第四章创建和编辑二维图形对象(二).

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授课教师:李丽工程CAD---AutoCAD2008第四章创建和编辑二维图形对象(二)•椭圆和椭圆弧的绘制•构造线的绘制•改变图形位置和大小•边、角、长度的编辑•多段线的绘制和编辑•样条曲线的绘制•图案填充与编辑•创建边界和面域命令调用方法•【绘图】工具栏:【椭圆】按钮•【绘图】工具栏:【椭圆弧】按钮•下拉菜单:【绘图】|【椭圆】命令•命令行:ellipse(简化命令el)4.1椭圆和椭圆弧的绘制•椭圆绘制的两种方法:1、轴端点、轴端点、轴端点(或另一条半轴长度);2、中心、轴端点、轴端点(或另一条半轴长度)。4.1椭圆和椭圆弧的绘制用以上两种方式绘制长轴为400,短轴为200的椭圆。注意:绘制椭圆一般按“先上后下,先左后右”的习惯原则绘制轴端点•椭圆弧的绘制方法:•椭圆弧的绘制与圆弧不同,必须先绘制一个椭圆,椭圆弧为椭圆上某一角度到某一角度的一段。4.1椭圆和椭圆弧的绘制用不同方式绘制长轴为300,短轴为200的椭圆。注意:绘制椭圆弧是以“先上后下,先左后右”的习惯为前提的,以保证绘图的准确性。4.2构造线的绘制构造线是两端无限延伸的直线,一般用于做辅助线或者布置图形位置,也可修剪后作为轮廓线。命令调用方法•【绘图】工具栏:【构造线】•菜单:【绘图】|【构造线】•命令行:xl(简化命令)•创建构造线的五种方式常用的改变图形位置和大小方法•缩放、复制、旋转•移动•对齐•拉伸•拉长4.3改变图形的位置和大小命令调用方法•【修改】工具栏:【移动】按钮•下拉菜单:【修改】|【移动】命令•命令行:move•命令行:m(简化命令)4.3.1移动(move)移动练习:4.3.1移动(move)对齐命令可以讲一个对象与另一个对象对齐,此命令常在零件的装配中使用。对齐的对象可以是二维空间也可是三维空间。在进行对齐过程中可把源对象进行缩放。命令调用方法•菜单:【修改】|【三维操作】|【对齐】•命令行:align•命令行:al(简化命令)4.3.2对齐(align)进行对象对齐时,首先选择要对齐的对象,再一一指定源点和目标点,并确定是否将对象缩放到对齐点,通过端点对象捕捉可以精确地对其对象。对齐练习1:4.3.2对齐(align)对齐练习2:4.3.2对齐(align)拉伸命令常常用来修改已经完成的图形。命令调用方法•【修改】工具栏:【拉伸】按钮•下拉菜单:【修改】|【拉伸】命令•命令行:stretch•命令行:s(简化命令)•只能以交叉窗口或交叉多边形(CP)的方式选择对象4.3.3拉伸(stretch)•拉伸练习14.3.3拉伸(stretch)•拉伸练习24.3.3拉伸(stretch)当创建的对象长度或角度不合适时,通过拉伸命令可以精确修改某些对象的长度或圆弧的包含角。修改对象:非闭合图形(开放直线、圆弧、椭圆弧、开放多段线、开放样条曲线)。命令调用方法•下拉菜单:【修改】|【拉长】•命令行:lengthen(简化命令len)4.3.3拉长(lengthen)执行拉长命令后,命令行提示:增量(DE):以指定的增量修改对象的长度或弧的角度,该增量从距离选择点最近的端点处开始测量。正值拉伸对象,负值修剪对象。百分数(P):按照对象的总长度指定百分数修改长度,大于100%拉长对象,小于100%缩短对象。(弧形除外)4.3.3拉长(lengthen)执行拉长命令后,命令行提示:全部(T):是通过指定从固定端点测量的总长度的绝对值来设置选定对象的长度。此外,还可按照指定的总角度设置选定圆弧的包含角。动态(DY):通过拖动选定对象的端点之一来改变其长度,其他端点保持不变,动态方式对样条曲线无效。4.3.3拉长(lengthen)拉长练习:4.3.3拉长(lengthen)作图时有时需要将一个对象断开成两个对象或者将两个对象合并成有一个对象,另外有一些边角需要做一些圆角或倒角处理,主要内容有:•打断图线•合并对象•圆角和倒角•分解对象4.4边、角、长度的编辑•打断命令用于删除对象中的一部分或把一个对象分为两部分。