要塞十字军东征攻略和秘籍

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要塞十字军东征攻略和秘籍攻略要塞十字军东征这个游戏比较经典,我很喜欢。关于游戏的打法,有一点见解,可以大家分享一下,以帮大家更好的玩这个游戏。关于基本操作,可以慢慢先练着,不多做介绍。关于战术。战术的制定是作战的灵魂,一般玩这个游戏有几个战术套路,大多数人的战术都可沿用这些套路或对此多做改进。下面介绍一下基本战术思想和这些基本套路。一.战术思想:1.战术中最基本的一条:军队成型以后再与敌人进行正面交锋,切忌大军未成形就与敌人决战。2.十字军反映的是中世纪的战争,这个时期的战争以依托城池作战为核心,所以说防守要依托城池,进攻要想办法攻城。二.战术套路:进攻思路:1.快速进攻:开局放下市场,雇佣兵营地,民房,粮仓(或酒馆),然后变卖绝大部分资源,花光钱财雇佣刺客直接杀领主,或者雇佣游骑兵对敌人进行压制,占领敌人的出生点,让敌人的村民出不来,再慢慢消灭敌人。战术优点:速战速决,简单有效。战术缺点:一波不胜就直接退吧,而且往往怕其它电脑来抄家。2.游骑兵战术:在不能速战速决的情况下,可以先发展经济,稳固防守,然后雇大量游骑兵,辅以刺客,首先利用游骑兵的机动性,对敌人的塔楼进行压制,然后刺客冲进去砍人。战术优点:比较效率,尤其适用于电脑在近点的情况。战术缺点:比较吃经济,发展条件不好的话部队成不了型。而且对于像哈里发这种人基本就不推荐了。3.乱石砸城:攒投石车,用游骑兵防敌人冲过来打投石车,然后对准敌人的城堡随意的投石吧。战术优点:简单易行,上手容易,基本无解。战术缺点:属于以钱打钱的打法,用这个战术可以让你和对手真正体验到打仗是一件极其花钱的事。一方面你要用大量石头,另一方面电脑也要用大量石头。4.借尸还魂:对敌人城堡一角进行压制,然后用攻城车卡住敌人城墙,然后让150多弓箭手(弩手更好)冲上城楼,利用敌人的城楼高度压制敌人,完全压制后用刺客砍领主。战术优点:对城堡壮观而且经济条件好的敌人有奇效。战术缺点:考验耐心。5.towerrush:直接在敌人城池边建大量塔,并在塔上设置投石器对敌人进行压制。战术优点:对近点敌人有奇效。战术缺点:同上。防守思路:1.强烈推荐弩兵+方塔。因为方塔小,所以在有限的空间里可以多造,即是说可以放置更多的重型器械。2.骚扰敌人的经济,尤其是多放火,多用游骑兵断敌粮道,断敌矿道,尤其推荐守敌人的城门,让敌人出不来进不去,最好的防守是进攻嘛。关于战术大致说这么多然后,关于打法。俗话说知己知彼,百战百胜。所以在战前好好研究关于不同领主的特点是非常有助于作战的。下面简单介绍一下我对于十字军东征几个领主的认识。1.老鼠本作中也是历代中最垃圾的领主,城堡修的极不合理,中国风水所谓的凶宅可以参照他的城堡。出兵较快,不过完全以低级兵为主力,所谓进攻防守都是最弱的,经济发展缓慢。可以直接雇刺客速推,也可以先放一把火,烧掉他绝大多数家业,再砍他人。2.苏丹仅次于老鼠的垫底候选人。基本上只要防住了他的剑士进攻就没事了。强烈推荐速攻推他(前提是他没钱)。3.蛇阴险的蛇,从他的师兄哈里发手上学会了用火攻,又会使用投石车而且喜欢挖沟,基本只要防住了他的火攻就没事了,推荐用游骑兵骚扰他。同样没什么难度。4.哈里发有一点难缠的对手,常常跟你玩火烧连营,而且会用攻城器,投石车和火弩。而且城池外围有沥青沟,进攻时会让你吃很大亏。对他最好不要速攻,用城墙围住自己的经济设施,采取多骚扰经济的做法,最后采用投石车攻城。5.猪会使用弩兵防守,而且进攻很犀利,一个不小心他的链锤兵就会打上城楼,然后你的领主就死于非命啦。不过弱点也很明显,就是猪花钱花的太狠,不压制住他的经济,他就是野猪,压制住他的经济,他就是阉猪,非常明显,多用游骑兵骚扰吧。6.萨拉丁相对于狮心王来说,萨拉丁偏重于防守,经济比较好,不过他的开局一般属于打后期的开局,开局钱不多的话不造很多兵,所以完全可以上来造大量的弓骑兵堵住他的城墙缺口处乱射压制,他的经济就瘫痪了。