-1-主办单位:福建农林大学东方学院广播电台2014年10月8日计算机系团委学生会第六届校园科技创意大赛活动策划书福建农林大学东方学院计算机系2016年3月4日-2-目录一、活动背景........................................................................................-3-二、活动目的和宗旨...........................................................................-3-三、活动主题........................................................................................-3-四、活动内容........................................................................................-3-第一章:将灵感付诸行动...........................................................-3-第二章:用双手搭建梦想..............................................................-3-五、大赛组织机构...............................................................................-4-六、前期宣传与报名...........................................................................-5-比赛宣传........................................................................................-7-参赛对象........................................................................................-7-七、比赛细则:...................................................................................-7-八、人员安排、现场布置、应急方案:...........................................-9-九、活动应急预案、活动注意事项、安全预案:.........................-10-附表:附表1:科技创意大赛材料申请表附表2:当天活动安排表附表3:总时间安排表附录4:科技创意大赛报名附录5:活动经费预算-3-一、活动背景随着科学技术的迅速发展,电脑已经进入了大学生的寝室,拥有电脑已经是一件很平常的事了。不过还有很多同学并不了解计算机,不会运用计算机去解决生活和学习上遇到的问题。他们整天沉溺于游戏和娱乐视频,没有好好地利用自身的优势去做一些关于的实践的有创意的事,此次科技创意大赛正好为全院同学们提供一个展示创意思想,发挥创新理念,挖掘自己潜力的平台。二、活动目的和宗旨本次活动,目的旨在为广大同学提供一个契机,充分激发同学们的创新性意识和创造性思维,展现自己的创新能力,并在我们学生会的帮助下将自己的想法付诸实践,由想法变为实际变为专利。意义旨在培养大家的创新意识,并为真正有创新想法的同学提供展示交流的平台。作为当代的大学生,我们应该具备一定的科技文化知识。为了培养同学们对科技方面的一些兴趣、一些关注,同时也能另同学们学习了解到更多的知识,培养我们的创造力、组织能力与实际动手能力,加强对社会的沟通。促进同学们相互间进行充分的交流探讨,使之在“相互交流、携手共进”的环境中共同学习、共同提高、共创和谐校园文化。在现今生活中,没有创新就会缺乏竞争力,没有创新也就没有价值的的提升。在此次活动中主要是通过对学生的思维创新进行培养,通过思维创意,使我们能够在各个领域不断地进行各方面的创新,能够不断利用生活中的条件进行实际物质创新。三、活动主题创我所想,成我所就。四、活动内容第六届校园科技创意大赛,主要由UI设计、生活小创意组成。本次活动正好给同学们一个动手的机会,提供心得交流的平台。第一章:将灵感付诸行动UI设计:UI即UserInterface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。科技的发展,手机APP这个词已经慢慢影响着-4-大众。在这发展的过程中,较为突出的有手机主题的设计,其中包括一些基本软件的图标设计(音乐、相册等)、壁纸以及锁屏等。此外,有些人曾经抱怨过某某应用软件的用户界面、交互界面不是自己心中所想要的样子。比如手机版的QQ界面与微信界面,发展中使用人数的转变。一个电子产品拥有美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与商品的距离,是建立在科学性之上的艺术设计。但是,又一直因为外在因素无法实现心中所想。因此,在这里我们给广大同学提供一个展示与学习平台。随着软件应用的普及,人们对于其要求也逐步提高,不仅仅只看中其功能实用性,更是需要UI来提升用户体验性,检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是终端用户的感受。在操作享受软件带来的方便之余也不乏其美观性带来的愉悦感。一个友好美观的界面给人带来舒适的视觉享受,拉近人对未来科技的憧憬。第二章:用双手搭建梦想生活小创意:所谓生活小创意是指对现实存在事物的理解以及认知,所衍生出的一种新的抽象思维和行为潜能,而这一切又源于生活。或可变废为宝,或可充分利用身边生活中的资源制造出对我们有用的事务。