英雄联盟板凳英雄卡尔玛攻略简介随着S4辅助收入的增加,卡尔玛现在更适合作为辅助出场了。我认为现在卡尔玛辅助不仅仅可以在路人局中出场甚至比赛中也是个可选的辅助。现在的版本可能安妮,日女和锤石都要比卡尔玛辅助好些。但是她依然是目前的强势辅助之一,而且她的技能与众不同有,卡尔玛辅助有她独特的乐趣。符文对线轻松时红色-双穿符文九个黄色-固定护甲九个蓝色-固定法强九个精华-固定法强一个,固定生命值两个这是一套没有魔抗的很激进的符文。适用于对线没有压力你需要更有侵略性的时候。你也可以通过法术强度对护甲的加成获得一定的防御属性。红色当有机会进行普攻的时候我都会选择双穿符文。因为你从中可以获得更多的收益(提供法穿,物穿符文三分之二的穿透值)。由于卡尔玛的被动存在她也有理由多对敌人进行普攻。如果你没有双穿符文,那么我建议你使用法穿符文。黄色黄色最好的就是固定护甲符文。尤其是下路组合,你没有任何利用使用其他的符文。黄色护甲可以帮你降低对手ADC和辅助的普攻伤害。蓝色蓝色的符文选择相对灵活。有许多不同的选择。包括但不限于减CD符文,固定/成长魔抗符文,五秒回蓝符文和法穿符文。根据你的对手和你自己的风格选择适合你的符文。精华精华符文是这个游戏中可选性最大的。因为精华符文有其他符文所没有的效果。你在其他颜色选择的符文都可以在精华中备选,此外还有其他符文没有的。选择精华符文的时候,我个人喜欢选对线时比较实在的战斗属性。移动速度和跳钱精华都有各自的用处,但是我不太喜欢对线时选择成长性的东西。如果对面的符文选择的是战斗属性的符文,而你选择的是成长性的符文那么在对线的时候你就不会取得优势甚至处于劣势。对线强势英雄时红色-法术穿透九个蓝色-固定魔抗九个黄色-固定护甲九个精华-固定生命值三个这个套符文对于对线高爆发伤害和手长的英雄更加安全一些。比如对面辅助是安妮和妖姬你应该选择这套符文。红色在这里我把红色的双穿换成了法穿。因为对线强势英雄时我可能没有那么多普攻的机会。如果对面的辅助是安妮你上去普攻很多时候相当于自杀。黄色黄色最好的就是固定护甲符文。尤其是下路组合,你没有任何利用使用其他的符文。黄色护甲可以帮你降低对手ADC和辅助的普攻伤害。蓝色蓝色我选择固定魔抗是因为游戏前期的爆发伤害一般都是魔法伤害。如果你没有魔抗那么对抗法系爆发辅助很容易死。精华生命值精华在前期非常的强,课题让你更肉一些。它可以让你多承受一些普攻和技能伤害。在旗鼓相当的对阵中生命值符文真的可以决定战局。再加上多兰盾可以让你变得非常之肉。如果你多兰盾出门那么也可以选择五回生命精华。天赋如果可能的话我都会选择这套天赋。但是卡尔玛辅助对面非常喜欢和你对拼,所以如果在对线强势英雄组合时选择这套天赋需要谨慎。首先,天赋中10%的减CD和你的出装搭配完美可以获得40%的减CD。而通用天赋中的移动速度配合卡尔玛的护盾加速非常适合卡尔玛风筝/抓人的优势。这也对你在地图上插眼/排眼所有帮助。如果对面有很多的控制/爆发那么我会选择这套天赋。防御天赋中的天赋可以让你更肉一些。如果对面是安妮或者日女这种辅助那么甚至可以点21点防御天赋。这样会让对手全拼你变得很难,你们2v2对线变得更加安全。但同时你Q技能的消耗效果也会下降。召唤师技能闪现+点燃:闪现和点燃的组合可以最大化你在线上击杀对手的可能。如果对面是比较脆的辅助或者你方的ADC比较强势那么可以选择点燃。如果你的队友是薇恩而对线的是德莱文+日女,那么我通常会带虚弱平稳度过对线期。在很多情况下,如果你不选择点燃,那么你会错失很多赢得对线的机会。降低治疗效果的debuff和真实伤害可以帮助你获得击杀并且在低血量时对面很难用操作获胜。虚弱+闪现:只有集中情况我可以选择虚弱:我们没有击杀对手的可能这意味着我们是弱势的一方,对线的时候除了补刀没有什么其他的想法。我现在不能把我所有遇到的情况都说一次。一般都是根据经验做出判断。如果对面是强势组合你方的ADC又很弱势,那么你应该带虚弱替换点燃。