-1-西南大学网络与继续教育学院课程考试答题卷学号:W16100053316002姓名:杨芬层次:高起专类别:网教专业:药学2016年5月课程名称【编号】:0948【网络文化与伦理】A卷题号一二三四五总分评卷人得分(横线以下为答题区)一、简答题1.简述德性论。答:就是认为人们的正确的行为必须遵循适度和中道的理性原则,这是判断某一行为道德价值的最根本的标准,人们的心灵中融渗着这种理性就是具备了德性.在亚里士多德看来,德性是指灵魂方面的优秀,而不是指肉体方面的优秀.他说:“我们的生活不是依靠任何其他东西,而是靠灵魂”,所以,“德性就在灵魂中”.亚里士多德的德性论是西方德性伦理的源头,他坚持了道德的理性本质,反对道德学说中的反理性倾向,主张一种与情感感受、行为相交融的理性,表现为由风俗熏陶而成的情感的中和和行为的合宜.2.网络伦理失范行为主要表现在哪些方面?答:网络谣言肆无忌惮。谣言作为一种普遍的社会舆论现象,常以口口相传的方式进行传播。随着互联网的兴起与普及出现了网络谣言,伴随手机、即时通讯工具、微博等新兴信息技术的运用,网络谣言呈激增之势。与一般谣言相比,网络谣言无须面对面传播,其具有传播速度快、范围广、途径多、危害大等特点,容易对人们的日常生活和社会稳定、国家形象造成严重影响。网络谣言所具有的特点,使其不能不引起全社会高度警惕。个人隐私暴露无遗。网络为人们进行信息交流提供了无限可能。在信息的海洋中,公共信息与私人信息同在,人们在共享他人信息的同时,经常以牺牲个人信息为代价。当我们感到整个世界变得越来越大的时候,事实上个人的私人空间却变得越来越窄。在网络世界里,任何一个人只要拥有一台电脑、一个调制解调器和一部电话,就很容易一览他人的私人信息。互联网便捷了信息的联络,但也使个人的隐私信息暴露无遗。网络诈骗层出不穷。网络欺诈是指利用网络技术在网络上通过非法编制诈骗程序、发布虚假信息、篡改数据资料等手段,非法获取信息、实物或金钱等网络违法行为。网络诈骗比其他诈骗更具隐蔽性和欺骗性,其诈骗手段更是层出不穷,常见的有黑客诈骗、网友诈骗、网络钓鱼诈骗等多种形式。网络诈骗严重危害人们的生命财产-2-安全,甚至会危及社会秩序和国家安全。网际关系疏离冷漠。随着信息网络的普及,人们的交流变得更加便捷和多样,这极大地增加了人们的互动频率。如果善加利用,这在很大程度上可以促进人际关系更加亲密。但由于网络信息的简单化和网络空间的虚拟化,反而疏离冷漠了人际关系,现实社会中那种温情脉脉的人际关系在网络空间中异化为以网络和数字符号为中介、在超文本多媒体链接中实现人—机—人互动的冷冰冰的网际关系,具有了虚拟性、不确定性等特征。网际关系已严重危及人际关系的正常状态,使人的距离变得越来越远,人们之间的关系变得越来越淡3.如何正确引导网络非主流文化的发展方向?答:(1)加强网络监管机制我们需要加强网络传播管理,拒绝网络媒体的媚俗化发展,减少网络暴力、网络色情文化,以优化网络环境,并且努力创设一个积极向上、健康有序的非主流网络环境。《经济日报》原常务总编辑罗开富说:“不能总埋怨青少年沉迷网络、荒废学业,是我们没有给他们创造好网络环境。”[3]网络媒体应该整合过滤有害的信息,增加有利于青少年健康成长的内容。建设一批优秀的适合青少年休闲、娱乐、学习的高质量的专业特色网站,使之成为网络文明建设的主体。而相对于网络立法、道德自律而言,技术控制是最客观快捷的手段,所以相关政府部门应大力加强网络技术研究。(2)加强舆论法律监督大众媒介应发挥社会舆论监督功能,加强对网络运营商的监督,使之在考虑经济效益的同时更注重社会效益。而要真正遏制网络道德失范和网络犯罪现象,必须依靠强有力的法律法规。针对目前法律滞后于网络化的快速进程,难以适应规范网上信息和打击网络犯罪活动实际需要的现状,我国应尽快补充完善相关的法律内容,来约束运营商的不法行为,为网络文化的发展创建良好环境。