着落除外),成绩连续计算。着陆示意图10.成绩计算:该项总成绩=动作飞行得分+定点着陆得分。以较高一轮成绩为参赛者的成绩,成绩高者名次列前。成绩相同的,名次可以并列。四、“飞行战士”无线电遥控电动模型飞机空战1.本次比赛所用器材是组委会指定的“飞行战士”无线电遥控电动模型飞机。允许运动员准备一架备用飞机。2.抽签:第一场比赛,裁判组将参赛代表队分成红、蓝两组;各代表队教练员根据组别抽取对抗号。第二、三场抽签不分组别,只抽对抗号。每次抽签后,各代表队教练员将抽签结果统计后报裁判组。如抽到轮空号,则直接进入下一场。3.比赛采用单循环淘汰赛形式。两人一组对抗,胜出者进入下一场对抗赛。第一场对抗赛后,从淘汰选手中按分数排名选出10%左右与胜出者一同进入下一场比赛。4.中央立柱、牵引线、尾带由组委会统一提供,牵引线长2.7米。飞机螺旋桨统一使用绿色款。每轮比赛前由裁判员将尾带粘接在飞机尾部。5.每场比赛进行3轮,每轮时间为90秒。76.两名运动员在同一操纵区内操纵模型,每轮比赛前,两架飞机均放置在指定区域内起飞(相隔180°),裁判发出指令后,两架飞机应同时滑行起飞。7.飞机离地,飞行一圈后方可进入空战状态,对战双方要尽快切断对方的尾带。尾带一旦被打断,记录留空时间,且本轮比赛终止。在比赛时间内,两机碰撞摔机,双方尾带未断,本轮比赛可继续进行。8.评分:(1)顺利打断对方尾带。胜出方得分=200分-留空时间(每秒折算1分);(2)摔机且打断对方尾带。胜出方得分=200-留空时间(每秒折算1分)-50分;(3)若一方在飞行中自行摔机或脱线,则对方得20分,本轮比赛终止;(4)若一方因故不能继续比赛的,本轮判负,并且对方加1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