AE后期合成一、介绍(一)分类:平面设计、影视后期(电影/电视特效合成)、栏目包装、动画片、广告、建筑漫游。(二)流程:①实拍、抠像;②三维模型和动画;③材质和渲染;④合成和调色;⑤输出成片(三)软件分类:(剪辑类)——PR、EDIUS(调色类)——达芬奇(摄像机追踪软件)——boujou(后期合成)——Combustion(后期合成动画合成)、Nuke节点式、Fusion(电影合成软件)节点式AE层(四)AE好处1.插件多,与PR、PS、AI链接性强;2.AE与PS接合紧密,属动态PS,层级关系明确;3.Adobe对软件的不断更新,更加稳定使用者;4.普及率高,适用影视行业。(五)了解“视频”:动态的画面,单幅的画面组成的平滑影像(六)专业术语1.帧:一帧是扫描获得的一幅完整图像的模拟信号,是视频图像的最小单位。2.帧速率:每秒钟扫描多少帧(根据电视的制式而定)3.制式:传送电视信号所采用的技术标准,它的区分主要在帧速率、分辨率、信号带宽以及色彩空间的转换关系上。分类:①PAL制式:分为PAL-G、PAL-I、PAL-D等制式;帧速率:25帧/秒;视频尺寸:720X576;像素比:4:3用地:大陆、英国、德国等一些西欧国家采用的制式。输出格式:MOV(压缩编码Photo-jpg)保持质量、不会太压缩Quicktime播放器集成了MOV格式视频解码器②NTSC制式:帧速率:29.97帧/秒;视频尺寸:720X480;像素比:4:3用地:美国、加拿大、日本、韩国等。③SECAM制式:帧速率:25帧/秒;视频尺寸:720X576;像素比:4:3用地:法国、东欧国家和中东部分国家等。4.场:视频扫描的过程无场(电脑、平板)分类:逐行扫描(一帧即是一个垂直扫描场)隔行扫描(一帧是由隔行扫描产生的奇数行和偶数行)奇数行称为奇场或上场、偶数行称为偶场或下场二、AE界面认识(一)项目视窗(project)(二)合成影像视窗(composition)(三)时间线视窗(timeline)三、AE基础应用(一)项目视窗1.新建项目:CTRL+N2.打开项目:CTRL+O3.导入素材:①File——Import——File——选择指定文件②Ctrl+I(导入)③项目面板——空白区——双击4.新建合层①项目面板中——右击——新建合成(NewComposition)②Composition菜单——新建合层/CTRL+N③合成设置窗口:A.Preset(预设)——选择PALD1/DV4:3(标清格式)PALD1/DVWidesCreen宽屏PAlD1/DVSquarePixel方正像素(1:1)高清类:HDV/HDTV720(小高清)(1280X720)25帧HDTV1080(高清)(1920X1080)25帧动画类(略)B.Duration持续时间(时间长度)C.Backaroundcolor背景颜色5.8bpc(bitPerChamnel)颜色深度(二)合成窗口1.上屏2.显示比例3.安全框设置(内“文字安全框”;外“动画安全框”)(游走字幕在内和外框中间)Title/actionsafe4.显示/隐藏mask5.时间6.照相机(快照)7.显示快照(按下不放)8.颜色通道9.画面显示质量:自动、全质量、半质量、1/2质量、1/4质量、自定义10.裁剪(与合成COMP菜单——CropComptoRegionOfInterest裁剪合成)配合使用注:素材未裁、裁画布大小11.显示透明背景(无素材,可通过这种方式显示透明背景12.活动摄像机(ActiveCamera)/前、左、顶、后、右、底、自定义视图四、AE常用设置1.“编辑”菜单——清空——相关选项2.“编辑”菜单——首选项——相关设置3.“文件”菜单——项目设置——时间码设置/通道设置4.工具面板及窗口的设置——“窗口”菜单——相关设置5.