部分习题答案第1章一、填空题(1)FlashCS3的动画文件的扩展名为FLA,播放动画后,生成播放文件的扩展名为SWF。(2)用“混色器”面板可以创建和编辑笔触颜色和填充颜色。(3)“信息”面板可以查看对象的大小、位置、颜色和鼠标指针的信息。(4)在FlashCS3中,利用“变形”面板,可以精确地缩放、旋转、倾斜对象,在进行变形操作时还可以复制对象。二、单选题(1)FlashCS3是B公司推出的动画编辑软件。A.MicrosoftB.AdobeC.MacromediaD.Autodesk(2)FlashCS3的时间轴中,主要包括A部分。A.图层、帧和播放头B.图层、帧和帧标题C.图层文件夹、图层和帧D.图层文件夹、播放头、帧标题(3)在FlashCS3开始页面中,无法直接建立C文件。A.Flash文档B.幻灯片放映文件C.GIF文件D.Flash项目(4)在FlashCS3中,通过下而哪个快捷键可以在所有面板之间进行关闭/打开切换?BA.F1B.F4C.TabD.Ctrl+Tab第2章一、填空题(1)若要更改线条或者图形形状轮廓的笔触颜色、宽度和样式,可使用__墨水瓶_工具。(2)选中“刷子工具”时,工具箱中的“选项”区域包括5个画笔模式,分别是:标准绘画、颜料填充、后面绘画、颜料选择和内部绘画。(3)橡皮擦只能对当前层上的对象起作用,要擦除组合中的图形必须先分离。(4)锚点的个数和控制柄确定曲线的形状。二、单选题(1)利用椭圆工具进行绘画时,只要按住〈A〉键不放即可绘制圆形。A.ShiftB.CtrlC.AltD.Ctrl+Alt(2)铅笔工具有3种绘画模式,其中不包括C。A.伸直B.墨水C.拉伸D.平滑(3)双击D工具,画布将在舞台正中央显示。A.套索B.滴管C.选择D.手形(4)A工具可以为形状图形添加边框,也可以改变边框的颜色、线条宽度、轮廓线及边框线条的样式,但是只能应用纯色,不能应用渐变色或位图。A.墨水瓶B.矩形C.颜料桶D.颜色第3章一、填空题(1)在FlashCS3中,可以创建3种类型的文本字段,分别为静态文本、动态文本、输入文本。(2)使用滤镜,可以为场景中的对象增添有趣的视觉效果,滤镜效果只适用于文本、影片剪辑、按钮中。(3)在FlashCS3中,共有7种滤镜,分别是投影、模糊、发光、斜角、渐变发光、渐变斜角、调整颜色。(4)使用渐变发光滤镜,可以在发光表面产生带渐变颜色的发光效果。二、单选题(1)编辑位图图像时,修改的是。A.像素B.曲线C.直线D.网格(2)矢量图形用来描述图像的是。A.直线B.曲线C.色块D.A和B都正确(3)下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是。A.Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B.在Flash中用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C.用FlashCS3的绘图工具画出来的图形为矢量图形D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大(4)下面对象不能添加滤镜效果。A.文本B.按钮C.位图D.影片剪辑第4章一、填空题(1)在FlashCS3中,补间动画分为形状补间动画和动作补间动画两种。(2)清除帧与删除帧的不同在于,执行清除帧操作后,清除的只是该帧上的内容,而删除该帧自动转换为空白帧。(3)在FlashCS3中,时间轴特效共有8种,分别是变形、转换、分散式直接复制、复制到网格、分离、展开、投影、模糊。(4)补间动画是创建时间移动或更改的动画的一种有效方法,并且可以最大程度地减少所生成的文件大小。(5)在“时间轴”面板中,补间形状用起始关键帧处的一个箭头指示,中间的帧有一个浅绿色背景的实线。ADDC二、单选题(1)按住键盘上的〈〉键不放,然后用鼠标单击即可需要选择不连续的多个帧。A.ShiftB.AltC.Ctrl+AltD.Ctrl(2)将多个对象组合的快捷键是。