-1-试题-Solidworks与Excel表操作技巧多项选择。可以在选项字母上打“√”“×”正确一题一分,空白一题零分,错误一题扣十分姓名:你掌握的草图命令有哪些:A()直线、中心线B()边角矩形C()中心矩形D()直槽口拉长孔E()中心点直槽口拉长孔F()圆心画圆G()三点画圆H()插入字符草图I()剪裁J()转换实体引用K()等距实体L()镜像M()阵列N()跨越中心线的直径标注方法你掌握的草图约束的几何关系有:A()水平B()竖直C()固定D()共线E()垂直F()平行G()相等H()合并I()全等J()相切K()同心L()对称关于绘制草图,表述正确的是:A()草图最好对称,能相对原点对称对称尤佳B()草图必须全约束之后,才能生成特征C()草图上有蓝色实线,即可生成特征D()草图未封闭,是不能生成实体特征的E()草图有交叉,是不能生成实体特征的F()草图中的尺寸越多越好,比如两个水平相等的圆,应该标两个竖直尺寸、两个直径尺寸G()先约束再标尺寸。草图中的尺寸越少越好,应该多用约束关系H()改变原有尺寸时,最好用输入加减数字为好,因为可能某几个尺寸都需要加减同一个数值,不要另外算特别是口算后输入结果。而且软件自带可进行加减乘除等运算I(),对于结构有疑问,需要详细模拟运动过程等,用带约束的草图模拟,比用装配体模拟更快更直接!草绘中各特征线的约束取消方法,选出以下最为合适的一项:A()、点中需要删除特征线,显示出约束符号后,直接删除即可B()、框选所有草绘,在右侧菜单栏中选出待删除的约束符号C()、删除所画线条,约束自动被删除,然后重新绘制线条即可你掌握的建模方法有:A()拉伸B()旋转C()拉伸切除D()旋转切除E()打孔(沉孔参照《常用尺寸》)F()扫描(切除)G()放样(切除)H()倒角I()阵列J()镜像K()加筋L()拔模M()抽壳N()包覆关于特征和零件,表述正确的是:A()能对称的尽量对称,哪怕有少量的多余特征。自对称的零件安装通用性最好!B()安装孔尽量用正方形或圆上均布,尽量少用一条线的安装孔。C()生成特征是可以输入数字、拉伸剪切到面,可以向两边拉伸剪切不同的程度,可以设定拔模角度等,自己多观察会发现新东西D()一个零件中可以有多个实体,实体的材质颜色可以不同。主要在于生成特征时选择是否“合并结果”E()如侧板上焊螺母,螺母必须单独画草图等步骤生成,而无法用“零件中插入零件”命令,在零件里边插入原本有的螺母零件-2-“拉伸”命令,理解正确的一项:A、()拉伸特征时,选择单侧拉伸,尽量不要使用对称拉伸,以免操作麻烦。B、()拉伸特征厚度时,用鼠标点击图中厚度方向箭头,拖动鼠标修改厚度,直到满意厚度为止。C、()拉伸时注意居中拉伸,两侧拉伸,方便以后对称,镜像等绘制轴时,表述正确的是:A()先画中间一段,再一段段往两边拉伸,能用镜向尽量用镜向(有异议,不建议采用)B()先画出整体轴的长度,然后根据特征一一进行切除,少用镜向功能C()整轴特征尽量采用一个草图,然后旋转命令进行绘制D()低速小惯量的地方可以用紧定螺钉,但轴上一定要有紧定平位。高速、大惯量的地方一定要用键槽。E()需要锁紧的回转体轴类零件都要考虑扳手位关于装配体,你掌握的配合约束关系有:A()重合B()平行C()固定D()垂直E()相切F()同心G()距离H()对称I()宽度相等J()距离范围K()角度范围L()凸轮M()齿轮N()齿条齿轮O()螺旋在装配图中的操作,表述正确的是:A()总装图下各部件应该完全约束,部装图下绝大部分零件应该完全约束。可以用文件夹名称来给不同零件分类,不同约束关系分类。特别强调选孔同心装配时,一定要选对角的孔进行配合,可以自动检查孔距不对,如果装不上,孔距一定有问题B()可以使用显示、隐藏、半透明、轻化、还原、孤立、内部搜索查找、显示隐藏的零部件、柔滑、压缩、不包括在材料明细表等命令,进行编辑C()可以将若干个零件选中,右键生成子装配体,但务必将其保存为外部零件,否则下次打开,内部零件容易丢失。