集成化的建筑结构分析与设计软件系统

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ETABS®集成化的建筑结构分析与设计软件系统用户指南ComputersandStructures,Inc.Berkeley,California,USA北京金土木软件技术有限公司北京车公庄大街19号中国建筑标准设计研究所100044Version82003-09版权计算机程序ETABS及全部相关文档都是受专利法和版权法保护的产品。全球范围的所有权属于ComputersandStructures,Inc.(ETABS中文版版权同属于北京金土木软件技术有限公司)。如果没有ComputersandStructures,Inc.的预先书面许可,未经许可的程序使用或任何形式的文档复制一律禁止。更多信息和此文档的副本可从以下获得:北京金土木软件技术有限公司北京车公庄大街19号中国建筑标准设计研究所100044电话:86-10-88383866传真:86-10-88381056电子邮件:cks@chinabuilding.com.cn网址:电话:(510)845-2177传真:(510)845-4096电子邮件:info@csiberkeley.com(对于一般问题)电子邮件:support@csiberkeley.com(对于技术支持问题)网址:CopyrightComputersandStructures,Inc.,1978-2003.TheCSILogoisaregisteredtrademarkofComputersandStructures,Inc.ETABSisaregisteredtrademarkofComputersandStructures,Inc.“Watch&Learn”isatrademarkofComputersandStructures,Inc.WindowsisaregisteredtrademarkofMicrosoftCorporation.AdobeandAcrobatareregisteredtrademarksofAdobeSystemsIncorporated.免责声明ETABS的开发及文件编制投入了相当多的时间、努力及费用。程序已经经过彻底地测试及使用。然而,在程序使用方面,使用者接受并清楚知道开发者或经销商在程序的准确性或可靠度上没有做任何直接或暗示的担保。使用者必须明确了解程序的假定并必须独立地核查结果。目录用户指南第一章程序说明第二章ETABS“屏幕”第三章基本模式、绘图工具、鼠标指针第四章开始一个模型第五章创建结构模型第六章选择结构对象第七章加载结构模型第八章指定/修改属性第九章编辑模型几何图形第十章分析模型第十一章设计第十二章图形显示第十三章生成结果i1第一章程序说明目的本章将简要介绍ETABS程序及其在使用中的一些相关概念。ETABS是什么ETABS是一个功能强大的程序,它很大程度上提高了工程师的结构分析和设计能力。功能强大的一方面在于,它有一系列选项和功能设置;另一方面,它的使用非常简便。使用该程序的基本方法非常简单。用户可以建立轴线,使用与轴线相关的点、线和面来放置结构对象,并且给这些结构对象指定荷载和结构属性(例如,可以给一个线对象指定截面属性;给一个点对象指定弹簧属性;给一个面对象指定楼板属性)。然后可在结构对象和它们的赋值基础上执行分析和设计。可以用能打印到打印机上的图形或表格形式生成结果,或生成一个文件,以便用于其他程序。在使用该程序时,可以管理文件、编辑模型、改变视图、定义属性程序说明1-1用户指南1或荷载工况、在模型中绘制新对象、选择对象、指定属性或荷载、分析模型、显示分析结果等,以便进行结构设计和检查,应用各种选项来获得所需输出的昀佳效果,并可在需要时寻求帮助。这些操作是程序菜单结构的基础。因此,熟悉菜单命令和它们的功能是充分发挥使用ETABS能力的关键。