•可以打断的对象有:直线、圆弧、圆、二维多段线、椭圆弧、构造线、射线和样条曲线。•调用命令方式:•【修改】工具栏:【打断】按钮•下拉菜单:【修改】|【打断】命令•命令行:break(简化命令br)4.4.1打断图形•注意:•选择要打断的对象,在默认情况下,将对象上的选择点作为第一个打断点。如果要选择其他点作为第一个打断点,则需要输入“F”(第一个),再重新指定第一个打断点。•如果需要在一点上打断对象,并使第一个打断点和第二个打断点重合,则在输入第二个点时输入“@”即可。另外,在拾取打断点是可以讲对象捕捉关闭,以免影响到非捕捉点的拾取。4.4.1打断图形•打断练习:•注意:在封闭的对象上进行打断时,打断部分按逆时针方向从第一点到第二点断开。4.4.1打断图形•打断于点:•用图形的起点与指定的一点将图形分成两部分。不可打断圆、椭圆。4.4.1打断图形4.4.2合并对象•合并对象是指将同类多个对象合并为一个对象:•命令调用方式:•【修改】工具栏:【合并】按钮•下拉菜单:【修改】|【合并】命令•命令行:join(简化命令j)•合并直线:共线的直线可以被合并•合并圆弧:共圆的圆弧可以被合并•与多段线合并:先选多段线再选和多段线对象依次首尾相连的对象4.4.2合并对象•合并练习:圆角命令调用方法•【修改】工具栏:【圆角】按钮•下拉菜单:【修改】|【圆角】命令•命令行:fillet•命令行:f(简化命令)4.4.3圆角和倒角•圆角练习:4.4.3圆角和倒角•注意:圆角命令还可以对两条平行线进行圆角,此外,在某些情况下可代替延伸命令,且更便捷。4.4.3圆角和倒角倒角命令调用方法•【修改】工具栏:【倒角】按钮•下拉菜单:【修改】|【倒角】命令•命令行:chamfer(简化命cha令)•倒角有两种方法:距离法和角度法。•距离法:指定倒角边被修剪或延伸的长度;•角度法:指定倒角的长度以及它与第一条直线间的角度。4.4.3圆角和倒角•倒角练习:4.4.3圆角和倒角•在作图中,有许多组合对象,如块、矩形、环形、多边形、多段线、多线、标注、图案填充等。要对这些对象做进一步修改,需要将他们分解为各个层次的组成对象。分解后有时在图形上看不出任何变化,但用鼠标直接拾取对象后会发现分解前后的区别。•【修改】工具栏:【分解】按钮•下拉菜单:【修改】|【分解】命令•命令行:explode4.4.4分解对象•分解对象练习4.4.4分解对象•多段线是由许多段首尾相连的直线段或圆弧段组成的一个独立对象。•多段线的绘制(pl)•【绘图】工具栏:【多段线】按钮•下拉菜单:【绘图】|【多段线】命令•命令行:pline(简化命令pl)•创建包含直线段的多段线•创建具有宽度的多段线•创建直线和圆弧组合的多段线4.5多段线的绘制和编辑多段线命令行:圆弧:将画线方式转化为画弧方式,将弧线的添加到多段线中。其中,角度、圆心、方向、半径、第二点都是绘制圆弧的方式。半宽和宽度可改变圆弧起始端和结束段的线宽。直线可以将切换到绘制直线段的状态。CL是用圆弧闭合多段线。4.5多段线的绘制和编辑多段线命令行:宽度:设置多段线的宽度,可以输入不同的起始宽度和终止宽度。半宽:设置多段线的半宽度,只需输入宽度的一半。长度:在与前一线段相同的角度方向上绘制指定长度的直线段。闭合(C):是指用直线将多段线首位闭合。4.5多段线的绘制和编辑多段线绘制练习:4.5多段线的绘制和编辑•多段线的编辑(pe)合并:将直线、圆弧或多段线合并为一条多段线,且其必须与多段线首尾相连。宽度:指定整个多段线的新的统一宽度。编辑顶点:对构成多段线额各个顶点进行编辑,有插入、删除、改变切线方向等操作。拟合:用圆弧来拟合多段线,该曲线通过多段线的所有点,并使用指定的切线方向。4.5多段线的绘制和编辑•样条曲线是通过拟合一系列离散的点而生成的光滑曲线。•用于地理信息系统(GIS)的曲线边界或地质剖面,为汽车、船舶航空设计绘制轮廓。