设置超链接

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设置超链接教学设计学目标1、知识与技能①感知幻灯片动作设置后的播放效果。②掌握幻灯片动作设置和动作按钮设置的方法。③灵活运用幻灯片的动作设置。2、过程与方法①培养学生观察分析事物的能力。②锻炼学生动手操作的能力。③培养学生敢于尝试,自主探究实践的能力。④培养学生发现问题、解决问题的能力。3、情感态度与价值观①培养学生协作学习,让学生在团队协作的过程中体验团队的力量。②通过自主探究解决问题,增强学生的自信心。③通过宣传洛阳牡丹,培养学生保护环境的意识。重点难点教学重点1、动作设置的操作步骤。2、单击鼠标与鼠标滑过的两种控制方式。教学难点1、先选定,再进行设置操作顺序。2、动作设置对象的种类和超级链接的合理性。学情分析通过前面几节课的学习学生已经熟悉了PowerPoint编辑环境,掌握了幻灯片的创作、播放、美化、设置动画和切换效果、插入声音和视频等操作,这节课是本章的最后一节,在二年级上册学习网页制作时学生已经学习过超级链接,同学们对超级链接的概念有了一定的了解,所以对于一些较为简单的内容教师加以引导,学生自主探索可以得出结论。但是学生之间存在一定的差异,对于基础较好的学生我将放手让他们自学,而对于能力较弱的学生,让他们在小组同学和老师的引导、示范讲解下完成任务。初二学生对于制作幻灯片的兴趣比较浓厚,所以在教学中我一方面运用直观生动的形象,引发学生的兴趣,使他们的注意力始终集中在课堂上;另一方面要创造条件和机会,让学生发表见解,发挥学生学习的主动性。教学过程教学活动【讲授】制作多媒体作品——建立超级链接,实现交互式放映一、情境导入师:同学们听过“小马过河”的故事吗?生:听过。师:想不想玩用PowerPoint制作的“小马过河”的游戏?生:想。师:打开“小马过河”,讲游戏规则,并让学生认真观察,思考游戏播放时产生效果的原因及鼠标操作时指针发生了什么变化?(教师展示游戏,然后组织学生进行游戏)生:动手玩游戏,认真探索其中的奥秘。生:当鼠标移到“开始游戏”、“再玩一次”按钮上时,鼠标指针变成了手型。当鼠标移到河面上和河对岸时,幻灯片会跳转到不同的页面。师:同学们观察的非常仔细,这些设置都是运用PowerPoint中的动作设置来制作的,才能产生如此的效果,也就是对这些对象设置了超级链接,实现交互式放映,超级链接这个词同学们应该不陌生吧,我们在二年级上册学习网页制作时已经学习过,同样,今天我们所学习的幻灯片的动作设置,方法和超级链接大同小异。同学们想不想亲手制作一个这样的小游戏来自寓自乐。好,大家就跟老师一起探究今天的学习内容。制作多媒体作品——建立超级链接,实现交互式放映。(引入本节课题)二、探究新知多媒体作品可以实现信息的交互,这是它的优势之一。所谓的交互式放映就是以观众希望的节奏和次序进行放映,打破幻灯片原有的播放顺序,实现有选择地播放幻灯片。师:大家先分组探究一下小马过河演示文稿的播放顺序和跳转条件。教师再次展示小马过河游戏,生认真探究,小组代表积极回答教师提出的问题,其他小组进行补充。师:大家探究的很认真,刚才这个小游戏一共有5张幻灯片组成,当单击“开始”按钮时,进入第二页幻灯片,在第二页上鼠标沿独木桥过河,当鼠标偏离独木桥左侧时,小马掉入独木桥左侧河里,进入第三张幻灯片,当鼠标偏离独木桥右侧时,小马掉入独木桥右侧河里,进入第四张幻灯片,当鼠标沿独木桥到河对岸时,小马渡河成功,进入第五张幻灯片。那么这个小游戏的奥秘在第几张幻灯片上?生:第二张。师:请同学们认真观察一下第二张幻灯片,当老师将鼠标移到河面上或河对岸时。鼠标指针发生了什么变化?生:指针变成了移动型。说明了河面上和河对岸有可操作的对象。师:我们想要看到神秘的操作对象,其实很简单,只需要鼠标双击两下就知道了。你们看到了什么?(师操作,生注意观察。)