ETABS的菜单命令:文件编辑视图定义绘制选择指定分析显示设计选项帮助使用帮助菜单查找帮助命令以及在ETABS屏幕上显示对话框时使用F1键,可获得有关各个菜单条目的信息。按F1键将显示上下文相关帮助,包括用于程序对话框中输入类型的描述。熟悉这些菜单命令可以生成带有开洞和悬挑的复杂组合楼板框架、钢桁架梁系统、抗弯框架、复杂剪力墙系统、刚性和柔性楼板、坡屋顶、车道和车库结构、夹层楼板、桁架系统、多塔建筑物和阶梯楼板系统的模型,以及其他。使用帮助菜单文档和教程命令可获得.pdf格式的技术注释。这些文档解释了该程序按照适用的建筑规范,如何执行混凝土框架设计、钢框架设计、组合楼板设计、钢桁架梁设计以及混凝土剪力墙设计。节省时间的选项该程序还包括一些可减少创建模型所用时间的选项。这些选项包括:相似楼层:使用它可同时进行多个楼层的修改。捕捉:使用它可精确地定位结构单元。自动选择截面:使用它可定义截面列表,例如W18X35、W18X40、W21X44、W21X50和W24X55,它们可指定给框架构件。然后该程序在设计构件时,可从自动选择截面列表中自动选择昀经济、恰当的截面。垂直荷载传递:使用它可不用计算支承楼面平板构件上的荷载,并且可以确定每个构件的从属面积以进行活荷载折减。1-2节省时间的选项第一章-程序说明1模板和默认值ETABS提供了很多模板,使用这些模板可快速生成各种常见结构类型的模型。由于这些模板易于修改,所以它们可以作为建模工作良好的起步。该程序还包括可添加到现有模型的二维和三维框架模板。二维选项可用于在整个模型中定位平面框架,三维选项可用于辅助建立在同一下部结构上的多塔模型。该程序含有默认参数,很多参数是建筑规范指定的。使用“覆盖项”和“首选项”可访问这些默认值。在设计手册中,可用于覆盖项的可能选项和首选项的默认值是相同的。通过使用内部模板和默认值,用户可在几分钟内生成一个模型。基本过程以下提供了建模、分析和设计的基本过程:1.设置单位2.打开一个文件3.建立轴线4.定义楼层5.绘制结构对象6.定义框架属性7.定义荷载8.编辑模型几何图形9.指定属性10.查看模型11.分析模型12.显示结果、检查结果模板和默认值1-3用户指南113.设计模型14.生成输出文件15.保存模型对话框在ETABS整个建模、分析和设计过程中可使用各种对话框。对于ETABS窗口上显示的对话框,按下键盘上的F1健可访问关于该对话框的上下文相关帮助。1-4对话框2第二章ETABS“屏幕”目的本章简要介绍了ETABS“屏幕”,或更准确地说是图形用户界面。ETABS窗口图2-1中所示的ETABS图形用户界面包括主窗口、主标题栏、显示标题栏、菜单栏、工具栏、显示窗口、状态栏、鼠标指针位置坐标和当前单位。下面逐一介绍这些条目。主窗口:可以使用标准Windows操作移动、调整大小、昀大化、昀小化或关闭该窗口。欲知有关这些条目的详情,请查阅“开始”菜单上的Windows帮助。主标题栏:主标题栏包括程序和模型名称。当程序在使用中时,将高亮显示主标题栏。通过在主标题栏上点击鼠标左键并按住拖曳窗口,可在屏幕上移动主窗口。目的2-1使用指南2菜单栏:菜单栏包含所有的程序菜单。图2-1:ETABS图形用户界面工具栏和按钮:工具栏由按钮组成。这些按钮提供了访问常用命令的“点击一下”方式。把鼠标指针移动到一个工具栏命令上(不用点击或按下任何鼠标按钮),几秒钟后就会在一个较小的文本框中,显示该按钮功能的简短描述。显示窗口:显示窗口显示该模型的几何图形,还可以显示属性、荷载及分析或设计结果。一次昀多可以显示四个窗口。显示标题栏:显示标题栏位于显示窗口的顶部。当某个显示窗口处于激活状态时,将高亮显示该显示标题栏。显示标题栏中的文本一般包括相关显示窗口中的视图类型和位置。状态栏:状态栏位于主窗口的底部。在状态栏的左侧显示了描述程序当前状态的文本。鼠标指针位置坐标:鼠标指针位置坐标显示在状态栏的右侧。窗口不需要处于激活状态,就可显示其鼠标指针位置的2-2ETABS窗口第二章-ETABS“屏幕”2坐标。