机械中,表示局部断开的波浪线也可用样条曲线绘制•绘制样条曲线的两种方式:1、使用多段线编辑命令,对创建的多段线进行样条曲线拟合。2、使用样条曲线(spline)命令。4.6样条曲线的绘制•样条曲线调用方式:•【绘图】工具栏:【样条曲线】按钮•下拉菜单:【绘图】|【样条曲线】命令•命令行:spline•徒手绘制:sketch4.6样条曲线的绘制•样条曲线绘制练习:1、通过给定点绘制样条曲线,要求样条曲线起点切向为180°,终点切向为0°。4.6样条曲线的绘制•样条曲线绘制练习:2、将多段线转化为样条曲线。4.6样条曲线的绘制•在工程和产品设计中,通过图案填充来区分设备的零件或表现组成对象的材质。•用途:在建筑中用来填充的图案表示构件的材质或用料;机械零件的剖切断面。•调用图案填充命令的方式:•【绘图】工具栏:【图案填充】按钮或【渐变色】按钮•下拉菜单:【绘图】∣【图案填充】(或【渐变色】)命令•拖动【工具选项板】中的图案填充•命令行:bhatch(简化命令bh)4.7图案填充与编辑•“类型”:预定义、用户定义、自定义。•“图案”:只有将“类型”设置为“预定义”此下拉列表框才可用。•“样例”:显示当前选中的填充样例。•“角度和比例”:设置图案填充角度;放大或缩小预定义或自定义图案。•“图案填充原点”:控制图案填充的初始位置。“使用当前原点”、“指定原点”4.7.1使用【图案填充和渐变色】对话框•用户定义:基于图形的当前线型创建直线图案。•“角度”:直线的角度•“双向”:绘制第二组直线,且这组直线相对于初始直线成90°,从而构成填充。•“间距”:指定用户定义图案中填充平行线之间的距离。4.7.1使用【图案填充和渐变色】对话框•边界:•【添加:拾取点】:包含拾取点的最小的闭合区域,即“孤岛”•【添加:选择对象】:通过选择边界对象填充。•【删除边界】:已定义填充边界后此按钮才可用。删除某些已定义的填充边界。•【关联】:当修改边界时,图案填充会自动随边界做出关联的改变。•【创建独立的图案填充】:一次创建的填充对象为互相独立的对象,可单独进行编辑或删除。4.7.1使用【图案填充和渐变色】对话框•边界:•【绘图次序】:可通过不同的选择把填充图案置于指定的层次。•【继承特性】:用于将一个已使用的填充样式及其特性来填充指定的边界,相当于复制填充样式。4.7.1使用【图案填充和渐变色】对话框•渐变色:•【单色】:指定由深到浅平滑过渡的单一颜色填充图案。•【双色】:用两种颜色进行渐变填充。•【方向】:•“居中”:用于创建均匀渐变;•“角度”:设置渐变色角度。4.7.1使用【图案填充和渐变色】对话框•不封闭图形的填充:1、先将不封闭图形根据绘图需要进行封闭,然后填充,最后删除封闭线2、【图案填充和渐变色】对话框,在“允许的间隙”输入间隙值(默认为0,范围0~5000),单击【添加:拾取点】注意:公差值必须接近间隙值4.7.1使用【图案填充和渐变色】对话框•调用图案编辑的方法:•【修改Ⅱ】工具条:【编辑图案填充】按钮•下拉菜单:【修改】∣【对象】∣【图案填充】•命令行:hatchedit•双击要编辑的填充图案•对象特性•注意:若填充图形内有文字,应先填写文字再进行填充。4.7.2图案填充编辑•图案编辑练习:4.7.2图案填充编辑•4.8.1创建边界•边界命令可将由直线、圆弧、多段线等多个对象组成的封闭图形构建为一个独立的多段线或面域对象。可以用面积命令查询该对象的相关特性,也可通过拉伸或旋转生成三维对象。•调用边界命令的方法:•下拉菜单:【绘图】|【边界】•命令行:boundary4.8创建边界与面域•创建边界练习:•创建边界命令可以提取出一个闭合区域,对提取的区域进行复制。多段线或面域4.8.1创建边界•面域是由直线、圆、圆弧、多段线、样条曲线组合而成的封闭边界创建的二维闭合区域,它要求边界不能自交。可以通过拉伸面域生成三维对象,也可对面域进行填充或着色。•调用面域命令的方法:•【绘图】工具栏:【面域】按钮•下拉菜单:【绘图】|【面域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