A.Ctrl+GB.Ctrl+LC.Ctrl+BD.Ctrl+T(3)在时间轴上插入空白关键帧的快捷键是。A.F4B.F5C.F6D.F7(4)下面那个选项可以发生形状补间动画。A.组合图形B.元件C.实例D.未组合的矢量图形(5)逐帧动画的每一帧都是。A.关键帧B.空白帧C.普通帧D.空白关键帧第5章一、填空题(1)Flash中的元件有3种基本类型:图形元件、影片剪辑元件和按钮元件。(2)创建图形元件一般有两种创建方法:创建空元件后添加内容和选择图形对象转化为图形元件。(3)Flash提供了3种编辑元件的方式:打散、组合和交换。(4)有时需要将一个元件的实例替换为当前文档库中的另外一个元件的实例,这时,不必重新建立整个动画,只需使用复制功能即可。(5)在Flash中,用户可以使用元件库对元件进行管理和编辑。二、单选题(1)双击元件的实例,可以使用以下哪种编辑元件的方式编辑元件?D。A.直接编辑B.在新窗口中编辑C.在当前位置编辑D.在元件编辑模式下编辑(2)正在编辑的元件名称会显示在舞台上方的编辑栏内,位于当前场景名称的A。A.右侧B.上面C.左侧D.下面(3)打开“库”面板的快捷键是A。A.Ctrl+LB.Ctrl+BC.F6D.Ctrl+P(4)选中实例后,使用“属性”面板的C可以对实例应用颜色效果。A.交换旋转B.行为C.颜色D.循环(5)下列D不是FlashCS3自带的公用库。A.按钮B.类C.学习交互D.视频第6章一、填空题(1)事件声音与发生事件的关键帧同时开始,独立于时间轴播放。如果声音比时间轴影片长,那么即使播放完了,声音还会继续播放,直到播放完为止。(2)在用封套控制声音时,封套控制线上最多可以有8个封套控制柄。如果要删除DADDA封套控制柄,只要将封套控制柄拖动到空格之外即可。(3)声音文件的采样率越低则文件尺寸越小,声音质量越差;采样率越高则文件尺寸越大,声音质量越好。(4)当我们的电脑系统中安装QuickTime7和DirectX9及其以上版本,FlashCS3则可以导入包括MOV(QuickTime影片)、AVI(音频视频交叉文件)和MPG/MPEG(运动图像专家组文件)等格式的视频剪辑。(5)在FlashCS3中,提供了多种使用声音的方式,既可以使声音独立于时间轴连续播放,也可以使用时间轴将动画与音轨保持同步。二、单选题(1)下列关于声音同步类型的描述,哪个选项是正确的?AA.“事件”是Flash中所有声音默认的同步选项B.“开始”与“事件”没有任何区别C.“停止”并不是用来停止某些声音的D.当播放指针离开最后一个包含数据流声音的帧时,声音还会继续播放(2)下列声音效果,哪个不是Flash自带的?DA.左声道B.右声道C.从左到右淡出D.从左到右淡入(3)下列哪种视频格式是Flash专用的视频格式文件,可以直接播放而不需要转换。AA.FLVB.WMVC.AVID.MPEG(4)目前网上的优酷、土豆等著名视频网站均采用D格式文件提供视频。A.VCDB.SWFC.RMD.FLV(5)在FlashCS3中声音同步类型共有4种,下面D不属于这四种类型。A.事件B.开始C.停止D.播放第7章一、填空题(1)在FlashCS3中,ActionScript的版本共有5个,分别是ActionScrip1.0、ActionScrip2.0、ActionScrip3.0、FlashLite2.xActionScript、FlashLite1.xActionScript。(2)在ActionScript中提供了3个可用来控制程序流的基本条件语句,分别是if…else、if…elseif、switch。(3)标识符是用于标识某个变量、属性、对象、函数或方法的名称。(4)由于字符串以引号作为开始和结束标记,所以要想在一个字符串中包括一个单引号或双引号,必须在其前面加上一个转义字符反斜杠“\”。(5)在Flash中一般按照语句的先后顺序执行程序,选择结构和循环结构可以改变程序的执行顺序。