装修设计

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363从零开始完全征服完全征服AutoCAD电脑绘图Chapter16绘制装修效果图第1章第16章你也能成为一名专业的装修设计师“灵感不过是‘顽强的劳动而获得的奖赏’。”——列宾本章导读我们在第14章中已详细学习了用AutoCAD绘制建筑的效果图,本章学习绘制装修效果图。这里将以一套住宅的客厅为例,讲述装修效果图的绘制流程。一般来说,先要进行墙体、门窗、地面、顶部的建模,然后绘制客厅中的主要家具模型或导入已绘制好的家具模型。最后要对效果图进行后期处理,即添加光源及背景等。制作过程中很关键的部分是墙体的建模,有两种方法可以创建墙体的三维模型:一种是根据平面图的尺寸直接用长方体命令创建相应的长度、高度及厚度的墙体。另一种方法是将二维图形进行简单修改后形成闭合区域,并通过拉伸生成三维的墙体。这里采用第二种方法,其具体绘制步骤参考实例25。住宅是人们居住休息的场所,所以总的设计原则通常是平静、淡雅、舒适。根据每个房间的不同功能,装修色彩应有所差别。下面首先介绍各个厅室的色彩搭配原则和造型设计方式,以便读者对室内装修效果图的色彩运用有一定的了解。本章重点装修的色彩搭配与造型设计客厅空间的建模门窗与地面的创建造型顶的创建家具及电器的添加室内光源及背景的添加364第二部分项目实例Chapter13Chapter14Chapter15Chapter16Chapter17Chapter18Chapter19家庭装修的色彩搭配1.起居室起居室是家庭群体生活的空间,除用于休息外,也是接待宾客和娱乐的场所。所以起居室的色彩选择应该明快活泼些,应选用中性色调为主调,不宜用太强烈刺激的色彩,以免给人造成烦躁的感觉,如图16-1、图16-2所示。图16-1宽敞明亮的客厅图16-2阳光通透的客厅2.卧室卧室是家庭住宅中私密性要求最高的场所,其色调选择以私密和安静为前提。一般卧室的色彩最好偏暖、柔和些,以利于主人的休息。如图16-3所示为温馨舒适的卧室,如图16-4所示为欢快活泼的儿童房。图16-3温馨舒适的卧室图16-4欢快活泼的儿童房3.餐厅餐厅是平时家人共同进餐或宴请亲友就餐的生活空间。一般餐厅的色彩以暖色为主,橘黄、乳黄最能增加食欲,其次是柠檬黄。另外,古朴典雅的自然风格可以使人心情舒畅,食欲大增。如图16-5所示为乳黄色为16.1365从零开始完全征服完全征服AutoCAD电脑绘图Chapter16绘制装修效果图主的餐厅,如图16-6所示为古朴典雅中式餐厅。图16-5乳黄色为主的餐厅图16-6古朴典雅的中式餐厅4.卫生间卫生间最重要的要求是清洁卫生,所以装饰它的色调以素雅整洁为宜,其色彩为白色、浅绿色、浅蓝色等冷色为宜,使之有洁净之感。现代装饰设计注重卫生间的功能设计,让所有卫生洁具与卫生用品有的放矢,又能保留设计的整体风格,如图16-7所示。5.厨房厨房的功能决定其以明亮洁净的色调为宜,因此,其色调也应采取冷色,使之有卫生、通风之感,如图16-8所示。图16-7洁净的卫生间图16-8摆放有序的厨房6.书房书房的色调应突出自然,一般常选用原木色,适于学习和工作的安静和谐的气氛,如图16-9与图16-10所示。图16-9书房1图16-10书房2366第二部分项目实例Chapter13Chapter14Chapter15Chapter16Chapter17Chapter18Chapter19家庭装修的造型设计1.造型吊顶居室的屋顶设计是家庭装修必不可少的工程项目,吊顶的复杂程度受房间的功能和建筑层高的限制。吊顶的样式五花八门,如图16-11与图16-12所示为两个特殊造型吊顶的图例。图16-11顶部设计1图16-12顶部设计22.墙面造型居室的墙面设计也是家庭装修中重要的工程项目,一般在电视柜后侧的墙面、沙发背侧的墙面、床背部的墙面以及比较空泛的墙面作特殊造型设计,如图16-13与图16-14所示。