这种材料面向开发人员,他们在TeklaOpenAPI方面的经验很少。这包括具有一定量指导的练习,但是没有太多自动学习和比较新颖的东西。1TeklaStructures的TeklaOpenAPI的自学材料练习的目的和结构这种自学材料包含练习,以帮助您学习和实践TeklaOpenAPI的基本概念。想要覆盖开发人员可能面临的问题都是不可能的,因此特地介绍了一些典型的例子。熟悉API后,您可以为其他情况开发自己的应用程序。这个练习分为几个较小的练习,一个创建小建筑物的应用程序,然后从那里生成图纸。练习包含一些建模和图纸的练习。还包括对话框的使用。在每次练习中,您将在TeklaStructures中看到最终结果的图像,您也可以获取示例代码。下一个练习开始时可以使用相同的示例代码。如果你自己的代码太不一样以至于无法轻松地继续练习,你可以使用示例代码库。参考手册在开始练习之前,强烈建议您阅读OpenAPI的参考手册。参考手册TeklaOpenAPI_Reference.chm包含在OpenAPI启动包中。参考手册是使用API构建新软件时非常宝贵的资源。关于如何使用不同的对象和方法有很多很好的例子。这些练习中应使用参考手册。以下章节包括自学API的练习。在第1.1章中,有关如何在MicrosoftVisualStudio2010中设置新项目以及如何使用API的练习。建模和对话练习在第2章介绍,绘图练习在第3章中介绍。1.1在VisualStudio中创建一个新项目您将学习在项目中使用API所需要做的工作。前提:当您要测试您的应用程序时,您需要运行TeklaStructures并打开模型,最好是空模型。1.1.1创建一个新的.NET应用程序项目。第一步是启动MicrosoftVisualStudio2010并从文件菜单创建一个新项目(新建-项目)。填写屏幕截图所示的详细信息,然后按OK创建一个空的Windows应用程序。1.1.2添加对API程序集的引用。创建项目后,您需要添加对TeklaOpenAPI程序集的引用,如Tekla.Structures.Model.dll和Tekla.Structures.dll。添加这些引用将使您能够使用这些程序集中包含的对象。要添加引用,您可以右键单击解决方案资源管理器中的引用,然后从弹出菜单中选择添加引用,也可以从项目菜单中选择添加引用。单击添加引用菜单中的浏览,以找到Tekla.Structures.Model.dll和Tekla.Structures.dll文件。您将在TeklaStructures安装文件夹\nt\bin\plugins\文件夹中找到这些文件。找到它们之后,请选择它们并选择打开,然后在添加引用对话框中按确定。在练习中,您将需要这些参考:Tekla.Structures.dllTekla.Structures.Model.dllTekla.Structures.Drawing.dllTekla.Structures.Dialog.dll(从\nt\bin\dialogs\找到)Tekla.Structures.Catalogs.dll如果要为TeklaStructures中创建一个插件,那么您需要添加Tekla.Structures.Plugin.dll。接来下您可以在项目中使用API的类和方法。1.1.3将指令添加到API程序集的命名空间。查看Form1.cs的代码(右键单击表单并选择查看代码),并将指令行添加到代码的开头:usingTekla.Structures.Model;usingTSG3D=Tekla.Structures.Geometry3d;现在您可以使用API开始开发应用程序了。2建模API的练习以下是建模练习的主题:(第1.1章)在VisualStudio中创建一个新的项目(第2.1章)创建垫脚(第2.2章)在底座上添加列(第2.3章)将钢筋添加到垫脚上(第2.4章)使用目录UI控件(第2.5章)添加模板表单2.1创建垫脚您将学习如何通过API在TeklaStructures中创建基本对象。这个练习结果应该是这样的:前提您需要运行TeklaStructures并打开一个空模型。使用此模型,以便网格间距与示例中使用的相同:Exercise-model.zip(\TeklaOpenAPIStartUpPackage_v190\SelfLearningExercises\Exercise-model.zip)请记住阅读该页面上的提示。从第1.1章阅读并学习关于在MicrosoftVisualStudio中创建新项目。创建创建垫脚的应用程序在应用程序表单中添加一个按钮“创建垫脚”,并将脚注创建点击事件。在网格线A,E,1和6上的每个网格交点上创建垫脚。因此,总共创建18个垫脚。提示:可以使用梁类创建垫脚。您应该创建一个方法,根据给出的坐标位置创建一个垫脚。然后,您可以使用for循环创建垫脚的位置。创建Model实例后,通过调用Model.GetConnectionStatus()来检查连接是否有效。如果返回true,那么可以使用API。帮助:请参阅参考手册中的至少以下主题:Beamclass梁类说明:关于代码应该做的简要说明:1.创建一个新的Model对象,该对象表示您在TeklaStructures中打开的TeklaStructures模型。2.检查您是否打开了可以连接的TeklaStructures模型。3.创建一种基于两个输入位置的创建并插入一个垫脚的方法。垫脚应该设置以下属性:Name=FOOTINGProfile.ProfileString=1500*1500Material.MaterialString=K30-2Class=8StartPointEndPoint(changeZcoordinate500.0mmlowerthaninstartpoint)Position.Rotation=Position.RotationEnum.FRONTPosition.Plane=Position.PlaneEnum.MIDDLEPosition.Depth=Position.DepthEnum.MIDDLE请注意,这些值可能需要本地化,需要在环境中找到配置文件和材料。