二、单选题(1)在ActionScript中,是区分大小写的,而其他的ActionScript代码,则不区分大小写。A.变量B.常量C.关键字D.函数C(2)在ActionScript中,对象的属性包括位置、大小、旋转角度、透明度等,其中表示横坐标。A.xB.yC.xscaleD.yscale(3)大括号{}和括号()语法也是ActionScript沿用C语言的语法规范之一,使用将程序划分为一个个的块,每个块完成特定的功能。A.大括号B.小括号C.点D.等于(4)语句通过判断某一对象的属性或某一数组中的元素来进行循环的。A.forB.whileC.forinD.dowhile(5)以下变量名不是合法的。A._myNameB.myAge%C.$meiyuanD.NUM_2_$第8章一、填空题(1)绝对尺寸控制一般使用属性width设置影片剪辑元件的绝对宽度,height设置影片剪辑的绝对高度,单位都是像素,并且值都不能为负。(2)利用hide()和show()来隐藏和显示SWF文件中的鼠标指针,默认情况下鼠标指针是可见的,但是可以将其隐藏。(3)ASCII码是目前计算机中使用得最广泛的字符集及其编码,它已被国际标准化组织(ISO)定为国家标准,每个字符都对应一个数字编码,例如空格键对应的是32,大写的“A”对应的是65等。(4)volume属性用于设置/取得播放文件的音量,其属性值代表音量准位的数字(由0到1),1是最大音量,0则是静音。(5)为了获取所有的输入信号,必须禁用系统的快捷键,否则输入为不正常,得不到正确的结果。在动画测试窗口中选择菜单“控制”→“禁用快捷键”命令,使它前面出现一个小勾,将快捷键禁用。二、单选题(1)将rotation的值设置为181°,系统会将它转换为。A.1°B.181°C.179°D.1°(2)alpha(透明度)是区别于visible的另一个属性,alpha决定了影片剪辑的透明程度,代表完全透明。A.0B.1C.1D.0.5(3)属性“opaqueBackground”用于控制影片剪辑元件的背景颜色,例如my_mc.opaqueBackground=,表现没有背景色。A.0xccccffB.nullC.00000000D.ffffffff(4)visible属性即可见性,为表示影片剪辑可见,即显示影片剪辑。A.yseB.noC.falseD.true(5)例如要将影片剪辑myMC的透明度设为50%myMC._alpha=。A.50%B.50C.0.5D.0.5AACBCABDC第9章一、填空题(1)按照组件文件的发布格式,ActionScript3.0中的组件可分为两种—基于FLA的组件和基于SWC的组件。(2)ComboBox组件就是下拉列表框组件,应用于需要从列表中选择一项的表单或应用程序中,该组件由3个子组件组成,它们是:Button组件、TextInput组件和_List组件。(3)Label组件就是标签组件,一个标签组件就是一行文本,该组件_没有边框、不能具有焦点,并且不广播任何事件。(4)Slider组件的当前值由滑块与端点之间的相对位置确定,其中minimum和maxinum两个属性的值分别对应滑块与最左端和在最右端的组件值。(5)在任何需要单行文本字段的地方,都可以使用单行文本(TextInput)组件,该组件可以采用HTML格式或作为掩饰文本的密码字段。二、单选题(1)RadioButton组件有一个独特的参数用于设置组名称,该参数为。A.labelB.groupNameC.textD.name(2)ComboBox组件属性rowCount设置在不使用滚动条的情况下一次最多可以显示的项目数,默认值为。A.1B.7C.3D.5(3)TextInput组件在参数设置用户可以在文本字段输入的最大字符数。A.editableB.restrictC.maxCharsD.text(4)TextInput组件的参数指明字段是否为密码字段。A.labelB.textC.passwordD.name(5)TextArea组件的参