相关工具的认识与使用①形状图层的创建及属性:双击可创建同画面大小一样的形状图层②形状图层添加图层样式——右击图层——图层样式③创建固态层——Ctrl+Y固态层设置——Ctrl+Shift+Y五、基础动画1.AE五个基本属性:位移(P)缩放(S)不透明度(T)旋转(R)中心点(Y)2.K帧(关键帧的使用)3.变速关键帧的设置减速:Shift+F9加速:Ctrl+Shift+F9先减后加:F9匀速:Ctrl+单击关键帧4.父子关联5.K——上一关键帧J——下一关键帧U——显示当前层所有关键帧六、渲染设置1.设置时间线长度:B——控制工作区的起始点N——控制工作区的结束点2.右击“时间线”——修整合成及工作区3.Ctrl+M渲染设置——格式设置:H.264/MPG2/MOV/相关序列帧渲染4.音频输出——渲染七、Mask的绘制和功能(一)Mask在合成中的功能和创建方法1.Mask的创建方式——形状工具、钢笔工具2.Mask的设置——钢笔工具中增加控制点、减少控制点、转换控制点Ctrl+Alt将全部控制点进行直曲转换Mask的颜色设置、名称、叠加方式3.Mask的属性设置——动画制作案例:利用“描边”特效制作Mask描边路径动画八、AE图层混合模式(一)Shift+加号/减号混合模式转换(二)案例合成:三维模型分层渲染Backplate(BG)背景层Shadows阴影——正片叠底Diffuse漫反射Occlusion自阴影——正片叠底(变暗类)Refcection反射——添加(变亮类)Spec高光——屏幕(变亮类)Grunge斑点/痕迹——叠加(增强画面质感)(三)案例制作:科技感汽车合成概要:1.利用键控特效配合轨道蒙版来为动画做相应的调整。2,嵌套功能为“汽车”合成增加反射效果。3.文字动画4.制作元素合成方法:(一)利用各类混合模式合成汽车1.创建一个合成层,名为汽车合成,导入diffuse漫反射层,再导入reflection反射层——屏幕2.导入beauty带反射、投影画面层3.导入idPass颜色通道层为提取车灯部分,替换beauty的车灯反射,利用键控特效提取黄色车灯部份(效果——键控——颜色键)4.选择beauty层的轨道蒙版——Alpha反转蒙版“名称”(与PS蒙版一样)注:为什么提取车灯部分:由于图层混合模式的叠加会使反射层很亮,可调节不透明度,再提取车灯部分进行调节。5.导入Occlusion自阴影层——正片叠底(对其添加色彩平衡特效、色相饱和度等特效,使其颜色偏向于主色调)(二)合成相关修饰元素1.添加合成层,名为网格2.创建一个固态层,对其添加“网格”特效(效果——生成——网格)(大小来自——宽度与高度滑块——宽度为1,高度为7,边缘为1为调节疏密度)3.创建一个固态层,作为背景层4.将其合成调入至汽车合成层中,设置混合模式为“叠加”。(三)合成迈速表1.创建合成层,名为迈速表2.导入一个迈速表进入合成中,再导入音频文件。3.创建一个固态层,对其添加“音频波形”特效(效果——生成——音频波形),指定音频层为——cam014,调节相关属性值4.导入汽车合成层中(四)创建修饰车辆合成1.创建合成层,2.导入三辆车至相应位置,绘制相应图形和输入相应文字3.导入汽车合成中,调节混合模式为“添加”(五)最终合成1.导入vector线框层至合成中,调节混合模式为“添加”,创建一个固态层,绘制一个区域性Mask。2.选择vector线框层——对其添加轨道蒙版,Alpha蒙版“名称”。3.对其相应层进行颜色调节九、工程文件打包“文件”菜单——收集文件——收集——指定目录十、案例制作1.制作旋转手机(Alpha轨道蒙版的使用)十一、调色与降噪1.导入素材——去场——创建合成2.复制视频素材3.选中素材——添加特效——杂波与颗粒——移除颗粒4.添加“曲线”特效,调节色彩十二、色彩特效十三、国画制作1.导入图片素材——创建合成2.添加特效——浅色调(双色调)——调节黑白对比图3.添加特效——色阶——增强对比度4.复制对应图层——添加特效——查找边缘——使用“叠加”混合模式5.