4.创建两个for循环以遍历位置的X和Y方向,并使用步骤3中提到的方法创建垫脚。5.CommitChanges()确保在TeklaStructures中更新已完成的所有更改,并相应更新模型视图。如果未调用此命令,则必须在TeklaStructures中手动刷新视图以查看更改。完成之后,您需要做的就是确保您已经打开了TeklaStructures模型,并选择“从VisualStudio中的”调试“菜单开始运行您的项目。您现在将出现带有“创建垫脚”按钮的窗体,并按压它将垫脚放置在模型的网格交叉点。此练习的示例解决方案可以从“练习/练习2.1-PadFootings”文件夹下的OpenAPI启动包中找到。(..\TeklaOpenAPIStartUpPackage_v190\自学习\练习\Exercise2.1-PadFootings)2.2在垫脚的顶部创建柱,并将柱连接到垫脚您将学习如何创建与模型的连接。结果应该是这样的:前提您需要运行TeklaStructures并打开一个空模型。你还需要第一个练习中的代码;你可以从下面的链接中获得它。上一次练习的示例解决方案帮助:请参阅参考手册中的至少以下主题:Beamclass梁类Connectionclass连接类在每个垫脚的顶部创建柱,并将其与加固的底板连接(1014)修改上一个练习,以便添加两种方法,一种用于在衬垫底座上添加柱,另一种用于在垫脚和柱之间添加加固的底板(1014)。您需要返回插入的垫脚和列,然后将它们提供给创建这些连接的方法(您也可以为代码使用其他架构)。说明:1.创建一个在垫脚上创建柱(Beam类)的方法。2.使用连接类,加固底板(1014)将柱连接到垫脚上;使用柱作为主要部分。对柱使用这些值(记住要定位所需的值)Name=Column;Profile.ProfileString=HEA400;Material.MaterialString=S235JR;Class=2;EndPoint.Z=5000.0;Position.Rotation=Position.RotationEnum.FRONT;Position.Plane=Position.PlaneEnum.MIDDLE;Position.Depth=Position.DepthEnum.MIDDLE;使用此属性用于加固的底板以实现锚杆:SetAttribute(cut,1)LoadAttributesFromFile(standard)UpVector=newVector(0,0,1000)关于“剪切”属性的注释。它是TeklaStructures中的一个选项菜单,它在该特定连接的.inp文件中定义。另请注意,由于历史原因,选项菜单返回的值为:第一个值(通常为0)表示内部空值第二个值(通常为1)表示值0第三个值(通常为2)表示值1。这就是为什么你需要将该属性设置为1,而在.inp中它表示锚杆的值为2。本练习的示例解决方案可以从练习2-2中的OpenAPI启动包中找到。2.3创建钢筋底座的钢筋您将学习如何从模型中选择对象,然后使用枚举器循环遍历这些对象。结果应该是这样的:前提:您需要运行TeklaStructures并打开模型,最好是空模型。您还需要练习2.2的源代码。上一次练习的示例解决方案(..\TeklaOpenAPIStartUpPackage_v190\自学习\练习\Exercise2.2-列)帮助:请参阅参考手册中的至少以下主题:ReinforcementandRebarGroupclassesPolygonandPointclasses多边形和点类说明:1.为每个垫脚建立钢筋。在对话框中创建一个字段以供用户给出基准的大小。2.在对话框中添加一个新按钮,使用以下方法创建钢筋。3.从模型中选择所有对象到枚举器(ModelObjectEnumerator)。4.通过枚举器循环。5.如果物体是垫脚,则使用垫脚的StartPoint作为位置来创建钢筋组。6.从对话框获取基础的大小。7.在基础周围创建圆形钢筋。使用这些值(记住要定位所需的值):多边形,使用垫脚的角点作为多边形点,记住给出起点也是最后一点(见第6点)。StartPoint和EndPoint,使用垫脚位置和高度。Class=3Name=FootingRebarFather,usepadfooting.Grade=A500HWSize=12Radiusvalues.Add(40.0)SpacingType=SPACING_TYPE_TARGET_SPACESpacings.Add(100.0)ExcludeType=EXCLUDE_TYPE_BOTHStartNumber=0Prefix=GroupOnPlaneOffsets.Add(25.0)FromPlaneOffset=40此练习的示例解决方案见OpenAPI启动包中的练习。2.4使用目录UI控件API包含用于配置文件目录,钢筋目录和网格目录的窗体对话框,以帮助具有窗体并且需要在UI中提供示例配置文件选择的应用程序(和插件)的开发人员。现在,您将学习如何使用现成的自定义用户界面控件从TeklaStructures中的目录中选择配置文件和网格。您还将学习如何通过目录枚举并自定义对话框中显示的项目列表。此练习后,您的应用程序可能看起来像这样:前提您需要运行TeklaStructures并打开模型,最好是空模型。您还需要练习2.3的源代码。将用户界面控件添加到VisualStudio的工具箱中:有两种方法可以将控件添加到VisualStudio的工具箱中:右键单击工具箱,然后选择“选择项目”。然后点击浏览按钮打开Tekla.St