我方团战时很需要虚弱在对方有某个英雄非常需要你在团战时限制他并且你没有其他办法的时候可以选择虚弱。可能是瑞文/雷恩加尔/贾克斯/蛮王这样的英雄。我们可以降低他的爆发伤害和攻速。治疗+闪现:老实说我没怎么带过治疗。但是游戏中期治疗对抗AoE伤害非常有效。如果你们的组合比较被动并且你不是很需要虚弱那么可以选择治疗。配合上你的护盾治疗的效果非常强力。如果你真的带治疗了,那么你们对线会变得很弱,所以要注意这点。带治疗意味着你们对线没有什么占优的可能。出门装或多兰盾是现在下路最强的出门装。理论上你可以对线赢过任何没出多兰盾的辅助。但是如果你们对线非常弱势没有任何击杀对手的可能那么我建议带钱币出门。钱币是最安全最保守的出门装。它对线的作用很弱但是如果你们可以做到只是补刀,那么它可以保证你中后期的经济。另外它还可以合成最重要的辅助道具,飞升护符。20%的减CD和主动效果真是非常值得出。而且配合上卡尔玛的技能你可以随时选择开团/避战。成型装备几乎每盘游戏都要出的核心装备。20%的减CD和主动加速效果让它成为游戏中最好的辅助装备。无论卡尔玛走什么位置坩埚都是一个非常适合她的装备。如果对面有很多控制坩埚是一个很强的辅助装备通常可以救CARRY一命。辅助大多数情况下都会出坩埚。如果你认为你用不到你可以出大圣杯或者从其他什么地方弄20%的减CD。这个装备非常适合卡尔玛。卡尔玛的E加上这个装备的主动效果可以为全团提供500点左右的护盾。再配合上坩埚你可以为你们的carry提供大量的有效生命值。也可以让你在游戏中后期变得更肉一些。唯一我不出这个装备的情况就是我特别的肥那么我会出输出装。这个装备可以对切入你们后排的坦克造成大量的伤害。如果对面有很多高血量的英雄,那么这个装备绝对是一个很好的选择。因为你的Q有减速效果所以触发双倍伤害也很轻松。对于那些在团战中容易受到秒杀的脆皮辅助中亚沙漏可是一个不错的选择。它会让你在2.5秒内无敌并且让你的队友有机会对敌人造成伤害。尤其是对面有那些可以重置技能/高爆发/刺客英雄比如螳螂,劫,卡特琳娜,蔚和菲兹。是一个非常适合卡尔玛出的辅助装备。虽然它提供的每种属性都不是特别高但是它的性价比非常高。只要它的光环能影响到两个人那么就非常有性价比了。护盾也非常棒配合上卡尔玛的E可能会对游戏有非常关键的影响。卡尔玛的大招E加上这个装备的主动效果可以为全团提供500点左右的护盾。在团战中对抗AoE伤害非常有效。当你需要这个装备保命的时候可以出。很可能是对面有安妮/妖姬/凯南/加里奥等等。当对面有非常依赖于治疗或者回血的英雄时这是一个很好的辅助装备。虽然不是100%的克制,但是很有帮助。而且它的20%减CD如果你出了飞升护符会达到减CD上限。我想你用卡尔玛辅助的时候很少有机会出到帽子。但是在后期如果你很肥的话也是可以出的。卡尔玛的Q技能法术加成不错。但是它对你的护盾也有所提升。如果你想在游戏后期有所伤害那么就需要法穿杖。但是你不是每次都会需要这个装备,但是如果你出了三个或者更多的AP装备,那么其中应该有法穿杖。除非对面的人根本没有魔抗。此外,这个装备非常适合对付那些血很厚但是没什么抗性的英雄,比如炼金。所有装备仅支持Q币购买,如果已拥有的是其它游戏点卡及一卡通充值卡,推荐百度搜索:云奇付()就可以找到并使用已拥有的游戏点卡及一卡通充值卡兑换成Q币购买装备。对线英雄安妮-难度四对线安妮可能有点难,但是我认为只要你选了正确了符文/天赋那么这组对线还是卡尔玛略占上风。天赋我推荐0/13/17或者0/21/9。要确定你带了魔抗符文还有多兰盾出门。甚至你第一次回家可以考虑出红水晶。21点防御天赋可以保证你对安妮时不会输。所有的防御属性加上韧性可以保证你在对线安妮的时候的生存能力。我很不建议的是对安妮的时候尝试攻击天赋/符文。安妮的基础伤害和爆发都要比你高,而对此你能做的不多。如果你不能早爆发下存活下来那么你们就不会取得优势。尤其是安妮的搭档是德莱文/奥巴马/金克斯这种强力的ADC时。