也可以右键子装配体将其解散。生成子装配体和解散子装配体,运用得当可大幅提高工作效率。但要注意生成的子装配体要存为外部文件。D()我公司提倡仅总装图、部装图、零件图三级,尽量减少层级,简化明细表。但部装图中可以有多个多级子装配体,子装配体可以不正规给予图号,但要有计划单号避免重复命名,也不可与部件零件图号重复。当然,能最后解散多级子装配体,达到三级关系是最好的。E()在部装图中可以较多地将零件设置为半透明,以方便观察。在总装图中,可以将部件图中已设为半透明的零件改为不透明。F()点中一条线,在窗口下边会立即出现其长度。这在评审时需要量尺寸时,显得很便捷。G()选中一个面,或者是某零件的一个面,可以将装配体剖开。可以选择剖开的方向,可以拖动剖面的位置。H()零件或装配体中,双击零件点面线,会弹出该特征的尺寸,双击改尺寸就可以进行编辑。最好用输入加减数字为好,因为可能某几个尺寸都需要加减同一个数值,不要另外算特别是口算后输入结果。而且软件自带可进行加减乘除等运算I()装配体中要注意各零件的倒角是否协调。外露零件一定要倒角,不能有锋利的边缘和尖角。优先采用圆角结构。两个零件连接处不建议倒角以免产生裂缝。不能让圆角和斜角挨在一起排布。J()装配体中注意观察配合孔的大小。如6.5的通孔和M6的牙图中比例大概是多少,如图中一个牙孔仅比M6小一点点,那么牙孔极有可能是M8的。小的太多,就有可能是M5的。K()与合作公司沟通,需要SolidworKs图时,可以将整个装配图给对方,而不用将总装图转化为一个光表面壳体的零件。对装配图中的操作,可提高运行速度的方法,表述正确的是:-3-A()将没有正在使用的部件,树里边点部件整个隐藏。B()不影响自己视觉感官的情况下,不用带色线框显示,用其他更少占内存的显示方式C()多将零部件轻化,少用柔性部件。绘制零件中阵列特征时,以下操作最为合适的选项是:A()完全不使用阵列功能,避免以后修改麻烦,容易出错B()尽量避免在草绘中进行阵列C()尽量在草图中阵列,然后生成特征在装配体中阵列,表述正确的有:A()不要用阵列,应该一个一个的插入零件。比如链条,应该一扣一扣的约束一圈链节B()重点地方一个个零件约束,其余地方用阵列C()阵列的东西过多,影响电脑运行,可以不用全部阵列出来。D()对于需要的零件、外购件,务必全部阵列出来,不用时压缩,生成明细表时解压缩。零件镜像和对称件、对称件工程图,表述正确的有:A()零件中可镜像特征,也可以镜像实体。如果整个零件镜像,务必采用镜像实体的方式。实体合并与否要注意。镜像后可生成配置。B()对于永远都成对使用的对称件,在工程图中,以正向件为主标注尺寸,但也应放置对称件的三视图。等轴侧视图要有两个,分别为-1正向件、-2对称件。而且,必须与配置中的相一致。但此方式现在已不推荐使用。C()对于不一定成对使用的对称件,必须分别出图。可以在该零件工程图的内部复制粘贴图纸,然后将图纸按配置重命名,选择图纸中视图对应的配置,然后整理尺寸即可。D()可能不同时使用的正向件和对称件,也可用B选项的办法,一张工程图,示意对称件即可。E()对于对称件,必须完全从零开始出图,没有简洁办法。F()老的方式:成对使用的对称件,在明细表中数量应为1+1格式,备注中写上“对称制作各X件,共2X件”。新的方式,自动生成明细表时,配置名会用-加在图号末尾,分成独立的行。G()对于非成对使用的对称件,难于在明细表中表明数量的,可以在电子版数量一格画X,在实际数量一格手写本计划单总共需要的数量(实际数量严禁电子档填写)。在装配图中对零件镜像,表述正确的有:A()在装配图中尽量少采用镜像,采用镜像时,出图、出明细表时要格外谨慎B()在装配图中运用镜像,可以在镜像步骤中选择镜像方式,尽量不要采用“生成相反方位版本”。采用“生成相反方位版本”后,分别选中零件生成配置、添加前后缀等,尽量不要选择“生成新文件”。C()镜像后,两边零件可以做镜像的关联拖动。