要是萨拉丁开始钱多,就多造弩兵防住他的游骑兵进攻,然后利用绝对优势的游骑兵对其的城楼进行压制,顺便拆了他建在城外的兵营,断其经济来源和兵源,最后派刺客进城砍人就行了。推荐火攻。7.狮心王相对于萨拉丁来说,狮心王更偏重于进攻,经济比较好,剑士海或者投石车阵是司空见惯,对付狮心王真的很考验防守技巧,主要多立方塔排成一排,多造重弩,多雇弩兵。狮心王的防守相对于进攻来说就逊色多了(从来不造弩兵),如果他的城堡是“口”字型,就用游骑兵压制城楼,利用处在城墙下面的地利,大本营上的弓箭兵打不到的特点,压制大本营,然后刺客进城砍人。如果是“回”字形,就用游骑兵堵住外城城门,然后一一压制城楼以及大本营,最后调刺客砍人。推荐火攻。8.狼狼是最为难缠的一个对手,能使用各种高级兵,城堡相对于其它领主来说简直堪称皇宫,双层很厚的城墙+护城河+陷阱+投石器+弩兵的立体防御,让任何方法的进攻都得损失惨重;多处开城门,让你很难压制其经济发展,也不好使用火攻。另一方面,狼的进攻也非常凌厉,他不会贸然出击,一旦他出击的话,那想必是戟兵,剑士,弩兵,投石车立体性的进攻。这种情况下,弓箭手的微弱的攻击力根本不行,想要防住推荐用弩兵+重型守城装置,只有这种火力,才能有效抵挡狼的猛攻。同样,反攻阶段,鉴于狼的城堡修的滴水不漏,所以不推荐力攻,建议智取。个人的打法是,利用狼城堡的死角(就是贴墙走,以防被内城的弩兵射杀),首先利用游骑兵或刺客压制住一处的塔楼,然后用攻城车卡住外城城墙,然后大量弓箭手(弩兵更好)攻上外城城楼,并迅速分散,利用狼的城堡的高度优势,压制狼内城的兵力,然后狼就作茧自缚了。最后,给各个领主排个名狼狮心王(偏重进攻)=萨拉丁(偏重防守和经济)猪哈里发蛇苏丹老鼠注:小鸡可以跳关,遇到打不过去的就跳,也许能从后面几关领悟新的打法,然后再转头来打前面的。比方说我就从48哈迪斯那关领悟了41雷电之山的打法。十字军的足迹1-50关第一节:教学难度篇(1-12关)1.到达阵营:十字军领主VS苏丹初始资金:4000VS2000没什么难度,建议速攻,开局变卖资源,然后雇40个刺客,直接砍人。2.出发阵营:十字军领主VS哈里发初始资金:2000VS2000同样建议速攻,开局变卖资源,雇35刺客直接砍人。3.灰尘之地阵营:十字军领主-狮心王VS哈里发-哈里发初始资金:10000VS10000因为这关开局钱多,所以敌人会设置火沟,使得速攻的战术不好开展。建议开局雇佣大量游骑兵防守,开采石矿,然后出投石车协同游骑兵推家。4.老朋友阵营:十字军领主VS猪初始资金:2000VS4000不推荐强攻,建议开局散尽家财,雇佣游骑兵,对山谷处敌人三个出口进行压制,很快猪家里就会因为没有资源而经济崩溃,剩下就是攒钱一波推了。5.阿拉伯奇遇记阵营:十字军领主VS蛇-蛇-蛇初始资金:4000VS2000推荐速攻,开局变卖资源,加税,尽快雇游骑兵,然后留900块钱雇刺客,集结所有军队,然后呈顺时针方向一一进攻,利用游骑兵压制敌人(控制的好不会有很大损失)的大本营,上刺客砍领主,杀一条蛇奖500块钱,继续雇刺客和游骑兵,顺着河床杀上去,避免持久战。6.无尽的沙漠阵营:十字军领主-狮心王VS狼初始金钱:10000VS10000推荐开局雇佣大量游骑兵,对狼进行压制,因为开局的钱非常多,所以凭借初始金钱和资源,足以直接用游骑兵把狼打得全军覆没,然后就是攒钱雇刺客砍人了。注意的是:这一关没有草地,也就是说你不能种粮食。所以要采用以工业为主赚钱的思路,利用石矿赚钱,然后买啤酒,买粮食,开酒馆,这样保持声望。7.希腊火阵营:十字军领主VS哈里发-哈里发初始金钱:2000VS4000推荐开局变卖资源,散尽家财雇佣游骑兵,对较近的一家进行压制,彻底摧毁其经济,然后利用石矿赚钱,雇刺客砍人,这样就只剩一家了。因为那一家在山坡上,而且只有一个出口,所以这家电脑的城易守难攻,攒一大波兵再上吧。8.时间的沙拉阵营:十字军领主VS鼠-鼠-鼠-鼠初始金钱:4000VS2000建议沿用传统的游骑兵协同刺客的打法,开局变卖资源,雇上雇佣兵冲吧,注意,要留出900块钱雇刺客,然后顺路杀过去吧。