群星控制台代码

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资源描述

按~打开控制台[cash+数值]增加“数值”数量的电力.只输入cash,不加具体数值,会让电力增加到上限[minerals+数值]同上[influence+数值]同上[engineering+数值]增加“数值”数量的工业科研点数。只输入engineering,不加具体数值,会增加到上限[society+数值]同上[physics+数值]同上以上是资源增加类的秘籍接下来是几个最桑心病况的修改,可以用于报复异次元入侵[invincible]玩家所有的舰队锁血。也就是舰队无敌。注意地面部队仍然会掉血[research_technologies]瞬间研究所有科技。没错,是所有科技。。。[instant_build]瞬间完成所有建造列表的建造,包括建筑和舰队,不包括陆军[add_anomaly]给某个行星加上一种anomaly类别例子:(选定行星)add_anomalylife_asteroid_category这样就会给选定的行星加life_asteroid_category[add_ethic_pop]给某个人口类别增加一种信仰参数:[popid][ethickey]例子:add_ethic_poppurgedethic_fanatic_collectivist给“purged”这个人口增加狂热集体主义信仰[add_opinion]增加某个文明对另一个文明的好感度例子:add_opinion0100500增加01号文明对00号文明的好感度。增加量为500[add_trait_species]给某个种族增加一种属性例子:add_trait_specieshumanintelligent给人类增加“智慧”的属性[contact]启用/禁用外交例子:这就是一个开关,打开之后所有文明一见面就可以互相交流(不需要研究什么alphabetagamma文明),关闭之后所有文明都没法外交[crash]让游戏崩溃如字面意思,就是输入之后游戏就强制退出[damage]给选定的舰船造成X点伤害例子:选定一个舰船,输入damage50,选中的舰船会承受50点船体伤害[free_government]自由政府形态。这个选项打开之后玩家可以随便切换整体,没有时间/次数限制[free_policies]同上。自由切换政策[ftl]这也是一个开关,可以启用/关闭无限制ftl[instant_colony]一个开关,开启之后玩家的移民船会瞬间殖民。可以用来抢盖亚[instant_move]舰队瞬间移动用法:在暂停情况下选定舰队,右击目标地点,再打开控制台输入instant_move,舰队会瞬间移动到该地[observe]切换到看海模式[planet_class]切换行星地表类型例子:(选定行星后)planet_classpc_tropical将当前选定行星改为岛屿行星[planet_happiness]这也是一个不讲道理的秘籍。。。给行星增加永久的快乐度buff例子:(选定行星后)planet_happiness给当前行星所有人口增加永久性的+100快乐度buff.但是最后的结果数值不会超过当前行星的宜居值。[planet_resource]给行星增加一定数量的资源产出例子:(选定行星后)planet_resourcemineral50给当前行星增加50矿物产出[planet_size]狂派行星修改,颗颗是盖亚。直接修改行星的格子数例子:(选定行星后)planet_size25行星格子数变成25注意,数量太夸张游戏会直接死机[surrender]这次的投降指令不太方便...参数:surrender+主动投降国家的ID+战争ID例子:surrender0519让5号国家在19号战争中投降[play]切换到任何一个帝/国例子:play+01切换到编号为01的帝/国玩家的编号是00,其他的AI就是01等等[populate]瞬间用人/口填满一个空行星例子:(选定行星)populate[remove_trait_species]移除某个物种的特点例子:remove_trait_specieshumanintelligent移除人类的“智慧”属性[resource]增加一种特定的资源例子:resourceminerals500增加500矿产[survey]瞬间考察所有星系[techupdate]重洗玩家的科技树(随机)[techweights]打印当前玩家科技树中各项科技的权重(出现的几率)[warscore]增加战争分数例子:(选定帝国)warscore75给选定帝国当前进行的所有战争增加75的战争分数add_ship]创建一个新舰队用法:add_ship+[舰船设计名字]+[数量]比如你的某一型战舰叫PanzerIV,add_ship+PanzerIV+4会创建一个由四艘四号战车组成的舰队[add_trait_leader]给领导加上特定属性用法:add_trait_leader+领导编号+trait编号[attackallfleets]原文是“makeallfleetsattackotherfleets”,也就是会变成宇宙大乱斗?[debug_yesmen]外交界面电脑同意一切要求.再次输入可关闭[debug_nomen]外交界面电脑否决一切要求.再次输入可关闭[democratic_election]立刻开始一轮选举,可以用于换掉看不顺眼的元首[event]大家熟悉的事件修改大法用法:event+事件编号,直接触发事件[eventscopes]打印事件树[eventstats]打印事件信息[fast_forward]将游戏快进一段给定的时间用法:fast_forward+快进的天数[finish_research]瞬间完成当前玩家的所有科研进度[fullscreen]立刻进入全屏模式[game_over]按照指定的胜利条件立刻结束游戏用法:game_over+胜利条件代码(新的胜利条件DLC9.99)[grow_pops]这个非常不确定。。我自己用了什么效果都没有。也许是增加指定行星的人口增长速度?[human_ai]让AI控制玩家的帝国[kill_country]瞬间毁灭选定国家[kill_leader]瞬间杀死选定领导[kill_pop]瞬间杀死选定的人口[kill_ruler]瞬间杀死帝国元首[skills]给全国的领导增加技能等级用法:skills+等级增加数量[spawnentity]在鼠标悬停处增加一个实体用法:spawnentity+实体名称(这个没试出来,难道可以凭空增加行星?)行星修改用planet_resource可以加资源,不过是随机加在任意方格里的,没法控制,你只能加减加减这样反覆刷到满意为止星球种类能用控制台改,如果你是指地块上障碍物的话那应该没法直接改...不过清障碍物不就是矿钱科技的事...真要直接改指定地快的话大概只能改存档了...如果是指没格子的,就先planet_class改成能殖民的然后planet_size改格子。行星地面怎么改?改成大陆或者盖亚应该是那个后缀单词planet_classpc_tropical是改岛屿行星GAIA星球是pc_gaia完整的列表:[planet_class]切换行星地表类型例子:(选定行星后)planet_classpc_tropical将当前选定行星改为热带行星planet_classpc_continental大陆世界海洋是planet_classpc_ocean,盖亚是planet_classpc_gaia荒漠是planet_classpc_desert加资源Energy电力planet_resourceenergy200Minerals矿产planet_resourceminerals200Food食物planet_resourcefood200PhysicsResearch物理研究planet_resourcephysics_research100SocietyResearch社会研究planet_resourcesociety_research100EngineeringResearch工程研究planet_resourceengineering_research100Influence影响力planet_resourceinfluence200planet_resourcesr_alien_pets200外星宠物planet_resourcesr_betharian200贝赛里安石planet_resourcesr_dark_matter200暗物质planet_resourcesr_engos200莹戈气体planet_resourcesr_garanthium200铬镧銫矿石planet_resourcesr_living_metal200活金属planet_resourcesr_lythuric200莱素气体planet_resourcesr_neutronium200中子矿石planet_resourcesr_orillium200奥里矿石planet_resourcesr_pitharan200铍稀兰星辰planet_resourcesr_satramene200satramene气体planet_resourcesr_teldar200泰达尔水晶planet_resourcesr_terraform_gases200地球化气体planet_resourcesr_terraform_liquids200地球话液体planet_resourcesr_zro200氧化锆

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