网络程序设计实验报告-UDP通信实验

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网络程序设计实验报告实验名称:UDP通信实验实验类型:____验证型实验_______指导教师:_____________________专业班级:_____________________姓名:_______________________学号:____________________电子邮件:___________实验地点:____________实验日期2013年3月29日实验成绩:__________________________一、实验目的进一步理解WinsockAPI的调用方法了解UDP协议的工作原理掌握UDP服务端程序和客户端程序的编写流程熟悉程序的调试方法。二、实验设计根据实验要求如下:1.认真理解数据报套接字编程模型,仔细阅读并调试运行UDPserve.cpp程序和UTPClient.cpp程序源代码,分析在服务端和客户端分别使用了哪些WinsockAPI函数,写入实验报告;2.修改UDPServer和UDPClient程序,设计一个简单的UDP通信程序,并达到以下要求:○1双方能相互发送数据,并显示接收到的数据。○2当收到对方的数据为“bye”时,能退出程序。3.编程验证实验思考题中问题。选做,服务器同多个客户端通信1.首先需要了解一些关于UDP的相关函数数据报套接字编程使用的函数1)创建套接字函数socket()SOCKETsocket(intaf,inttype,intprotocol);由于采用数据报套接字进行数据传输,因此type参数必须设置为SOCK_DGRAM,protocol参数必须设置为IPPROTO_UDP2)绑定本地地址到所创建的套接字函数bind()intbind(SOCKETs,conststructsockaddr*name,intnamelen);在实际编程时可以省略该函数,系统会自动绑定3)接收数据函数recvfrom()intrecvfrom(SOCKETs,char*buf,intlen,intflags,structsockaddr*from,int*fromlen);4)发送数据函数sendto()intsendto(SOCKETs,constchar*buf,intlen,intflags,conststructsockaddr*to,int*tolen);5)关闭套接字函数closesocket()intclosesocket(SOCKETs);这些是编写程序时候需要用到的,之后是关于设置通信的流程图左边的流程图是服务端的流程图,右边的是客户端的流程图StartStartBuildsocketSendmessageConnectsocketReceivemessageReceivemessageReceivemessage“sad”“sad”InputmessageReceivemessageOverNoInputmessageReceivemessageOverNoYesYes2.然后根据流程图编写程序函数三、实验过程1.实验结果下图为程序运行的时候客户端口的界面实验结果下图为程序运行的时候服务端口的界面四、讨论与分析○1能否在接收数据之间不进行bind()调用?如果能,请说明可能的情况。○2能否使用connect()连接对方?为什么?③能否在不调用sendto()函数之前调用recvfom()函数○1答:可以。如果首先调用sendto函数,则可以不调用bind函数显示地绑定到本地地址,系统会自动地为程序绑定。○2答:可以使用connect接连对方。如果希望为一个数据报套接字指定唯一的通信方时,可以使用connect来实现这一功能。需要注意的是,在数据报套接字上使用connect并不是建立连接,不存在“握手”的过程。仅仅是为这个套接字指定一个通信方,一旦指定了对方的地址,就可以通过send/recv来发送/接收数据了。而且可以在这个数据报套接字上多次调用connect函数来指定不同的通信方。③答:实验证明可以在调用sendto函数之前调用recvform函数。当s已经被显示地绑定了本地地址后,调用recvfrom函数将默认在阻塞模式下进行,即将一直等待信息,直到成功接受到数据。五、实验者自评实验的设计过程是根据实验指导书的流程来做的,设计过程要考虑诸多的因素,需要全方位考虑函数的编写,因为这次要涉及两个程序的编写,先了解实验的要求,然后熟悉相应的函数知识,设计函数流程图,之后根据流程图进行编码的编写,其中运用了一些套接字的相关知识,实验过后,我对基本的windsockAPI函数的使用方法和实现原理有了更深入的了解,对课本上的理论知识有了更好的巩固。在实验过程中,熟悉了网络编程方法,对自己的编程动手能力有了较好的锻炼和提高,实验的最后检测,也提高了我实践的能力,很感谢这次的实验让我了解了通信的相互关系,终于知道了所谓的QQ的通信原理是怎么回事,也对这方面产生了浓厚的兴趣,但是自己编程能力还是有一点点差的啦,争取以后好好学习关于通信这方面的知识,好好熟读课本,将知识内化为自己的一部分,运用到实践中去!六、附录:关键代码Client端口//创建套节字SOCKETs=::socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP);if(s==INVALID_SOCKET){printf(Failedsocket()%d\n,::WSAGetLastError());return0;}//也可以在这里调用bind函数绑定一个本地地址//否则系统将会自动安排//填写远程地址信息sockaddr_inaddr;addr.sin_family=AF_INET;addr.sin_port=htons(4567);//注意,这里要填写服务器程序所在机器的IP地址//如果你的计算机没有联网,直接使用127.0.0.1即可addr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(127.0.0.1);//发送数据printf(clientstart\n);charszText[]=TCPServerDemo!\r\n;::sendto(s,szText,strlen(szText),0,(sockaddr*)&addr,sizeof(addr));//接收数据charbuff[1024];intnLen=sizeof(addr);while(TRUE){intnRecv=::recvfrom(s,buff,1024,0,(sockaddr*)&addr,&nLen);if(nRecv0){buff[nRecv]='\0';printf(接收到数据(%s):%s,::inet_ntoa(addr.sin_addr),buff);charsendmsg[1000];printf(\ninputmessage:);scanf(%s,sendmsg);sendmsg[strlen(sendmsg)]='\0';//从套接字发送信息::sendto(s,sendmsg,strlen(sendmsg),0,(sockaddr*)&addr,sizeof(addr));/*if(strcmp(sendmsg,bye==0)){break;}*/}}::closesocket(s);return0;

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