c++期末复习资料

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资源描述

1、面向对象相关概念:类:具有相同属性和行为的对象集合,把数据和操作封装在一起对象:数据+操作。面向对象特征:抽象,封装,继承,多态2、输入输出:输入cinab;输入不能有endl。输出coutabendl;3、const修饰符:指向常量的指针:如constchar*p=”abcd”;不允许改变指针所指的常量,如p[3]=’x’是错误的,但是可以改变指针p的值p=“mn”;是对的。常指针:char*constp=“abcd”;指针本身是常量,不能移动,但是所指内容为变量,可以更改,如p[3]=’x’是对的。常数据成员,常成员函数,常对象:在类中声明的数据或函数可以是常量,对于常数据成员要用初始化列表初始值,在C++类中,const关键字可以修饰对象和成员函数,const对象不能被修改,一个常对象只能调用它的常成员函数,不能调用普通成员函数。常成员函数格式:类型说明符函数名(参数表)const;常成员函数可以参加重载。常成员函数不能更新对象的数据成员,也不能调用该类中的普通成员函数,const成员函数不能修改数据成员。4、内联函数:在函数说明前冠以关键字inline,目的是消除函数调用时的系统开销,提高运行速度。注意:内联函数体内不能有循环语句和switch语句。内联函数的声明必须出现在内联函数第一次被调用之前。类结构中所有在类说明体内定义的函数都是内联函数。5、带有缺省参数值的函数:在说明函数原型时,可以给一个或多个形参指定缺省值,调用时如给出实参,则采用实参值,否则采用预先给出的默认形参值。如某一个类point的构造函数原型为point(intx=1,inty=0);则参数x和y的缺省值为1和0.注意:在函数原型中,所有缺省值的参数都必须从右往左缺省,在函数调用时从左往右将实参与形参结合,如point(intx=1,inty=0){X=x;Y=y;},那么执行pointp(3)之后p的X和Y值分别为3,0.6、函数重载:C++允许功能相近的函数在相同的作用域内以相同函数名声明,从而形成重载。注意:重载函数的形参必须不同:个数不同或类型不同。编译程序将根据实参和形参的类型及个数的最佳匹配来选择调用哪一个函数。例:voidadd(intm,intn){cout”twointegernumbersm+n=”m+nendl;}voidadd(floatx,floaty){cout”twofloatnumbersm+n=”m+nendl;}inti=1,j=2;floatf=1.0,d=2.0;add(i,j);add(f,d);则前者调用第一个函数,后者调用第二个函数输出twointegernumbersm+n=3twofloatnumbersm+n=3.07、引用:引用(&)是标识符的别名,例如:inti;int&ri=i;//建立一个int型的引用ri,并将其初始化为变量i的一个别名。注意:声明一个引用时,必须同时对它进行初始化,使它指向一个已存在的对象,不能声明完成后再赋值,如inti;int&ri;//错误ri=i;一旦一个引用被初始化后,就不能改为指向其它对象。如:inti,j;int&ri=i;ri=&j;//错误引用可以作为形参作为传地址调用,效果和指针一样。voidswap(int&a,int&b){...}引用与地址符的区别:引用运算符仅在声明是带有引用运算符&,以后就像使用普通变量一样,其他场合使用&都是地址操作符8、作用域标识符(::)如果希望在局部变量的作用域内使用同名的全局变量,在该变量前加上::,如::a代表全局变量。9、new和delete运算符new用来内存分配,最基本格式为:指针变量=new类型名;该语句在程序运行时从自由存储区中为程序分配一类型名字节大小空间,该空间首地址被存于指针变量中。运算符delete用于释放new分配的存储空间,基本格式:delete指针名;说明:可以用new将分配的对象初始化,new和delete都可以重载。new分配的空间使用结束后应该也只能用delete显式释放,否则将不能回收而变成死空间使用new为数组动态分配内存:指针变量=new类型名[下标值];如int*p=newint[10];释放时:delete[]指针变量名;如delete[]p;new可以为简单变量分配内存时同时进行初始化,指针变量=new类型名(初始化列表);如int*p=newint(10);10、类是一种用户自定义类型,声明形式:class类名称{public:公有成员(外部接口)private:私有成员protected:保护型成员};类成员中缺省访问方式为私有公有类型成员:在关键字public后面声明,它们是类与外部的接口,任何外部函数都可以访问公有类型数据和函数。私有类型成员:在关键字private后面声明,只允许本类中的函数访问,而类外部的任何函数都不能访问。如果紧跟在类名称的后面声明私有成员,则关键字private可以省略。保护类型:在类的定义中,说明为protected的数据成员称为保护成员。保护数据成员具有双重作用:对于其派生类而言,是公有的,而对于其外部的程序而言,是私有的类的成员:成员数据与一般的变量声明相同,但需要将它放在类的声明体中。成员函数在类中说明原形,可以在类外给出函数体实现,并在函数名前使用类名加以限定。也可以直接在类中给出函数体,形成内联成员函数。类的对象是该类的某一特定实体,即类类型的变量。声明形式:类名对象名;例:ClockmyClock;类中成员的访问方式:类中成员互访:直接使用成员名类外访问:使用“对象名.成员名”或“对象指针名-成员名“方式访问public属性的成员11、构造函数构造函数的作用是在对象被创建时使用特定的值构造对象,或者说将对象初始化为一个特定的状态。特点:在对象创建时或new类名时由系统自动调用。