生:看到了这些对象是自选图形。师:你们知道为什么要将自选图形设置为透明的吗?师:回答非常正确,它正是我们制作这个小游戏的奥秘之一。对插入的自选图形进行动作设置再设置为透明,又让别人看不出来什么痕迹,很神秘吧!方法:先在河流上插入自选图形,然后在自选图形上单击鼠标右键,在快捷菜单上选择“动作设置”,在“动作设置”对话框上单击“鼠标移过”选项卡,在“超链接到”中选择“幻灯片”,从中选择要链接的幻灯片,然后“确定”。最后,将插入的自选图形设置成透明。思考:在“动作设置”对话框上有“单击鼠标”和“鼠标移过”两个选项卡,为什么我们在给自选图形设置动作设置时选用“鼠标移过”选项卡?师:回答非常正确,这就是这个游戏的第二个神秘之处。动作按钮的设置在幻灯片放映菜单,请同学们自主探究分组协作完成这个小游戏。老师已把小马过河的素材下发到学生机的D盘“素材”文件夹下,请同学们根据教材自主学习,打开“小马过河练习.PPT”进行尝试动作设置的操作练习,对于不能解决的,小组伙伴给予帮助或老师给予帮助。(师巡视生操作,并及时进行辅导)教师强调:对象操作时要注意“先选中对象,再进行操作”的原则。温馨提示,作品在制作的过程中一定要记着保存!学生制作完后,请小组代表上台展示,以巩固加深所学知识。最后,教师给出评价和建议。三、拓展巩固洛阳第32届的牡丹花卉节已经开始了。有位同学根据我们已学过的PowerPoint知识制作成了几张有关牡丹的幻灯片来宣传我们洛阳,但是这些幻灯片只能一张一张按顺序播放,请同学们运用我们刚刚学过的幻灯片的动作设置对它进行修改,使它在不改变原有顺序的基础上能够跳转到相应的页面。看看哪组同学做的最快最好?(展示幻灯片)温馨提示:所用素材在学生机D盘“素材”文件夹下。(师巡视生操作,并及时进行辅导。)学生完成拓展练习。五、评价总结总结收获:在教师的引导下,学生发言本堂课有哪些收获,包括技能及其他各个方面。每位学生可能从各个不同的角度谈谈自己的收获,可以是动手方面也可以是思想方面等等,教师都一一给予肯定与鼓励,教师总结这节课所学知识点。强调:在对对象操作时,要遵循“先选定,后操作”的原则;在设置超级链接时,要注意合理性,不要滥用,以免使幻灯片的放映造成混乱。希望同学们利用课余时间把动作设置操作得更熟练一些,每一个人都交上一份精美的作品。六、布置作业根据本节所学知识,进一步探究“动作设置”与“超级链接”有何异同?七、教学小结及反思本节课,主要任务是运用幻灯片的动作设置来制作“小马过河”作品。我的经验是模仿——借鉴——创新——展示——评价。首先让学生欣赏完整的“小马过河”多媒体作品,分析一下结构及提出制作要求。接下来探究学习模仿制作,“小马过河”多媒体作品展示后,让学生探究分析幻灯片的链接顺序及跳转条件,分析作品奥秘在哪一张上,通过操作演示,使得学生更能理解。然后让学生分组探究动手制作,之后小组代表展示自己的作品,并互相交流,评价改进。通过展示发现有的学生很有创新,将之前学习的自定义动画也运用到其中,使小马产生了运动感,这样有利于培养学生合作探究的精神,使学生能够积极发现问题、并自己解决问题,最后各组拿出最得意的作品在教师机上展示评比,互相评价、借鉴学习,以此培养学生的竞争意识和集体荣誉感。之后又进行拓展巩固,给学生自主练习、拓展提高的空间,进一步加深本节所学内容,只不过这堂课时间很紧,有的学生完成之后不能一一展示评价,只请了两三个小组来展示,留给学生自主学习的时间有一点少,程度好的同学很快就能完成,还有一部分学生未能当堂完成操作任务。于是我想下一次课最好设计个学案,把主要课堂时间全部用于学生自主探究学习上。“授人以鱼,不如授人以渔”,最有价值的知识是关于方法方面的知识,但“教必有法而无定法”,只有方法得当才会取得意想不到的效果。

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