图16-13造型墙图16-14电视墙16.2367从零开始完全征服完全征服AutoCAD电脑绘图Chapter16绘制装修效果图3.玄关的设计在玄关做一些装饰处理不仅可以合理利用空间,还起到了装饰与点縀的作用,如图16-15与图16-16所示。图16-15玄关1图16-16玄关24.特殊空间的造型设计在实际的居室装修过程中,有些空间并不是合理的空间。如何根据现有空间做出合理的设计,是家庭装修的重要内容。如图16-17所示是根据房屋结构设计的厨柜;如图16-18所示为暖气上方合理利用的设计。图16-17根据房屋结构设计的厨柜图16-18暖气上方的合理利用368第二部分项目实例Chapter13Chapter14Chapter15Chapter16Chapter17Chapter18Chapter19实例25客厅墙体建模本例目的在绘制室内效果图之前,首先要根据需要创建新图层,一般可分为墙体层、天花层、地面层、家具层等。另外,还需要严格参照平面施工图的尺寸建模,所以绘制三维效果图是一项复杂又严谨的工作。下面主要讲述客厅空间的建模方法。本例效果图如图16-19所示。图16-19客厅墙体制作步骤新建文档。启动AutoCAD2005中文版,新建CAD文件。新建图层。执行“格式”→“图层”命令,打开“图层特性管理器”对话框。新建“墙体”、“地面”、“门窗”、“顶面”图层,图层颜色、线型、线宽均为默认设置。绘制矩形。将“墙体”图层设置为当前图层,在“绘图”工具栏中单击“矩形”按钮,在绘图区任意点单击确定矩形角点,输入“@6000,240”并按Enter键,确定矩形的另一角点。适当调整视图显示,结果如图16-20所示。重复矩形命令,绘制“@240,4000”的矩形,如图16-21所示。图16-20绘制矩形图16-21绘制矩形同样的方法绘制另外两面墙体,如图16-22所示。单击“视图”工具栏中的“西南等轴测视图”按钮,进入西16.3图层:第2章/2.4/2.4.4利用“图层”管理图形西南等轴测视图:第8章/8.2/8.2.1三维视图369从零开始完全征服完全征服AutoCAD电脑绘图Chapter16绘制装修效果图南等轴测视图。单击“实体”工具栏中的“拉伸”按钮,选择矩形和多段线并按Enter键,输入拉伸高度为2800,拉伸的倾斜角度为0,生成墙体,如图16-23所示。图16-22另外两面墙图16-23拉伸生成墙体执行“工具”→“移动UCS”命令,捕捉如图16-24所示的点1作为新UCS原点.绘制长方体。单击“实体”工具栏中的“长方体”按钮,以“500,0,0”为角点,绘制长800,宽240,高2000的长方体。按Enter键重复此命令,再以“1000,4000,1100”为角点,绘制长1000,宽-240,高1300的长方体。按Enter键重复此命令,再以“3000,4000,1100”为角点,绘制长2000,宽-240,高1300的长方体,如图16-25所示。图16-24移动UCS图16-25绘制门窗差集。单击“实体编辑”工具栏中的“差集”按钮,先选择拉伸实体并按Enter键,再选择两个长方体并按Enter键,得到门洞和窗洞。执行“视图”→“三维动态观察器”命令,拖动鼠标旋转视图的观察角度并进入透视图,客厅墙体建模完成,如图16-19所示。用三维态观察器命令创建透视图的方法详见实例31。一般可以先建模,最后创建透视图,这里为了观察真实的墙体效果而创建透视。在下面的实例中,我们继续房屋的建模,均是在俯视或正等轴测视图中创建。差集:第10章/10.1/10.1.2差集移动UCS:第8章/8.1.2在三维空间中使用UCS三维动态观察器:第8章/8.2/8.2.4使用三维动态观察器370第二部分项目实例Chapter13Chapter14Chapter15Chapter16Chapter17Chapter18Chapter19最后,将文件保存为“客厅墙体.dwg”文件。本实例所链接过的知识点图层、新建UCS、西南等轴测视图、差集、三维动态观察器。