(3)加强网络道德教育作为网络非主流文化主要传播对象的“90后”正处于世界观、人生观、价值观形成的关键时期,他们思想观念正趋于成型-3-4.试论网络文化霸权带来的伦理问题及其对策。答:科技的突飞猛进,为世界打开了一扇全新的观察视角,也对传统的思想观念、伦理秩序和工作方式进行着拷问和颠覆。在新时代的挑战前,传统伦理出现了应对的盲点,急需充实和完善。一、网络文化霸权带来的伦理问题1、自主与终南捷径的碰撞自主,自力更生曾在新中国的历史上创造了伟大的奇迹,而一切投机取巧、不劳而获、强取豪夺的做法,自古至今都遭到广大人民的唾弃。但是,网络风行天下后,许多原本复杂的事物一夜简化,在享受现代科技给人们带来的红利时,不少人渐渐忘却了“梅花香自苦寒来”的道理,开始走终南捷径,希图一蹴而就,轻松完成任务。流行于当代的网购是一个实例,由于网络的便捷性,许多人改变了购物方式,利用鼠标在互联网上轻轻一点,中意的商品就有人送到手中,甚至网络还会利用其检索和统计的便利,将网民喜欢的类似物品和人群介绍给消费者。这样,不仅效率大大提高,消费的视野也进一步拓宽。传统的自主思考和辛苦的寻觅,在此变为网络游弋的快感。如果说网购是商业生产力的解放,是值得欣慰的社会进步,那么以对知识产权的侵害为手段的网络下载和复制,则是一种为法律和道德所不允许的“终南捷径”。未经作者授权借用与复制一些的科技程序和人文成果,侵犯他人知识产权和专利,往往不易被发现,因而这种现象普遍存在。比如从网上免费下载音乐和应用软件,利用复制和剪贴等手段,“编辑”他人的创意或文字成果,变成自己的论文或设计。表面看,生产效率一下大幅度提高,实质上是做违背学术伦理的偷盗事情。至于未经授权上传和下载各种乐曲、影视、图片、文字资料、应用程序和游戏软件等等,在网络世界似乎天经地义。中国人普遍喜欢使用免费的软件,以至于美国微软公司要对这种侵犯知识产权的行为做出某种反击时,还有人振振有词地抨击美国人,这种淡薄甚至是无知而霸道的知识产权观念不仅对公民基本伦理形成冲击,而且在实际的科技活动中,严重地阻碍了中国原创性的科技进步。试想,能花个几元钱就搞定的软件,谁会花上几年几十年并投入巨资去研制呢?而科技创新的停滞,从长远来看,必定妨碍中华民族的发展,影响中国在世界领域的科技竞争能力。这些,就不仅仅是网络伦理的问题,而是涉及到国家民族的长治久安了。2、严守传统与享受刺激的纠结网络文化的产生,跨文化的交流,在很大程度上影响着传统的伦理道德。后现代主义的道德相对主义就认为,不同社群不同个体的道德价值和道德观点是相对的,它们是各种各样的,而不是绝对统一的。由于不同社群不同个体所作所为乃至其一切信仰所赖以存在的基础是千差万别的,所以这个世界上没有绝对的对和错,也不存在客观的是非标准。道德相对主义和无政府主义对传统的集体主义道德原则造成了一定的冲击与挑战。网络文化的强势影响,转型时期多元化的社会思潮的冲击以及人性中本能的追求快乐原则,很容易使人们走入只求新鲜刺激而忽视道德准则的迷途。比-4-如,网络的自由性强调自由的沟通,网络的虚拟性使人没有了把关人的顾忌,这就助长了道德相对主义鼓励的追求“真实”与张扬“个性”。艳照门、芙蓉姐姐、炫富女、罗玉凤等事例可谓“真实”与“个性”的网络典型,而这些网络热点不仅会成为人们的谈资和笑料,也容易对人们的道德伦理观产生消极的影响,对人们的思想品格和社会责任感的形成起到消极的示例作用。二、材料分析题。1、答:网络主流文化是指网络文化中符合社会主义主流价值观的部分,其所推崇的公德、法制、秩序和社会责任感,是社会绝大多数人的共识和行为准则。网络主流文化与社会主义精神文明建设相适应,以中国特色社会主义为核心,并且具有网络文化的诸多特点,是一种易为广大网民所接受的健康向上的文化。为充分发挥网络主流文化积极、向上的意义,应从以下三方面来构建网络文化主流:①在文化战略上对网络文化变“忽视”为“重视”。主流文化必须迅速占领网络这一重要文化阵地。