软件工程常用术语(三)

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capsule封装体一种特定的设计模式,代表系统中已封装的控制线程。封装体是一个已赋予构造型的类,该类具有一组特定的并且是必需和限定性的关联关系和特征。cardinality基数元素集内的元素数目。对比:多重性(multiplicity)。causalanalysis因果分析追查问题的产生原因,并确定解决办法。CBD基于构件的开发CCB变更控制委员会CDR关键设计评审CGI公共网关接口changecontrolboard(CCB)变更控制委员会CCB的作用是提供集中的控制机制,以确保妥当地考虑、批准和协调每个变更请求。changemanagement变更管理控制和跟踪工件变更的活动。另请参见范围管理。changerequest(CR)变更请求对涉众提出的要变更工件或过程的任何请求的统称。在变更请求中记录的信息是有关当前问题、提议解决方案及其成本的起源和影响的信息。另请参阅扩展请求、缺陷。checklist检查表checkpoints检查点某种组织良好的工件应该具有的一组条件。也可采用应作肯定回答的问答形式。class类对于一组具有共同属性、操作、方法、关系和语义的对象的描述。类可使用一组接口来指定它提供给其环境的操作集合。请参见接口。classdiagram类图显示了一组说明性(静态)模型元素的图,例如类、类型及它们的内容和关系。classhierarchy类分层结构共享某一单继承的类之间的关系。所有Java类都从Object(对象)类继承。classlibrary类库类的集合。classmethod类方法请参见方法。classifier分类器描述行为和结构特性的机制。分类器包括接口、类、数据类型和构件。client客户端向其他分类器请求服务的分类器。对比:提供端(supplier)。client/server客户机/服务器分布式数据处理中的交互模型,即某一位置的程序向另一位置的程序发出请求并等待响应。发出请求的程序称为客户程序,应答程序称为服务程序。collaboration协作(1)对于为在某一环境中实施某种行为而交互的对象集的说明。它说明组合在一起以达到某种目的一组合作对象。(2)它为网络对象的消息交换中所发生的行为获取了一个更为全面的视图。(3)协作体现了计算的三个主要基础结构的统一:即数据结构、控制流和数据流。(4)协作具有动态和静态部分。其中的静态部分说明对象和链接在协作实例化中所担当的角色。而动态部分则由一个或多个动态交互组成,用于显示为执行计算而进行协作的整个过程中所传递的消息流。协作可以具有一组描述其动态行为的消息。(5)带有消息的协作就是交互。collaborationdiagram协作图(1)协作图说明了对象间进行交互的模式,它通过对象之间的链接及其相互发送的消息显示了参与交互的对象。(2)它是一个包含分类器角色和关联关系角色而不是分类器和关联关系的类图。(3)协作图和序列图都显示了交互,但它们各有侧重。序列图明确显示了时间序列,但未明确显示对象关系。协作图明确显示了对象关系,但却必须从序列号中获取时间序列。COM构件对象模型(Microsoft)comment注释附属于一个元素或一组元素的注释说明。注释不具有语义。对比:约束(constraint)。commit提交结束一个工作单元的一种操作,该操作将使它对资源(事务或数据)所作的更改永久化。CommonGatewayInterface(CGI)公共网关接口一种标准协议,Web服务器通过该协议可以执行在服务器计算机上运行的程序。CGI程序是响应来自Web客户机浏览器的请求而执行的。CommonObjectRequestBrokerArchitecture(CORBA)公用对象请求代理程序体系结构确定提供基础结构的软件总线,即对象请求代理程序(ORB)的中间件说明。communicate-association通信关联关系介于主角类和用例类之间的关联关系,表示在其实例间存在交互。关联关系的方向可指明通信的发起方。communicationassociation通信关联关系在部署图中,表示通信的节点间的关联关系。请参见部署图。component构件系统中相当重要的、几乎是独立的可替换部分,它在明确定义的构架环境中实现确切的功能。符合并提供一组接口的物理实现的构件。系统中实际存在的可更换部分,它包含了实施,符合并提供一组接口的实现。构件代表系统中的一部分物理实施,包括软件代码(源代码、二进制代码或可执行代码)或其等价物(如脚本或命令文件)。componentdiagram构件图显示构件之间的组织和依赖关系的图。