群星种族特性系统介绍生物学特性与领导人物特性

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群星种族特性系统介绍:生物学特性与领导人物特性群星在玩家选择种族时,会有一个种族特性的选择,这个选择中有很多种族特性选项,而且每一个都会给玩家的种族带来不同的初始属性!下面就是群星种族特性系统详细介绍!种族特性Trait玩家在自建帝国的时候有4个特性槽,2分数来选择。选择正面的有益的特性会花费分数,而负面的特性会获得分数。最多能有4个特性,部分特性是互斥的。特性分为生物学特性(永久性,和种族绑定)和领导人特性(随着领导人改变)生物学特性1、Adaptive(高适应性)+10%可居住度2分与Non-Adaptive(不适应)和Extremly-Adaptive(超高适应性)互斥适应性是一个种族适应新环境的数值,这个数值越高,你就更可能找到适应你的种族居住的星球。可以笼统的换算为+10%可居住星球发现率2、Agrarian(以农为本)+15%食物产出2分善于农业,所以种的菜多~这个东西在初期很重要的,食物多就容易产出更多的pop,pop多就可站更多的本土格子增加产出(这点儿和文明的专家系统很相似)3、Charismatic(超凡魅力)每1人口的其他种族+1%快乐度1分和Repugant(讨厌鬼)互斥种族拥有超凡魅力,被其他种族认为很好相处(注,这个属性在别的种族身上时也有buff,也就是说有这个属性的种群无论是主体民族还是可接受民族都是有buff的)4、Communal(群居性)+5%快乐度1分和Solitary(独居性)互斥这种种族的人喜欢群居,并很好相处5、Conformists(遵奉者)道德分歧度-20%2分这个种群喜欢求同存异,并且乐于奉命行事。*道德分歧度是游戏里的一个指标,你的一些政策更改会和你的Ethos(种群习性)发生冲突,如果不得到控制人民就会叛乱把你推下台6、Enduring(长寿)寿命+30年1分和Venerable(至尊)互斥这个种族活得比较命长,这个习性在共和国里意义不如独裁国家大,要注意你的科学家、提督和将军也是有寿命的,死了要花政治影响力重新招募(一个50)7、Extremly-Adaptive(超高适应性)+20%可居住度5分和Adaptive与Non-Adaptive互斥上面已经解释过了,不再赘述8、Industrious(勤奋)+15%矿物产出2分这个种族以他们的勤奋和刻苦出名,他们工作起来不知疲惫9、Intelligent(聪慧)+10%的物理学、社会学和工程学点数2分这个种群十分聪明,喜欢快速发展科技这个特性属于后期用,因为前期你的科技点数本来也没几个,10%简直是毛毛雨,而到了后期攀科技的话用这个就爽多了10、NaturalPhysicists/Socialist/Engineers天生物理/社会/工程学家+15%物理学/社会学/工程学点数各1分这三个特性两两互斥11、Nomadic(游牧型)-50%移民时间-33%重新安置费用1分和Sedentary(定居型)互斥这个种群有着漫长的流浪历史,他们在举家搬迁的时候不会有任何犹豫12、QuickLearner(快速学习)人物经验获取速度+25%1分和SlowLearner(慢速学习)互斥适用于领导人、科学家、提督和将军13、RapidBreeder(快速繁衍)-10%繁殖所需时间1分和SlowBreeder(缓慢繁衍)互斥人口增长快意味着爆铺快14、Resilent(坚毅)+100%驻扎兵生命+50%要塞防御奖励1分这个种族肉体抗打击能力强,并且在保卫他们的领土时会战斗到最后一刻15、Strong(强健)+20%陆军伤害+5%矿物产出1分和VeryStrong(十分强健)及Weak(虚弱)互斥16、Talented(天赋异禀)人物+1技能等级2分适用于领导人、科学家、提督和将军,天生带1技能(随机,升级获得的技能也是随机的)17、Thrifty(节俭)+15%能源产出2分能源这东西一般来说不会太缺乏,矿物用的多得多18、Venerable(尊贵)人物+120寿命4分和Enduring(长寿)互斥19、VeryStrong(十分强健)+40%陆军伤害+10%矿物产出4分和Strong和Weak互斥负面生物学特性1、Decadent(衰败)没有奴隶的资源产出-10%(包括矿物和能源)+1分2、Non-Adaptive(低适应性)可居住度-10%+1分和Adaptive与ExtremlyAdaptive互斥、Repugnant(讨厌鬼)每1人口的其他种族-1%快乐度+1分和Charismatic互斥4、Sedentary(定居型)+50%移民时间,+33%重新定居花费+1分和Nomadic互斥5、SlowBreeder(缓慢繁衍)+10%繁殖时间+1分和FastBreeder互斥6、SlowLearner(慢速学习)人物经验获取-25%+1分和FastLearner互斥7、Solitary(独居性)快乐度-5%+1分和Communal互斥8、Weak(虚弱)陆军伤害-20%和Strong与VeryStrong互斥人物特性1、Careful(仔细)-10%Anomaly反常事件失败风险权重50和Carefree(无思无虑)互斥2、Meticulous(谨慎)-10%Anomaly反常事件发现概率(我觉得是写错了,应该是+10%吧)权重50和Carefree(无思无虑)互斥3、SparkofGenius(灵感火花)+10%研究速度增加发现稀有科技的几率权重200群星的研究系统不是完全线性的,研究完一个会随机出现下一个可研究的。这个科学家属性能提高稀有科技的出现概率4、Carefree(无忧无虑)+35%反常事件调查速度权重50和Careful与Meticulous互斥、Roamer(漫游者)+25%探索(survey)速度权重100科研船神技能6、Archaeologist(考古学家)-50%先驱类反常事件研究速度(我觉得这里写错,原文是buff的绿色),-25%先驱类反常事件失败概率权重1007、Paranoid(偏执)-5%研究速度-10%反常事件调查速度提高发现稀有科技的概率权重1108、CustomAIAssistant(简易AI助手)+5%研究速度+10%探索速度+10%反常事件调查速度前置科技:Self-AwareLogi(自我感知逻辑运算器)9、SentientAIAssistant(自我意识AI助手)+10%研究速度+20%探索速度+30%反常事件调查速度前置科技:SentientAI(自我意识AI)以上就是群星中的所有种族特性及其效果了,在你自建国家时,种族特性的选择是非常重要的,所以一定要慎重选择!

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