涉及的其他重要知识点图层特性管理器,设置图层颜色、线型、线宽,绘制矩形、视图缩放、对象捕捉、矩形命令、西南等轴测视图、东南等轴测视图、俯视图、三维视图、拉伸、绘制长方体、实体编辑、透视图、保存文件。实例26客厅门窗本例目的本例绘制客厅的门窗,为了与整体的装饰效果配套,这里的门采用凹凸拼花造型门。窗子为现代建筑常用的双玻塑钢窗,如图16-26所示。图16-26客厅门窗制作步骤启动AutoCAD2006中文版,打开“客厅墙体.dwg”文件。首先用矩形命令绘制墙体的平面图,注意每面墙体用一个矩形,使之形成闭合区域以便于拉伸。然后用拉伸命令将矩形拉伸生成墙体,注意墙体高度一般为2700~2900之间。最后再用差集命令制作门窗洞。本例制作规则的室内空间,长6000,宽4000,高2800。在实际的建筑中,客厅经常是不规则的,但其建模方法相同,这里不再做说明。三维建筑表现图主要分为室内透视图和外观透视图两种:室内透视图主要表达建筑物室内的房间布局、地板、天花板、内部的门窗、楼梯、柱子等建筑构件的透视效果;外观透视图则是表现建筑物外貌的三维图样,它主要表示了建筑物外表的形状、色彩等整体内容,以及外部可见的门窗、台阶、阳台等所有结构构件,这在建筑效果图一章已作说明。16.4371从零开始完全征服完全征服AutoCAD电脑绘图Chapter16绘制装修效果图将“门窗”图层设置为当前图层,单击“实体”工具栏中的“长方体”按钮,以“500,80,0”为角点,绘制长800,宽60,高2000的长方体,如图16-27所示。绘制矩形。执行“工具”→“新建UCS”→“X”命令,将坐标系图标绕x轴旋转90°。在“绘图”工具栏中单击“矩形”按钮,在图16-28所示的位置绘制4个对角点为“@300,600”的矩形。图16-27绘制长方体图16-28绘制矩形拉伸图形。单击“实体”工具栏中的“拉伸”按钮,选择矩形并按Enter键,输入拉伸高度为30,拉伸的倾斜角度为30。适当调整视图显示,结果如图16-29所示。镜像图形。单击按钮或在命令行中输入Mi命令,镜像客厅内侧的拉伸实体,如图16-30所示。图16-29拉伸图形图16-30镜像图形绘制矩形。单击“绘图”工具栏中的“矩形”按钮,输入f,表示绘制圆角矩形,输入圆角半径为3,以“1250,1200,-80”为角点,绘制另一角点为“@20,10”的圆角矩形,如图16-31所示。绘制多段线。执行“工具”→“新建UCS”→“Y”命令,将坐标系图标绕y轴旋转90度。单击“绘图”工具栏中的“多段线”按钮,依次输入如下参数绘制一条多段线拉伸路径:“80,1210,1260”、“@-20,0”、a、r、20、a、90、-90、l、“@0,-100”、a、r、20、a、90、-90,l、“@20,0”,并按Enter键结束多段线,如图16-32所示。图16-31绘制圆角矩形图16-32绘制多段线372第二部分项目实例Chapter13Chapter14Chapter15Chapter16Chapter17Chapter18Chapter19单击“实体”工具栏中的“拉伸”按钮,选择圆角矩形并按Enter键,输入p,表示指定路径拉伸对象,单击多段路径,得到门拉手,如图16-33所示。绘制圆锥面。执行“工具”→“新建UCS”→“Y”命令,将坐标系图标绕y轴旋转-90°。单击“曲面”工具栏中的“圆锥面”按钮,根据命令行提示信息进行如下操作:①指定圆锥面底面的中心点:1260,1000,-80↙。②指定圆锥面底面的半径或[直径(D)]:25↙。③指定圆锥面顶面的半径或[直径(D)]:20↙。④指定圆锥面的高度:5↙。⑤输入圆锥面曲面的线段数目16:16↙。结果如图16-34所示。图16-33路径拉伸图16-34圆锥面单击“渲染”工具栏的中“材质”按钮,打开“材质”对话框,选择材质附着给门把手及门锁,将材质附着给门板。执行“工具”→“移动UCS”命令,捕捉如图16-35所示的点1作为新UCS原点。绘制长方体。单击“实体”工具栏中的“长方

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