选中两个图层——Ctrl+Shift+C(预合成)6.导入原素材至新预合成中——添加特效——快速模糊(勾选重复边缘)7.创建一个自定义大小合成——导入合成至其中——再导入宣纸素材——添加“叠加”混合模式”8.导入相关文字素材等9.对其添加相关Mask动画注:水彩画(双色调、色阶、高斯模糊、复制、查找边缘、柔光)十四、制作土豪金文字1.创建合成2.创建字体层3.选中文字——生成——渐变特效4.添加特效——透视——斜面Alpha5.添加特效——色彩校正——彩色光——调节输出循环(调节色彩)①可在输入相位中——调节添加相位(可通过此项调节动态素材)②可在输入相位中——调节相位移位(对其K帧,添加动画)6.添加特效——曲线调色,增强对比度※替换时间轴素材——选中时间线上要被替换的素材——选中项目面板中替换的素材——按下Alt键,拖至替换素材到时间线上被替换素材上。十五、三维层一、创建摄像机1.导入素材——创建合成——排序——打开三维层图标2.创建摄像机——时间线面板右击——新建——摄像机(Ctrl+Shift+Alt+C)(图层菜单中新建)3.摄像机预置设置:焦距(35—50mm一般正常焦距,与人眼一致)(15—20mm广角数值越小,角度越大,近与远差距拉大)(200mm远距近与远差距接近)景深:对焦点的前后距离开启景深,要想画面清晰,焦距与画面重合,才能清晰。4.摄像机基本属性设置5.将素材图片的位置分布点均匀(开启多视图,使用顶视图调节)6.摄像机动画(以金字塔为对焦点,K摄像机位移动画,打开景深,对焦距、光圈进行K帧)二、创建灯光(同摄像机一样)Ctrl+Shift+Alt+L1.灯光设置:类型①平行光②聚光灯③点光④环境光2.灯光基本属性设置利用三维层制作相应视频画面1.三维层案例2.开枪案例3.摄像机动画4.通道文字十六、文字特效一、字符面板二、文字预设——动画预设——文字——3D※选中关键帧——右击——关键帧辅助——反转关键帧(一)光效文字的制作1.创建背景——添加渐变2.选中文字——对其添加3D文字效果3.创建固态层——添加镜头光晕——使用“添加”混合模式——并对其添加动画(二)手写文字:血色湘西(三)烟雾文字1.创建固态层——特效——旧版插件——基本文字——创建文字2.创建固态层——生成预合成,命名为:贴图1——进入贴图1——对其固态层添加“分形杂波”特效——调节相应参数值(对比度、复杂性、演变值、附加偏移值K帧)3.对其固态层创建“遮罩”——对其边缘进行模糊效果处理4.在项目面板中复制贴图合成层,为贴图2——对其内中的固态层添加色阶、曲线(红、绿色调)5.隐藏两个贴图层,给原始固态层添加特效——扭曲——置换映射——指定贴图16.添加特效——添加复合模糊——指定贴图27.添加特效——风格化——辉光8.对其贴图中的位置进行K帧(四)文字爆破1.选中图层——创建预合成——添加特效模拟仿真——碎片2.设置查看模式为——渲染——设计形状类型为自定义——指定贴图为原图3.对其焦点1的位置进行K帧4.调节摄像机位置——对其Y轴K帧——达到旋转+破碎5.再次创建预合成——添加特效时间中的拖尾——重复数量增加(五)路径文本十七、抠像(一)键控特效1.颜色键2.颜色差异键3.溢出抑制(更替指定颜色)4.差值蒙板5.色彩范围6.提取(抽出)7.线性色键8.亮度键控9.keylight(1.2)(二)案例制作1.开枪场景①抠图②背景合成③对其画面进行色彩调整(调性)④创建调节层,对整体画面边缘进行压暗处理⑤为背景添加模糊特效(达到近实远虚效果)⑥为人物添加阴影效果2.爆炸场景抠图利用遮罩处理穿帮位置背景合成调节相应色调3.行驶车辆①抠图②背景合成③制作人背后车窗效果,调节混合模式,添加模糊特效④制作人前方车窗效果,创建预合成,进入合成,对其添加边角固定特效⑤对其添加混合模式,调节透明度⑥添加固态层,添加过渡中的线性擦除特效,对其进行处理⑦添加调节层,对其添加辉光特效十八