攻城时可以顺路派刺客砍了兵营,以防老鼠不断出兵(老鼠的兵营竟然建在城外,凶宅啊凶宅)。9.绿洲阵营:十字军领主VS萨拉丁初始金钱:2000VS2000万勿打后期,建议开局散尽家财雇佣游骑兵,直接去进攻萨拉丁的还未建完的城堡,强力压制对方经济,因为这一关萨拉丁的钱少,而他又是打后期的开局,所以一开始他的钱都用来买石头和木头了,没钱造兵防守,基本就是一波被废,连农民都走不出大本营,剩下的就是攒钱造刺客了。10.棕榈之地阵营:十字军领主-鼠VS萨拉丁-苏丹初始金钱:10000VS10000又是钱多的一关,同样不建议打后期,推荐开局雇出尽可能多的游骑兵,直接去压制苏丹和萨拉丁,利用一开始数额庞大的金钱对敌人进行残酷的经济压制,最好是压得两家电脑出不来门,然后攒钱雇刺客吧。11.石之谷阵营:十字军领主VS猪-猪-猪初始金钱:4000VS2000注意这一关的地图非常不平衡,几乎所用资源都在靠近你的这一边,而三家猪的经济来源只有可怜的一片石头矿,而且猪喜欢用产出率最低的奶牛场最为食物来源,所以毋庸置疑,开局散尽家财,雇出游骑兵,无限骚扰敌人经济吧(石矿以及牛场)。虽然猪的弩兵攻击很高,但是打不中运动中的游骑兵,同时猪的链锤兵也追不上游骑兵。几个回合的拉锯战下来,电脑应该就没钱补兵了,然后依然攒钱出刺客。12.小河阵营:十字军领主VS狮心王初始资金10000VS10000好吧,就像快攻萨拉丁那样快攻狮心王吧,放心钱多,雇出成百上千的游骑兵,直接压制住狮心王的城堡,攒钱出刺客,同样不难的。基本十字军的足迹前12关是属于教学难度的。同时也可以从中学到很多经验,比方说:赚钱主要依靠:工业(石头和铁矿),加工行业(军火,面包),而非税收和变卖其它资源。食品出产率:面包打猎果树奶牛场。在没有草地的情况下,用啤酒可以很好的代替粮食。最为实用的几个兵种:雇佣兵方面:游骑兵,刺客,奴隶,阿拉伯剑士(以后就简称大刀手了)。十字军方面:弩兵,弓箭手,链锤兵,骑士(很鸡肋的兵种啊,基本只在雷电之山那关用过)以及所有的攻城器。其它的兵种基本上就用不到了。这一阶段的十字军的足迹开始走出新手区难度了,在这一阶段里,玩家需要着重学习各兵种的协同作战,这种能力将是保证在今后的作战中能够速战速决的一种能力,所以建议大家经过这一阶段的尽快熟练协同作战,为后来的更难的关卡做准备。在这一阶段你同时应该逐步认识到各个敌人的弱点和针对性的套路。同时针对越来越难的对手,也要开始学习防守反击的打法。1.老鼠:推荐直接上刺客或者游骑兵压制+刺客砍人。2.苏丹:对苏丹的打法首推弩车火攻或者弓箭压制。3.蛇:同鼠。4.哈里发:建议游骑兵协同投石车进攻。5.猪:猪的死穴是经济发展缓慢,所以制定战术时应以打击其经济为上。6.萨拉丁:建议游骑兵+弩车的黄金组合。7.狮心王:同上。8.狼:考验协同作战能力,需要各个兵种结合运用才能以最快速度拿下他的城堡,具体战术要因图而异,不过不推荐力敌而推荐智取。言归正传13.高热的沙漠阵营:十字军领主VS哈里发-哈里发初始资金:4000VS2000这一关由于初始金钱多过电脑,同时鉴于电脑的塔楼成型以后可以射击到玩家的经济建筑,所以依然可以考虑快攻电脑的打法。这一关里的进攻一定要打得果断,速攻方法可能有多种,但宗旨是推平一家压制另外一家。可以开局放下粮仓,伐木场,两个民房,市场,雇用兵营之后,立即散尽家财雇佣刺客,然后当刺客有40-50个的时候,可以考虑兵分两路,直击两家哈里发。这个时候,应该来讲你的这一轮进攻是不可能打下来任意一家的,所以利用剩下的钱立即出刺客,当达到20多个的时候,应该上一轮的进攻已然接近失效,这个时候,立即进攻离你最近的一家电脑,然后这家电脑应该就要被砍了。拿到500块的赏金立即雇佣12个游骑兵,然后可以去另一家电脑家门口断其粮道,因为这家电脑没有资源可以采集,所以也就无钱补兵,最后玩家就可以慢慢攒刺客了。14.阿拉伯的土地

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