只要鼠标指针在该窗口中即可。在二维平面或立面视图中,始终显示鼠标指针位置坐标。在三维视图中,仅当鼠标指针捕捉到一个点或轴线交叉点时,才显示鼠标指针位置坐标。“OneStory”下拉框:该下拉框位于状态栏的右侧。该下拉框中的三个选项是一层、所有楼层和相似楼层。如果选择一层(OneStory),将只把对象应用于绘制它的楼层上。如果选择所有楼层(AllStories),将把平面视图中绘制的对象应用于模型中同一平面位置上的所有楼层。对所选对象进行的赋值,也将指定给所有其他楼层上同一平面位置中的其他全部对象。如果选择相似楼层(SimilarStories),将把平面视图中绘制的对象应用于模型中同一平面位置上的所有相似楼层。对所选对象进行的赋值,也将指定给所有相似楼层上同一平面位置中的其他对象。当前单位:当前单位显示在位于状态栏昀右侧的下拉框中。可以在模型生成过程中随时改变当前单位。俯视图图2-2显示了俯视图窗口的例子。该窗口显示了整个绘图,可帮助您在较大的模型激活窗口里移动,并方便地使用缩放功能查看较小的区域。使用俯视图还可以跟踪在激活窗口中显示的模型部分。每次编辑模型时,俯视图也会随之更新。俯视图2-3使用指南2俯视图图2-2:俯视图的例子2-4俯视图3第三章基本模式、绘图工具、鼠标指针目的本章简要介绍了ETABS操作的两种模式,给出了绘图工具,以及进行不同操作时鼠标指针外观的变化。选择或绘制该程序中的两种不同模式是选择模式和绘制模式。使用选择模式可选择对象,并用于编辑操作、给对象进行赋值和查看或打印结果。在默认情况下,程序处于选择模式。第六章描述了在模型中选择点、线和面的不同方法。使用绘制模式可绘制对象。当从绘图菜单中选择一个子菜单选项或点击工具栏上的相关按钮,可自动进入绘制模式。注意:在命令名称后面括号中的视图(平面、立面、3D)表明该按钮什么时候将被激活;例如,绘制线命令/按钮可用目的3-1使用指南3于平面、立面或3D视图,但绘制墙命令/按钮只能用于平面视图。假定命令的名称即可解释将要完成的操作。术语“区域”是指在一个开间中,“点击”是指当点击鼠标左键时,模型中鼠标指针的位置。通过使用帮助菜单查找帮助命令搜索“绘图菜单”,可获得有关绘制工具的详细信息。绘制点对象绘制线对象绘制线(平面、立面、3D)按区域或点击生成线(平面、立面、3D)按区域或点击生成柱(平面)按区域或点击生成次梁(平面)按区域或点击生成支撑(平面)绘制面对象绘制面(平面、立面、3D)绘制矩形面(平面,立面)点击生成面(平面、立面)绘制墙(平面)按区域或点击生成墙(平面)绘制展开立面定义绘制截面切割绘制尺寸线绘制参照点在绘制模式中,进行以下操作之一可返回选择模式:点击工具栏上的指针按钮。3-2选择或绘制第三章-基本模式、绘图工具、鼠标指针3按下键盘上的Esc键。从选择菜单中选择一个命令。鼠标指针外观可表明当前处于什么状态。在Windows控制面板中,可定义鼠标指针的外观/属性。鼠标指针属性是指正常选择指针和候选指针。注意:通常,通过点击Windows“开始”菜单,然后点击设置,接着点击控制面板,并点击鼠标,将弹出鼠标属性对话框,在此处可设置鼠标属性。在选择模式中,指针是正常选择指针。如果使用默认设置,鼠标指针将看起来象。在绘制模式中,鼠标指针是候选指针。如果使用默认设置,鼠标指针将看起来象。注意:在绘制模式中,如果把鼠标指针移到工具栏按钮或菜单上,指针将暂时变为选择指针。如果没有点击菜单或工具栏按钮,则在把指针移回到显示窗口中时,鼠标指针将回复绘制模式指针。其他鼠标属性/外观可用于程序中的各种操作,包括帮助选择、忙状态、选定文本、垂直调整、水平调整和移动。这些操作的鼠标指针外观取决于指定的鼠标指针属性。选择或绘制3-34第四章开始一个模型目的本章描述了如何通过生成基本轴网系统来开始一个模型。将

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