可以分别设定两边零件的配置。D()装配图中镜像零件,然后生成配置,是作对称部件最直接的办法。装配关系不容易出错。在装配图中对部装图镜像,表述正确的有:A()在装配图中尽量少采用镜像,采用镜像时,出图、出明细表时要格外谨慎。但这是很便捷的操作,要多试验摸索,争取熟练运用提高效率。B()在装配图中运用镜像,可以在镜像步骤中选择镜像方式、分别选中部装图、零件生成配置、添加前后缀等。C()这种办法生成的新配置部件,装配关系容易出错。关于配置,表述正确的有:A()零件中的某个尺寸,某个特征都可以设置其归属的配置,生成系列的零件B()零件可以有不同的配置,不同的配置可以有不同的特征、不同的材质等。C()如零件内部镜像后,可采用是否显示实体、是否“删除实体”、是否压缩镜像特征等多种方式来-4-生成配置。在零件中可以用两种配置:1、2来生成对称零件。一般1为正向件、2为对称件C()装配图中可以有不同配置,生成第二个配置时,可以把第一个配置的约束关系全部压缩掉D()装配图中可以有不同配置,不同配置的约束关系,可以用不同的文件夹标明,不然会越作配置越混乱E()正在被别的文件使用的零件、装配图,其配置名称可以通过右键-属性,来进行更改F()做新配置时,可以将原配置的零件全部压缩掉,然后插入所有零件重新装配。G()装配图中镜像零件,然后生成配置,是作对称部件最直接的办法。装配关系不容易出错。H()不管如何生成的配置,都可以单独打开零件后更改配置名。I()配置层级最好只有1层,最好不要有多级派生的配置。在装配图中,某个零件要换为另一个零件,应该:A()删除原零件,插入新零件,添加约束关系B()选中原零件,再用“文件”-“替换”命令。建议先将新零件打开在装配图中打孔,表述正确的是:A()装配图中,直接用打孔命令,选择打孔的零件范围,选择是否把特征传播到零件。B()按A的方法,不选择“将特征传播到零件”,单独打开零件时,零件上边也会有孔C()在装配图中选择零件,右键编辑零件,打孔命令,将孔和装配图中的其他零件相关联约束(一般用同心)。D()使用C方法时,有时会无法将零件中的孔与装配图中的其他零件关联约束,那么,将孔随便用带捕捉的选择定位就可以了,不用再赋予尺寸约束。E()部装图中给零件关联打孔,部装图的零件移位,孔也会相应移位。但将部装图另存为其他图号,这种关联关系就可能丢失。用打包的方式,这种关联关系就不会丢失。关于在装配图中生成皮带,表述正确的是:A()皮带轮通过带轮外径,模拟出皮带内径即可。皮带宽度应让带轮两边各留3到5MM,甚至更多。皮带内径长度要标注正负5MM的公差范围。B()同步轮、链轮等,要通过节圆、分度圆直径,模拟出带链的节圆长。没有张紧的同步带图中模拟的要比实物长0.2mm-0.5mm左右利于拉紧同步带。如50齿5M型的圆弧齿同步带,图中模拟的节线长应该是250.2到250.5左右。链条、板链模拟,图中可比实物短0.5MM,因其拉长困难。C()各运动、传动处皮带要考虑张紧,有张紧的不用模拟准确,特别是节距较长的,错一个齿,也肯定能张紧的到。D()带工位的带链,不仅要符合链带节距、还要符合工位节距。链条成对使用,模拟长度除以节距应为双数。要用半扣的应在明细中标明。实心链有半扣,空心链无半扣。E()生成的链带零件要正规命名,并务必保存为外部文件。因内部文件容易丢失。F()另存容易使链带模拟出错,失效。打包时,一般不会使其出错。G()生成皮带仅可应用于模拟链带的地方,其他没用,如生成标签绕向等处。H()张紧在松边紧边无所谓,物料在皮带上是“被推”“被拉”也无所谓。I()拿不准的结构或不方便模拟的东西,建议用实物模拟,如翻卡皮带是转720度连接。J()分度圆的周长可以用齿数乘以节距来模拟。链轮的分度圆计算公式为:D=p/(sin180°/Z)关于同步轮、同步带以及齿轮的建模方法理解正确的选项是:A()参考机械设计手册,算出同步轮或者同步带详细轮廓进行建模。B()所有同步轮,链轮