首先,建立一支高素质的网络文化队伍,坚持社会主义先进文化的发展方向,唱响网络思想文化的主旋律;其次,加强对网络文化传播规律的研究,提高网络文化产品和网络文化服务的供给能力,提高网络文化产业的规律化、专业化水平;最后,要掌握网络群体的文化需求,倡导文明办网、文明上网,净化网络环境,努力营造文明健康、积极向上的网络文化氛围。②在文化责任上变网络文化“自在”存在为“自为”存在。网络必须承担传承主流文化这一历史重任。网络文化也必须坚持为人民服务、为社会主义服务方向,坚持百花齐放、百家争鸣的方针,坚持贴近实际、贴近生活、贴近群众的“三贴近”原则,反应人民群众的主体地位和现实生活,成为人民群众喜闻乐见的优秀精神文化产品,以不断满足广大人民群众日益增长的物质文化生活需要,不断提高全民族的文化素质。③在文化意识上变“封闭”为“开放”、变“对抗”为“对话”,加强与其他国家主流文化的交流与沟通。注重主流文化的开放性、加强本国主流文化与其他国家主流文化之间的对话与沟通尤为重要。维此,网络文化与主流文化才能实现相互整合,主流文化才能占领网络这一重要文化阵地,以促进网络主流文化良好发展。2、答:体现了网络交往中的家庭伦理问题,网络游戏是现代科技的产物,内容精彩而刺激。但是网络游戏也存在很大弊端,容易使人精神颓废,脱离现实。青少年沉溺网络游戏,容易丧失进取心和责任感,荒废学业,疏远家人和朋友,不利于自己的健康成长。在网络游戏里,青少年不需要面对现实中的挫折,不需要接受社会规范的制约和其他人的监督,可以随心所欲地表达意愿,长此以往会淡化自己遵章守纪的意识,埋下违法犯罪的隐患。但对网络游戏有上瘾的苗头,就应该-5-注意培养自己其他业余爱好,多参加有益的文体活动,远离网络游戏的诱惑。其实,快乐并不仅仅存在于网络中,我们通过文娱、体育等活动,在活动中展示自己的风采,同样可以和大家分享成功的喜悦,体验友谊与集体的温暖。这种感受远比网络游戏中的更真实、更生动。当然,如果已经对网络游戏到了如醉如痴的地步,则需要在心理专家的指导和家人的帮助下,进行心理矫治,才能彻底摆脱网络游戏的诱惑.3、答:(1)网络知识产权的概念网络知识产权除了传统知识产权的内涵外还包括数据库、计算机软件、多媒体、网络域名、数字化作品以及电子版权等。即权利人在互联网上对其智力创造成果享有的专有权,包括占有、使用、收益、处分其知识财产的权利。知识产权的一个显著特点是“专有性”。专有性是指知识产权人同意或除法律另有规定外,其他任何人均不得享有或使用该项权利,而网络上知识信息保护与传统“专有性”技术成果的保护相冲突。网络信息一旦发布,就很难被权利人控制,是公开、公知、公用的。知识产权的另一显著特点是“地域性”。地域性是指某国若未参加有关国际条约或双边协定,则由该国法律保护的知识产权,只在该国范围内有效,在其他国家均不受法律保护,即不发生域外效力。而网上知识信息传输则是“全球性”的。网络知识产权这种特殊性使它的保护更具难度和挑战性。(2)对网络知识产权进行立法首先扩大知识产权法保护内容的范围,将网络环境下新出现的数据库、软件、多媒体、电子出版物等都纳入知识产权法保护的范围。制定网络保**规,约束侵权行为,尽快建立有关信息上网的逐级严格审核制度,制定数据上网的形式审查和保密审查具体措施。通过立法,使国家在打击侵权行为时有法可依。如1999年王蒙等6位作家状告“北京在线”案、2000年《大学生》**状告“263首都在线”案、2004年湖北孝感作家陈大超状告“新浪”侵犯其著作权案等等,这些案件有的至今仍然在审理中,有的判决不利于受侵害者,其原因就在于没有相关的法律依据。(二)技术保护网络上知识产权的有效保护除了运用法律手段解决问题外,使用技术手段也是得力措施,它将促使知识产权保护体制的进一步完善,并为知识产权法律的进一步扩展和延伸提供新的思路。例如,美国IBM公司和著名的软件厂家Novell公司以及一些电子出版工具的开发厂商已于1995年开发出一项名为“安全盒”的技术,这项技术可以帮助厂商通过互联网发布有版权的软件,而不被非法拷贝。再如,美国Di