第6章多媒体技术及应用.

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第6章多媒体技术及应用第6章多媒体技术及应用6.1多媒体技术的基本概念6.2多媒体计算机系统的组成6.3多媒体信息的表示与处理6.4多媒体编辑软件Authorware本章知识要点多媒体技术基本概念;多媒体系统组成;声音媒体的数字化;视觉媒体的数字化;多媒体数据压缩技术;多媒体编辑软件Authorware。6.1多媒体技术的基本概念多媒体概述:在计算机信息处理领域中媒体泛指一切信息载体,此时有两种具体含义,一种指信息的存储实体,如磁带、磁盘、光盘和半导体存储器等;另一种指信息的表现形式,如声(声音)、文(文字)、图(静止图像和动态视频)、形(波形、图形、动画)、数(各种采集或生成的数据)五类。多媒体技术中的“媒体”更多地是指后者。6.1多媒体技术的基本概念多媒体技术的定义:能对多种载体(媒介)上的信息和多种存储体(媒质)上的信息进行处理的技术。也就是说一种把文字、图形、图像、视频、动画和声音等表现信息的媒体结合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,将多媒体各个要素进行有机组合,完成一系列随机性交互式操作的技术。6.1多媒体技术的基本概念多媒体技术的特点:多样性:一方面指信息表现媒体类型的多样性,另一方面也指媒体输入、传播、再现和展示手段的多样性。集成性:多媒体技术将各类媒体的设备集成在一起,同时也将多媒体信息或表现形式以及处理手段集成在同一个系统之中。交互性:交互性是指实现媒体信息的双向处理,即用户与计算机的多种媒体进行交互式操作。6.2多媒体计算机系统的组成多媒体计算机系统是一个能处理多媒体信息的计算机系统。它是计算机和视觉、听觉等多种处理系统的综合。一个完整的多媒体计算机系统是由硬件和软件两部分组成,其核心是一台计算机,外围主要是音视频等多种媒体设备。6.2多媒体计算机系统的组成多媒体系统硬件结构:主机视频部分音频部分基本输入/输出设备高级多媒体设备6.2多媒体计算机的组成6.2多媒体系统的组成6.2多媒体计算机系统的组成多媒体软件系统:多媒体核心软件多媒体工具软件多媒体应用软件多媒体制作常用软件工具6.3多媒体信息在计算机中的表示与处理声音媒体的数字化视觉媒体信息及数字化多媒体数据压缩技术6.3多媒体信息在计算机中的表示与处理声音媒体的数字化:模拟音频技术:模拟声音录制是将代表声音波形的电信号转换到适当的媒体上,如磁带或唱片,播放时将记录在媒体上的信号还原为声音波形。数字音频处理技术:6.3多媒体信息在计算机中的表示与处理模拟声音的数字化(采样与量化):6.3多媒体信息在计算机中的表示与处理模拟声音的数字化(采样与量化):6.3多媒体信息在计算机中的表示与处理声音合成技术:计算机声音有两种产生途径:一种是通过数字化录制直接获取,一种是利用声音合成技术实现,后者是计算机音乐的基础。音频信息处理编辑软件:AdobeAudition是一款功能强大的音频编辑软件,可以实现:音频的录制波形文件的存储文件的编辑6.3多媒体信息在计算机中的表示与处理视觉媒体信息及数字化:静态图形图像的数字化动态图像的数字化视频信息的数字化视觉媒体信息及数字化静态图形图像的数字化:图形(Graphics)与图像(Image)是一对既有联系又有区别的概念。它们都是一幅图,但图的产生、处理、存储方式不同。图形一般是指通过绘图软件绘制的由直线、圆、圆弧、任意曲线等图元组成的画面,以矢量图形文件形式存储。视觉媒体信息及数字化静态图形图像的数字化:图像是由扫描仪、数字照相机、摄像机等输入设备捕捉的真实场景画面产生的映像,数字化后以位图形式存储。位图图像又称为光栅图像或点阵图像,是由一个个像素点(能被独立赋予颜色和亮度的最小单位)排成矩阵组成的,位图文件中所涉及到的图形元素均由像素点来表示,这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。视觉媒体信息及数字化静态图形图像的数字化:图像的数字化。图像的数字化是指将一幅真实的图像转变成为计算机能够接受的数字形式,这涉及到对图像的采样、量化以及编码等。静态图形图像的数字化视觉媒体信息及数字化动态图像的数字化:动态图像也称视频,视频是由一系列的静态图像按一定的顺序排列组成,每一幅称为帧(Frame)。视觉媒体信息及数字化视频信息的数字化:视频数字化过程同音频相似,在一定的时间内以一定的速度对单帧视频信号进行采样、量化、编码等过程,实现模数转换、彩色空间变换和编码压缩等,这通过视频捕捉卡和相应的软件来实现6.3多媒体信息在计算机中的表示与处理多媒体数据压缩技术:多媒体数据压缩方法多媒体数据压缩标准多媒体数据压缩技术多媒体数据压缩方法:无损压缩有损压缩多媒体数据压缩方法无损压缩:无损压缩方法利用数据的统计冗余进行压缩,可完全恢复原始数据而不引入任何失真,但压缩率受到数据统计冗余度的理论限制。无损压缩举例比如下面的字符串:KKKKKKAAAAVVVVAAAAAA通过替换每一个重复的字符串为单个的实例字符加上记录重复次数的数字来表示,上面的字符串可以被编码为下面的形式:6K4A4V6A20个字节压缩为8字节多媒体数据压缩方法有损压缩:有损压缩方法利用了人类视觉对图像或声波中的某些频率成分不敏感的特性,允许压缩过程中损失一定的信息。数据压缩指标衡量一个压缩编码方法优劣的重要指标为:压缩比要高,有几倍、几十倍,也有几百乃至几千倍;压缩与解压缩要快,算法要简单,硬件实现容易;解压缩后的质量要好。数据压缩技术多媒体数据压缩技术多媒体数据压缩标准:JPEG标准MPEG标准MP3、MP4标准H.261、H.263标准6.4多媒体编辑软件Authorware简介Authorware由于其强大的编创能力、简便的用户界面及良好的可扩展性,被广泛应用于计算机辅助教学、娱乐及办公自动化领域。Authorware采用面向对象的设计思想,是一种基于图标(Icon)和流程线(Line)的多媒体创作工具。6.4多媒体编辑软件Authorware简介Authorware特点:1.面向对象的可视化编程2.丰富的人机交互方式3.丰富的媒体素材使用方法4.强大的数据处理能力5.标准的应用程序接口。6.4多媒体编辑软件Authorware简介1.菜单栏Authorware菜单栏包括11个菜单项•2.常用工具栏常用工具栏是Authorware窗口的组成部分•3.图标工具栏图标工具栏包括14个图标、开始旗、结束旗和图标调色板,是Authorware最特殊也是最核心的部分。小结多媒体技术基本概念;多媒体系统组成;声音媒体的数字化;视觉媒体的数字化;多媒体数据压缩技术;多媒体编辑软件Authorware简介。

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