如果程序中未声明,则系统自动产生出一个默认形式的构造函数,只有程序中定义有构造函数,系统不再自动生成缺省的构造函数缺省构造函数类名::缺省构造函数名(){}函数名必须与类名相同不能指定函数返回类型参数可以有,也可以无,参数可以带默认形参值,所以一个类可以有多个构造函数,从而构造函数可以重载。如有一个类A,当执行语句Aa;时将自动调用该类的无参构造函数或缺省的构造函数或带默认形参值的构造函数,但无参构造函数和带默认形参值的构造函数二者同时出现容易出现调用时引起二义性允许是内联函数利用构造函数创建对象有两种方法:用构造函数之间创建对象:类名对象名(实参表);如pointp(1,2);利用构造函数创建对象时,通过指针和new来实现:类名*指针变量=new类名(实参表);如A*p=newA(1,2);注意类A声明对象指针并不调用构造函数,而是通过new创建临时对象调用构造函数,所以该语句只调用构造函数1次12、拷贝构造函数拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,其形参为本类的对象引用,作用是用已经存在的对象初始化另一个同类的新对象。类名(类名&对象名);//拷贝构造函数如类A拷贝构造函数为:A(A&x);拷贝构造函数特点:也是构造函数,所以其函数名与类名相同,没有返回值只有一个参数,并且是本类的对象引用,所以一个类只能有一个,不能重载每一个类都有一个拷贝构造函数,如果没有定义,系统会自动生成一个缺省的调用拷贝构造函数3种情况:当用类的一个对象去初始化该类的另一个对象时系统自动调用拷贝构造函数实现拷贝赋值。若函数的形参为类对象,调用函数时,实参赋值给形参,系统自动调用拷贝构造函数。当函数的返回值是类对象时,系统自动调用拷贝构造函数。深拷贝和浅拷贝:缺省的拷贝构造函数所实现的数据成员逐一赋值就是浅拷贝,当类中有指针时,需要自定义拷贝构造函数,谓深拷贝。13、析构函数完成对象被删除前的一些清理工作。特点:析构函数与构造函数名相同,但它前面必须加一个波浪号~析构函数没有返回值析构函数没有参数,所以一个类中只能有一个析构函数,所以析构函数不能重载当撤销对象时,或delete对象指针编译系统自动调用析构函数如果没有定义析构函数,系统自动生成一个缺省的析构函数类名::~缺省析构函数名(){}14、成员初始化列表在声明类时,不能在数据成员的声明中对数据成员进行初始化,一般在构造函数中用赋值语句进行,但对于内嵌的对象、常量、引用数据成员需要在构造函数的成员初始化列表中进行。带有成员初始化列表的构造函数一般格式:类名::构造函数名(参数表):(成员初始化列表){。。。。}15、this指针隐含于每一个类的成员函数中的特殊指针。16、对象数组:类名数组名[下标值];该数组中每个元素都是对象,都会自动调用构造函数,当数组中每一个对象被删除时,系统都要调用一次析构函数。访问方法:数组名[下标].成员名17、对象指针:类名*对象指针名;定义对象指针不会调用构造函数利用对象指针可以访问单个对象成员,如point*p,ob;p=&ob;p-show();或(*p).show();也可以用对象指针访问对象数组,对象可以作为函数参数,对象指针也可以18、指向类成员的指针:通过指向成员的指针只能访问公有成员指向类的非静态成员的指针指向公有数据成员的指针:类型说明符类名::*数据成员指针名;说明指针应该指向哪个成员:指针名=&类名::数据成员名;通过对象名(或对象指针)与成员指针结合来访问数据成员:对象名.*类成员指针名或:对象指针名-*类成员指针名声明指向公有函数成员的指针:类型说明符(类名::*指针名)(参数表);初始化:指针名=类名::函数成员名;通过对象名(或对象指针)与成员指针结合来访问函数成员:(对象名.*类成员指针名)(参数表)或:(对象指针名-*类成员指针名)(参数表)指向类的静态成员的指针对类的静态成员的访问不依赖于对象,可以用普通的指针来指向和访问静态成员19、静态成员静态数据成员用关键字static声明,该类的所有对象维护该成员的同一个拷贝,必须在类外定义和初始化,用(::)来指明所属的类。初始化格式:数据类型类名::静态数据成员名=值;静态数据属于整个类,因此既可以通过某个对象,或对象指针去访问,也可以使用类名::静态数据成员名格式去访问它。静态成员函数一般来说,静态成员函数只能引用属于该类的静态数据成员或静态成员函数。静态成员函数没有this指针类外代码可以使用类名和作用域操作符来调用静态成员函数。如类名::静态成员函数名(实参表)或者对象。静态成员函数名(实参表)或对象指针-〉静态成员函数名(实参表)如某类A:classA{private:staticinttotalW;intw;public:A(intm){w=m;totalW+=m;}~A(){totalW-=w;}staticintgetT(){returntotalW;}};intA::totalW=0;voidmain(){Aal(50);coutA::getT()endl;Aa2(100);couta2.getT()endl;}20、友元友元是C++提供的一种破坏数据封装和数据隐藏的机制。提高程序运行效率友元函数不是当前类的成员函数,而是对立于当前类的外部函数,它可以访问该类的所有成员,包括公有,私有,受保护。友元函数不是类的成员,所以没有this指针,它不能直接引用对象成员的名字,它必须通过入口参数传递进来的对象名或对象指针来引用该对象的成员。如某类girl的友元函数disp格式:voiddisp(girl&g);友元成员一个类的成员函数作为另一个类的友元,它既可以访问本类的所有成员,还可以访问friend声明所在类的所有成员友元类若一个类为另一个类的友元,则此类的所有成员都能访问对方类的私有成员。友元关系是单向的,不具有交换性和传递性21、派生类继承的目的:实现代码重用。派生的目的:当新的问题出现,原有程序无法解决(或不能完全解决)

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