就比如:懒人挤牙膏器、简单的一次性筷子多功能箱,能将水洁净的净化器等。为培养具有国际性创新人才,促进全国各省之间的文化、科技创新交流,提升全国大学生在环保与新能源开发、利用方面的研究能力和创新能力,增强对环保与新能源开发。众所周知,创新是一个民族兴旺发达的不竭动力,国家鼓励人们,尤其是高校大学生进行科技创新活动。与此同时,广大学生在学习生活中积累起了一定的科学知识,拥有了科技创新的基础,并拥有对创新发明的激情,在日常生活也会有很多灵感,这些灵感可能还不够完整与成熟,但却是难能可贵的新鲜创意,给我们广大同学的发明创造性活动提供展示与学习的平台。五、大赛组织机构主办:福建农林大学东方学院计算机系团委学生会承办:福建农林大学东方学院计算机系学生会信息部-5-六、前期宣传与报名1.前期宣传准备:活动的前期宣传和后期成果展将作为此次活动的重要内容。(1)对全校各系进行全面调研,以加深对学院各系的了解程度,发现学院存在的问题,并做出相应的解决方案。同时收集学院各系对科技创意大赛的意见和看法进行汇总分析,以完善活动的筹备工作。(2)由学院提供平台,分别以各系宣传栏为中心推出活动的宣传海报,带动全校学生加入我们的活动行列,以丰富校园生活。为此,提前对活动下发通知,要求各学院系积极准备,并且及时提交活动方案,最后由计算机系学生会进行总体策划。(3)科技创意大赛的工作内容以单位进行细分,在各个部分明确做的重心的同时要求各部门及时做好全面准备,做人到人加强活动组织的工作保障。(4)把握集体回忆优势,各部门之间及时互通工作进展情况,并且对相互的工作提出意见和建议,积极完善各部门的工作进展情况,确保万无一失。同时,各部门之间互帮互助,在增进团结的基础之上,确保前期工作的完成。(5)以多种方式全面,系统做好前期的宣传,让全校学生对本次活动有一个主题的认识和充分的了解,为活动的展开做好铺垫准备工作,同时调动同学的积极性。常规宣传:①通告宣传:采用A3纸统一编辑完整、措辞合理的宣传海报通告在发各个寝室楼下、各个主干通告栏等地方张贴并定期更新以保证覆盖。②黑板宣传:在10栋靠近大榕树下楼下的黑板处都写出科技创意大赛的宣传标语。③树标/路标:在学生大量通过的主干路的地面上、路边的树枝上粘贴、悬挂经过外形制作、图片设计具有宣传效果的标志物。④广播宣传:从活动开始的前两日借助校园广播每日两日的播音滚动对活动内容进行宣传。这些必要的前期宣传都是为了确保学院的每个同学都初步了解活动开始的时间和内容,达到举办活动的前期宣传。-6-比赛具体时间与地点:2016.04.07-2016.05.13①宣传时间:2016.04.07-2016.04.11②报名时间:2016.04.12-2016.04.14③讲解时间:2016.04.16(晚上6:30)④作品初稿提交时间:2016.04.28⑤初赛作品展示时间:2016.05.03(上午9:00—下午5:00)⑥决赛作品展示评选:2016.05.13(晚上6:30)报名地点:食堂楼下、五号楼楼下、大榕树下。报名方式:扫描微博二维码报名、现场报名。报名工作:1.报名地点:五号楼楼下,大榕树下,食堂门口。报名时间:04.12-04.149:00-17:002.报名点的准备,桌子三张,椅子三把。(一张在大榕树,一张在食堂门口,一张在五号楼)3.报名工作分配:①2016年4月12日在5号楼、大榕树下及食堂楼下设点报名或每个同学先到班长处报名,各班班长将报名表于2016年4月14日前汇总至计算机系信息部部长处。②报名结果的统计。参赛选手短期培训:预定在决赛之前邀请计算机系专业老师对参赛选手进行基本培训和讲解及问题的回答。(具体负责:计算机系团委学生会信息部)初稿收稿:1.提供一个邮箱供网上交稿。2.提供一个QQ号码供QQ文件传输。比赛宣传:1.横幅,海报宣传2.参赛成员专用QQ群-7-3.新浪微博4.公众微信5.论坛6.院电台负责院广播的宣传工作7.短信群发软件8.嘉宾邀请以及请贴的准备分发。大赛对象:全院学生七、比赛细则1.选手要求:须为本院学生2.选手可同时参加两个项目一、UI设计参赛作品必须是原创作,发挥参赛者想象力,设计自己心目中的所觉得合理、舒适的作品,重点突显“美观性、交互性”。注重整体美观,大方,对用户具有诱惑性,作品新颖,可行性高。并且结合作品制作相应的配套PPT,到时上台演讲。参赛方通过电脑软件进行作品的制作,主题不限,按小组或个人为单位进行设计,不得抄袭,原创作品参赛。细节提示:参赛选手设计的内容可以是手机主题、手机应用软件使用界面,手机图标(建议1组)。友情提示:①UI设计选手作品要突出作品的创意性、实用性、美观性。②选手有更好的建议可以在当天提出,经组织方一致决定即可执行。③选手可自行选择设计软件,例如:Photoshop、Coreldraw、AutoCAD、lllustrator等。二、生活小创意为促进生活中东西能够尽可能的为我们所用,同时也为生活中的东西能够在帮助我们解决一些周身便利。要求该创意能够突出生活中不为我们所知的功能,或者是该创意能够比其他东西更为重要。并且结合作品制作相应的配套PPT,到时上台演讲。细节提示:创意内容允许的范围不做限定,其中可以包括日常用品(懒人挤-8-牙膏器),废物利用(筷子多功能箱),能源利用(污水洁净)等一系列生活所需品。友情提示:①生活小创意要突出作品的新颖性、创造性、实用性和可行性。②参加生活小创意作品的选手有需要参赛方提供帮助的要提前申请,申请通过者,递交申请表(电子版或者纸质版均可)即可。四、大赛分为初赛和决赛初赛:参赛成员上交作品,(作品上交形式统一以QQ邮箱的方式,QQ:XXXX)由计算机系相关部门进行审核,并且评选出优秀作品进入决赛。进入决赛的组数分别为:UI设计组(6组)生活小创意组(6组)每组将分别设一等奖(1名)、二等奖(1名)、三等奖(1名)、优秀奖(3名)(PS:每组仅有5分钟的时间进行作品展示和PPT演讲)五、评分标准(总分100分)UI设计:创意分30分、美观性40分、交互性20分可行性5分