以下图铰接孔为例:第一步:建立我们创建刚性节点的节点,用F4命令中的threenode—circlecenter找孔的圆心,总共创建四个点,间隔开就行。第二步:将四个节点约束在同一根直线上,用F7命令中的alignnode第三步:创建刚性节点,我们用1D模块中的rigids命令去实现。创建刚性节点的目的在于:确定铰链的位置,而它的作用在于连接两个部件与铰链。具体操作如下:我们定义图中红色部件为part1,蓝色部件为part2.那么,下面先创建part1的刚性节点。同理可创建part2的刚性节点。第四步:创建铰链,用1D模块中的fejoint命令中的revolute创建。此处最重要的是选点的顺序,我们可见手册对四个点的顺序定义。选择节点的顺序应该为part1-part2-part1-part2.(此处为了便于观察把第三步创建的刚性节点隐藏)创建铰链的最后一步是用“replace”命令去合并节点2→1,3→4,目的是使铰链的两个端点唯一确定,用于连接上一步我们创建的刚性节点。到此为止,1D铰链创建完成,亲测有效,以上创建过程和解释仅代表个人的理解观点和经验分享,不保证准确无误。