你的消耗技能比安妮远所以她相对比较脆弱。她应该消耗不过你,尤其是你有多兰盾。最后说的是,当她晕了你们的ADC,尽量在晕消失前不要用护盾。这可以帮你的ADC获得加速安全脱战。机器人-难度二其实我很喜欢打机器人。机器人的发挥很依靠钩子。而卡尔玛有40%移动速度的互动。利用这点再加上正确的站位可以帮助你很轻松的消耗机器人。但是要小心的是被对手推到塔下。当小兵不多的时候要非常小心,你需要后退小心钩子。机器人这时会上来找机会的。六级之前只要没被钩中就很简单了。只要机器人钩空了就上去打他一波。机器人没有钩子的时候是游戏里面最废的英雄。但是到六级后要小心如果他的钩子命中了那么他会造成很高的伤害,通常你们不会有机会反打对手,除非你们的ADC比对面的强很多。雷欧娜-难度四老实说2v2很难赢有雷欧娜的一方而且很依靠ADC。一定要带多兰盾出门这样你就足够肉可以站到你们ADC的前面保护他。你的护盾可以在换血中有所帮助但是想消耗一个雷欧娜其实很难,因为她也可以开盾。对我来说其实和对安妮差不多但是要稍微难对付一些,因为前几级想消耗雷欧娜很难。这时候我就会尝试消耗他们的ADC。同样的我会选择比较肉的符文/天赋,13/17或者21/9.像上面说的,你在一到二级的时候有优势而三到五级可能优势更大但是主要看你的发挥和两边ADC的表现。但是六级时你要注意雷欧娜的大招因为当两边打野都在的情况下,明显雷欧娜一方有优势。娑娜-难度二如果可能的话对琴女我会选择21点攻击天赋。另外我会选择点燃。在六级之卡尔玛明显对娑娜有优势。你的会把她消耗的越来越伤,只要你们ADC可以在二到四级的时候可以尝试全力杀她。至少你们可以把她逼出闪现,这就代表着等她六级你们不用担心她的闪现大招了。这就是我大多数情况下赢娑娜的办法。总体来说娑娜还是相对容易的。只是要注意对娑娜别太被动让她把等级提升起来。当她等级高了之后她的消耗和回复能力比你强。所以如果你们只是被动的补刀那么娑娜最终会利用大招和Q+被动来和你们拼的。锤石-难度三这组对线在S4对于锤石稍稍占优但是很大程度上取决于锤石玩家的技术。但是一般我还是会选择卡尔玛打锤石的。即使锤石出装很肉(多兰盾和红宝石),你也可以消耗ADC因为你的法术范围比他远。你的护盾也可以提升你很高的移动速度所以你应该不会被他钩到。当锤石有了大招之后你就很难太激进了。锤石是游戏里最好的保护后排的辅助。尽量多消耗对手吧。总体来说这是一个看谁玩的好的对线,我个人认为卡尔玛的护盾略胜锤石的钩子一筹。但是我认为在那些大神手里锤石的发挥空间更高。游戏前期卡尔玛在对线期很强卡尔玛很善于对付拼命型辅助因为她可以安全的消耗对手并且可以顺利的脱战。卡尔玛对消耗型辅助也很强因为她可以轻松的去和对面拼。我觉得卡尔玛在这两方面都很强。但是对那种雷欧娜加多兰盾出门的很肉的辅助就有些难了。在二级的时如果你点W带点燃那么对于脆皮辅助威胁很大。对付娑娜这样的辅助你可以非常激进,W之后使用增强的后然后给点燃经常可以换掉对面的召唤师技能或者击杀对手。这是你唯一可以自己创造机会的时候。如果你觉得你没有那么自信那么二级点E四级再点W可以很安全。到了四级你就有了你最有效率的连招了。如果你们的组合不是比对面弱太多那么你可以给自己套盾然后利用加速给对手连上W。或者把盾留给你们的ADC用二级的Q消耗对手。这是这时期最强的消耗手段对手一般都躲不开的。但是你要小心不要太疯狂了。如果对面的组合非常强势那么卡尔玛还是有些脆的。卡尔玛也是线上配合gank非常好的辅助。一级大招E可以给你60%的加速这太扯了,而且你还有一个减速技能。而且很多时候对面不会非常非常的保守你可以直接让你们的打野走到线上来gank,尤其是你们这边的打野是盲僧/蜘蛛这种有位移技能的英雄。卡尔玛在一级的时候超级强即使要去抓人我一级也喜欢点Q技能。出门点W的话对线就太垃圾了,最好的情况就是逼出对手的闪现,除非你能先闪现确保拿到一血。如果你出门点W还没了闪现听起来挺可怕的。大招增强的Q有155点基础伤害是我知