第九章总结

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1:final关键字(1)是最终的意思,可以修饰类,方法,变量。(2)特点:A:它修饰的类,不能被继承。B:它修饰的方法,不能被重写。C:它修饰的变量,是一个常量。(3)面试相关:A:局部变量a:基本类型值不能发生改变b:引用类型地址值不能发生改变,但是对象的内容是可以改变的B:初始化时机a:只能初始化一次。b:常见的给值定义的时候。(推荐)构造方法中。2:多态(1)同一个对象在不同时刻体现出来的不同状态。(2)多态的前提:A:有继承或者实现关系。B:有方法重写。C:有父类或者父接口引用指向子类对象。多态的分类:a:具体类多态classFu{}classZiextendsFu{}Fuf=newZi();b:抽象类多态abstractclassFu{}classZiextendsFu{}Fuf=newZi();c:接口多态interfaceFu{}classZiimplementsFu{}Fuf=newZi();(3)多态中的成员访问特点A:成员变量编译看左边,运行看左边B:构造方法子类的构造都会默认访问父类构造C:成员方法编译看左边,运行看右边D:静态方法编译看左边,运行看左边为什么?因为成员方法有重写。(4)多态的好处:A:提高代码的维护性(继承体现)B:提高代码的扩展性(多态体现)(5)多态的弊端:父不能使用子的特有功能。现象:子可以当作父使用,父不能当作子使用。(6)多态中的转型A:向上转型从子到父B:向下转型从父到子(7)孔子装爹的案例帮助大家理解多态(8)多态的练习A:猫狗案例B:老师和学生案例3:抽象类(1)把多个共性的东西提取到一个类中,这是继承的做法。但是呢,这多个共性的东西,在有些时候,方法声明一样,但是方法体。也就是说,方法声明一样,但是每个具体的对象在具体实现的时候内容不一样。所以,我们在定义这些共性的方法的时候,就不能给出具体的方法体。而一个没有具体的方法体的方法是抽象的方法。在一个类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类。(2)抽象类的特点A:抽象类和抽象方法必须用关键字abstract修饰B:抽象类中不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类C:抽象类不能实例化D:抽象类的子类a:是一个抽象类。b:是一个具体类。这个类必须重写抽象类中的所有抽象方法。(3)抽象类的成员特点:A:成员变量有变量,有常量B:构造方法有构造方法C:成员方法有抽象,有非抽象(4)抽象类的练习A:猫狗案例练习B:老师案例练习C:学生案例练习D:员工案例练习(5)抽象类的几个小问题A:抽象类有构造方法,不能实例化,那么构造方法有什么用?用于子类访问父类数据的初始化B:一个类如果没有抽象方法,却定义为了抽象类,有什么用?为了不让创建对象C:abstract不能和哪些关键字共存a:final冲突b:private冲突c:static无意义4:接口(1)回顾猫狗案例,它们仅仅提供一些基本功能。比如:猫钻火圈,狗跳高等功能,不是动物本身就具备的,是在后面的培养中训练出来的,这种额外的功能,java提供了接口表示。(2)接口的特点:A:接口用关键字interface修饰interface接口名{}B:类实现接口用implements修饰class类名implements接口名{}C:接口不能实例化D:接口的实现类a:是一个抽象类。b:是一个具体类,这个类必须重写接口中的所有抽象方法。(3)接口的成员特点:A:成员变量只能是常量默认修饰符:publicstaticfinalB:构造方法没有构造方法C:成员方法只能是抽象的默认修饰符:publicabstract(4)类与类,类与接口,接口与接口A:类与类继承关系,只能单继承,可以多层继承B:类与接口实现关系,可以单实现,也可以多实现。还可以在继承一个类的同时,实现多个接口C:接口与接口继承关系,可以单继承,也可以多继承(5)抽象类和接口的区别(自己补齐)?A:成员区别抽象类:变量,常量;有抽象方法;抽象方法,非抽象方法接口:常量;抽象方法B:关系区别:类与类:继承,单继承类与接口:实现,单实现,多实现接口与接口:继承,单继承,多继承C:设计理念不同抽象类:isa,抽象类中定义的是共性功能。接口:likea,接口中定义的是扩展功能。(6)练习:A:猫狗案例,加入跳高功能B:老师和学生案例,加入抽烟功能

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