componentmodel构件模型构架和API,允许开发人员确定可组合在一起创建程序的可复用代码段。VisualAgeforJava使用JavaBean构件模型。component-baseddevelopment(CBD)基于构件的开发对由构件组装的软件密集型系统的创建和部署,以及这种构件的开发和收集。compositeaggregation组装关系同义词:组装(composition)。compositebean组合Bean由其他Bean构成的Bean。组合Bean可以包含可见Bean、不可见Bean或两者都包括。另请参见Bean、不可见Bean和可见Bean。compositeclass组装类通过组装关系与一个或多个类相关的类。请参见组装。compositestate组合状态包含并行(正交)子状态或串行(互斥)子状态的状态。请参见子状态。compositesubstate组合子状态可以和包含在同一组合子状态中的其他子状态并存的子状态。同义词:区域(region)。请参见组合状态。composition组装一种聚合关系关联关系,它具有很强的归属关系,而且部分与聚合关系体的生存期恰巧相同。具有不固定的多重性部件可在组装本身之后创建,但这之后就与组装同生共死,即它们将具有同样的生命周期。这样的部件也可以在组装消亡之前明确删除。组装可以是递归的。同义词:组装关系(compositeaggregation)。concrete具体配置中的实体,它满足最终使用要求,并且对于特定的引用,它可被唯一确定。concreteclass具体类可以直接实例化的类。对比:抽象类(abstractclass)。concurrency并行在同一时间间隔中两个或多个活动同时发生的现象。并行可以通过交替或同时执行两个或多个线程来实现。请参见线程。concurrentsubstate并行子状态可以和包含在同一组合状态中的其他子状态并存的子状态。请参见组合子状态。对比:互斥子状态(disjointsubstate)。configuration配置(1)一般:由其功能单元的性质、个数、主要特性所确定的系统或网络的安排,可应用于硬件或软件配置。(2)用于确定系统或系统构件的特定版本的需求、设计和实施。请参见配置管理。configurationitem配置项配置中的实体,它满足最终使用要求,并且对于特定的引用,它可被唯一确定。configurationmanagement配置管理一个支持过程,其目的是标识、确定项目并建立项目基线;控制这些项目的更改和发布;报告并记录这些项目和更改请求的状态;确保项目的完整性、一致性和正确性;控制存储;处理并交付这些项目。constraint约束语义条件或限制。特定约束已在UML中预定义,其他可由用户定义。约束是UML中的三个可扩展性机制之一。请参见标注值、构造型。construction构建软件开发过程的阶段,在该阶段中,软件从可执行构架基线前进到可准备向用户群过渡的这一点上。constructor构造函数与类同名的特殊类方法,用于构建并可能初始化和它同属一个类的对象。container容器(1)一个实例,用于包含其他实例,并为访问内容或进行内容迭代提供操作。(例如:数组、列表和集)。(2)用于包含其他构件的构件。containmenthierarchy容器分层结构包含模型元素和其间的包含关系的名字空间分层结构。容器分层结构形成一个非循环图。context环境用于特定目的(如指定操作)的一组相关建模元素的视图。controlchart控制图一种通过对某过程的单独执行情况进行观察,而表明该过程稳定性的图。controlclass控制类用于针对一个或多个用例的行为进行建模的类。conversational会话式一种通信模型,两个分布式的应用程序在其中以会话形式交换信息。通常一个应用程序先开始(或分配)会话,发送一些数据,然后允许其他应用程序来发送一些数据。两个应用程序交替进行会话,直到一方决定结束为止(取消分配)。会话模型是通信的同步形式。Cookie由您的Web浏览器根据您所访问的Web站点的请求所创建的小文件,浏览器将在随后访问中将该文件的内容发送给相应站点。CORBA公用对象请求代理程序体系结构CR变更请求criticaldesignreview(CDR)关键设计评审在瀑布式生命周期中,详细设计结束时进行的主要评审。customer客户生产组织之内或之外的个人或组织,要承担系统在财务方面的责任。在大型系统中,客户可能不是最终用户。他们是开发的产品及其工件的最终接受者。另请参见涉众。cycle周期软件开发的生命周期,如RUP包括:先启、精化、构建和产品化四个阶段。

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